Розуміння незмінної привабливості ігор про видобуток корисних копалин
Вступ
Коли на початку 1990-х ігри для відеоприставок набули епічних масштабів, з'явилося кілька перших претендентів на жанри, які незабаром стануть елітними на вершині популярності. Спорт здавався очевидним, суто через глобальну популярність спорту - це не викликало жодних сумнівів.
Допоки ігрові компанії могли створити цікавий і приємний дизайн, вони були у виграші. Так само пригодницькі ігри з культовими персонажами, такими як Зельда та Маріо, досягли статусу світового феномену. Проте, оскільки ці розробники спиралися на передову графіку, ігрові рівні, стратегію та розв'язання головоломок, вони охопили широкий спектр ідей і продовжують залишатися всесвітньо відомими продуктами, що з'явилися в ігровому світі.
Іншим очевидним кандидатом на жанр, який продовжує генерувати масову привабливість, є ігрова індустрія казино. Хоча вона може мати інший тип привабливості та аудиторію, ніж класичні ігри для відеоприставок, теорія залишається незмінною. Вона подолала розрив, який утворився через приголомшливий інтерес до наземних ігор, і дозволила людям почати грати в ігри казино онлайн.
Цифрові платформи - це основний шлях, який люди обирають для гри в азартні ігри, і їхня незмінна привабливість зумовлена постійними інноваціями, які залучають нових гравців. Сюди входять мобільні додатки, віртуальна реальність та інші ігрові технології, які допомагають підтримувати свіжість жанру, не змінюючи при цьому основи того, що робить його таким успішним. Це наша відправна точка для того, щоб зрозуміти, що робить ігри про майнінг шаленим успіхом.
Використання популярних ігрових ідей
Оскільки Minecraft знаходиться на вершині жанру, під ним вирує цілий вулик активності. Хоча Minecraft, можливо, не так сильно покладається на мікротранзакції, як інші ігри цього жанру та індустрія в цілому, як колектив, це фактор, який допомагає підтримувати постійну привабливість ігор про видобуток корисних копалин.
Простіше кажучи, мікротранзакції - це колосальний бізнес, а це означає, що найкращі геймдизайнери притягуються до цього жанру в пошуках високих заробітків. Це означає, що загальний ігровий продукт має таку якість, яка залучає значну аудиторію. Мікротранзакції набирають обертів у відеоіграх вже більше десяти років, а у 2019 році аналітики заявили, що вони стають невід'ємною частиною більш широкого зростання ігрового ландшафту, і це передбачення справдилося.
Хоча майнінг-ігри не мають тих самих ігрових механізмів, які роблять їх привабливими пропозиціями для кіберспортивних ринків (ідея, яку Riot Games використала, щоб стати одним з найвідоміших геймдизайнерів на планеті), у них інша аудиторія та інший метод створення інтриги та залучення.
Схильність до вирішення проблем
Ігри про майнінг використовують більш глибоку людську схильність, яка передавалася тисячоліттями: нашу здатність дивитися на проблему, думати про шляхи її обходу і вирішувати її. Незалежно від того, скільки часу потрібно, щоб вирішити проблему, відстрочене задоволення, яке приходить разом з нею, - це задоволення, яке так майстерно приховують у собі ігри про майнінг.
Навіть найперші ігри про видобуток корисних копалин, такі як Minesweeper, що мала шалений успіх на оригінальній версії для ПК, продемонстрували потенціал ігор про видобуток корисних копалин. Хоча це ніщо в порівнянні з Minecraft, і той факт, що вона стала першою грою, яка перевищила 300 мільйонів продажів, постійний інтерес до неї серед різних ігрових поколінь і платформ підкреслює, що це не просто швидкоплинний ігровий тренд або примха, а один з провідних жанрів, який допоміг просунути ігрову індустрію в золотий вік, який вона переживає протягом останніх 30 років.
Простота - це ключ до успіху
Відеоігри з величезними бюджетами і феноменальною сучасною графікою мають величезну привабливість, але може здатися, що для того, щоб пограти в них, пробратися крізь величезний світ і розібратися з керуванням і принципами роботи, потрібно витратити чимало часу та інвестицій. Хоча ігри про майнінг, очевидно, йдуть в ногу з часом, оновлюють графіку і вливають свіжі ідеї в успіх свого початкового базового дизайну, вони також не перестаралися.
Вони залишилися вірними своїй початковій конструкції, і саме в цьому часто полягає їхня привабливість. Ми могли б перерахувати з десяток ігор, які постійно намагалися переписати свої ідеї, історії та персонажів, з численними спін-оффами та спробами зробити їх надто різними, але, зрештою, це не спрацювало. Існує також прокляття тих, хто намагався ліниво переробити старі ідеї і чомусь зробив їх гіршими. Так, ми говоримо про GTA Definitive Edition.
Заключні думки
Хоча всі ці фактори відіграють значну роль у подальшому успіху ігор про майнінг, головною рушійною силою є те, що людям подобається цей жанр. Це говорить безпосередньо про нашу природу вирішення проблем; ігри не є складними для розуміння, а іноді старі ігри є найкращими. Зрештою, це те, до чого все зводиться - нам не потрібно довго думати над відповіддю.
Поки компанії, що розробляють ігри про майнінг, продовжують звертатися до своєї аудиторії зі своїми ідеями та розробками, а гроші в сектор продовжують надходити, не схоже, що ігри про майнінг втратять свою привабливість, принаймні, не найближчим часом.
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!
Коментарі