HomeНайкращі соулс-ігри в березень 2026: Tierlist
Найкращі соулс-ігри в березень 2026: Tierlist
206
Add as a Preferred Source
0
0

Найкращі соулс-ігри в березень 2026: Tierlist

A soulslike - це рольова гра в жанрі екшен, побудована на жорстоких боях, нечисленних контрольно-пропускних пунктах, втраті досвіду після смерті та вимозі отримати втрачені ресурси з точного місця загибелі. Цей список містить 31 гру від найслабшої до найкращої за п'ятьма рівнями - від D до S - на основі чотирьох окремих критичних джерел, опублікованих між 2018 і 2026 роками. При складанні рейтингу враховується, наскільки послідовно кожна гра була високо оцінена в цих джерелах, яка конкретна мова використовувалася для опису її достоїнств і наскільки добре кожна гра відповідає визначальним системам жанру. Тут представлені всі ігри, згадані в джерелах, від маловідомої Team Ninja до найбільш комерційно успішної гри, яку коли-небудь випускала компанія FromSoftware.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

Tier-D містить ігри, які намагаються реалізувати формулу soulslike, але зазнають значних невдач - через вузьку сферу дії, недопрацьовану механіку або дизайнерські рішення, які працюють проти того, що змушує жанр функціонувати. Якщо це ваше перше знайомство з соулслайками, то краще провести час на рівні B, Tier-A або Tier-S. Поверніться до рівня D після того, як наберете достатню кількість орієнтирів у сильніших рівнях, щоб оцінити, до чого ці ігри прагнули і де їм не вдалося досягти успіху.

Рівень-D

Ігри цього рівня - це функціональні соулслайки, які несуть у собі справжні обмеження - у різноманітності бою, побудові світу або зв'язності їхніх базових систем. Кожна з них знаходить щось варте уваги, але ніколи не досягає повної реалізації.

Я пройшов більшість з них швидше через прихильність до жанру, ніж через справжню привабливість, і чесна відповідь полягає в тому, що жодна з них не виправдовує витраченого часу, якщо щось з Tier-B або вище все ще залишається в запасі.

Во Лонг: Занепала династія

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 1

Team Ninja пересаджує свій фірмовий важкий бій з парируванням в сеттинг Трьох Королівств, створюючи гру, яка рухається швидше, ніж серія Nioh, але пропонує менше того, що робило ці ігри важливими.

  • Рік: 2023
  • Розробник: Team Ninja
  • Час проходження: ~20 годин

Во Лонг: Fallen Dynasty поміщає безіменного солдата ополчення в Китай часів династії Хань, розколотий демонічною корупцією, випущеною за допомогою нечесної алхімії. Система "Моральний дух" піднімає наступальні та оборонні стелі, перемагаючи ворогів і виконуючи польові завдання, створюючи тиск, що змушує вступати в бій у кожній сутичці. Бойові дії зосереджені на відхиленні - механіці парирування, яка синхронізована з імпульсом Кі Ніоха - і гра занурюється в неї сильніше, ніж у будь-яку попередню версію Team Ninja. Сутички з босами відбуваються швидко, але дизайн рівнів веде гравців коридорами, яким бракує вертикальності та взаємозв'язку, притаманних іграм серії Nioh. Іконографія Three Kingdoms надає оточенню візуальної ідентичності - укріплені гірські перевали, заселені демонами річкові міста, задимлені цитаделі - але ці простори функціонують як етапи, а не як взаємопов'язані географічні об'єкти.

Code Vein

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 2

Аніме-стилізований soulslike з системою зміни класів під назвою Blood Codes та кооперативним ШІ-компаньйоном, який може поглинути достатньо ворожої агресії, щоб провести непідготовлених гравців через сутички, які в іншому випадку були б дуже суворими.

  • Рік: 2019
  • Розробник: Bandai Namco Studios
  • Час проходження: ~30 годин

Code Vein занурює гравців у місто після катастрофи, де ті, хто вижив, перетворилися на ревенантів - вампіроподібних істот, які борються з гротескними гуманоїдними ворогами під назвою "Загублені" за доступ до крові, яка пригнічує постійну втрату пам'яті. Система Blood Code дозволяє гравцям вільно екіпірувати та змінювати архетипи класів, витягувати активні здібності з декількох кодів одночасно та створювати гібриди з більшою гнучкістю, ніж це дозволяє більшість соулсайкерів. Кастомізація персонажа відбувається глибше, ніж у будь-якій іншій грі з цього списку, з косметичними опціями, які наближаються до повної глибини стандартних RPG. Бойові дії відбуваються повільніше, ніж у каталозі FromSoftware, а різноманітність ворогів значно зменшується у другій половині гри, зменшуючи виклик до повторення, а не до ескалації. Штучний інтелект-компаньйон здатен провести гравців через сутички, які в іншому випадку навчали б через невдачу, що прямо суперечить основній схемі навчання в жанрі.

Mortal Shell

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 3

Компактний соулсік, побудований навколо Загартування - стану поглинання всього тіла, що активується в середині анімації для поглинання вхідної шкоди, не перериваючи атаку - з чотирма різними оболонками воїнів, що пропонують значущі розбіжності в стилі гри.

  • Рік: 2020
  • Розробник: Cold Symmetry
  • Час проходження: ~12 годин

Mortal Shell перетворює гравця на Підкидька - майже невагомого духа, що мешкає в тілах загиблих воїнів, які називаються панцирами - кожен з яких має різні профілі статів і пасивні здібності, пристосовані до різних бойових підходів. Механіка загартовування дозволяє гравцям завмирати посеред комбо, поглинати смертельний удар і продовжувати атакувати після того, як ефект від удару зникне, винагороджуючи агресивність і точний розрахунок часу. Бойові зони побудовані з напівзруйнованих храмів, отруєних боліт і затягнутих туманом руїн, які підтримують візуальну мову душоподібних, але не відповідають їхній географічній глибині. Соломон надає перевагу чаклунству, Харрос збалансовує статистику для новачків, Ередрім максимізує фізичну витривалість, а Тіль досягає успіху в ухиленні, що вимагає великої витривалості - чотири конфігурації, які генерують реальні рішення щодо побудови протягом короткого ігрового часу. О 12 годині гра закінчується до того, як її системи досягнуть тієї складності, за якої ці рішення стануть повністю виправданими.

Попіл

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 4

Душевна гра, побудована на безшовному пасивному кооперативі, де другий гравець входить у світ головного героя як компаньйон, якого неможливо відрізнити від штучного інтелекту, в обрамленні ландшафту, де бог-світлоносець повертається проти давньої темряви, що загрожує його знищенням.

  • Рік: 2018
  • Розробник: A44 Games
  • Час проходження: ~13 годин

Ashen зводить формулу Souls до функціонального мінімуму: бій на витривалість за допомогою булави та списа, навмисний темп атаки, сильні удари ворога та економіка чекпоінтів, яка відображає ритм Dark Souls. Селище розширюється в міру того, як гравець виконує квести і вербує мешканців, надаючи світу текстуру, яку більшість соулсайкерів не намагаються відтворити - цивілізація, що відроджується, набуває форми разом із просуванням гравця. Персонажі зображені у вигляді обтягнутих тканиною фігур без очей і ротів, що створює візуальну мову, схожу на казкову, і відрізняє гру від готичних жахів, які переслідують більшість її аналогів. Пасивний мультиплеєр працює бездоганно: джерела описують зустріч з керованим людиною партнером як випадкову зустріч, а не як активацію механіки. Ashen досить точно копіює підхід FromSoftware, але 13-годинний геймплей не дає її найоригінальнішим ідеям достатньо місця, щоб розвинутись у щось особливе.

Dark Souls II

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 5

Друга частина оригінальної трилогії Dark Souls і найбільш експериментальна з точки зору механіки - вводить адаптивність як статистику, що керує фреймами непереможності, а також створює одні з найбільш технічно досконалих DLC в усьому каталозі FromSoftware.

  • Рік: 2014 (видання Scholar of the First Sin: 2015)
  • Розробник: FromSoftware
  • Час проходження: ~45 годин

Dark Souls II відправляє Носія Прокляття через Дранглейк, до якого можна дістатися з центрального міста Маджула чотирма основними шляхами, кожна зона відрізняється атмосферою і ворожим населенням. Показник адаптивності, що визначає рамки непереможності при кидках ухилення, вимагав від гравців вкладати очки в механіку, яка в оригінальній Dark Souls була безкоштовною, створивши стійкий розрив між гравцями, які адаптувалися, і тими, хто вважав це невиправданим. Три пакети DLC - "Корона затонулого короля", "Корона старого залізного короля" та "Корона короля зі слонової кістки" - містять деякі з найбільш технічно складних конструкцій рівнів у серії. Ремастер Scholar of the First Sin значно покращив розміщення ворогів, але світу основної кампанії бракує географічної цілісності Лордрану: переходи між зонами здаються довільними, а відчуття єдиного взаємопов'язаного простору так і не з'являється повністю.

Tier-C

Ці ігри реалізують формулу soullike зі справжньою майстерністю, але мають певні обмеження - у масштабі, механічній глибині чи зв'язності між системою та сеттингом - що залишають їх на сходинку нижче попередніх рівнів. Я думаю, що саме тут жанр стає по-справжньому цікавим для вивчення.

Тут представлені повністю перероблена гра для PlayStation 5, яка зберігає історію жанру в надзвичайних візуальних деталях, 2D-варіант Sekiro всередині науково-фантастичної архітектури в стилі дао-панк, рогеліт, що застосовує бойовий ритм, схожий на душі, до процедурно згенерованих макетів, а також дві гри, які наближаються до формули за допомогою більш легких механічних рамок, прив'язаних до знайомих IP-адрес.

Ремейк Demon's Souls

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 6

Повна візуальна та технічна реконструкція Bluepoint Games оригіналу 2009 року, який започаткував жанр soulslike, зі збереженням кожної механіки, зони та дизайнерського рішення з першоджерела на такому рівні точності, якого ніколи не дозволяло оригінальне апаратне забезпечення.

  • Рік: 2020
  • Розробник: Bluepoint Games/ Japan Studio
  • Час проходження: ~22 години

Demon's Souls створила механіку, яку успадковує кожна гра в цьому списку: Аркстоуни як контрольні точки, душі як валюта подвійного призначення для прокачування та купівлі, а також система World Tendency, яка змінює поведінку ворога залежно від дій гравця в кожній зоні. П'ять наріжних каменів Boletaria надають окремі ідентичності зонам - затягнутий туманом зовнішній вигляд замку, підземне місто, охоплене чумою, тюремна вежа, заповнена невидимими ворогами - кожна з яких вимагає навігації та вивчення розташування ворогів з нуля. Ремейк точно відтворює систему оригіналу, що зберігає як її структурні переваги, так і нерівномірність: список босів, порівняно з усім, що було розроблено пізніше, є найбільш доступним з усіх, що були створені FromSoftware. Джерела повсюдно описують гру як важливу історію жанру - структурного предка кожної гри, що стоїть вище за неї. Внесок ремейку полягає у вірності, а не в переосмисленні, і темп оригінального дизайну залишається недоторканим під оновленими поверхнями.

Nine Sols

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 7

2D-екшен-платформер, який переносить бойову схему Секіро "парируй і підривай" у дао-панк світ кібернетичних дахів пагод і невпинних сутичок з босами, побудований на принципі, що майже всьому можна протистояти, якщо правильно розрахувати час.

  • Рік: 2024
  • Розробник: RedCandleGames
  • Час на проходження: ~17 годин

Nine Sols кидає І, білого кота-воїна з лезом і вибуховими талісманами, через світ, що поєднує китайську міфологічну архітектуру з науково-фантастичною інфраструктурою - дахи пагод переривають коридори сталеливарних заводів, пошкоджені термінали розкидають знання по зруйнованим церемоніальним просторам. Система парирування безпосередньо запозичена з механіки позицій Секіро: успішні парирування накопичують ци, яку гравці витрачають, застосовуючи талісмани до ворогів, перш ніж підірвати їх у послідовності, що надає перевагу послідовному ритму, а не грубій силі. Відбиття в повітрі подвоюється як вузол переміщення, дозволяючи І запускати між бойовими позиціями в повітрі в послідовності, яка тісно інтегрує платформер з бойовою логікою. Сутички з босами масштабні та невблаганні, вони навчають через повторення - схеми атак мають бути засвоєні до того, як розрахунок часу стане достатньо точним, щоб перемогти. Розповідь глибша, ніж у більшості 2D ігор цього жанру, з деталями навколишнього середовища та діалогами NPC, які створюють повну історію, не кажучи про неї прямими словами.

Мертві клітини

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 8

2D рогелітний слешер, який замінює фіксований взаємопов'язаний світ soulslike на процедурно згенеровані структури проходження, що повністю перезавантажуються після смерті - зі збереженням постійних розблокувань - при цьому застосовуючи бойовий ритм soulslike до постійної варіації зброї та здібностей.

  • Рік: 2018
  • Розробник: Motion Twin
  • Час проходження: ~18 годин

Dead Cells поміщає гравця в ожилий труп на тюремному острові, який рухається випадковими коридорами, заповненими кажанами-камікадзе, лучниками на парапеті та паразитичними слимаками, чия смерть запускає вибухові яйця, що падають на підлогу. Під час кожного раунду гравці отримують випадковий вибір зброї - вогнеметні башти, арбалети з болтовим механізмом, батоги, що збільшують кровотечу, а також сувої, які підвищують певні показники, підштовхуючи гравців створювати робочі конфігурації з того, що є на макеті. Відсутність постійного світу усуває географічне навчання, характерне для більшості соулслайків, і замінює його розпізнаванням шаблонів у мінливих конфігураціях ворога. Розрахунок часу ухилення, дисципліна, пов'язана з витривалістю, і розпізнавання ворожих шаблонів - все це працює в стандартних рамках жанру, а ескалація складності Cells створює ту ж саму дугу невдач, яка визначає просування в соулслайках. Джерела постійно відзначають, що Dead Cells перетинає жанрові межі, але її якість заслуговує на те, щоб бути включеною сюди.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 9

Екшен-гра за мотивами "Зоряних воєн", яка запозичила схожу на душу систему чекпоінтів, точне парирування та індикатор ворожих блоків, а потім загорнула їх у кінематографічну пригоду від третьої особи з прямим розповіддю та стелею складності на кілька рівнів нижче стандартного для жанру.

  • Рік: 2019
  • Розробник: Respawn Entertainment
  • Час проходження: ~17 годин

"Зоряні війни: Джедаї: Fallen Order розповідає про Кела Кестіса, падавана, що вижив після Ордену 66, який мандрує окупованими Імперськими військами планетами, відновлюючи здібності Сили, пригнічені, щоб уникнути виявлення. Точки медитації функціонують як прямі еквіваленти багаття: відпочинок відновлює здоров'я і заряд Сили, одночасно відроджуючи всіх не-босів ворогів в зоні, відтворюючи напругу контрольних точок формули Душ у впізнаваному контексті ІС. Бій включає в себе механіку парирування, Force push і pull для контролю натовпу, а також індикатор блокування ворога, який відкриває вікно смертельного удару, коли він виснажується - еквівалентно перерві в позі. Налаштування складності регулюються безпосередньо, і гра рідко вимагає кількох спроб, які визначають більш складні ігри в цьому жанрі. Джерела описують її як соулслайт - гібрид, який знайомить з лексикою жанру гравців, які, можливо, не знайомі з формулою в її опосередкованій формі.

Wuchang: Fallen Feathers

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 10

Дія соулслайту розгортається в Китаї часів пізньої династії Мін під час надприродної чуми, особливістю якого є система пір'я, що дозволяє гравцеві поглинати здібності ворога і використовувати їх у наступних сутичках, накладаючи стратегічну механіку захоплення ресурсів на високоточний бій.

  • Рік: 2025
  • Розробник: Leenzee Games
  • Час проходження: ~27 годин

Wuchang: Fallen Feathers відкривається в ураженому чумою портовому місті в останні роки правління династії Мін, де перната зараза перетворює живих і мертвих на ворожих сутностей, чиї здібності походять від надприродної сили, що поширюється по ландшафту. Система Пір'я дозволяє гравцям поглинати ці здібності з переможених ворогів і використовувати їх в активному бойовому спорядженні, перетворюючи кожну зустріч на тактичне рішення про те, які ворожі сили будуть найбільш корисними в наступних зонах. Лічильник божевілля накопичується в міру використання поглинутих здібностей, що вимагає від гравців керувати ризиком надмірного споживання в порівнянні з бойовою перевагою, яку ці здібності надають. Дизайн світу побудований навколо взаємопов'язаної географії - зруйнованих війною сіл, що переходять у храмові комплекси та підземні руїни - у конфігурації, яку джерела порівнюють з оригінальною Dark Souls за щільністю мережі коротких шляхів. Гра вийшла в 2025 році з невідповідностями в продуктивності, що прямо зазначено в джерелах, але механічні амбіції та побудова світу ставлять її вище за більшість новачків жанру.

Blasphemous

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 11

2D піксельна арт-метроідванія у світі корумпованої католицької релігії, де кожна механічна система - валюта смерті, пасивні бонуси, мітки перемоги над босами - має назву, запозичену з релігійних практик і перекручену до гротескної форми.

  • Рік: 2019
  • Розробник: The Game Kitchen
  • Час проходження: ~13 годин

Blasphemous поміщає того, хто кається, в Цвстодію, землю, прокляту чудесною подією, яка перетворила акти благочестя на фізичну мерзоту. Валютою смерті є Сльози Спокути; перемога над босом приносить Приниження Покаяння; пасивні бонуси розподіляються через чотки, які можна знайти на молитовних колінах по всьому світу. У бою використовується щедре вікно парирування, дальня атака, що розблоковується за інвестиції в Сльози, і заряджений удар для розбиття броньованих охоронців - цілеспрямований інструментарій, який залишається читабельним протягом усієї кампанії. Піксельна графіка андалузьких готичних соборів, інквізиторів, що левітують, та монахів, що самобичуються, з візуальною прихильністю, яка робить естетику гри невіддільною від її механіки. Її продовження перевершує її майже в усіх технічних аспектах, але Blasphemous заслуговує на місце за побудову світу з таким рівнем тематичної узгодженості.

Рівень B

Я постійно повертаюся до рівня B як до найбільш недооціненої полиці в жанрі - такі ігри, як Death's Door і Hollow Knight, б'ють сильніше, ніж передбачають їхні бюджети або масштаби, і більшість гравців, які сплять на них, шкодують про це.

Цей асортимент охоплює 2D-платформер у світі помилок із 40 годинами тісно пов'язаної між собою побудови мапи, кооперативний шутер, побудований на процедурно згенерованих біомах інопланетян, перезавантаження темного фентезі з механікою мандрівки у двох реальностях, точну ізометричну гру про ворон і дві джедайські гри, які принесли механіку, подібну до душі, у найкомерційнішу інтелектуальну власність в історії кінематографу.

Hollow Knight

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 12

2D-платформер, дія якого розгортається всередині зруйнованої підземної цивілізації комах, побудований навколо бою за допомогою цвяхів, механіки відновлення після смерті, пов'язаної з ворожим привидом у момент смерті, і світу, який вимагає приблизно 40 годин активного дослідження, перш ніж його повна географія відкриється перед гравцем.

  • Рік: 2017
  • Розробник: Team Cherry
  • Час проходження: ~40 годин

Hollow Knight закидає маленького безсловесного жука в Халлоунест - підземне королівство, населення якого поглинула поширювана порожнеча корупції - без карти, маркерів і будь-якої мети, окрім туманної вказівки йти глибше. Після смерті всі накопичені гео-дропи зникають, а на місці вбивства з'являється тінь; гравці повинні знайти і перемогти тінь, щоб повернути валюту, відтворюючи у двох вимірах напругу формули "Душі" - смерть-відродження - у формулі "Душі". Нові здібності відкривають нові зони в циклі в стилі Castlevania: удар по землі пробиває слабку підлогу, чіпляння за стіну відкриває вертикальні шахти, люмінесцентний компаньйон освітлює печери, які інакше були б непрохідними. Зустрічі з босами починаються з Фальшивого Лицаря з булавою в руках, що є раннім показником бойової логіки, і проходять через десятки додаткових і основних супротивників, що вимагають повторення шаблонів і точного розрахунку часу стрибків. Джерела сперечаються про його сувору класифікацію як душеподібного, але дебати стосуються лише класифікації - якість не заперечується в жодному з проаналізованих джерел.

Blasphemous 2

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 13

Пряме продовження Blasphemous, що розширює 2D-бої оригіналу до системи з трьома видами зброї, де кожна зброя також розблоковує певні рухи переміщення - що робить вибір спорядження не стільки бойовим, скільки географічним рішенням.

  • Рік: 2023
  • Розробник: The Game Kitchen
  • Час проходження: ~14 годин

Blasphemous 2 повертає Кающегося до Цвстодії на краю нового дива, реструктурованого навколо трьох видів зброї - меча для стандартного бою, молитовних намистин для швидкого обміну кількома ударами та кадильниці для сильного розмаху та повітряного охоплення - кожна з яких відкриває шляхи, недоступні для інших двох. Сутички з босами різко ускладнюються порівняно з оригіналом: багатофазні бої відбуваються на тлі готичної архітектури, руйнування якої є частиною просторової логіки сутички. Час парирування жорсткіший, ніж у першій грі, а вікно лічильника - яке оглушує ворогів і відкриває наступний удар з великою шкодою - вимагає механічної майстерності з перших годин роботи. Піксельна графіка стає більш композиційно щільною, заповнюючи екрани зруйнованими базиліками, єпископами, що зависли в повітрі, та колючими велетнями, чиї масштаби вимагають переміщення по всій довжині екрану. Джерела постійно описують її як найкращу гру з точки зору механіки, дизайну світу та візуальної достовірності.

Remnant 2

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 14

Кооперативний шутер від третьої особи, побудований на схожих на душу механічних основах - управління витривалістю, точний розрахунок часу ухилення, багатофазні боси - розподілені між процедурно згенерованими інопланетними біомами, які змінюють розташування, цілі та доступні сутички з кожним новим проходженням гри.

  • Рік: 2023
  • Розробник: Gunfire Games
  • Час проходження: ~22 години

Remnant 2 відправляє гравця крізь просторові розломи у світи, населені пошкодженими механічними конструкціями, злісними лісовими істотами та демонічною фауною, що походять з різних міфологічних традицій, які б'ються за допомогою змінного арсеналу вогнепальної та холодної зброї, підкріпленої специфічними для класу пасивними вміннями. Процедурна генерація впливає не лише на геометрію рівнів, але й на доступність квестів, розміщення міні-підземель і те, який бос з'явиться - два повних проходження одного і того ж світу дають різні цілі, додаткові зони та конфігурації луту. Список класів включає в себе закликача, який використовує бойового пса в якості компаньйона, конфігурацію, орієнтовану на штурм, що винагороджує агресивне позиціонування, і клас, орієнтований на медиків, для кооперативних проходжень. Зіткнення з босами вимагають такого ж розрахунку часу ухилення та розпізнавання шаблонів, як і будь-яка інша гра FromSoftware, що застосовується для дистанційного бою, а не для ближнього бою. Три доповнення DLC - "Забуте королівство", "Пробуджений король" і "Темний горизонт" - розширюють гру за рахунок додаткових біомів і босів, які джерела розглядають як значущі доповнення, а не косметичні поліпшення.

Lords of the Fallen (2023)

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 15

Повне перезавантаження оригіналу 2014 року, побудоване на механіці подвійної реальності - гравці в будь-який момент можуть переміщатися між живим світом і Умбралом, занепадаючим паралельним світом, де вороги сильніші, навколишнє середовище погіршується, а альтернативні шляхи стають доступними.

  • Рік: 2023
  • Розробник: Hexworks
  • Час на проходження: ~28 годин

Lords of the Fallen - це готичний ландшафт Морнстед, побудований навколо запечатаної в'язниці демонічного бога, де кожна зона існує одночасно у двох станах: живий світ і царство Амбрал, доступ до якого можна отримати за допомогою ліхтаря, перенесеного з години відкриття. Якщо підняти ліхтар вгору, то можна побачити геометрію Умбрала, накладену на навколишнє середовище - примарну архітектуру, прихованих ворогів і мости, що існують лише в одному стані, але впливають на рух в іншому. Повне занурення в Умбрал значно підвищує агресивність ворога, але відкриває недоступні в живому світі ярлики, схованки з предметами та переходи між зонами. Бойові дії відбуваються у навмисному темпі класичної Dark Souls: важка зброя, замахи з урахуванням витривалості та система парирування, яка винагороджує точність у часі, а не агресивне блокування. Стартова версія гри мала задокументовані проблеми з продуктивністю на PlayStation 5, але постійний цикл патчів після запуску вирішив технічні проблеми протягом наступних місяців.

Death's Door

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 16

Ізометричний екшен, де ворон, якому доручено збирати душі, мандрує світом, де смерть зупинилася - великі істоти поглинають вкрадену життєву силу - через методичні бої з босами та компактну, щільно взаємопов'язану карту, створену для таємного полювання.

  • Рік: 2021
  • Розробник: Acid Nerve
  • Час проходження: ~9 годин

Death's Door дає гравцеві меч, лук і три заклинання стихійної магії для боротьби з величезними садівниками, відьмами-урнами та масивними лордами через занепалі маєтки, зарослі руїни та покинуті палаци, чиї короткі шляхи з'єднують зони способами, які не передбачені початковою мапою гри. Бойові дії відбуваються без системи витривалості - агресія залишається безкарною, але окремі атаки ворога вимагають точного розрахунку часу для ухилення, а тривала недбала гра проти босів призводить до швидкої смерті, незалежно від рівня здоров'я. Зустрічі з босами формують механічний кістяк гри: кожен з них представляє особливий словник атак, який посилюється впродовж фаз, вимагаючи розпізнавання шаблонів без додаткових системних інструментів для компенсації поганого зчитування. Світ компактний, але нашаровує ярлики та секрети з такою щільністю, що повернення до нього винагороджується новими здібностями до проходження, які розблоковуються пізніше в кампанії. Джерела одностайно називають відсутність DLC або анонсів сиквелів найбільш значущим обмеженням гри - світ, побудований з таким рівнем ремесла, заслуговує на більше контенту, ніж можна отримати від одного проходження.

Star Wars Jedi: Survivor

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 17

Пряме продовження Fallen Order, яке розширює бойові дії до п'яти позицій зі світловими мечами, будує більші та відкритіші планети, вирішує проблеми з продуктивністю, які визначали оригінальний реліз, і створює більш механічно складний і структурно амбітний соулз, ніж його попередник.

  • Рік: 2023
  • Розробник: Respawn Entertainment
  • Час проходження: ~23 години

Star Wars Jedi: Survivor слідує за Келом Кестісом через п'ять років після Падіння Ордену, діючи в період раннього формування мережі повстанців, коли Імперська влада консолідується. П'ять позицій світлових мечів замінюють дві позиції в оригіналі: однолезовий, дволезовий, дворучний, комбінований з бластером і важка конфігурація з перехресним захистом - кожна з них має свій час, дальність і поведінку парирування, що вимагає окремої механічної адаптації. Система точок медитації повертається з повним напруженням відродження ворога, а сутички стають сильнішими і вимагають більш точного зчитування, ніж це було в попередній грі. Koboh функціонує як центр відкритого світу, наповненого прихованими підземеллями, додатковими зустрічами з босами та екологічними головоломками в масштабі зони, що затьмарює все, що було в Fallen Order. Стартова версія мала серйозні проблеми з продуктивністю на всіх платформах; наступні патчі вирішили ці проблеми, і виправлена версія постійно описується як один з найсильніших наративних соулсайкерів.

Ще один крабовий скарб

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 18

Душевна гра на забрудненому океанському дні, де краб-відлюдник майструє імпровізовану броню з викинутого сміття і бореться в екосистемах, деградованих мікропластиком - створена з повністю регульованим режимом допомоги, який дозволяє гравцям самостійно налаштовувати індивідуальні параметри складності, не обмежуючи їх у доступі до будь-якого контенту.

  • Рік: 2024
  • Розробник: Aggro Crab
  • Час проходження: ~12 годин

Another Crab's Treasure розповідає про Кріла, виселеного краба-відлюдника, який переслідує свою мушлю через морське дно, засмічене контейнерами з-під фаст-фуду та відкладеннями токсичних відходів, що перетворили місцеву морську фауну на ворожих істот зі схожими на душу стандартними схемами нападу. Боротьба є прямим віддзеркаленням жанру: розрахунок часу ухилення, усвідомлення витривалості та розпізнавання шаблонів босів є основними необхідними навичками, і гра не спрощує ці вимоги, щоб відповідати гумору свого сеттингу. Режим допомоги дозволяє самостійно регулювати отриману шкоду, регенерацію витривалості та фрейми непереможності ухиляння - включно з опцією вогнепальної зброї, що вбиває з одного пострілу, для сутичок, де прогрес зупинився. Джерела позиціонують її як найдоступнішу точку входу в жанрі, що навчає основним циклам завдяки зменшенню покарання, а не зниженню складності. Приблизно 12 годин він функціонує як ворота, а не як пункт призначення.

Рівень А

Кожна гра цього рівня виконує формулу soulslike на високому рівні, з принаймні однією системою або налаштуванням, які розширюють можливості жанру. Розрив між A і S невеликий за механікою і великий за спадщиною.

Я бачу рівень А як місце, де відбуваються справжні суперечки жанру: Lies of P проти Bloodborne, Nioh 2 проти Dark Souls III, і чесне питання про те, чи є домінування FromSoftware заслуженим, чи просто успадкованим завдяки репутації.

Black Myth: Wukong

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 19

Екшн-рольова гра від третьої особи, побудована навколо Мавпячого Короля з Journey to the West, що поєднує філософію дизайну душеподібних босів з механікою трансформації, яка дозволяє гравцеві поглинати здібності та бойові форми переможених вождів яогуаїв.

  • Рік: 2024
  • Розробник: Game Science
  • Час на проходження: ~23 години

Black Myth: Wukong проводить Приреченого - наступника Сунь Укуна - через шість розділів, що охоплюють бамбукові ліси, мережі буддійських храмів, вулканічні кальдери та демонічні інтер'єри, достатньо великі, щоб їх можна було проходити як повноцінні середовища. Система Духів замінює традиційне розмаїття станів: гравці перемагають демонів на ім'я Яогуай, щоб отримати їхні форми, які активуються як тимчасові стани трансформації з окремими рухами та профілями пошкоджень, пристосованими до конкретних ситуацій. Після смерті досвід не втрачається, що усуває одну з найжорстокіших механік жанру і позиціонує гру як більш поблажливу, ніж це вимагають більшість ігор S-Tier. Зустрічі з босами відбуваються як наративні події - кожна з них має задокументовану історію та діалог після бою, що контекстуалізує перемогу в рамках легенди Journey to the West. Джерела зазначають, що тривають дебати щодо класифікації цієї гри як душоподібної, але послідовно описують якість босів як таку, що відповідає або перевершує все, що було створено в цьому жанрі; гра продалася тиражем понад 25 мільйонів копій протягом декількох місяців після її виходу в серпні 2024 року.

Nioh

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 20

Історико-фентезі-саулзлайн від Team Ninja у надприродній Японії епохи Сенґоку, побудований на трипозиційній бойовій системі, де перемикання між високою, середньою та низькою конфігураціями середнього комбо генерує найглибшу механічну експресію в грі та оптимізує відновлення Ki між атаками.

  • Рік: 2017
  • Розробник: Team Ninja
  • Час проходження: ~40 годин

Nioh слідує за Вільямом Адамсом, західним моряком, який опинився в Японії часів Токугави і полює на алхіміка-шахрая, що використовує темну енергію під назвою Амріта, одночасно орієнтуючись у політичному конфлікті між історичними постатями, включаючи Токугаву Ієясу. Система позиціонування по-різному розподіляє швидкість атаки, вихідну шкоду та ефективність імпульсу Ki у трьох конфігураціях: висока - максимізує шкоду за рахунок Ki, низька - мінімізує зусилля при найшвидшому відновленні Ki, а середня - балансує обидва показники під час тривалої сутички. Імпульс Ki - синхронізований з анімацією відновлення зброї - відновлює показник витривалості в середині комбо, що дозволяє проводити тривалі наступальні послідовності проти ворогів, чиє власне виснаження Ki відкриває додаткові вікна для нанесення шкоди. З переможених ворогів постійно падає лут, а якість спорядження, бонуси та стати створюють схожий на Diablo рівень прогресу під дією гри. Сиквел перевершує її в механічному плані, але Nioh є повноцінним твором, який можна перегравати.

Lies of P: Увертюра

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 21

Окреме доповнення до Lies of P, що охоплює останні години Крату перед Ляльковим шаленством - механізованим повстанням, яке відкриває оригінальну гру - і слідує за новим персонажем крізь колапс, який в оповіданні базової гри розглядався як усталене тло.

  • Рік: 2025
  • Розробник: Neowiz/ Round8 Studio
  • Час проходження: ~7 годин

Lies of P: Overture показує організоване міське життя Крата за кілька годин до того, як населення перетворилося на маріонеток, надаючи механічний і екологічний контекст локаціям, які в оригінальній грі були повністю зруйновані. Система складання зброї залишається незмінною: леза та руків'я різних видів зброї об'єднуються у власні інструменти, що дозволяє створювати конфігурації, які в грі ніколи не передбачалися як стандартні. Нові типи ворогів розширюють словниковий запас автоматичного дизайну, вводячи механічних охоронців та корумпованих цивільних, чиї схеми нападу відрізняються від оригінального списку. У Combat збережені програми парирування механічної руки та можливість розгортання корозійних або вибухових насадок для кількох боїв протягом однієї сутички. Джерела описують розширення як таке, що зберігає якість виконання базової гри на коротшій дузі - воно поступається масштабом у порівнянні з повною грою, але нічого не втрачає в поліровці або механічній точності.

Dark Souls Remastered

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 22

Оригінальна Dark Souls з новими текстурами, підтримкою 60 кадрів в секунду та покращеною мережевою інфраструктурою - все ще найбільш ретельно продуманий взаємопов'язаний світ, створений FromSoftware, і структурний еталон, на який рівняється кожна інша гра в цьому списку.

  • Рік: 2018 (Оригінал: 2011)
  • Розробник: FromSoftware/ QLOC
  • Час проходження: ~30 годин

Dark Souls занурює гравця в Лордран - королівство, що повільно, але неухильно занепадає - і конструює його світ як єдину взаємопов'язану масу: Святилище Вогняного Зв'язку впадає в Бург Нежиті, Бург спускається в Парафію, Парафія відкривається до Глибин і Саду Темного Коріння, а короткі шляхи відкривають години колапсу на відстанях, які під час першого проходження здавалися величезними. Система вогнищ визначає жанровий ритм контрольних точок: відпочинок для відновлення зарядів Естуса та відродження ворогів, за постійну ціну скидання кожної загрози, що не є босом, у навколишньому просторі. Боси в Dark Souls рідко бувають найскладнішою частиною своїх зон - коридори до них вимагають такої ж обережності, як і самі боси, а недбале проходження закінчується тим, що ставало можливим завдяки впевненій грі в попередніх зустрічах. Ремастер вирішує проблеми оригіналу з частотою кадрів і оновлює багатокористувацьку інфраструктуру, роблячи вторгнення і виклик функціональними на сучасному обладнанні. Джерела називають її базовим тренінгом для душі та описують як гру, що встановлює концептуальний словник, відповідно до якого оцінюється кожна гра в жанрі.

Nioh 2

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 23

Приквел до Nioh, що розширює бойову стійку першої гри здібностями Йокаї, механікою лічильника вибухів, додатковими типами зброї та повністю кастомізованим протагоністом, чия напівлюдська-напівйокайська природа визначає як сюжет, так і найбільш характерні доповнення до бою.

  • Рік: 2020
  • Розробник: Team Ninja
  • Час проходження: ~55 годин

У Nioh 2 створений гравцем перевертень - істота зі змішаним походженням людини та йокаї - опиняється в Японії пізнього періоду Сенґоку, переживаючи конфлікт між Тойотомі Хідейоші та корумпованим генералом, чия гонитва за Амрітою загрожує політичній стабільності періоду. Лічильник вибухів є визначальним доповненням гри: коли червона аура, що світиться, сигналізує про особливий хід ворога Йокай, спрацьовує відповідний виду лічильник, який поглинає атаку і завдає великої шкоди Кі, вимагаючи від гравців вивчити мистецтво Йокай для кожного типу ворога, щоб підтримувати тиск. Нові категорії зброї включають пазуристі кулаки та подвійні сокири, кожна з яких має десятки розблокованих комбінацій у трьох варіантах стійок. Здобич постійно зростає завдяки бонусам, поліпшенням, що відповідають душі, та божественним рівням предметів, створюючи систему прогресування, яку джерела порівнюють з Diablo за глибиною, а за ритмом - з Dark Souls. Повне видання включає три повні кампанії DLC, що збільшує загальну тривалість гри до 80 годин, а джерела з усіх чотирьох опитаних джерел називають Nioh 2 однією з найбільш реграбельних ігор у жанрі.

Lies of P

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 24

Душевний сюжет у місті Крат, що працює на парі, де маріонеткове населення без жодних пояснень повстало проти своїх творців - побудований досить щільно навколо системи збирання зброї, вузького часу парирування та дизайну світу, щоб безпосередньо конкурувати з каталогом FromSoftware.

  • Рік: 2023
  • Розробник: Neowiz/ Round8 Studio
  • Час на проходження: ~30 годин

Lies of P кидає P - механічного сина Геппетто - мандрувати вулицями Крата, який тепер контролюється маріонетковими військовими, шукаючи Геппетто через розслідування, яке розширюється в міру того, як центральна брехня гри стає розбірливою. Система складання зброї розділяє кожну зброю на лезо та руків'я, кожне з яких має свій власний набір рухів, і гравці комбінують компоненти різних категорій, щоб створити інструменти, яких у грі ніколи не передбачено: лезо вогнепального кинджала на руків'ї списа, пильне полотно на конфігурації рапіри для роботи з ногами. Механічна рука веде вогонь незалежно, використовуючи кислоту, міни, електричні розряди або точильний камінь, який зменшує шкоду від зброї, додаючи другий наступальний рівень до кожного обміну. Парирування є домінуючою механічною навичкою: часові вікна вужчі, ніж у більшості соулсайків, але успішне парирування достатньої кількості послідовних металевих ударів погіршує і ламає ворожу зброю, винагороджуючи терпіння замість агресії. Джерела з усіх чотирьох опитаних називають її золотим стандартом для розробки соулсиків не від програмного забезпечення і найближчою доступною заміною Bloodborne на ПК.

Tier-S

Я проходив Sekiro тричі, перш ніж повністю зрозумів, що вона робить, і вважаю, що запізніле визнання є найкращим аргументом на користь того, чому ці п'ять ігор займають свої місця - жодна з них не відмовляється від своїх найкращих ідей при першому ж проходженні.

Ці ігри ранжовані за вагою доказів з чотирьох незалежних джерел, за тим, наскільки суттєво кожна з них змінила траєкторію розвитку жанру після виходу, а також за специфічною мовою, якою ці джерела описують їх у порівнянні з усіма іншими в цьому списку.

Dark Souls III

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 25

Завершальна частина оригінальної трилогії Dark Souls і гра, яка синтезувала всі уроки серії - увібрала в себе бойову швидкість Bloodborne, вдосконалила оригінальну побудову світу та створила найбільш технічно відшліфовану гру FromSoftware до свого релізу.

  • Рік: 2016
  • Розробник: FromSoftware
  • Час проходження: ~40 годин

Дія Dark Souls III розгортається в Лотрику, королівстві, що є фінальною ітерацією повторюваного циклу - Незгасимі воїни, покликані зі смерті, щоб запалити згасаюче полум'я - і будує свій світ за допомогою архітектури, яка нашаровує візуальну історію всієї трилогії в єдину географію, що розпадається на частини. У порівнянні з попередніми частинами, бойові дії різко прискорюються: зброя реагує швидше, FP керує спеціальними мистецтвами зброї, а агресія ворога вимагає вступати в бій, що в попередніх частинах було повністю необов'язковим. Система побудови охоплює силу, спритність, інтелект, віру та гібридні комбінації через шляхи вливання та покращення зброї, створюючи сотні різних конфігурацій. Обидва пакети DLC - Ashes of Ariandel та The Ringed City - містять деякі з найбільш технічно складних босів, розроблених FromSoftware, а фінальний бос The Ringed City викликав тривале обговорення як один з найскладніших у серії. Джерела з усіх чотирьох опитаних нами видань відносять Dark Souls III до найважливіших творів жанру та описують її як найдосконалішу версію формули до Elden Ring.

Sekiro: Shadows Die Twice

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 26

Soulslike, що прибирає всі RPG-рівні, всю різноманітність станів і всі можливості мультиплеєра, замінюючи їх єдиним мечем, протезом руки шинобі та бойовою системою, що ламає поставу, повністю побудованою на парируванні як головній умові перемоги.

  • Рік: 2019
  • Розробник: FromSoftware
  • Час проходження: ~30 годин

Я думаю, що Sekiro представляє найчіткіший механічний аргумент, який коли-небудь створював жанр soulslike - один меч, один протез руки, жодних варіантів побудови, жодних альтернативних стратегій, до яких можна було б повернутися, коли час підводить, і жодних вибачень за все це. Sekiro відводить гравцеві роль Вовка, шинобі, який захищає молодого лорда в надприродній Японії епохи Сенґоку, і розповідає свою історію через іменні поєдинки з воїнами, чиї прийоми потрібно розшифрувати через неодноразові смерті, перш ніж будь-який розрахунок часу стане достатньо точним, щоб перемогти. Система пози замінює вичерпання здоров'я механікою прориву захисту: відхилення при приземленні та постійний тиск заповнюють лічильник пози противника, а повний лічильник відкриває смертельний удар, незалежно від залишку здоров'я. На руці протеза є змінні інструменти - петарди, що збивають звірів з ніг, заряджена парасолька, що відбиває дальні атаки, заряджена сокира, що руйнує дерев'яні щити, - кожен з яких дає конкретну механічну відповідь на конкретну бойову перешкоду. Атаки, що не блокуються, вимагають лічильника Мікірі для поштовхів, вертикального стрибка для замахів або смерті - третій варіант у грі не передбачений.

Кровожерний

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 27

Soulslike, повністю побудований на прямій агресії - щити знімаються, зцілення прив'язане до атаки відразу після отримання ушкоджень, а сеттінг трансформує готичний міський жах у лавкрафтівський космічний жах протягом однієї криваво-місячної ночі в Іхарнамі.

  • Рік: 2015
  • Розробник: FromSoftware
  • Час проходження: ~35 годин

Bloodborne починається з мисливця, який прибув до Іхарнама під час полювання, мандруючи мокрою від дощу бруківкою, крізь занепалі собори та звивисті провулки, де населення почало перетворюватися на гротескних звіроподібних істот, що діють за рахунок близькості та нестримної агресивності. Система Regain пов'язує зцілення з натиском уперед: отримання ушкоджень виснажує шкалу здоров'я, але атака у вузькому вікні відновлює частину втрат - механіка структурно усуває пасивну гру і змушує кожну сутичку йти вперед, незалежно від стану здоров'я. Хитра зброя трансформується між конфігураціями - ціпок розкладається на багатохвостий батіг, тесак складається на два леза, пила розділяється на одноручну та дворучну - кожна трансформація змінює дальність, швидкість та шкалу пошкоджень впродовж усього поєдинку. Підземелля Чаші генерують процедурні підземні лабіринти під Іхарнамом, що містять необов'язкових босів і фрагменти історії, які розширюють лавкрафтівську космологію гри за межі того, що зазначено в основному наративі. Я не бачу жодних підстав для запуску Bloodborne на PlayStation 5 з частотою 30 к/с у 2026 році - гра такої якості на апаратному забезпеченні, випущена через роки після того, як вона заслуговує на більше, ніж надала Sony, і джерела з усіх чотирьох опитаних нами джерел описують обмеження в 30 к/с як єдиний невирішений недолік гри.

Elden Ring

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 28

Відкритий світ у стилі соулз, розроблений у співпраці з письменником Джорджем Р. Р. Мартіном - взявши щільність бойових дій і побудови світу серії Dark Souls і поширивши її на відкритий континент, що складається з шести регіонів, гра стала найбільш комерційно успішною і визнаною критиками грою від видавництва FromSoftware за всю історію існування.

  • Рік: 2022
  • Розробник: FromSoftware
  • Час проходження: ~70 годин

У Elden Ring Потьмарені живуть у шести великих регіонах: Лімґрейв, Лурнія Озер, Целід, плато Альтус, Вершини Гігантів та Фарум Азула, кожен з яких містить підземелля Спадщини, що функціонує як традиційний рівень FromSoftware, оточений відкритою місцевістю з додатковими босами, мережею печер, катакомбами та руїнами, насиченими історією. Система збірки є найглибшою в серії: 91 Попіл війни, який можна присвоювати зброї, вісім категорій типів пошкоджень, школи заклинань і чаклунства з сотнями індивідуальних заклинань, а також колба Фізика, яка змішує пасивні бойові ефекти з десятків компонентів кристалічної сльози. Структура відкритого світу дозволяє гравцям обходити піки складності, досліджуючи альтернативні зони - рішення, яке, за словами джерел, зробило Elden Ring найдоступнішою грою від FromSoftware, не знижуючи її "стелю". Продано понад 28 мільйонів копій по всьому світу, що робить її найбільш комерційно успішним соулсіком з усіх коли-небудь випущених. Джерела з усіх чотирьох опитаних нами компаній описують її як вершину жанру, послідовно і без застережень.

Shadow of the Erdtree

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 29

Єдине доповнення до Elden Ring і найбільший DLC, випущений FromSoftware, що додає повну вторинну карту, нові старовинні підземелля, понад 100 нових видів зброї та систему Благословення Скадутрі, що забезпечує специфічне для DLC масштабування за допомогою колекційних фрагментів, запобігаючи тривіальному використанню нового контенту з максимальною збіркою базової гри.

  • Рік: 2024
  • Розробник: FromSoftware
  • Час проходження: ~25 годин

Shadow of the Erdtree відправляє гравця в Країну Тіней - приховане царство, що містить початок раннього правління Маріки та історію війни, яка в базовій грі розглядається як основоположна, але ніколи безпосередньо не досліджується. Система "Благословення Скадутрі" функціонує як специфічний для DLC рівень: фрагменти, розкидані по новій карті, дають відсоткові бонуси, відкалібровані відповідно до ворожої агресії доповнення, що гарантує, що навіть повністю вирівняні персонажі повинні брати участь у новій системі прогресу, щоб вижити в пізніших зонах. Серед нових босів - Мессмер Імпалер і фінальна сутичка з Раданом, відродженим як Консорт Радан, яку джерела описують як одну з найскладніших сутичок, розроблених FromSoftware у всіх іграх в каталозі. Доповнення зброї включає нові категорії позицій, нові типи попелу війни та легкі мечі, відсутні в повному арсеналі базової гри. Джерела описують його як DLC, що діє в масштабі повноцінного випуску гри - не як додаток до Elden Ring, а як другий акт еквівалентної щільності.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Що таке Soulslike гра?

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 30

Soulslike - це рольова гра, в якій гравець накопичує валюту досвіду в бою - душі, руни або інший еквівалент, який повністю зникає після смерті і повинен бути відновлений в місці смерті перед тим, як померти знову, або ж втрачається назавжди. Бій ґрунтується на витривалості та точності: кожна дія виснажує індикатор ресурсів, а його спустошення в середині бою позбавляє можливості ухилятися або блокувати, що, як правило, призводить до летального результату. Контрольні точки розміщені навмисно, щоб максимізувати відстань між безпекою та ризиком, а відпочинок на одній з них відновлює здоров'я та витрачені ресурси, скидаючи при цьому всіх ворогів, які не є босами, в навколишньому просторі. Оповідь вбудована в описи предметів, архітектуру довкілля та фрагментарні діалоги NPC, а не подається через пряму експозицію - історія існує у світі і вимагає активної реконструкції, а не пасивного сприйняття.

Яку гру в жанрі Souls зіграти спочатку?

Best Soulslike Games To Play In березень 2026: Tierlist Of 31 Titles 31

Dark Souls Remastered - правильний перший вибір для гравців, які хочуть зрозуміти жанр з його структурної основи: світ повністю взаємопов'язаний, боси піддаються вивченню без надмірних повторень, а темп гри вчить ритму проходження чекпоінтів зі швидкістю, яка дозволяє розумінню випереджати розчарування. Dark Souls III є альтернативою для гравців, які вважають темп оригіналу надто повільним - бої швидші, вороги різноманітніші, а світ візуально ближчий, але без шкоди для принципів дизайну серії.

Bloodborne підійде гравцям, які тяжіють саме до естетики жахів та агресивних боїв, хоча ексклюзивність для PlayStation обмежує доступ для значної частини потенційних гравців. Після проходження будь-якої з цих трьох ігор, Elden Ring є правильною другою грою: вона бере кожну механіку, створену в трилогії, і розширює її у відкритому світі, який дозволяє маневрувати навколо піків складності, а не змушує до прямої конфронтації з однією перешкодою. Відкрита структура піднімає підлогу, не знижуючи стелю, що робить Elden Ring найбільш поблажливою грою S-Tier і найповнішим вираженням всього, що розвинуло жанр з моменту виходу Demon's Souls у 2009 році.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ