HomePEGI запроваджує нові правила вікового рейтингу для ігор з лутбоксами та гача системами
Вибране
PEGI запроваджує нові правила вікового рейтингу для ігор з лутбоксами та гача системами
1554
Add as a Preferred Source
0
0

PEGI запроваджує нові правила вікового рейтингу для ігор з лутбоксами та гача системами

Загальноєвропейська система оцінки ігор (PEGI) запроваджує нові правила, які вплинуть на класифікацію багатьох сучасних ігор. Зміни відбуваються на тлі постійних дискусій в ігровій індустрії щодо лутбоксів, механіки гачі та інших систем рандомізованої монетизації.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Новий фокус на ризики онлайн-взаємодії

Починаючи з червня 2026 року, будь-яка нова гра, що включає платні випадкові винагороди - такі як гача, пачки карт або лутбокси - автоматично отримає рейтинг PEGI 16 або вище. З огляду на те, наскільки поширеними ці системи стали в мобільних іграх та іграх з живим спілкуванням, оновлення може вплинути на велику кількість майбутніх релізів.

Згідно з новими правилами, ігри, які продають рандомні предмети за допомогою таких систем, як механіка гачі, лутбокси або колоди карт, будуть віднесені до категорії PEGI 16. Ігри, які ще більше покладаються на азартний стиль, включаючи механіки соціального казино, отримають рейтинг PEGI 18.

PEGI Introduces New Age Rating Rules for Games With Loot Boxes and Gacha Systems 1

PEGI також оцінює інші системи, які часто зустрічаються в іграх з живими дилерами. Наприклад, ігри, що пропонують обмежені за часом покупки або платні пропуски на битви, можуть отримати щонайменше оцінку PEGI 12, особливо якщо певні нагороди стають недоступними після закінчення сезону. Водночас, механіки, що заохочують щоденну взаємодію, такі як щоденні квести, стриптиз та заплановані події, як очікується, отримають рейтинг PEGI 7.

Замість того, щоб зосереджуватися виключно на традиційних факторах, таких як насильство чи мова, оновлена система класифікації також враховує те, що PEGI називає "ризиками взаємодії в Інтернеті". Важливо зазначити, що ці нові рекомендації застосовуватимуться лише до ігор, поданих на класифікацію, починаючи з червня 2026 року, тобто існуючі ігри не будуть переоцінені.

Довготривалі дебати навколо рандомізованої монетизації

Класифікація лутбоксів та механіки гачі обговорюється роками. Нещодавно це питання повернулося до уваги громадськості після позову, поданого Генеральним прокурором штату Нью-Йорк проти Valve, який звинуватив компанію в просуванні нелегальних азартних ігор через лутбокси в Steam. Хоча розгляд справи ще триває, він вкотре висвітлив проблеми, пов'язані з системами рандомізованої монетизації.

За останні кілька років уряди, регулятори та групи захисту прав споживачів неодноразово піднімали питання про те, чи схожі лутбокси та системи гача на азартні ігри, особливо коли в них задіяні молоді гравці.

PEGI Introduces New Age Rating Rules for Games With Loot Boxes and Gacha Systems 2

Ці побоювання часто пов'язані зі структурою таких систем. У багатьох іграх на основі гачі гравці витрачають реальні гроші на випадковий результат, сподіваючись отримати рідкісного персонажа або предмет з дуже низькими шансами. Азарт, створений цими рідкісними випадіннями, є центральною частиною того, як розроблені ці системи.

Рейтинги не заборонять системи

Нові правила PEGI не забороняють лутбокси або механіку гачі. Розробники можуть вільно включати ці функції у свої ігри. Однак оновлені рейтинги можуть вплинути на те, як ігри продаються , фільтруються на вітринах цифрових магазинів і представляються батькам та опікунам.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Хоча вікові рейтинги самі по собі не можуть перешкодити молодшим гравцям отримати доступ до певних ігор, ці зміни сигналізують про зміну підходів індустрії до оцінки методів монетизації. Все частіше те, як гра заохочує гравців витрачати гроші, розглядається як важливий фактор поряд із контентом, що відображається на екрані.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ