HomeKrafton каже, що затримка Subnautica 2 доводить, що компанія все робить правильно
Krafton каже, що затримка Subnautica 2 доводить, що компанія все робить правильно
448
0
0

Krafton каже, що затримка Subnautica 2 доводить, що компанія все робить правильно

Krafton стверджує, що затримка Subnautica 2 насправді є доказом гарного менеджменту, а не катастрофою, як вважають деякі критики. Компанія наполягає на тому, що вона прийняла продумане рішення, засноване на суворій внутрішній процедурі перевірки. Незважаючи на негативну реакцію в Інтернеті, судові суперечки та значні зміни в керівництві розробника Unknown Worlds, Krafton стверджує, що її рішення спрямовані на забезпечення якості та задоволення гравців.

Під час нещодавньої сесії запитань і відповідей для інвесторів фінансовий директор Krafton Донгкін Бе спростував ідею про те, що проектом керують неправильно. Він визнав, що «розмови про судові процеси» можуть створити таке враження, але чітко дав зрозуміти, що компанія розглядає затримку як частину відповідального процесу. За його словами, внутрішній портфель розробки Krafton не тільки неушкоджений, але й «ретельно управляється».

«Дії, які ми вжили щодо Subnautica 2, фактично свідчать про те, що в Krafton ефективно керується процесом управління етапами».

Бе наголосив, що Subnautica вже є відомою інтелектуальною грою з відданою фан-базою, і він вважає, що за умови належного маркетингу та солідного релізу гра все ще добре продаватиметься. Він подвоїв аргументи щодо рішення Krafton відкласти реліз гри до 2026 року, заявивши, що проєкт просто не відповідає їхнім внутрішнім стандартам.

«Ми хочемо переконатися, що задовольняємо найвищий рівень задоволення, який мають гравці».

Цей новий захист з'явився після тижнів суперечок. Раніше цього місяця Krafton офіційно відклав реліз Subnautica 2 у ранньому доступі до 2026 року. Ця заява відбулася після значних змін у керівництві Unknown Worlds, де були звільнені ключові фігури, такі як Чарлі Клівленд — творець серії Subnautica. Krafton стверджував, що цей крок не пов'язаний із затримкою, і що відгуки з внутрішніх ігрових тестів виявили області, які потребують додаткового доопрацювання.

Однак ситуація швидко загострилася. Клівленд публічно відреагував на Reddit, заявивши, що він «шокований» діями компанії, і стверджував, що Subnautica 2 готова до раннього доступу. Разом з іншими звільненими членами команди він подав позов проти Крафтона. Цей ланцюг подій викликав ширшу увагу до ролі видавця в управлінні грою та її затримці, особливо коли Крафтон потім звинуватив колишню команду у відмові від проєкту, заяви, які тепер мають бути вирішені в суді.

Ця історія переросла в щось набагато більше, ніж просто затримка. Від публічного звільнення креативних проєктирів до серйозних звинувачень та юридичних конфліктів, сиквел вступив у фазу публічного колапсу. Крафтон наполягає, що все це свідчить про сильний нагляд за проєктом, але не всі з цим погоджуються. Багато шанувальників досі висловлюють занепокоєння щодо скорочення контенту Subnautica 2, яке пов'язують із довшими термінами.

Коментарі Бе, схоже, є частиною ширшої піар-стратегії, спрямованої на зміну наративу. Він наголосив, що затримка Subnautica 2 була не провалом, а навмисним кроком для забезпечення якості. Цю заяву може бути важко узгодити з деталями, якими поділилися колишні розробники, які наполягають, що гра вже була в хорошому стані. Незважаючи на це, Krafton твердо стоїть на своєму. Фактично, компанія вважає, що сам акт затримки гри під тиском демонструє впевненість у її внутрішніх процесах.

Крафтон каже, що затримка Subnautica 2 доводить, що компанія все робить правильно

Контраст між видавцем та оригінальними розробниками продовжує зростати. Клівленд сказав, що гра йде за планом. Крафтон каже, що вона була недостатньо хорошою. Між цими конкуруючими версіями подій лежить розчарована база гравців та проєкт, який тепер відкладено на цілий рік. Фанатам, які з нетерпінням чекали релізу 2025 року, тепер доведеться чекати до 2026 року, щоб побачити гру як слід.

Позиція видавця також узгоджується з тим, що спостерігалося на початку цього місяця у звинуваченнях Крафтона проти оригінальної команди Subnautica 2. Цей крок був зустрінутий різкою критикою, особливо враховуючи, що він так близько збігся з їхнім звільненням. Хоча Крафтон стверджує, що все робиться заради блага гри, сторонні спостерігачі бачать іншу картину — корпоративне втручання, порушену довіру, а тепер і юридичні наслідки.

Тим не менш, Krafton не демонструє жодних ознак уповільнення своєї участі. Стів Папуціс, керівник Striking Distance та відомий завдяки The Callisto Protocol, очолив Unknown Worlds. Папуціс повністю підтримує підхід Krafton, згідно з їхньою заявою, і працює над досягненням «чітко визначених показників та цілей». Іншими словами, проект має нове керівництво, переглянутий графік та видавця, який беззастережно залучений до роботи.

Чи окупиться цей підхід, невідомо. Subnautica 2 все ще розробляється, але нещодавнє оголошення про затримку знизило очікування та підтвердило, що деякі елементи оригінального бачення були скорочені. Гравці, які сподіваються на плавний ранній доступ, тепер стикаються з невизначеністю та роздробленою командою розробників.

Krafton, зі свого боку, дотримується попереднього плану. Все, що відбувається, від усунення старого керівництва до зміни термінів випуску продукції, подається як доказ контролю. Компанія продовжує наполягати на тому, що робить правильні кроки, навіть якщо ці кроки спровокували громадську кризу та судову справу.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Одне можна сказати напевно: шлях до Subnautica 2 змінився. Те, що починалося як знайоме продовження з поверненням творців, тепер є проєктом, відбудованим під новим керівництвом, під важкою хмарою напруги. Крафтон каже, що це ознака сили. Гравці, і зрештою кінцевий продукт, вирішать, чи це правда.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК