
Нове оновлення Minecraft додає мідну кінську броню та повертає знищеного моба
Третє велике оновлення Minecraft 2025 року повністю присвячене міді. Новий моб, нові предмети, оновлені інструменти, трюки з редстоуном і навіть мідні обладунки для коней тепер тестуються в останній збірці Preview. Мета? Зробити мідь тим, що гравці дійсно хочуть використовувати. Роками це був найменш захопливий метал у грі — тепер Mojang дає йому нове життя.
Мідні кінські обладунки — це невелика, але суттєва частина оновлення. Їх не можна виготовити з металу, як і існуючі кінські обладунки, і вони мають такий самий шанс з'явитися в луті, як і залізні. Вони додають коням значення захисту 4, розміщуючи їх трохи вище шкіряних, але під залізними. Більше тут небагато. Спільнота не зовсім благає про більше кінських обладунків, але вони відповідають темі оновлення. Mojang також не намагався розкручувати їх — на скріншоті з розкриттям обладунків коня навіть видно на задньому плані, майже як візуальне знизування плечима.
Але хоча мідні обладунки коня є кумедним доповненням, вони не є головною темою оновлення. Справжньою головною новиною є повернення Мідного Голема.

У 2021 році Minecraft провів одне з голосувань спільноти мобів. Мідний Голем був претендентом, але програв Аллею. Відтоді він жив у порожнечі забутих концепцій. Тепер, роки потому, Mojang вносить його в гру. Цей маленький помаранчевий бот — не просто декоративний помічник. Він має специфічні функції та механіку, розроблені навколо зберігання міді.
Мідні Ґолеми збиратимуть та переміщуватимуть предмети між мідними та стандартними скринями. Якщо ви скидали всю свою здобич в один гігантський безлад скринь, ці нові моби допоможуть навести лад. Вони шукатимуть існуючі стопки та об'єднуватимуть їх. Якщо нічого не збігається, вони скидатимуть предмети в наступну доступну порожню скриню. Це рання форма автоматизації, яка є доступною та цікавою для спостереження.
Големи також можуть окислюватися з часом, як і інші мідні блоки. З віком вони поступово зеленіють, якщо ви не покриєте їх воском. Це ставить гравців перед вибором — заморозити вигляд Голема чи дозволити йому стати частиною візуально змінюваної основи. Після повного окислення вони навіть можуть стати декоративними статуями, додаючи приємного родзу до конструкцій.
Мідні скрині також є новими. Вони призначені не лише для големів. Вони пропонують варіанти зберігання, що відповідають цій системі, і є частиною масштабнішого оновлення мідних елементів. Ці скрині надають міді нове застосування та дають гравцям привід збирати її не лише для створення кількох громовідводів чи будівництва зеленого даху.

Оновлення також додає повний набір мідних інструментів, зброї та броні. За міцністю та пошкодженням вони знаходяться десь між каменем та залізом. Це корисний рівень для гравців на ранніх етапах гри, які хочуть зберігати залізо для відер, ножиць або інструментів з редстоуну. Мідь поширена, але досі вона не мала справжньої цінності. Ці нові набори спорядження змінюють це та пропонують більше різноманітності в перші години виживання.
Також є новий корисний предмет — полиці. Це блоки, на яких можна відображати до трьох стеків предметів, подібно до рамок для предметів, але з більшою глибиною. Полиці не лише візуальні. Їх можна підключати до редстоуну та живити. Гравці можуть підключати полиці, щоб швидко міняти панель швидкого доступу предметами, що відображаються. Це спрощує налаштування кількох комплектів спорядження для видобутку корисних копалин, будівництва або бою.
Зіставте все це разом, і картина стане зрозумілою. Це оновлення покликане зробити мідь нарешті справжньою частиною гри. Роками її здебільшого ігнорували. Гравці видобували її на початку, а потім залишали купи недоторканими, коли ставали доступні кращі ресурси. За допомогою големів, спорядження, скринь, броні, полиць та взаємодії з редстоуном, Mojang намагається змінити цей спосіб мислення.
Офіційної назви оновлення поки що немає. Воно відоме як наступний «Game Drop», але вже здається більш цілеспрямованим, ніж деякі попередні патчі. Мідна концепція об'єднує все воєдино, а відродження програного Mob Vote показує, що Mojang готовий повернутися до старих ідей, які фанати не забули.
Рішення повернути Мідного Голема також змусило фанатів сподіватися, що колись повернуться й інші програні Mob Vote. Зростає список невикористаних концепцій — від Glare до Moobloom — які могли б запропонувати нові функції або налаштування балансу. Але зараз увага зосереджена на міді.
Гравці, які хочуть протестувати ці функції, можуть ознайомитися з ними в останніх попередніх збірках Minecraft для Xbox, Windows та Android. Гравцям Java Edition доведеться трохи довше почекати на знімок, але він уже в дорозі. Повне оновлення, ймовірно, вийде ближче до кінця літа або на початку осені, залежно від відгуків про тестування та часу розробки.
Дивний, але приємний поворот для найменш популярної руди Minecraft. Після років недооцінки, мідь нарешті отримує свій час сяяти — і тьмяніти, якщо її не натирати воском. Чи то впорядкування скринь з крихітними големами, чи то прикрашання коня металевими обладунками, це оновлення прагне дати міді справжню причину для існування.
Коментарі