HomeКрафтон звинувачує колишніх лідерів Subnautica 2 у зраді та покинутості
Крафтон звинувачує колишніх лідерів Subnautica 2 у зраді та покинутості
275
0
0

Крафтон звинувачує колишніх лідерів Subnautica 2 у зраді та покинутості

Залаштункова історія Subnautica 2 щойно набула драматичного повороту. У новій заяві видавець Krafton публічно звинуватив колишнє керівництво гри в тому, що воно зірвало розробку, відклало реліз на 2026 рік і підірвало довіру фанатів і співробітників. Тон незвично агресивний для корпоративного повідомлення, і наслідки вже розпалюються.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Крафтон каже, що після купівлі розробника Subnautica, компанії Unknown Worlds, у 2021 році за 500 мільйонів доларів, вона очікувала, що ключові лідери - Чарлі Клівленд, Макс Макгуайр і Тед Гілл - і надалі братимуть активну участь у розробці сиквелу. Щоб переконатися в цьому, вона виклала на стіл ще 250 мільйонів доларів у вигляді компенсації, 90% з яких були безпосередньо пов'язані з цими трьома особами.

Але, за словами Крафтона, ця керівна команда фактично відійшла від проекту.

"Ми відчуваємо глибоке почуття зради через їхню нездатність виправдати довіру, яку їм надали".

Повідомлення Крафтона не залишає місця для інтерпретації. У ньому стверджується, що троє колишніх босів, яких нещодавно звільнили, перестали робити значущий внесок у Subnautica 2, незважаючи на те, що вони обійняли посади ігрового директора, технічного директора та генерального директора. Студія стверджує, що неодноразово просила Клівленда і Макгвайра повернутися до своїх попередніх ролей, але обидва відмовилися.

Це сталося після того, як Moonbreaker, ще один проект Unknown Worlds, провалився. Після цього, за словами Крафтона, він попросив Клівленда повністю зосередитися на "Субнаутиці 2". Натомість, кажуть, він переключив свою увагу на особистий кінопроект.

Звідти, за словами Крафтона, розвиток пішов по спіралі. Без сильного керівництва напрямок гри став плутаним, а графік вислизнув. Те, що колись планувалося для раннього доступу на початку 2024 року, тепер відкладається до 2026 року. Видавець стверджує, що поточна збірка "не відповідає обсягу контенту", і що відсутність прогресу змусила їх втрутитися і зробити серйозні зміни в керівництві.

Більше того, юридична боротьба вже триває. Джейсон Шрайер з Bloomberg повідомляє, що Клівленд, Макгуайр і Гілл подали позов проти Крафтона. Цей позов ще не розглянуто, але, ймовірно, він включатиме вимоги щодо пакету виплат у розмірі 250 мільйонів доларів, на які вони більше не мають права претендувати.

Крафтон додає, що, незважаючи на зміну керівництва, основна команда розробників Subnautica 2 не змінилася. Сюди входять дизайнери, програмісти та художники, які створювали гру день за днем. Крафтон стверджує, що ця команда все ще повністю на місці, і що перестановки були зосереджені виключно на колишніх керівниках, які, як випливає із заяви, не виконували роботу.

У своїй заяві Krafton пообіцяв, що решта розробників отримають справедливу компенсацію. Компанія заявила, що зобов'язується винагородити "всіх співробітників Unknown Worlds, які постійно і невтомно працювали над проектом", але не вдавалася в подробиці. Це важливий момент, оскільки попередні повідомлення свідчили про те, що колишні керівники планували розділити всю суму в 250 мільйонів доларів між приблизно 100 співробітниками студії. Якщо Крафтон розподілить лише 10%, які вони мали отримати за контрактом, ця виплата може значно зменшитися.

Це вже викликає дебати у спільноті Subnautica, в тому числі на субреддіті гри. Деякі гравці підтримують позицію Крафтона, посилаючись на тривалі затримки в розробці та відсутність чітких оновлень. Інші підтримують оригінальних розробників, які зробили Subnautica справжнім хітом. Чарлі Клівленд вже публічно заявив, що гра "готова" до раннього доступу, і сказав, що звільнення з компанії, яку він допомагав створювати, було для нього "шоком".

Krafton Accuses Subnautica 2’s Former Leaders of Betrayal and Abandonment 1

Це не перший раз, коли Крафтон говорить про стан проекту. Раніше цього року він представив Стіва Папуціса як нового генерального директора Unknown Worlds, заявивши, що він принесе "нову енергію та імпульс". Раніше Папаутсіс працював над The Callisto Protocol у студії Striking Distance Studios. У тому ж повідомленні стверджувалося, що основна команда розробників залишиться недоторканою, натякаючи на те, що Клівленд, Гілл і Макгуайр більше не беруть активної участі в розробці.

Тепер ширша картина включає не лише долю Subnautica 2, але й те, як відбувається передача керівництва, коли стикаються гроші, затримки та очікування гравців. Час також важливий - Subnautica 2 розробляється вже кілька років, і донедавна існувала надія, що гра вийде у ранньому доступі десь цього року. Тепер це вікно офіційно закрите.

Krafton заявляє, що все ще планує підтримувати серію Subnautica в довгостроковій перспективі і обіцяє більше прозорості в майбутньому. Чи повернеться розробка гри на правильний шлях, чи під час судового процесу випливе ще більше брудної білизни, ще належить з'ясувати. Але ясно одне: Subnautica 2 - це вже не просто науково-фантастичний сиквел про виживання. Він опинився в центрі одного з найгучніших і найгіркіших студійних розколів за останній час.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК