HomeУ примітках до оновлення 1.0.5.0 Outer Worlds 2 виявлено понад 360 виправлень та покращень
У примітках до оновлення 1.0.5.0 Outer Worlds 2 виявлено понад 360 виправлень та покращень
472
Add as a Preferred Source
0
0

У примітках до оновлення 1.0.5.0 Outer Worlds 2 виявлено понад 360 виправлень та покращень

Obsidian Entertainment випустила оновлення The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 - масштабний патч, який змінює технічні та геймплейні засади науково-фантастичної RPG. Оновлення вносить понад 360 коригувань, у тому числі близько 70 виправлень, про які повідомляла спільнота і які вирішують проблеми зі стабільністю, візуальні збої та невідповідності в поведінці компаньйонів, що накопичилися з моменту запуску гри.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус

Для студії, яка вже відома своїм деталізованим дизайном світу та реактивними системами, величезна щільність оновлення 1.0.5.0 підкреслює прихильність Obsidian до постійного вдосконалення свого новітнього світу. Патч зачіпає майже кожен рівень дизайну гри - від того, як ворушиться трава під вітром на Райському острові, до надійності спрацьовування квестів у глибині інтер'єрів Золотого хребта.

Читайте також, The Outer Worlds 2 перетворює своїх преміум-гравців на посміховисько за допомогою вади "споживацтва" - сатиричної риси, яку непомітно застосовують до покупців преміум-видання за $100, що зменшує вартість продажу у продавців на 10%, водночас знижуючи ціни в магазинах на 15%, що дає ледь помітну п'ятивідсоткову перевагу та гостріший удар по імпульсивних покупцях, ніж можна було б припустити, спираючись лише на цифри.

Серед безпосередніх переваг - технічні виправлення, які відновлюють стабільність під час переходів між областями. Гравці, які використовують графічні процесори Nvidia з увімкненою генерацією кадрів, більше не відчуватимуть збоїв, які раніше виникали при переході між зонами. Така ж увага була приділена трасуванню променів, де було усунуто повторюваний збій під час візуального навантаження, а також поведінці NPC у натовпі, яка раніше спричиняла спорадичні зависання.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 1

Ще одним наріжним каменем оновлення є налаштування навколишнього середовища. Листя тепер належним чином вирівнюється з рельєфом місцевості, а рух трави було згладжено, щоб усунути видимі спливання. На Райському острові входи до печер і навколишня геометрія були очищені, щоб краще спрямовувати дослідження, а візуальне розтягнення текстур на станції Горизонт-Пойнт було вирішено. Тонка робота з балансування тіней та налаштування експозиції тепер гарантує, що переходи від внутрішнього до зовнішнього освітлення виглядають більш природними та менш різкими.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 2

Проходження квесту та логіка компаньйона отримали однаково глибоку обробку. Оновлення змінило спосіб збереження цілей на HUD: активні квести тепер зберігають свої маркери навіть тоді, коли у фоновому режимі оновлюються не пов'язані з ними місії. Це невелике, але важливе покращення допомагає підтримувати безперервність гри під час тривалих ігрових сесій. Патч також виправляє низку спрацьовувань компаньйонів - особливо для Інес, чиї скриптові появи в ратуші Фейрфілда і схованці Протекторату були стабілізовані, а також для Трістана, чия підказка "Хоче поговорити" більше не затримується після завершення діалогу.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 3

Студійний патч також вводить численні оновлення балансу та налаштування, які змінюють роботу перків та предметів. "Найкращий друг природи", здібність приручення, яка була непослідовною з моменту релізу, тепер належним чином застосовує ефекти контролю над істотами і вимагає менше очок навичок для розблокування. Вибухотехніки виграють від виправленого розрахунку вибухового костюма, який зменшує отриману шкоду замість того, щоб впливати на завдану шкоду. Obsidian навіть звузили параметри перків "Загрозлива маска" та "Життєво важливий нападник", щоб гарантувати, що їхні бонуси застосовуються виключно до зброї ближнього бою, як і було задумано.

Від цих виправлень виграє потік бою. NPC покращили траєкторію руху завдяки вдосконаленій сітці зіткнень, а раніше недосяжні або придатні для використання краї мапи - в тому числі кілька в Золотому хребті і Монастирі - були закриті. Повторювана проблема, коли "зариті камінці" провалювалися крізь підлогу під час бою, тепер зникла, а поведінка зброї була перепровірена: анімація перезарядки, траєкторії польоту снарядів і кути стрільби від третьої особи - все це реагує більш передбачувано.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 4

Менш помітна, але не менш важлива зміна стосується рівня анімації та презентації. Оновлення 1.0.5.0 усунуло часту невідповідність між анімацією верхньої та нижньої частини тіла при зміні ракурсу камери або перериванні атаки. Супутники більше не стають у неприродні пози посеред розмови, а кінематографічні послідовності - наприклад, ті, що пов'язані з квестом Трістана або подіями сюжету Vox Relay - тепер протікають з належним чином синхронізованими вицвітаннями та переходами.

Obsidian також переглянула інтерфейс гри, зокрема те, як він передає інформацію гравцям. Екран крафтингу тепер повідомляє правильну кількість зарядів інгалятора, підказки динамічно оновлюються при передачі предметів, а маркери, пов'язані з квестом, були вдосконалені, щоб краще вказувати на їхню релевантність. Незначна, але приємна зміна дозволяє версії Steam Deck показувати іконки клавіатури лише тоді, коли підключено зовнішній пристрій.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 5

Доповнення звукового супроводу завершують пакет. Сигнали навколишнього середовища, такі як гул електропроводів або мікс навколишнього середовища в послідовності Rift на Райському острові, були ремастеринговані, щоб поглибити просторове сприйняття. Команда також покращила логіку радіо, щоб історія музики зберігалася між швидкими подорожами, і застосувала динамічне приглушення радіоканалів плеєра під час розмов. Кілька місій, зокрема й ті, що прив'язані до Vox Relay, отримали нові мікси, щоб посилити напругу під час ключових кінематографічних моментів.

Відтепер Steam автоматично завантажує патч під час запуску, інтегруючи нові дані без додаткових кроків встановлення. Оновлення консолі відбуваються з дотриманням паритету версій, що робить поточну збірку The Outer Worlds 2 однією з найстабільніших з моменту релізу.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 6

Рішення Obsidian опублікувати весь список змін, а не просто перерахувати його основні моменти, підкреслює прозорість студії. У наведеному нижче списку перераховані всі зміни - від тонких граматичних виправлень у діалогах до переробленої геометрії та налаштування ШІ - що свідчить про те, що студія постійно вдосконалює живий світ, не порушуючи при цьому його наративної текстури.

Зауваження до патчу Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0:

Повний список від Obsidian Entertainment:

  • Додано картку з фан-метальником для Селести Фейрбрук
  • Виправлено проблему неможливості збереження, коли системний каталог "Збережені ігри" не існує. Тепер Windows має створити каталог, якщо він відсутній.
  • Виправлено випадок, коли застарілі дані про злочини перешкоджали збереженню.
  • Виправлено збій, який міг статися під час переходу до нових областей з увімкненим генератором кадрів на графічних процесорах Nvidia.
  • Додано налаштування, що дозволяє гравцям вимкнути згладжування та прискорення миші, якщо вони відчувають затримку курсору.
  • Зображення на екрані завантаження тепер можна масштабувати для заповнення більшої роздільної здатності.
  • Вирішено проблему, коли Wireless Free Arcadia припиняв відтворення аудіо.
  • Брови гравця більше не зникають під час використання екрана інвентарю або неактивної камери.
  • Колір брів гравця тепер буде належним чином збережено і застосовано до його ігрових персонажів після створення персонажа. Примітка: на жаль, це не виправить заднім числом неправильний колір брів для існуючих персонажів.
  • Налаштовано скіннінг зачісок у створенні персонажа.
  • Внесено корективи до волосся на обличчі Side Burn, щоб воно більше не зникало під певними кутами.
  • Оновлені шоломи Multiple Scrapper Helmets, щоб забезпечити видимість випромінювачів при використанні певних протезів.
  • Виправлено відсутність геометрії з деякими протезами під час носіння Егіди Негідника.
  • Видалено текстуру землі з контейнера у Вестпорті.
  • Видалено текст Dev, який з'являвся під час деяких перевірок навичок.
  • Видалено тимчасовий текст у розмові з Торресом.
  • Виправлено кілька орфографічних і граматичних помилок.
  • Послідовність стрибків Джексона у Спайр-Гроув тепер відтворюватиметься коректно, якщо її перервати швидким переміщенням.
  • Значок "Інес хоче поговорити" більше не буде видимим за межами відповідних областей.
  • Інес більше не з'являється під час розмови в схованці безбілетників Протекторату в Фейрфілді, якщо її немає у вашій партії.
  • Зроблено подальші поліпшення, щоб гарантувати, що Інес надійно з'являється в ратуші Ферфілда після першої зустрічі з нею в Міністерстві точності.
  • Хогарт тепер розмовлятиме з гравцем у крайніх випадках, коли гравець згадує квест Мілверстріт і відвідує естафету Вокс.
  • Трістан тепер належним чином виходить зі стадії "Хоче поговорити" після розмови з гравцем на кораблі.
  • Розмова з компаньйоном під час певної поведінки більше не заважає йому повернутися до попередньої поведінки.
  • Покращена постановка розмови в Оранжереї Фейрфілда, щоб запобігти нересту компаньйонів у басейні.
  • Тепер компаньйони дозволять гравцям бачити їхні риси, перебуваючи в режимі інкогніто.
  • Підвищено виживаність компаньйонів, особливо на важких і дуже важких рівнях складності. Це опосередковано покращує приріст здоров'я компаньйона від навички "Лідерство".
  • Унікальна броня вибухового костюма тепер зменшує отриману шкоду від вибухівки замість того, щоб зменшувати завдану шкоду від вибухівки.
  • Виправлено вибуховий костюм для правильного зменшення шкоди від вибухівки.
  • Унікальна маска "Загрозлива маска" тепер застосовує свою унікальну часткову шкоду від атаки підкрадання лише до атак легкою зброєю ближнього бою. Здібність "Життєво важливий нападник" тепер застосовує часткову шкоду від підкрадання лише до атак зі зброєю ближнього бою.
  • Здатність "Найкращий друг природи" тепер правильно приручає істот.
  • Зменшено інвестиції в навички та перки, необхідні для Друга Природи та Найкращого Друга Природи. Збільшено тривалість базового ефекту приручення на Nature's Friend.
  • Здатність "Імпровізований зброєносець" вимагає більше бітів за одиницю доданої броні. Певні рецепти також більше не можуть зациклюватися разом з предметом, який вони створюють, якщо їх зламано.
  • Моди стволів для міні-гвинтівок тепер можна придбати у різних постачальників модів.
  • Серця серійних убивць більше не скидають максимальний бонус здоров'я, коли ви берете нове серце після завантаження збереження.
  • Oracle Laureate тепер коректно видає гравцеві буквар як лут.
  • Корабельних вихованців, які були розблоковані за допомогою акцій, тепер можна використовувати одразу, без необхідності спочатку розблоковувати інших вихованців.
  • Зариті камінці більше не падають крізь світ під час бою.
  • Виправлено коливання трави від вітру на відстані.
  • Відкориговано листя, щоб воно правильно сиділо на місцевості.
  • Покращено розміщення листя навколо печер на Райському острові.
  • Виправлено скупчення трави на відкритій місцевості Райського острова.
  • Виправлено рельєф місцевості на суходолі Золотого хребта.
  • Покращено геометрію навколо печер на відкритій місцевості Золотого хребта.
  • Виправлена геометрія, що запобігає потраплянню гравця за межі локацій у Золотому хребті.
  • Виправлено проблему з рідкісними головоломками в Монастирі.
  • Покращено зрозумілість інтерфейсу головоломки в Монастирі.
  • Кристали, які можна вибрати, більше не розміщуються всередині іншої геометрії.
  • Переміщено книгу, яка обрізалася.
  • Переміщено молюсків у Crabble Caves, щоб вони більше не плавали.
  • Блокування дематеріалізатора уможливлює взаємодію під час завантаження рівня корабля гравця, якщо активне Поліпшення здоров'я, але дематеріалізатор не було отримано.
  • Об'єкти з активних квестів більше не мають шансів зникнути в HUD при оновленні неактивного квесту.
  • Вирішено проблему, коли гравець не міг віддати Ормсбі свої інгредієнти через скриньку транзакцій.
  • Тепер гравець зможе коректно витягти зброю з кобури, якщо попередньо споряджена зброя була видалена після завантаження збереження.
  • Спливаюче вікно "Зброя" більше не рекламує вбивство гравця як гарну ідею для його друзів.
  • Гравець більше не може отримати доступ до діалогу з Sub Rosa, якщо у нього немає необхідного для цього перку.
  • Замінено вітрину, яку можна оглянути, на стандартну взаємодію з відмичкою.
  • На терміналі Монтеллі більше не з'являється напис "Необхідна інформація не знайдена", коли неможливо знайти потрібну інформацію.
  • Виправлено проблему, через яку перемикачі EARL ставали непридатними для використання, якщо ПК зберігав/завантажував дані під час анімації їхнього скидання.
  • Дрони на електростанції на Райському острові тепер коректно покидають свої капсули, коли гравець завантажує збереження в цій зоні.
  • NPC більше не повинні застрягати в анімації падіння на станції Вільного ринку.
  • Виправлено унікальний сценарій, коли вороги не нападали на гравця, коли були вороже налаштовані.
  • Вирішено проблему, коли гравець помирав після завантаження збереження у ліфті.
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК