Виправлення 1.2.1.0 для Battlefield 6 - повний список приміток до виправлення
DICE випустить довгоочікуваний Сезон 2 для Battlefield 6 17 лютого у вигляді оновлення 1.2.1.0. Це велике оновлення вносить значні зміни в основні механіки гри, включаючи нову карту "Заражена" та значні зміни в балансуванні зброї. Розробники підтвердили, що офіційний патч Battlefield 6 Season 2 (Оновлення 1.2.1.0) містить понад 240 конкретних покращень, які охоплюють все - від помилок проходження до надійності звуку.
Гравці можуть очікувати на комплексну переробку руху солдатів та широкомасштабну настройку віддачі автоматичної зброї. Оновлення буде доступне для завантаження на всіх підтримуваних платформах, включаючи Steam і EA App.
Що нового у другому сезоні Battlefield 6?
Сезон 2 під назвою " Екстремальні заходи" офіційно розпочнеться 17 лютого 2026 року і принесе спільний контент як в основну гру, так і в REDSEC. Дорожня карта окреслює надійний графік, включаючи нову карту "Заражена", психоактивний димовий механік VL-7 та транспортні засоби, такі як AH-6 "Маленька пташка". Я бачу, що наратив переносить конфлікт на німецьку військово-повітряну базу, вводячи більш похмурий тон з включенням ігрових елементів нічного бачення.
Оновлення 1.2.1.0 забезпечує комплексну переробку руху солдатів, покращуючи прискорення, ковзання та стрибки для більш передбачуваного бою. Патч вирішує численні проблеми з мапами та проходженням, а також вводить новий екран статистики в профілі гравця, щоб відстежувати ефективність кар'єри. Основну увагу було приділено поводженню зі зброєю, а для автоматичної зброї було застосовано широке налаштування віддачі, щоб забезпечити кращу чіткість ролі. Я вважаю обнадійливим той факт, що оновлення також спрямоване на виправлення критичних помилок у HUD, партійних системах та узгодженості звуку на всіх платформах.

Повний список виправлень Battlefield 6 Сезон 2
Нижче наведено повний список змін, включених до оновлення 1.2.1.0 для Battlefield 6 (з офіційного сайту EA):
ГРАВЕЦЬ:
- Відкориговано криву прискорення під час ковзання та стрибків, щоб краще враховувати швидкість гравця під час входження в ковзання або стрибка.
- Всі члени загону тепер відображають анімовані іконки здоров'я, коли випадають з ладу, чітко вказуючи, хто може вас відродити.
- Виправлено помилку підбору партнерів, яка могла виникати, коли гравець виходив з партії, коли лідер партії вже був у матчі.
- Виправлено проблему екстраполяції руху, яка могла спричинити тремтіння інших солдатів під час пересування нерівною місцевістю або зміни стану.
- Виправлено рідкісний випадок, коли ближній бій міг стати непридатним для використання, якщо переключитися на нього одразу після відродження.
- Виправлено проблему, через яку ноги гравця могли пробиватися крізь тонкі стіни або предмети, коли він відступав назад.
- Виправлено проблему, через яку солдат міг стати невидимим і продовжувати рухатися після смерті в басейні.
- Виправлено помилку, через яку напрямок обличчя жертви міг бути ненадовго неправильним під час початку рукопашного бою з лежачою ціллю.
- Виправлено помилку, через яку під час прийняття запрошення до загону на Xbox можна було ненавмисно вибрати підсвічену плитку в головному меню.
- Виправлено проблему, через яку після відродження іноді пропадали бойові пікапи.
- Виправлено проблему, через яку гаджети, що розгортаються, можна було використовувати на тролеї.
- Виправлено проблему, коли встановлення камуфляжу на одну машину могло призвести до того, що ескізи або іконки машин неправильно відображалися камуфльованими на всіх машинах.
- Виправлено проблему, через яку анімація ближнього бою могла перериватися одразу після виходу з транспортного засобу в режимі від першої особи.
- Виправлено проблему, через яку відроджені гравці могли іноді отримувати ненавмисний стан зброї.
- Виправлено проблему, через яку солдати могли несподівано запускатися при вході на драбину, розташовану над камерою.
- Виправлено помилку, через яку неправильно наклеювалися наклейки на комплект зброї War Wolf Legendary для L85A3.
- Виправлено проблему, коли ліва рука могла плавати під час захоплення з ножем у руці.
- Виправлено помилку, через яку вибрана нашивка гравця могла дублюватися та неправильно розміщуватися на рюкзаку під час використання скіну Veritas Epic.
- Виправлено проблему, через яку у скіні "Злобний міраж" пропадало волосся під час потоку "Кінець раунду".
- Виправлено проблему, коли скін Thunder Engineer не фокусував камеру на правильному розташуванні нашивки уніформи.
- Виправлено помилку, через яку нашивка на формі двічі з'являлася на скіні Peregrine Sniper Epic.
- Виправлено проблему, через яку скін Wraith Recon міг ставати частково прозорим у режимі від першої особи під час початку матчу в King of the Hill.
- Виправлено проблему, через яку розблокування персонажів за допомогою глибокого посилання Battle Pass не призводило до коректного розблокування персонажа.
- Виправлено проблему, коли розблокування персонажа Броді за допомогою глибокого посилання Battle Pass не призводило до коректного розблокування персонажа.
- Виправлено проблему, через яку стрибок на транспортний засіб іноді міг знищити його та несподівано запустити гравця.
- Виправлено помилку, через яку положення зброї могло некоректно оновлюватися під час стрільби під час стрибка зі спринтерської дистанції.
- Виправлено проблему, через яку перемикання зброї після відродження могло залишити гравця без придатної для використання зброї. Гра тепер надає пріоритет спорядженню зброї наявними боєприпасами.
- Виправлено випадки, коли іноді можна було захопити виступ набагато вище, ніж передбачалося, за допомогою захоплення склепіння.
- Виправлено дублювання імен для деяких чарів зброї.
- Виправлено надмірне вивітрювання бруду на моделі персонажа скіну Two-Faced Epic.
- Покращено анімацію сходів від першої особи для входу, підйому та виходу.
- Покращено розташування ніг під час підйому по сходах.
- Покращена передбачуваність і послідовність руху гравця завдяки новим кривим прискорення замість лінійних прискорень. Ці оновлені прискорення зберігають чуйність руху, дозволяючи мікрокоригування руху (наприклад, заглядати за кути) і гарантують, що рух інших гравців виглядає більш коректним, що покращує якість і передбачуваність перестрілок.
- Покращено перехід нижньої частини тіла солдата у вигляді від першої особи при зупинці руху.
- Покращено анімацію сходів від третьої особи, включаючи розміщення рук і ніг на сходах.
- Покращене виявлення склепіння біля виступів під час десантування.
- Покращено анімацію та логіку стрибків через перешкоди середнього розміру, покращено імпульс та згладжено переходи в рух.
- Запобігли повторному стрибку гравця на ту саму драбину, коли він стрибає з неї назад.
- Зменшено інтенсивність реакції на влучання під час пожежі, щоб покращити візуальну чіткість під час бою.
- Зменшено максимальну довжину імпульсу ковзання на 25% для покращення балансу та читабельності під час швидкого пересування.
- Оновлена косметика "Зимове попередження", щоб краще відповідати візуальному стилю Battlefield.
ТРАНСПОРТНІ ЗАСОБИ:
- Відключено зменшення пошкоджень на основі кута на Traverser Mark II, щоб краще відображати його легший профіль броні. Тепер він отримує однакові пошкодження з усіх боків.
- Виправлено проблему, через яку могли зникати сліди від ракет ударних вертольотів при стрільбі на великих відстанях.
- Вирішено проблему, через яку траси від поворотних гармат вертольота могли іноді з'являтися за дулом.
- Виправлено проблему, через яку вхід реактивного двигуна міг залишатися активним після катапультування з літака.
- Виправлено проблему, через яку швидкість прицілювання танкової башти відрізнялася у видах від першої та третьої особи.
- Виправлено ненадійне зіткнення кулі з тарілками радарів зенітних установок.
- Зменшено інтенсивність спалаху дула на зенітних танках і стаціонарних зенітних установках при збільшенні масштабу.
- Ви більше не можете переміщати транспортні засоби вперед або назад, коли відкрита Велика мапа, що запобігає конфліктам введення з елементами керування масштабуванням мапи на контролерах.
ГАДЖЕТИ:
- Виправлено проблему, через яку протитанкові міни могли неправильно розгортатися в режимі від першої особи.
- Виправлено проблему, через яку прикріплена вибухівка M4A1 SLAM AV Mine на розвідувальному дроні XFGM-6D некоректно впливала на час автономної роботи або максимальну швидкість. Тепер прикріплена вибухівка поводиться послідовно і детонує, коли XFGM-6D Recon Drone знищується.
- Виправлено помилку, через яку РПГ-7 та БМП-ЛОУ були неточними, якщо стріляти одразу після завершення переходу до масштабування.
- Виправлено помилку, через яку димова шашка була відсутня у вантажі класу "Підтримка" (Loadout #2).
- Виправлено помилку, через яку розвідувальний безпілотник XFGM-6D міг бути знищений, коли його оператор був збитий.
- Виправлено проблему, через яку бот-сапер CSB IV міг миттєво відновити заряд боєприпасів після знищення.
- Виправлено проблему, через яку портативний лазерний цілевказівник LTLM II міг надавати пріоритет вже позначеним цілям, а не транспортному засобу, на який він націлений.
- Виправлено проблему, через яку відеоефект полум'я факела Repair Tool не вирівнювався в режимі перегляду від третьої особи при використанні значень FOV не за замовчуванням.
- Виправлено проблему, через яку ремонтний інструмент не відновлював транспортні засоби, коли він був націлений на скляні компоненти.
- Виправлено помилку, через яку РПГ-7 міг ненавмисно стріляти при перемиканні зброї після відпускання спускового гачка.
- Виправлено помилку, через яку гравець не міг правильно повернутися до попередньої зброї після кидання сумки з припасами і продовжував кидати нові сумки з припасами.
- Покращено послідовність при знищенні протитанкових мін та мін M4 SLAM AV за допомогою вибухівки. Очищення мінних полів має бути простішим і більш послідовним за допомогою танка.
- Покращена узгодженість роботи дефібрилятора відновлює виявлення на сходах та нерівній місцевості.
ЗБРОЯ:
- Зменшено дальність виявлення на місцевості при стрільбі зі зброї без придушувача або приховувача спалаху з 75 до 54 метрів.
- Збільшено дальність виявлення на міні-карті при стрільбі зі зброї з глушником з 15 до 21 метра для кращого узгодження із запланованим балансом.
- Виправлено узгодженість з компенсацією віддачі, щоб переконатися, що величина прицілювання, необхідна для компенсації віддачі, відповідає величині віддачі.
- Виправлено візуальну помилку, коли стандартний режим вогню на SL9 неправильно встановлювався на безпечний; тепер за замовчуванням він встановлюється на повний автоматичний режим.
- Виправлено проблему, коли заблоковані скіни зброї можна було використовувати на стрільбищі.
- Виправлено помилку, через яку постріл по першому манекену мішені міг генерувати ефекти частинок на позиції гравця.
- Виправлено помилку, через яку зелений лазер потужністю 5 мВт був занадто дорогим для встановлення на DRS-IAR.
- Виправлено проблему, через яку ліхтарик міг виглядати трохи зміщеним, коли його було встановлено на MP5.
- Вирішено проблему, через яку лазерна накладка LA-23 могла виглядати плаваючою, коли вона встановлена на RPKM.
- Виправлено проблему, через яку відблиски прицілу та лінзи лазерного прицілу було видно крізь кришку димової гранати.
- Виправлено непослідовний час спрацьовування ножа в ближньому бою для підвищення надійності під час ближнього бою.
- Виправлено візуальні проблеми з кріпленням різних видів зброї, включаючи лазери, ліхтарики та оптичне вирівнювання.
- Виправлено недоліки магазинів LMR27 Fast на 15 та 20 набоїв, які не зменшували час перезаряджання, як це передбачалося.
- Виправлено 1,75-кратний приціл SGX RO-M для сумісної роботи з іншою зброєю.
- Виправлено візуальні проблеми з анімацією затворної гвинтівки, зокрема, нав'язливий рух АПС та неправильне розташування пальців.
- Покращено орієнтацію відблиску прицілу на великих відстанях, що дає змогу точніше телеграфувати напрямок на ворога.
- Захоплення ножа у ворога, який лежить на спині, тепер коректно з'єднується із захисником.
- Зменшено початкову швидкість снаряда Mini Scout з 880 до 800 м/с.
- Зменшено пошкодження кінцівок міні-розвідника для кращого узгодження зі значеннями пошкоджень нижньої частини тулуба.
- Оновлений майстер-пакет для M433 50-го рівня для використання правильної сітки магазину.
- Оновлене кастомне обнулення далекоміра, щоб ефект не застосовувався миттєво; тепер він вимагає невеликої затримки перед тим, як вступити в дію.
- Оновлені описи для неснайперських кріплень для грипподів, щоб краще відображати їхні геймплейні ефекти.
- Оновлена назва рифленого ствола TR-7 для гравця, щоб відповідати формату інших стволів.
- Налаштування віддачі зброї: Відкориговано поведінку віддачі автоматичної зброї, щоб краще відповідати реальним бойовим дистанціям та очікуванням щодо зручності використання, покращуючи узгодженість дальності стрільби, зберігаючи при цьому цільове призначення зброї.
- АК-205: Змінено характеристики відбою, щоб краще відповідати очікуванням від зброї калібру 5,45×39 мм, з мінімальним впливом на загальну зручність використання.
- B36A4, L85A3, M433, SOR-555 MK2: Зменшено випадковість віддачі, покращено стабільність та ефективність стрільби на більших дальностях.
- DB-12: Збільшена скорострільність та пришвидшена помпова дія для підвищення надійності в ближньому бою.
- L110: зменшена віддача для посилення відмінностей в управлінні між кулеметами та штурмовими гвинтівками з ремінною подачею.
- LMR27: збільшена шкода на ближніх та середніх дистанціях для кращого нагородження точних пострілів в голову.
- M123K: зменшена віддача для покращення контролю за веденням вогню та посилення ролі кулемета з ремінною стрічкою.
- M277: Зменшена віддача, що підвищує ефективність на дальніх дистанціях.
- M417 A2, QBZ-192: зменшено випадковість віддачі, щоб забезпечити їхню конкурентоспроможність порівняно з оновленими штурмовими гвинтівками.
- PW5A3, SGX: збільшена віддача, що робить гвинтівку дещо складнішою в управлінні та менш точною на дальніх дистанціях.
- PW7A2, USG-90: Зменшена віддача для підвищення ефективності на дальніх дистанціях, але при цьому дещо ускладнена стрільба з близької відстані.
- SCW-10: збільшена віддача для зменшення ефективності на дальніх дистанціях та посилення ролі в ближньому бою.
- SG 553R: збільшена віддача для обмеження ефективності на дальніх дистанціях і кращого узгодження з потужними характеристиками на близьких дистанціях.
- SOR-300SC: скоригована віддача для забезпечення конкурентоспроможності поряд з оновленими штурмовими гвинтівками.
КАРТИ ТА РЕЖИМИ:
- Додано новий режим "Штурм" у долині Мірак.
- Виправлено помилку в "Ескалації" в операції "Вогняний шторм", коли транспортні засоби не з'являлися в штабі, як передбачалося.
- Виправлено проблему в Squad Deathmatch, коли заблоковані загони могли призводити до того, що табло виглядало частково порожнім.
- Виправлено проблему в Sabotage, коли нападники могли зайняти піднесені позиції і створити табір команди, що обороняється, на Блеквелл Філдс.
- Виправлено проблему в "Диверсії", коли нападники могли з'являтися в межах прямої видимості захисників під час розгортання в штабі на Блеквелл-Філдс.
- Виправлено помилку в "Облозі Каїра", коли гравці могли дістатися до верхівки будівель у секторі D3, використовуючи гаджет "Розгортаюче укриття".
- Виправлено відсутність води та візуальні проблеми в декількох басейнах в Іствуді.
- Мангеттенський міст
- Вирішено проблему, через яку знищення гаража біля цілі D могло спричинити ефект затемнення всієї мапи.
- Виправлено проблему, коли знищення офісної будівлі за допомогою цілі F могло некоректно викликати затемнення, що призводило до того, що інші гравці бачили випадкові кольори та яскраве світло по всій мапі.
- Виправлено проблему, через яку знищення частини гіпсового хребта на цілі C могло спричинити проблеми з оклюзією, що призводило до зникнення великих ділянок мапи, якщо дивитися на неї з певних позицій.
- Виправлено проблему, через яку гравці могли стояти на вершині мосту, що створювало ненавмисні переваги в грі.
- Виправлено помилку, коли об'єкти на міні-мапі неправильно позначалися як "Дамбо" замість Мангеттенського мосту.
- Емпайр-Стейт
- Виправлено помилку, через яку гравці могли захопити точку B (Сектор 2) на Прориві з непередбаченого верхнього поверху.
- Виправлено помилку, через яку гравці могли поставити штурмову драбину на невидиме зіткнення біля штаб-квартири НАТО.
- Виправлено помилку, через яку гравці могли потрапляти в непередбачувані зони над прапором D після запуску в повітря.
- Точка удару
- Виправлено проблему в Liberation Peak, Operation Firestorm та Iberian Offensive, коли декілька світів та транспортних засобів не відновлювалися належним чином після перезавантаження світу в перерві.
- Виправлено помилку, через яку матчі могли завершуватися передчасно за нічийного рахунку 5:5.
- Виправлено проблему, через яку гравці, що приєдналися до матчу із запізненням, могли з'явитися під картою.
- Виправлено рідкісну проблему, коли витертій команді могло бути неправильно нараховано очко.
- Додано гелікоптер-розвідник на наступні мапи та режими:
- Завоювання
- Манхеттенський міст
- Операція "Вогняний шторм
- Нове місто Собек
- Долина Мірак
- Ескалація
- Мангеттенський міст
- Іствуд
- Операція "Вогняний шторм
- Нове місто Собек
- Долина Мірак
ПРОГРЕС:
- Жетони Battle Pass тепер заробляються швидше за допомогою Кар'єри XP і Щотижневих випробувань, що дозволяє швидше просуватися по звичайному ігровому процесу.
- Виправлено проблему, через яку перезавантаження випробувань могло стати недоступним при перемиканні між Battle Pass і Щоденними випробуваннями.
- Виправлено помилку, через яку трекер завдань неправильно відстежував місії зі сторінки підрозділу.
- Виправлено некоректне відстеження для декількох щотижневих завдань і завдань на основі завдань.
- Виправлено численні проблеми з неправильним відображенням або прогресом критеріїв завдань у REDSEC Gauntlet і щотижневих завданнях.
- Виправлено некоректне відображення прогресу для завдань 2-го тижня.
- Виправлено проблему, коли завдання на розвідку могли завершуватися з меншою кількістю дій, ніж передбачалося.
КОРИСТУВАЦЬКИЙ ІНТЕРФЕЙС І ВІЗУАЛІЗАЦІЯ:
- Змінено іконку інженера, щоб покращити читабельність та зробити роль більш зрозумілою на основі відгуків спільноти.
- Виправлено проблему локалізації, через яку підказки "Обнулення завантаження" та "Прикріплення" могли дублюватися кількома мовами.
- Виправлено некоректну іконку для M3A3 Bradley.
- Виправлено проблему, що призводила до надто частого спрацьовування анімації інтерфейсу Field XP.
- Виправлено проблему, що призводила до низької якості тіней на міні-мапах і рендерингу артефактів на деяких багатокористувацьких мапах.
- Виправлено проблему на ПК, коли на великій мапі відображалися іконки клавіатури та миші навіть при використанні контролера.
- Виправлено помилку, через яку очки Battle Pass, отримані за виконання щотижневих місій, неправильно відображалися на екрані "Кінець раунду".
- Виправлено проблему, через яку жетони прогресу Battle Pass не оновлювалися належним чином на екрані "Кінець раунду" після завершення бонусних шляхів.
- Виправлено проблему, коли закриття меню паузи на екрані розгортання за допомогою контролера могло призвести до його повторного відкриття.
- Виправлено проблему, через яку виконані завдання могли відображатися неправильно відсортованими як виконані на екрані "Кінець раунду".
- Виправлено проблему, через яку екіпірування або попередній перегляд гаджетів та зброї ближнього бою могло призвести до того, що вони з'являлися під секцією транспортного засобу на екрані "Вивантаження".
- Виправлено проблему, через яку заблоковані нагороди за бойовий пропуск могли застрягти на екрані вантажу після повернення з бойового пропуску.
- Виправлено помилку, через яку неправильно відображалися індикатори влучень мінометів та кількість пошкоджень.
- Виправлено проблему, через яку на екранах Gauntlet End of Round не відображалися підказки кнопки "Велика мапа" та "Табло" на екрані "Рукавичка".
- Виправлено помилку, через яку перехрестя прицілу могло на короткий час показувати неправильну відстань при перемиканні зброї.
- Виправлено проблему, через яку індикатори прицілювання на місці навідника на бойових вертольотах залишалися статичними під час руху вертольота, що призводило до некоректного зворотного зв'язку при наведенні.
- Виправлено проблему, через яку підказка кнопки "Перейти до магазину" не працювала під час кастомізації транспортного засобу на PlayStation 5.
- Виправлено проблему, через яку попередній перегляд предметів міг залишатися після виходу з набору в крамниці.
- Виправлено проблему, через яку під час швидкого перемикання під час огляду обертання та масштабування предмета могло зміщуватися на інші предмети.
- Виправлено проблему, через яку навчальний посібник Free-to-Play для доступу до користувацького завантаження не спрацьовував належним чином за певних умов.
- Виправлено проблему, через яку мапа могла перевертатися вперед-назад під час перекидання літака.
- Виправлено проблему, коли повідомлення про поповнення запасів не відображалося, навіть якщо індикатори ресурсів було увімкнено в налаштуваннях.
- Виправлено помилку, через яку значок відродження у світі для товаришів по команді міг зникати занадто рано. Тепер значок залишається видимим, доки гравець не буде повністю мертвим і не зможе воскреснути.
- Виправлено проблему, через яку опція "Показувати події ігрового режиму" не працювала належним чином, коли її було вимкнено.
- Виправлено проблему, коли опція "Залишатися з загоном" була відсутня на екрані "Кінець раунду".
- Виправлено помилку, коли підказка "Steady Aim" ненавмисно з'являлася на призначених стрілецьких гвинтівках; тепер вона показується лише на затворних гвинтівках.
- Виправлено проблему, через яку ефект екрану пошкодження танка не зникав належним чином при виході з машини.
- Виправлено помилку, через яку в розділі "Відстежувані" могла відображатися неправильна кількість відстежуваних місій.
- Виправлено проблему, через яку елементи інтерфейсу могли перекриватися або зміщуватися під час швидкої навігації по меню.
- Виправлено помилку, через яку глибокі посилання на пакети зброї не переходили на правильну плитку виклику.
- Виправлено дублювання індикаторів сходів, що з'являлися на HUD реактивного літака.
- Виправлено неправильний колір іконок блокування ворога у світі під час наведення на транспортні засоби.
- Виправлено відсутність глибоких посилань для жетонів, розблокованих за допомогою випробувань або в Крамниці.
- Виправлено відсутність або неправильне відображення іконок для деяких нагород за завдання та випробування підрозділів.
- Виправлено невідповідність між прогресією Battle Pass, що відображається на екрані "Кінець раунду" та в меню Battle Pass.
- Виправлено некоректні описи юнітів для деяких сил НАТО та Pax Armata.
- Виправлено відсутність зворотного зв'язку високої чіткості, коли оборона штабу фаланги знищувала вхідні снаряди в Conquest.
- Виправлено відсутність або неправильне відображення тайлів режимів гри під час запуску або після завершення матчу.
- Виправлено численні проблеми, що спричиняли мерехтіння іконок у світі, зокрема, при перегляді, закритті та затримці оновлень закриттів.
- Виправлено неправильне скидання нових маркерів нагород під час перемикання між сезонними та бонусними стежками.
- Виправлено некоректне відображення іконок запиту на пікап гравця.
- Покращена читабельність індикаторів перехоплених ракет.
- Покращено індикатор прогресу відродження у світі, щоб він краще відповідав екрану збитого гравця, зменшивши проміжок часу, коли відродження вже неможливе, але він все ще залишається активним.
- Зменшено затримку індикаторів влучень в інтерфейсі, які з'являються після підтвердження влучання.
- Реорганізовано інформацію про вбивцю на картці вбивства для покращення читабельності.
- У другому сезоні в профілі гравця з'явився новий екран статистики, який відображає загальну статистику кар'єри, найкращу кар'єру та статистику нагород. На кожному з цих трьох екранів відображається різноманітна детальна статистика. Заголовок статистики "Загальна кар'єра" включає як загальні підсумки, так і розбивку за режимами гри, тоді як статистика "Найкраща кар'єра" відстежується для категорій "У матчі" та "У житті".
НАЛАШТУВАННЯ:
- Додано опцію доступності для спалахів і світлошумових гранат, яка замінює ефект білого спалаху на ефект чорного екрану, зменшуючи раптову яскравість, але зберігаючи вплив на ігровий процес. Цю опцію можна увімкнути в налаштуваннях доступності.
ПОРТАЛ:
- Виправлено витік пам'яті, який міг виникати при повторному запуску певних подій сценарію.
- Виправлено експлойт, який дозволяв гравцям отримувати надмірну кількість XP, постійно знищуючи транспортні засоби, створені штучним інтелектом.
- Виправлено проблему, через яку у бойових пікапів, створених за допомогою Loot Spawners, не відображалися іконки міні-мапи та великої мапи.
- Виправлено помилку, через яку певні події правил спрацьовували в неправильний час, зокрема події входу/виходу з точки захоплення.
- Виправлено помилку, через яку досвід у стані "На розгляді" не можна було редагувати або видаляти.
- Виправлено помилку, через яку зміна множників підкріплення могла призвести до неправильного відображення кількості квитків під час проходження сектору.
- Виправлено помилку, через яку гравці могли бути перепризначені неправильно або не розгортатися, коли загін досягав максимального розміру.
- Виправлено проблему, через яку гравці могли створювати AFK-ферми, які обходили встановлені обмеження на прогрес.
- Виправлено проблему, через яку гравці не могли повідомити про сервер, перебуваючи на екрані передислокації.
- Виправлено помилку, через яку під час обертання мапи в Portal Sandbox відображався неправильний розмір мапи.
- Виправлено проблему, коли видалення всіх мап з ротації мап могло призвести до зникнення панелі редактора.
- Виправлено проблему, через яку спавн боєприпасів через Loot Spawners не давав жодного ефекту.
- Виправлено помилку, коли кнопка "Експорт" відображала значок-заповнювач.
- Виправлено проблему, коли користувачі могли обійти обмеження редактора, імпортуючи змінені робочі області.
- Виправлено конфлікти активів та помилки, які могли з'являтися при завантаженні або редагуванні певних мап.
- Виправлено некоректні індикатори інтерфейсу, пов'язані з подіями з обмеженим часом.
- Виправлено некоректну доступність і категоризацію мап для режимів користувацького порталу.
- Виправлено некоректні або довготривалі елементи інтерфейсу, пов'язані з відродженням, перепризначенням загону та перебігом місії.
- Виправлено неправильні або відсутні підказки, текст-заповнювачі та неперекладені мітки у веб-редакторі.
- Виправлено проблеми, які могли призвести до дуже тривалого завантаження деяких функцій порталу.
- Виправлено проблеми, через які певні ресурси могли спричиняти повернення гравців до інтерфейсу під час хостингу досвіду.
- Виправлено проблеми, через які певні гаджети, зброя, транспортні засоби та бойові пікапи були відсутні у налаштуваннях обмежень або не відповідали налаштованим обмеженням.
- Виправлено проблеми, через які маркери ударних пакетів, індикатори маячків та значки цілей могли поводитися некоректно в різних сеансах.
- Виправлено проблеми, коли значення, введені для певних сезонних та екологічних мутаторів, зберігалися некоректно.
- Виправлено проблеми, пов'язані з тим, що списки в редакторі правил були переплутані або неточні під час вибору зброї, ґаджетів чи боєприпасів.
- Виправлено проблеми зі скриптовими функціями та вузлами, зокрема неправильні векторні обчислення, обмеження пошуку загонів та несподіване завершення довготривалих подій гравця.
- Виправлено відсутність мап, ресурсів та обмундирування в Portal SDK, включно з контентом 2-го сезону та ресурсами зимового оточення.
- Виправлено відсутні або неправильні індикатори для попереджень про спеку, станів другого шансу та імпульсів маячків.
- Виправлено численні проблеми у веб-редакторі порталу, де зброя, гаджети, транспортні засоби та мапи були відсутні, неправильно класифіковані або відображалися з іменами-заповнювачами, зображеннями чи сітками.
- Виправлено численні мутатори, які не працювали або мали неправильні значення за замовчуванням, зокрема посилення, регенерація здоров'я, прив'язка масштабу, пасажирське сидіння та налаштування, пов'язані з перевіркою.
- Виправлено численні заповнювачі або сіті транспортних засобів та об'єктів з низькою роздільною здатністю, що з'являлися під час розміщення у порталі вражень.
- Виправлено рідкісні зависання серверів порталу на базі Linux.
- Виправлено спам у логах сервера, пов'язаний з фізикою луту та системами наближення.
- Оновлені та замінені деякі завдання, пов'язані з Королівською битвою та Порталом, які більше не працювали належним чином.
АУДІО:
- Виправлено помилку, коли пінг ящика з припасами для транспортних засобів не запускав правильну лінію голосового супроводу припасів.
- Виправлено заїкання звуку під час саботажу транспортних засобів за допомогою інструменту "Ремонт".
- Покращена чутність ворожих блискавок і парашутів, а також дружніх паяльних ламп, коли відтворюється багато звуків.
- Покращено звукові перешкоди для транспортних засобів, зброї та кроків солдатів завдяки вдосконаленню позиціонування джерела звуку.
- Покращена чіткість кроків віддаленого ворога завдяки кращому вирівнюванню багатошарового аудіоконтенту.
- Покращене панорамування кроків сторонніх осіб на дуже малих відстанях.
- Підвищена надійність багатьох звукових ефектів під великим навантаженням, зокрема дефібриляторів, паяльних ламп, блискавок і парашутів.
МЕРЕЖА:
- Виправлено рідкісні випадки, коли гра могла не реагувати після перепідключення мережевих кабелів під час гри або під час прийняття запрошень на консолях серії Xbox.
РЕДАКТИВНИЙ ПЛЕЄР:
- Виправлено проблему, через яку смерть з накопичувачем даних могла перешкоджати проходженню місії "Видобуток".
- Виправлено проблему, через яку в рідкісних випадках солдати могли отримувати більшу шкоду, ніж передбачалося, коли на них була броня.
- Виправлено помилку, через яку нагорода за завершення місії могла не падати належним чином, якщо гравця, який ініціював місію, було вбито безпосередньо перед її завершенням.
- Виправлено помилку, через яку не завжди спрацьовував ввід розгортання під час вставки "Королівської битви".
- Виправлено помилку, коли лідер партії повертався на передній план після вибору опції "Залишатися з загоном" у Battle Royale Duos.
ТРАНСПОРТНІ ЗАСОБИ:
- Додано Traverser Mark II для вибору великих, середніх та малих макетів рукавиць.
- Виправлено проблему, через яку зброя могла неправильно обертатися у вигляді від першої особи під час використання віддаленої збройової станції Traverser Mark II.
- Виправлено проблему, через яку у Traverse Mark II для бокових пасажирів могло з'являтися неправильне або відсутнє перехрестя прицілу.
ЗБРОЯ:
- Покращено налаштування кріплення для M4A1, M277, SVDM, Mini Scout, UMG-40 та 18.5KS-K, завдяки чому ця зброя буде використовувати призначене для неї кріплення та буде краще збалансована, коли її знайдуть у якості здобичі.
ВИПРАВЛЕННЯ:
- Виправлено помилку, коли звуковий ефект виклику БПЛА міг продовжувати відтворюватися, якщо дію було скасовано стрибком у воду.
- Збільшено швидкість падіння спеціальної зброї, припасів і нагород за місії після появи в повітрі.
- Представлено новий, обмежений, тактичний пакет "Удар", який дозволяє гравцям викликати залп артилерійських снарядів, що розряджаються газом, у визначеній точці мапи. Цей удар пропонує унікальний спосіб вивести з ладу ключові райони та позбавити ворога доступу до них.
КАРТА:
- Виправлено проблему, через яку рампи танкерних контейнерних естакад могли прорізати великі засоби розгортання; тепер рампи коректно пошкоджують або знищують об'єкти та транспортні засоби під час опускання.
- Виправлено численні проблеми з місцевістю та розміщенням об'єктів.
ПРОГРЕС:
- Виправлено помилку, через яку нагороди за завдання "Оператор спецназу" в Battle Royale надавалися некоректно.
КОРИСТУВАЦЬКИЙ ІНТЕРФЕЙС І ВІЗУАЛІЗАЦІЯ:
- Виправлено проблему, через яку маркери мапи ударних пакетів не зникали під час приєднання до сеансу Gauntlet одразу після завершення матчу Battle Royale.
- Виправлено помилку, через яку дія "Очистити пінг" не працювала з прив'язкою контролера за замовчуванням.
- Королівська битва
- Виправлено проблему, через яку траєкторії польоту гелікоптера на великій мапі могли зміщуватися, коли піктограми гелікоптера або кінцевої точки не відображалися на екрані.
- Виправлено проблему, через яку маячок дешифрування відображався з неправильною текстурою.
- Виправлено проблему, через яку стрічка здобичі могла неправильно збільшувати кількість награбованого при повторному піднятті одного й того ж предмета.
- Виправлено проблему, через яку гравці могли перемикати ліхтарі та лазерні пристосування під час навігації по інвентарю.
- Виправлено проблему, через яку піктограма БПЛА була замалою на міні-мапі та великій мапі.
- Виправлено численні помилки в інтерфейсі "Другого шансу", зокрема некоректні таймери, віджети, що зберігаються після витирання загону, та некоректну видимість, коли гравці виходили з матчу.
- Видалено застарілі закадрові голоси солдатів, які посилалися на "падіння припасів" при пінгуванні ящиків або транспортних засобів постачання.
- Рукавиця
- Виправлено проблему, через яку іконка імпульсу маячка могла з'являтися надто далеко, коли її вперше підхоплював ворог.
- Виправлено проблему, через яку значок зворотного відліку на гаджеті Mobile Respawn міг зникати занадто рано.
- Виправлено перекриття елементів інтерфейсу під час швидкого виходу з меню редагування вивантаження.
- Виправлено перекриття елементів інтерфейсу, коли "Випадкове розгортання" могло з'являтися за кнопками вибору класу на екрані передислокації.
АУДІО:
- Виправлено проблему, через яку скинуті предмети не відтворювали належним чином звукові ефекти підхоплення.
- Виправлено відсутність звуків зіткнення для скинутих боєприпасів.
- Покращено надійність звукового зворотного зв'язку для викликів БПЛА та взаємодії, пов'язаної з місією.
Це масштабне оновлення вийде 17 лютого 2026 року для ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі