HomeВиправлення 1.2.1.0 для Battlefield 6 - повний список приміток до виправлення
Виправлення 1.2.1.0 для Battlefield 6 - повний список приміток до виправлення
269
Add as a Preferred Source
0
0

Виправлення 1.2.1.0 для Battlefield 6 - повний список приміток до виправлення

DICE випустить довгоочікуваний Сезон 2 для Battlefield 6 17 лютого у вигляді оновлення 1.2.1.0. Це велике оновлення вносить значні зміни в основні механіки гри, включаючи нову карту "Заражена" та значні зміни в балансуванні зброї. Розробники підтвердили, що офіційний патч Battlefield 6 Season 2 (Оновлення 1.2.1.0) містить понад 240 конкретних покращень, які охоплюють все - від помилок проходження до надійності звуку.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Гравці можуть очікувати на комплексну переробку руху солдатів та широкомасштабну настройку віддачі автоматичної зброї. Оновлення буде доступне для завантаження на всіх підтримуваних платформах, включаючи Steam і EA App.

Що нового у другому сезоні Battlefield 6?

Сезон 2 під назвою " Екстремальні заходи" офіційно розпочнеться 17 лютого 2026 року і принесе спільний контент як в основну гру, так і в REDSEC. Дорожня карта окреслює надійний графік, включаючи нову карту "Заражена", психоактивний димовий механік VL-7 та транспортні засоби, такі як AH-6 "Маленька пташка". Я бачу, що наратив переносить конфлікт на німецьку військово-повітряну базу, вводячи більш похмурий тон з включенням ігрових елементів нічного бачення.

Оновлення 1.2.1.0 забезпечує комплексну переробку руху солдатів, покращуючи прискорення, ковзання та стрибки для більш передбачуваного бою. Патч вирішує численні проблеми з мапами та проходженням, а також вводить новий екран статистики в профілі гравця, щоб відстежувати ефективність кар'єри. Основну увагу було приділено поводженню зі зброєю, а для автоматичної зброї було застосовано широке налаштування віддачі, щоб забезпечити кращу чіткість ролі. Я вважаю обнадійливим той факт, що оновлення також спрямоване на виправлення критичних помилок у HUD, партійних системах та узгодженості звуку на всіх платформах.

Battlefield 6 Patch 1.2.1.0 - Complete Patch Notes List 1

Повний список виправлень Battlefield 6 Сезон 2

Нижче наведено повний список змін, включених до оновлення 1.2.1.0 для Battlefield 6 (з офіційного сайту EA):

ГРАВЕЦЬ:

  • Відкориговано криву прискорення під час ковзання та стрибків, щоб краще враховувати швидкість гравця під час входження в ковзання або стрибка.
  • Всі члени загону тепер відображають анімовані іконки здоров'я, коли випадають з ладу, чітко вказуючи, хто може вас відродити.
  • Виправлено помилку підбору партнерів, яка могла виникати, коли гравець виходив з партії, коли лідер партії вже був у матчі.
  • Виправлено проблему екстраполяції руху, яка могла спричинити тремтіння інших солдатів під час пересування нерівною місцевістю або зміни стану.
  • Виправлено рідкісний випадок, коли ближній бій міг стати непридатним для використання, якщо переключитися на нього одразу після відродження.
  • Виправлено проблему, через яку ноги гравця могли пробиватися крізь тонкі стіни або предмети, коли він відступав назад.
  • Виправлено проблему, через яку солдат міг стати невидимим і продовжувати рухатися після смерті в басейні.
  • Виправлено помилку, через яку напрямок обличчя жертви міг бути ненадовго неправильним під час початку рукопашного бою з лежачою ціллю.
  • Виправлено помилку, через яку під час прийняття запрошення до загону на Xbox можна було ненавмисно вибрати підсвічену плитку в головному меню.
  • Виправлено проблему, через яку після відродження іноді пропадали бойові пікапи.
  • Виправлено проблему, через яку гаджети, що розгортаються, можна було використовувати на тролеї.
  • Виправлено проблему, коли встановлення камуфляжу на одну машину могло призвести до того, що ескізи або іконки машин неправильно відображалися камуфльованими на всіх машинах.
  • Виправлено проблему, через яку анімація ближнього бою могла перериватися одразу після виходу з транспортного засобу в режимі від першої особи.
  • Виправлено проблему, через яку відроджені гравці могли іноді отримувати ненавмисний стан зброї.
  • Виправлено проблему, через яку солдати могли несподівано запускатися при вході на драбину, розташовану над камерою.
  • Виправлено помилку, через яку неправильно наклеювалися наклейки на комплект зброї War Wolf Legendary для L85A3.
  • Виправлено проблему, коли ліва рука могла плавати під час захоплення з ножем у руці.
  • Виправлено помилку, через яку вибрана нашивка гравця могла дублюватися та неправильно розміщуватися на рюкзаку під час використання скіну Veritas Epic.
  • Виправлено проблему, через яку у скіні "Злобний міраж" пропадало волосся під час потоку "Кінець раунду".
  • Виправлено проблему, коли скін Thunder Engineer не фокусував камеру на правильному розташуванні нашивки уніформи.
  • Виправлено помилку, через яку нашивка на формі двічі з'являлася на скіні Peregrine Sniper Epic.
  • Виправлено проблему, через яку скін Wraith Recon міг ставати частково прозорим у режимі від першої особи під час початку матчу в King of the Hill.
  • Виправлено проблему, через яку розблокування персонажів за допомогою глибокого посилання Battle Pass не призводило до коректного розблокування персонажа.
  • Виправлено проблему, коли розблокування персонажа Броді за допомогою глибокого посилання Battle Pass не призводило до коректного розблокування персонажа.
  • Виправлено проблему, через яку стрибок на транспортний засіб іноді міг знищити його та несподівано запустити гравця.
  • Виправлено помилку, через яку положення зброї могло некоректно оновлюватися під час стрільби під час стрибка зі спринтерської дистанції.
  • Виправлено проблему, через яку перемикання зброї після відродження могло залишити гравця без придатної для використання зброї. Гра тепер надає пріоритет спорядженню зброї наявними боєприпасами.
  • Виправлено випадки, коли іноді можна було захопити виступ набагато вище, ніж передбачалося, за допомогою захоплення склепіння.
  • Виправлено дублювання імен для деяких чарів зброї.
  • Виправлено надмірне вивітрювання бруду на моделі персонажа скіну Two-Faced Epic.
  • Покращено анімацію сходів від першої особи для входу, підйому та виходу.
  • Покращено розташування ніг під час підйому по сходах.
  • Покращена передбачуваність і послідовність руху гравця завдяки новим кривим прискорення замість лінійних прискорень. Ці оновлені прискорення зберігають чуйність руху, дозволяючи мікрокоригування руху (наприклад, заглядати за кути) і гарантують, що рух інших гравців виглядає більш коректним, що покращує якість і передбачуваність перестрілок.
  • Покращено перехід нижньої частини тіла солдата у вигляді від першої особи при зупинці руху.
  • Покращено анімацію сходів від третьої особи, включаючи розміщення рук і ніг на сходах.
  • Покращене виявлення склепіння біля виступів під час десантування.
  • Покращено анімацію та логіку стрибків через перешкоди середнього розміру, покращено імпульс та згладжено переходи в рух.
  • Запобігли повторному стрибку гравця на ту саму драбину, коли він стрибає з неї назад.
  • Зменшено інтенсивність реакції на влучання під час пожежі, щоб покращити візуальну чіткість під час бою.
  • Зменшено максимальну довжину імпульсу ковзання на 25% для покращення балансу та читабельності під час швидкого пересування.
  • Оновлена косметика "Зимове попередження", щоб краще відповідати візуальному стилю Battlefield.

ТРАНСПОРТНІ ЗАСОБИ:

  • Відключено зменшення пошкоджень на основі кута на Traverser Mark II, щоб краще відображати його легший профіль броні. Тепер він отримує однакові пошкодження з усіх боків.
  • Виправлено проблему, через яку могли зникати сліди від ракет ударних вертольотів при стрільбі на великих відстанях.
  • Вирішено проблему, через яку траси від поворотних гармат вертольота могли іноді з'являтися за дулом.
  • Виправлено проблему, через яку вхід реактивного двигуна міг залишатися активним після катапультування з літака.
  • Виправлено проблему, через яку швидкість прицілювання танкової башти відрізнялася у видах від першої та третьої особи.
  • Виправлено ненадійне зіткнення кулі з тарілками радарів зенітних установок.
  • Зменшено інтенсивність спалаху дула на зенітних танках і стаціонарних зенітних установках при збільшенні масштабу.
  • Ви більше не можете переміщати транспортні засоби вперед або назад, коли відкрита Велика мапа, що запобігає конфліктам введення з елементами керування масштабуванням мапи на контролерах.

ГАДЖЕТИ:

  • Виправлено проблему, через яку протитанкові міни могли неправильно розгортатися в режимі від першої особи.
  • Виправлено проблему, через яку прикріплена вибухівка M4A1 SLAM AV Mine на розвідувальному дроні XFGM-6D некоректно впливала на час автономної роботи або максимальну швидкість. Тепер прикріплена вибухівка поводиться послідовно і детонує, коли XFGM-6D Recon Drone знищується.
  • Виправлено помилку, через яку РПГ-7 та БМП-ЛОУ були неточними, якщо стріляти одразу після завершення переходу до масштабування.
  • Виправлено помилку, через яку димова шашка була відсутня у вантажі класу "Підтримка" (Loadout #2).
  • Виправлено помилку, через яку розвідувальний безпілотник XFGM-6D міг бути знищений, коли його оператор був збитий.
  • Виправлено проблему, через яку бот-сапер CSB IV міг миттєво відновити заряд боєприпасів після знищення.
  • Виправлено проблему, через яку портативний лазерний цілевказівник LTLM II міг надавати пріоритет вже позначеним цілям, а не транспортному засобу, на який він націлений.
  • Виправлено проблему, через яку відеоефект полум'я факела Repair Tool не вирівнювався в режимі перегляду від третьої особи при використанні значень FOV не за замовчуванням.
  • Виправлено проблему, через яку ремонтний інструмент не відновлював транспортні засоби, коли він був націлений на скляні компоненти.
  • Виправлено помилку, через яку РПГ-7 міг ненавмисно стріляти при перемиканні зброї після відпускання спускового гачка.
  • Виправлено помилку, через яку гравець не міг правильно повернутися до попередньої зброї після кидання сумки з припасами і продовжував кидати нові сумки з припасами.
  • Покращено послідовність при знищенні протитанкових мін та мін M4 SLAM AV за допомогою вибухівки. Очищення мінних полів має бути простішим і більш послідовним за допомогою танка.
  • Покращена узгодженість роботи дефібрилятора відновлює виявлення на сходах та нерівній місцевості.

ЗБРОЯ:

  • Зменшено дальність виявлення на місцевості при стрільбі зі зброї без придушувача або приховувача спалаху з 75 до 54 метрів.
  • Збільшено дальність виявлення на міні-карті при стрільбі зі зброї з глушником з 15 до 21 метра для кращого узгодження із запланованим балансом.
  • Виправлено узгодженість з компенсацією віддачі, щоб переконатися, що величина прицілювання, необхідна для компенсації віддачі, відповідає величині віддачі.
  • Виправлено візуальну помилку, коли стандартний режим вогню на SL9 неправильно встановлювався на безпечний; тепер за замовчуванням він встановлюється на повний автоматичний режим.
  • Виправлено проблему, коли заблоковані скіни зброї можна було використовувати на стрільбищі.
  • Виправлено помилку, через яку постріл по першому манекену мішені міг генерувати ефекти частинок на позиції гравця.
  • Виправлено помилку, через яку зелений лазер потужністю 5 мВт був занадто дорогим для встановлення на DRS-IAR.
  • Виправлено проблему, через яку ліхтарик міг виглядати трохи зміщеним, коли його було встановлено на MP5.
  • Вирішено проблему, через яку лазерна накладка LA-23 могла виглядати плаваючою, коли вона встановлена на RPKM.
  • Виправлено проблему, через яку відблиски прицілу та лінзи лазерного прицілу було видно крізь кришку димової гранати.
  • Виправлено непослідовний час спрацьовування ножа в ближньому бою для підвищення надійності під час ближнього бою.
  • Виправлено візуальні проблеми з кріпленням різних видів зброї, включаючи лазери, ліхтарики та оптичне вирівнювання.
  • Виправлено недоліки магазинів LMR27 Fast на 15 та 20 набоїв, які не зменшували час перезаряджання, як це передбачалося.
  • Виправлено 1,75-кратний приціл SGX RO-M для сумісної роботи з іншою зброєю.
  • Виправлено візуальні проблеми з анімацією затворної гвинтівки, зокрема, нав'язливий рух АПС та неправильне розташування пальців.
  • Покращено орієнтацію відблиску прицілу на великих відстанях, що дає змогу точніше телеграфувати напрямок на ворога.
  • Захоплення ножа у ворога, який лежить на спині, тепер коректно з'єднується із захисником.
  • Зменшено початкову швидкість снаряда Mini Scout з 880 до 800 м/с.
  • Зменшено пошкодження кінцівок міні-розвідника для кращого узгодження зі значеннями пошкоджень нижньої частини тулуба.
  • Оновлений майстер-пакет для M433 50-го рівня для використання правильної сітки магазину.
  • Оновлене кастомне обнулення далекоміра, щоб ефект не застосовувався миттєво; тепер він вимагає невеликої затримки перед тим, як вступити в дію.
  • Оновлені описи для неснайперських кріплень для грипподів, щоб краще відображати їхні геймплейні ефекти.
  • Оновлена назва рифленого ствола TR-7 для гравця, щоб відповідати формату інших стволів.
  • Налаштування віддачі зброї: Відкориговано поведінку віддачі автоматичної зброї, щоб краще відповідати реальним бойовим дистанціям та очікуванням щодо зручності використання, покращуючи узгодженість дальності стрільби, зберігаючи при цьому цільове призначення зброї.
  • АК-205: Змінено характеристики відбою, щоб краще відповідати очікуванням від зброї калібру 5,45×39 мм, з мінімальним впливом на загальну зручність використання.
  • B36A4, L85A3, M433, SOR-555 MK2: Зменшено випадковість віддачі, покращено стабільність та ефективність стрільби на більших дальностях.
  • DB-12: Збільшена скорострільність та пришвидшена помпова дія для підвищення надійності в ближньому бою.
  • L110: зменшена віддача для посилення відмінностей в управлінні між кулеметами та штурмовими гвинтівками з ремінною подачею.
  • LMR27: збільшена шкода на ближніх та середніх дистанціях для кращого нагородження точних пострілів в голову.
  • M123K: зменшена віддача для покращення контролю за веденням вогню та посилення ролі кулемета з ремінною стрічкою.
  • M277: Зменшена віддача, що підвищує ефективність на дальніх дистанціях.
  • M417 A2, QBZ-192: зменшено випадковість віддачі, щоб забезпечити їхню конкурентоспроможність порівняно з оновленими штурмовими гвинтівками.
  • PW5A3, SGX: збільшена віддача, що робить гвинтівку дещо складнішою в управлінні та менш точною на дальніх дистанціях.
  • PW7A2, USG-90: Зменшена віддача для підвищення ефективності на дальніх дистанціях, але при цьому дещо ускладнена стрільба з близької відстані.
  • SCW-10: збільшена віддача для зменшення ефективності на дальніх дистанціях та посилення ролі в ближньому бою.
  • SG 553R: збільшена віддача для обмеження ефективності на дальніх дистанціях і кращого узгодження з потужними характеристиками на близьких дистанціях.
  • SOR-300SC: скоригована віддача для забезпечення конкурентоспроможності поряд з оновленими штурмовими гвинтівками.

КАРТИ ТА РЕЖИМИ:

  • Додано новий режим "Штурм" у долині Мірак.
  • Виправлено помилку в "Ескалації" в операції "Вогняний шторм", коли транспортні засоби не з'являлися в штабі, як передбачалося.
  • Виправлено проблему в Squad Deathmatch, коли заблоковані загони могли призводити до того, що табло виглядало частково порожнім.
  • Виправлено проблему в Sabotage, коли нападники могли зайняти піднесені позиції і створити табір команди, що обороняється, на Блеквелл Філдс.
  • Виправлено проблему в "Диверсії", коли нападники могли з'являтися в межах прямої видимості захисників під час розгортання в штабі на Блеквелл-Філдс.
  • Виправлено помилку в "Облозі Каїра", коли гравці могли дістатися до верхівки будівель у секторі D3, використовуючи гаджет "Розгортаюче укриття".
  • Виправлено відсутність води та візуальні проблеми в декількох басейнах в Іствуді.
  • Мангеттенський міст
  • Вирішено проблему, через яку знищення гаража біля цілі D могло спричинити ефект затемнення всієї мапи.
  • Виправлено проблему, коли знищення офісної будівлі за допомогою цілі F могло некоректно викликати затемнення, що призводило до того, що інші гравці бачили випадкові кольори та яскраве світло по всій мапі.
  • Виправлено проблему, через яку знищення частини гіпсового хребта на цілі C могло спричинити проблеми з оклюзією, що призводило до зникнення великих ділянок мапи, якщо дивитися на неї з певних позицій.
  • Виправлено проблему, через яку гравці могли стояти на вершині мосту, що створювало ненавмисні переваги в грі.
  • Виправлено помилку, коли об'єкти на міні-мапі неправильно позначалися як "Дамбо" замість Мангеттенського мосту.
  • Емпайр-Стейт
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли захопити точку B (Сектор 2) на Прориві з непередбаченого верхнього поверху.
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли поставити штурмову драбину на невидиме зіткнення біля штаб-квартири НАТО.
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли потрапляти в непередбачувані зони над прапором D після запуску в повітря.
  • Точка удару
  • Виправлено проблему в Liberation Peak, Operation Firestorm та Iberian Offensive, коли декілька світів та транспортних засобів не відновлювалися належним чином після перезавантаження світу в перерві.
  • Виправлено помилку, через яку матчі могли завершуватися передчасно за нічийного рахунку 5:5.
  • Виправлено проблему, через яку гравці, що приєдналися до матчу із запізненням, могли з'явитися під картою.
  • Виправлено рідкісну проблему, коли витертій команді могло бути неправильно нараховано очко.
  • Додано гелікоптер-розвідник на наступні мапи та режими:
  • Завоювання
  • Манхеттенський міст
  • Операція "Вогняний шторм
  • Нове місто Собек
  • Долина Мірак
  • Ескалація
  • Мангеттенський міст
  • Іствуд
  • Операція "Вогняний шторм
  • Нове місто Собек
  • Долина Мірак

ПРОГРЕС:

  • Жетони Battle Pass тепер заробляються швидше за допомогою Кар'єри XP і Щотижневих випробувань, що дозволяє швидше просуватися по звичайному ігровому процесу.
  • Виправлено проблему, через яку перезавантаження випробувань могло стати недоступним при перемиканні між Battle Pass і Щоденними випробуваннями.
  • Виправлено помилку, через яку трекер завдань неправильно відстежував місії зі сторінки підрозділу.
  • Виправлено некоректне відстеження для декількох щотижневих завдань і завдань на основі завдань.
  • Виправлено численні проблеми з неправильним відображенням або прогресом критеріїв завдань у REDSEC Gauntlet і щотижневих завданнях.
  • Виправлено некоректне відображення прогресу для завдань 2-го тижня.
  • Виправлено проблему, коли завдання на розвідку могли завершуватися з меншою кількістю дій, ніж передбачалося.

КОРИСТУВАЦЬКИЙ ІНТЕРФЕЙС І ВІЗУАЛІЗАЦІЯ:

  • Змінено іконку інженера, щоб покращити читабельність та зробити роль більш зрозумілою на основі відгуків спільноти.
  • Виправлено проблему локалізації, через яку підказки "Обнулення завантаження" та "Прикріплення" могли дублюватися кількома мовами.
  • Виправлено некоректну іконку для M3A3 Bradley.
  • Виправлено проблему, що призводила до надто частого спрацьовування анімації інтерфейсу Field XP.
  • Виправлено проблему, що призводила до низької якості тіней на міні-мапах і рендерингу артефактів на деяких багатокористувацьких мапах.
  • Виправлено проблему на ПК, коли на великій мапі відображалися іконки клавіатури та миші навіть при використанні контролера.
  • Виправлено помилку, через яку очки Battle Pass, отримані за виконання щотижневих місій, неправильно відображалися на екрані "Кінець раунду".
  • Виправлено проблему, через яку жетони прогресу Battle Pass не оновлювалися належним чином на екрані "Кінець раунду" після завершення бонусних шляхів.
  • Виправлено проблему, коли закриття меню паузи на екрані розгортання за допомогою контролера могло призвести до його повторного відкриття.
  • Виправлено проблему, через яку виконані завдання могли відображатися неправильно відсортованими як виконані на екрані "Кінець раунду".
  • Виправлено проблему, через яку екіпірування або попередній перегляд гаджетів та зброї ближнього бою могло призвести до того, що вони з'являлися під секцією транспортного засобу на екрані "Вивантаження".
  • Виправлено проблему, через яку заблоковані нагороди за бойовий пропуск могли застрягти на екрані вантажу після повернення з бойового пропуску.
  • Виправлено помилку, через яку неправильно відображалися індикатори влучень мінометів та кількість пошкоджень.
  • Виправлено проблему, через яку на екранах Gauntlet End of Round не відображалися підказки кнопки "Велика мапа" та "Табло" на екрані "Рукавичка".
  • Виправлено помилку, через яку перехрестя прицілу могло на короткий час показувати неправильну відстань при перемиканні зброї.
  • Виправлено проблему, через яку індикатори прицілювання на місці навідника на бойових вертольотах залишалися статичними під час руху вертольота, що призводило до некоректного зворотного зв'язку при наведенні.
  • Виправлено проблему, через яку підказка кнопки "Перейти до магазину" не працювала під час кастомізації транспортного засобу на PlayStation 5.
  • Виправлено проблему, через яку попередній перегляд предметів міг залишатися після виходу з набору в крамниці.
  • Виправлено проблему, через яку під час швидкого перемикання під час огляду обертання та масштабування предмета могло зміщуватися на інші предмети.
  • Виправлено проблему, через яку навчальний посібник Free-to-Play для доступу до користувацького завантаження не спрацьовував належним чином за певних умов.
  • Виправлено проблему, через яку мапа могла перевертатися вперед-назад під час перекидання літака.
  • Виправлено проблему, коли повідомлення про поповнення запасів не відображалося, навіть якщо індикатори ресурсів було увімкнено в налаштуваннях.
  • Виправлено помилку, через яку значок відродження у світі для товаришів по команді міг зникати занадто рано. Тепер значок залишається видимим, доки гравець не буде повністю мертвим і не зможе воскреснути.
  • Виправлено проблему, через яку опція "Показувати події ігрового режиму" не працювала належним чином, коли її було вимкнено.
  • Виправлено проблему, коли опція "Залишатися з загоном" була відсутня на екрані "Кінець раунду".
  • Виправлено помилку, коли підказка "Steady Aim" ненавмисно з'являлася на призначених стрілецьких гвинтівках; тепер вона показується лише на затворних гвинтівках.
  • Виправлено проблему, через яку ефект екрану пошкодження танка не зникав належним чином при виході з машини.
  • Виправлено помилку, через яку в розділі "Відстежувані" могла відображатися неправильна кількість відстежуваних місій.
  • Виправлено проблему, через яку елементи інтерфейсу могли перекриватися або зміщуватися під час швидкої навігації по меню.
  • Виправлено помилку, через яку глибокі посилання на пакети зброї не переходили на правильну плитку виклику.
  • Виправлено дублювання індикаторів сходів, що з'являлися на HUD реактивного літака.
  • Виправлено неправильний колір іконок блокування ворога у світі під час наведення на транспортні засоби.
  • Виправлено відсутність глибоких посилань для жетонів, розблокованих за допомогою випробувань або в Крамниці.
  • Виправлено відсутність або неправильне відображення іконок для деяких нагород за завдання та випробування підрозділів.
  • Виправлено невідповідність між прогресією Battle Pass, що відображається на екрані "Кінець раунду" та в меню Battle Pass.
  • Виправлено некоректні описи юнітів для деяких сил НАТО та Pax Armata.
  • Виправлено відсутність зворотного зв'язку високої чіткості, коли оборона штабу фаланги знищувала вхідні снаряди в Conquest.
  • Виправлено відсутність або неправильне відображення тайлів режимів гри під час запуску або після завершення матчу.
  • Виправлено численні проблеми, що спричиняли мерехтіння іконок у світі, зокрема, при перегляді, закритті та затримці оновлень закриттів.
  • Виправлено неправильне скидання нових маркерів нагород під час перемикання між сезонними та бонусними стежками.
  • Виправлено некоректне відображення іконок запиту на пікап гравця.
  • Покращена читабельність індикаторів перехоплених ракет.
  • Покращено індикатор прогресу відродження у світі, щоб він краще відповідав екрану збитого гравця, зменшивши проміжок часу, коли відродження вже неможливе, але він все ще залишається активним.
  • Зменшено затримку індикаторів влучень в інтерфейсі, які з'являються після підтвердження влучання.
  • Реорганізовано інформацію про вбивцю на картці вбивства для покращення читабельності.
  • У другому сезоні в профілі гравця з'явився новий екран статистики, який відображає загальну статистику кар'єри, найкращу кар'єру та статистику нагород. На кожному з цих трьох екранів відображається різноманітна детальна статистика. Заголовок статистики "Загальна кар'єра" включає як загальні підсумки, так і розбивку за режимами гри, тоді як статистика "Найкраща кар'єра" відстежується для категорій "У матчі" та "У житті".

НАЛАШТУВАННЯ:

  • Додано опцію доступності для спалахів і світлошумових гранат, яка замінює ефект білого спалаху на ефект чорного екрану, зменшуючи раптову яскравість, але зберігаючи вплив на ігровий процес. Цю опцію можна увімкнути в налаштуваннях доступності.

ПОРТАЛ:

  • Виправлено витік пам'яті, який міг виникати при повторному запуску певних подій сценарію.
  • Виправлено експлойт, який дозволяв гравцям отримувати надмірну кількість XP, постійно знищуючи транспортні засоби, створені штучним інтелектом.
  • Виправлено проблему, через яку у бойових пікапів, створених за допомогою Loot Spawners, не відображалися іконки міні-мапи та великої мапи.
  • Виправлено помилку, через яку певні події правил спрацьовували в неправильний час, зокрема події входу/виходу з точки захоплення.
  • Виправлено помилку, через яку досвід у стані "На розгляді" не можна було редагувати або видаляти.
  • Виправлено помилку, через яку зміна множників підкріплення могла призвести до неправильного відображення кількості квитків під час проходження сектору.
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли бути перепризначені неправильно або не розгортатися, коли загін досягав максимального розміру.
  • Виправлено проблему, через яку гравці могли створювати AFK-ферми, які обходили встановлені обмеження на прогрес.
  • Виправлено проблему, через яку гравці не могли повідомити про сервер, перебуваючи на екрані передислокації.
  • Виправлено помилку, через яку під час обертання мапи в Portal Sandbox відображався неправильний розмір мапи.
  • Виправлено проблему, коли видалення всіх мап з ротації мап могло призвести до зникнення панелі редактора.
  • Виправлено проблему, через яку спавн боєприпасів через Loot Spawners не давав жодного ефекту.
  • Виправлено помилку, коли кнопка "Експорт" відображала значок-заповнювач.
  • Виправлено проблему, коли користувачі могли обійти обмеження редактора, імпортуючи змінені робочі області.
  • Виправлено конфлікти активів та помилки, які могли з'являтися при завантаженні або редагуванні певних мап.
  • Виправлено некоректні індикатори інтерфейсу, пов'язані з подіями з обмеженим часом.
  • Виправлено некоректну доступність і категоризацію мап для режимів користувацького порталу.
  • Виправлено некоректні або довготривалі елементи інтерфейсу, пов'язані з відродженням, перепризначенням загону та перебігом місії.
  • Виправлено неправильні або відсутні підказки, текст-заповнювачі та неперекладені мітки у веб-редакторі.
  • Виправлено проблеми, які могли призвести до дуже тривалого завантаження деяких функцій порталу.
  • Виправлено проблеми, через які певні ресурси могли спричиняти повернення гравців до інтерфейсу під час хостингу досвіду.
  • Виправлено проблеми, через які певні гаджети, зброя, транспортні засоби та бойові пікапи були відсутні у налаштуваннях обмежень або не відповідали налаштованим обмеженням.
  • Виправлено проблеми, через які маркери ударних пакетів, індикатори маячків та значки цілей могли поводитися некоректно в різних сеансах.
  • Виправлено проблеми, коли значення, введені для певних сезонних та екологічних мутаторів, зберігалися некоректно.
  • Виправлено проблеми, пов'язані з тим, що списки в редакторі правил були переплутані або неточні під час вибору зброї, ґаджетів чи боєприпасів.
  • Виправлено проблеми зі скриптовими функціями та вузлами, зокрема неправильні векторні обчислення, обмеження пошуку загонів та несподіване завершення довготривалих подій гравця.
  • Виправлено відсутність мап, ресурсів та обмундирування в Portal SDK, включно з контентом 2-го сезону та ресурсами зимового оточення.
  • Виправлено відсутні або неправильні індикатори для попереджень про спеку, станів другого шансу та імпульсів маячків.
  • Виправлено численні проблеми у веб-редакторі порталу, де зброя, гаджети, транспортні засоби та мапи були відсутні, неправильно класифіковані або відображалися з іменами-заповнювачами, зображеннями чи сітками.
  • Виправлено численні мутатори, які не працювали або мали неправильні значення за замовчуванням, зокрема посилення, регенерація здоров'я, прив'язка масштабу, пасажирське сидіння та налаштування, пов'язані з перевіркою.
  • Виправлено численні заповнювачі або сіті транспортних засобів та об'єктів з низькою роздільною здатністю, що з'являлися під час розміщення у порталі вражень.
  • Виправлено рідкісні зависання серверів порталу на базі Linux.
  • Виправлено спам у логах сервера, пов'язаний з фізикою луту та системами наближення.
  • Оновлені та замінені деякі завдання, пов'язані з Королівською битвою та Порталом, які більше не працювали належним чином.

АУДІО:

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
  • Виправлено помилку, коли пінг ящика з припасами для транспортних засобів не запускав правильну лінію голосового супроводу припасів.
  • Виправлено заїкання звуку під час саботажу транспортних засобів за допомогою інструменту "Ремонт".
  • Покращена чутність ворожих блискавок і парашутів, а також дружніх паяльних ламп, коли відтворюється багато звуків.
  • Покращено звукові перешкоди для транспортних засобів, зброї та кроків солдатів завдяки вдосконаленню позиціонування джерела звуку.
  • Покращена чіткість кроків віддаленого ворога завдяки кращому вирівнюванню багатошарового аудіоконтенту.
  • Покращене панорамування кроків сторонніх осіб на дуже малих відстанях.
  • Підвищена надійність багатьох звукових ефектів під великим навантаженням, зокрема дефібриляторів, паяльних ламп, блискавок і парашутів.

МЕРЕЖА:

  • Виправлено рідкісні випадки, коли гра могла не реагувати після перепідключення мережевих кабелів під час гри або під час прийняття запрошень на консолях серії Xbox.

РЕДАКТИВНИЙ ПЛЕЄР:

  • Виправлено проблему, через яку смерть з накопичувачем даних могла перешкоджати проходженню місії "Видобуток".
  • Виправлено проблему, через яку в рідкісних випадках солдати могли отримувати більшу шкоду, ніж передбачалося, коли на них була броня.
  • Виправлено помилку, через яку нагорода за завершення місії могла не падати належним чином, якщо гравця, який ініціював місію, було вбито безпосередньо перед її завершенням.
  • Виправлено помилку, через яку не завжди спрацьовував ввід розгортання під час вставки "Королівської битви".
  • Виправлено помилку, коли лідер партії повертався на передній план після вибору опції "Залишатися з загоном" у Battle Royale Duos.

ТРАНСПОРТНІ ЗАСОБИ:

  • Додано Traverser Mark II для вибору великих, середніх та малих макетів рукавиць.
  • Виправлено проблему, через яку зброя могла неправильно обертатися у вигляді від першої особи під час використання віддаленої збройової станції Traverser Mark II.
  • Виправлено проблему, через яку у Traverse Mark II для бокових пасажирів могло з'являтися неправильне або відсутнє перехрестя прицілу.

ЗБРОЯ:

  • Покращено налаштування кріплення для M4A1, M277, SVDM, Mini Scout, UMG-40 та 18.5KS-K, завдяки чому ця зброя буде використовувати призначене для неї кріплення та буде краще збалансована, коли її знайдуть у якості здобичі.

ВИПРАВЛЕННЯ:

  • Виправлено помилку, коли звуковий ефект виклику БПЛА міг продовжувати відтворюватися, якщо дію було скасовано стрибком у воду.
  • Збільшено швидкість падіння спеціальної зброї, припасів і нагород за місії після появи в повітрі.
  • Представлено новий, обмежений, тактичний пакет "Удар", який дозволяє гравцям викликати залп артилерійських снарядів, що розряджаються газом, у визначеній точці мапи. Цей удар пропонує унікальний спосіб вивести з ладу ключові райони та позбавити ворога доступу до них.

КАРТА:

  • Виправлено проблему, через яку рампи танкерних контейнерних естакад могли прорізати великі засоби розгортання; тепер рампи коректно пошкоджують або знищують об'єкти та транспортні засоби під час опускання.
  • Виправлено численні проблеми з місцевістю та розміщенням об'єктів.

ПРОГРЕС:

  • Виправлено помилку, через яку нагороди за завдання "Оператор спецназу" в Battle Royale надавалися некоректно.

КОРИСТУВАЦЬКИЙ ІНТЕРФЕЙС І ВІЗУАЛІЗАЦІЯ:

  • Виправлено проблему, через яку маркери мапи ударних пакетів не зникали під час приєднання до сеансу Gauntlet одразу після завершення матчу Battle Royale.
  • Виправлено помилку, через яку дія "Очистити пінг" не працювала з прив'язкою контролера за замовчуванням.
  • Королівська битва
  • Виправлено проблему, через яку траєкторії польоту гелікоптера на великій мапі могли зміщуватися, коли піктограми гелікоптера або кінцевої точки не відображалися на екрані.
  • Виправлено проблему, через яку маячок дешифрування відображався з неправильною текстурою.
  • Виправлено проблему, через яку стрічка здобичі могла неправильно збільшувати кількість награбованого при повторному піднятті одного й того ж предмета.
  • Виправлено проблему, через яку гравці могли перемикати ліхтарі та лазерні пристосування під час навігації по інвентарю.
  • Виправлено проблему, через яку піктограма БПЛА була замалою на міні-мапі та великій мапі.
  • Виправлено численні помилки в інтерфейсі "Другого шансу", зокрема некоректні таймери, віджети, що зберігаються після витирання загону, та некоректну видимість, коли гравці виходили з матчу.
  • Видалено застарілі закадрові голоси солдатів, які посилалися на "падіння припасів" при пінгуванні ящиків або транспортних засобів постачання.
  • Рукавиця
  • Виправлено проблему, через яку іконка імпульсу маячка могла з'являтися надто далеко, коли її вперше підхоплював ворог.
  • Виправлено проблему, через яку значок зворотного відліку на гаджеті Mobile Respawn міг зникати занадто рано.
  • Виправлено перекриття елементів інтерфейсу під час швидкого виходу з меню редагування вивантаження.
  • Виправлено перекриття елементів інтерфейсу, коли "Випадкове розгортання" могло з'являтися за кнопками вибору класу на екрані передислокації.

АУДІО:

  • Виправлено проблему, через яку скинуті предмети не відтворювали належним чином звукові ефекти підхоплення.
  • Виправлено відсутність звуків зіткнення для скинутих боєприпасів.
  • Покращено надійність звукового зворотного зв'язку для викликів БПЛА та взаємодії, пов'язаної з місією.

Це масштабне оновлення вийде 17 лютого 2026 року для ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК