В Outlast Trials з'явився PvP-режим із самозванцями та зрадою з ножем
Випробування Outlast стануть ще більш тривожними з появою першого в історії PvP-режиму. Розробник Red Barrels оголосив, що 21 жовтня вийде оновлення Invasion, яке запровадить механіку "гравець проти гравця", де гравці зможуть полювати, обманювати та знищувати один одного в межах одного випробування.
Раніше гравцям доводилося лише виживати під час жорстоких експериментів та протистояти гротескним ворогам на кшталт Матінки Аґрусу, Койла та Ґрунту. Тепер виживання залежатиме не менше від того, кому ви довіряєте. Оновлення "Вторгнення" представляє Реагентів з ножами - справжніх гравців, замаскованих під інших, які можуть проникати на дослід і вбивати тих, хто вижив, зсередини.
За словами Red Barrels, "Вторгнення" функціонує як окремий режим в рамках The Outlast Trials, окремо від стандартних кооперативних сесій. Гравці можуть увімкнути PvP і визначити, скільки самозванців з'явиться, залежно від загальної кількості учасників. Чим більше гравців, тим більша ймовірність обману, що перетворює кожне випробування на напружену суміш параної та виживання.
У режимі "Вторгнення" один або кілька гравців беруть на себе роль самозванців. Ці шпигуни можуть стежити за камерами спостереження, щоб відстежувати цілі перед тим, як увійти на випробування, одягнувши маску іншого гравця. Таке маскування дозволяє самозванцям злитися з групою і завоювати довіру інших, перш ніж завдати удару.
Зброєю вибору є ніж, який пропонує два різні варіанти атаки. Швидкий поріз завдає швидкого, але слабкого удару, тоді як удар ножем завдає сильнішої шкоди, але його потрібно заряджати протягом декількох секунд. Для самозванця дуже важливий час для смертельної атаки, особливо коли він ізолює жертв, які відійшли від своєї команди. Механіка заохочує скритність і терпіння, відображаючи ту саму напругу, яка визначає решту ігрового процесу The Outlast Trials.
Для тих, хто грає стандартними Реагентами, загроза зростає в рази. Вороги на кшталт Матінки Аґрусу та її маріонетки, або здоровенного Хрюкача, продовжують блукати картою, націлюючись на всіх без розбору. Навіть самозванці не застраховані від цих небезпек, що додає ще один рівень напруги до сутичок. Гравці повинні бути уважними не лише до людського обману, але й до постійно присутніх монстрів зі штучним інтелектом, які можуть викрити їхнє місцезнаходження або повністю завершити їхню подорож.
Оновлення значно розширює психологічну складову The Outlast Trials. У той час як попередні оновлення були зосереджені на співпраці та виживанні проти ворогів, керованих ШІ, "Вторгнення" вводить нову соціальну загрозу, коли командна робота може зруйнуватися за лічені секунди. Гравці більше не можуть покладатися лише на голосовий чат або знайомі імена користувачів. Присутність самозванців з майже ідентичними мітками ускладнює завдання відрізнити друзів від ворогів, поки не стане надто пізно.
Ідея самозванства гравців не є абсолютно новою для гри. Ще до "Вторгнення" гравці час від часу стикалися з NPC-двійниками, які імітували реальних користувачів, створюючи плутанину під час сутичок. Однак майбутнє оновлення перетворює цю ілюзію на повнофункціональну систему, що працює від реальних гравців, посилюючи ці оманливі моменти.
Дизайн Invasion також винагороджує обидві сторони гри. Самозванці можуть використовувати скритність і спостереження, щоб влаштовувати засідки, тоді як ті, хто вижив, повинні тісно співпрацювати, щоб виявляти аномалії, координувати реакції та захищати один одного. Проте непередбачуваність зради означає, що сама координація може стати проблемою.
Хоча жодних серйозних змін балансу чи нових середовищ, окрім самого режиму, не було детально описано, Red Barrels підтвердили, що оновлення "Вторгнення" буде доступне для всіх існуючих гравців, коли воно вийде в світ 21 жовтня. Студія ще не поділилася інформацією про те, чи буде PvP-прогрес пов'язаний з існуючими оновленнями персонажів або винагородами за випробування.
Outlast Trials, вперше випущена в ранньому доступі в травні 2023 року, а потім повністю запущена в 2024 році, вже мала кооперативний ігровий процес, в центрі якого було виживання після психологічних і фізичних експериментів Муркова. Гравці, відомі як Реагенти, повинні виконувати жахливі завдання, уникаючи жахливих переслідувачів у замкненому, напіввідкритому середовищі. Додавання PvP знаменує собою перше значне розширення основних систем гри з моменту її повного релізу, що свідчить про спробу урізноманітнити напругу між гравцями та загрозами ШІ.
Хоча основна кампанія та існуючі випробування залишаються незмінними, включення "Вторгнення" трансформує соціальну динаміку гри. Воно вводить абсолютно новий тип страху - страх зради з боку знайомих людей. Кожен матч тепер несе в собі ризик раптової несподіванки з ножем у руках від того, хто носить вашу власну шкуру.
Оновлення "Вторгнення" для Outlast Trials вийде 21 жовтня і додасть новий рівень параної, обману та небезпеки в багатокористувацький хоррор-експеримент від Red Barrels. Гравці на ПК можуть розраховувати на те, що патч буде встановлений у всіх регіонах світу в той самий день, додаючи PvP-опції до вже існуючих кооперативних випробувань.
Коментарі