HomeОбличчя зі шрамом: Світ, який належить тобі, повертається несподівано - і ніхто не знає, хто за цим стоїть
Обличчя зі шрамом: Світ, який належить тобі, повертається несподівано - і ніхто не знає, хто за цим стоїть
242
Add as a Preferred Source
0
0

Обличчя зі шрамом: Світ, який належить тобі, повертається несподівано - і ніхто не знає, хто за цим стоїть

Майже через два десятиліття після виходу фільму "Обличчя зі шрамом: The World Is Yours несподівано з'явилася в мережі, але не завдяки ювілейному перевиданню чи офіційному ремастеру, а через те, що виглядає як помилка. Кримінальна гра 2006 року з відкритим світом, натхненна фільмом Брайана Де Пальми 1984 року і колись визнана культовою грою епохи PlayStation 2, була випущена в онлайн-магазині Epic Games Store видавництвом, про яке мало хто коли-небудь чув - і, можливо, ніколи не мав наміру чути.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Видавець, EC Digital, описав реліз як випадковість. У короткому повідомленні, прикріпленому до сторінки гри в Steam, компанія написала, що "через технічну проблему під час налаштування бекенду, гра ненавмисно була запущена на іншій платформі раніше, ніж планувалося". У заяві також зазначалося, що команда "прискорює зусилля", щоб доопрацювати версію для Steam до запланованого релізу.

Це роз'яснення не допомогло вирішити проблему. EC Digital не має видимої історії, не має публічних співробітників і, станом на сьогодні, не має функціонуючого веб-сайту у Великій Британії. У вакуумі, що утворився після офіційної комунікації, питань побільшало. "Обличчя зі шрамом: The World Is Yours" роками перебуває у стані ліцензійної невизначеності, її права заплуталися між неіснуючими видавництвами та музичними контрактами, термін дії яких закінчився. Первісний розробник, Radical Entertainment, був поглинений Activision у 2012 році після того, як його материнська компанія, Vivendi Games, злилася з видавцем. Як повідомляється, з оригінальної команди залишилася лише жменька розробників.

Раптове відродження гри, побудованої на стількох старих угодах, одразу ж викликало тривогу серед фанатів та захисників спадщини. Ще більше занепокоєння викликало відкриття того, що перевидана версія може містити модифікації, зроблені спільнотою - виправлення, завдяки яким гра була придатна для гри на сучасному обладнанні. На Bluesky користувач Wario64 зазначив, що збірка Epic Games Store містить "SilentPatch" і "Fusion Fix" - два патчі, створені фанатами, розроблені незалежно від будь-якого нагляду видавця.

Сайлент, модератор SilentPatch, підтвердив включення патчів у соціальних мережах:

"Як повідомляється, цей реліз містить SilentPatch і Fusion Fix, і ніхто з нас не був повідомлений про це заздалегідь (що не є обов'язковим згідно з ліцензією, але було б приємно)". - Silent

Хоча заява Silent не містить звинувачень у юридичних порушеннях, вона підкреслює все більш поширену напруженість у збереженні старих ігор. Фанатські проекти часто де-факто виконують функцію підтримки, зберігаючи можливість грати в давно занедбані ігри за допомогою неофіційних патчів та інструментів спільноти. Проте, коли видавці - легальні чи ні - перетворюють ці зусилля на платні релізи, етика розмивається.

Ситуація ще більше ускладнюється тим, що "Обличчя зі шрамом: The World Is Yours займає складне місце в історії ліцензування. Саундтрек гри містить десятки треків, пов'язаних з правами на фільм, угодами з артистами та студійними контрактами, що датуються серединою 2000-х років. Розчищення такого павутиння для перевидання зазвичай займає місяці переговорів. Думка про те, що невизнаному видавцеві вдалося зробити це тихо, а потім випадково запустити гру в ефір, підриває довіру до нього.

Дивний вибір часу і відсутність прозорості викликали припущення, чи володіє EC Digital правами, необхідними для дистрибуції. Без підтвердження від Epic або Steam залишається незрозумілим, чи є цей реліз санкціонованим, чи є він домовленістю на сірому ринку, чи відвертим порушенням прав. Цифровий слід видавця, який практично відсутній, поглиблює невизначеність.

Це не перший випадок, коли "спляча" гра з'являється у сумнівний спосіб. На ринку комп'ютерних ігор траплялися подібні випадки, коли ігри, що давно не виходили друком, знову з'являлися на вітринах магазинів під невідомими видавництвами або неправильно позначеними юридичними особами. У багатьох випадках власність на права є фрагментованою або неправильно розподіленою після багатьох років злиття та розпаду компаній. Проте є кілька прикладів, що стосуються такого помітного об'єкту і такого багаторівневого ліцензійного ризику, як "Обличчя зі шрамом" (Scarface).

Оригінальна гра отримала схвальні відгуки після виходу і продавалася досить добре, щоб надихнути на створення сиквелу, який, зрештою, був скасований у 2009 році. Побудована у стилі пісочниць з відкритим світом середини 2000-х, вона розповідала про вигадане виживання Тоні Монтани після кривавого фіналу фільму, поєднуючи бої від третьої особи з механікою розбудови міста - цікавий гібрид, який знайшов лояльну аудиторію. Протягом багатьох років фанати вимагали ремастеру або перевидання, хоча більшість припускала, що права були надто заплутані, щоб їх можна було розв'язати.

Можливо, це припущення було правильним. Наразі перевидання існує в лімінальному стані: живе на одних платформах, недоступне на інших і оповите питаннями без відповідей. Ані Activision, ані інші представники Radical Entertainment, що залишилися в живих, ніяк не прокоментували ситуацію. Спроби зв'язатися з EC Digital ні до чого не привели, а їхній сайт залишається недоступним.

У медіа-ландшафті, наповненому санкціонованими ремастерами, кураторськими колекціями спадщини та офіційними ювілейними виданнями, це випадкове відродження стоїть осібно - продукт цифрової ентропії, а не дизайну. Це подія, яка може статися лише у 2025 році, коли ностальгія, втрачені права та непрозорі цифрові ринки зіткнуться, щоб породити щось знайоме і водночас ледь помітно абсурдне.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК