HomeЩе один цвях у труні для потенційного рімейку Bloodborne
Ще один цвях у труні для потенційного рімейку Bloodborne
4343
Add as a Preferred Source
0
0

Ще один цвях у труні для потенційного рімейку Bloodborne

Хіт 2015 року для PlayStation 4 від FromSoftware, Bloodborne, залишається одним із найбільш затребуваних ремейків відеоігор. Духовний брат серії Dark Souls, гра вирізнялася тим, що майже повністю зосереджувалася на наступальному бою. Гравці могли використовувати зброю в двох руках, значною мірою відмовляючись від використання щитів у швидкій, агресивній системі. Більше ніж через десять років після її виходу шанувальники готичного хоррору наполегливо закликають до ремейку Bloodborne.

Такий проєкт оновив би ігровий досвід для нового покоління консолей, покращивши зафіксовану продуктивність оригіналу в 30 кадрів на секунду, додавши вбудовану підтримку 4K та значно скоротивши час завантаження. Моддер Ленс Макдональд продемонстрував потенціал для підвищення продуктивності, випустивши сторонній патч з 60 кадрами на секунду для гри на модифікованих консолях PlayStation 4. Програмне забезпечення для емуляції, таке як ShadPS4, яке дозволяє запускати ігри PlayStation 4 на ПК, також дало уявлення про сучасну графіку, яку повний ремейк міг би запропонувати гравцям.

Однак останні події свідчать про те, що будь-хто, хто чекає на неминучий ремейк, може бути розчарований. Sony зараз закриває Bluepoint Games, студію розробки, яка відповідає за низку успішних ремейків та ремастерів. Портфоліо студії включає стартову гру для PlayStation 5 Demon's Souls, а також схвальні критики оновлення Shadow of the Colossus та Uncharted: The Nathan Drake Collection для PlayStation 4. Закриття призведе до втрати робочих місць приблизно для 70 співробітників. Я вважаю, що, враховуючи їхній послужний список, особливо вражаючу модернізацію Demon's Souls для PS5, Bluepoint Games широко вважалася логічним вибором для керівництва проєктом Bloodborne. Студія мала перевірене розуміння того, що потрібно для оновлення гри Souls, поважаючи важливі деталі та атмосферу оригіналу, забезпечуючи при цьому сучасну презентацію.

Як ми знаємо, бажання спільноти отримати продовження Bloodborne або оновлення наступного покоління було наполегливою надією протягом багатьох років. Це очікування часто зростає навколо великих подій PlayStation, і нещодавній State of Play не став винятком. Незважаючи на відсутність офіційних натяків, фанати все ще сподівалися на несподіваний анонс, що зрештою призвело до широкого розчарування, коли нічого не сталося. На таких платформах, як Reddit, панував настрій зростаючої втоми, деякі фанати зазначали, що настав час «забути Bloodborne» і що їхній «запас копії закінчується», що відображає низький моральний дух щодо потенційного повернення франшизи.

Після спільної роботи над God of War Ragnarok, Bluepoint, як повідомляється, розробляла гру God of War з живим ефіром, яку пізніше скасували у 2025 році. Згідно зі звітом Bloomberg журналіста Джейсона Шрайєра, студія «провела останній рік, намагаючись визначити, що робити далі». На жаль для фанатів, відповідь не стосувалася Bloodborne. Я вважаю, що ця новина є значним ударом по перспективах проекту. Хоча інші студії потенційно могли б взятися за це престижне завдання, жодна з них не мала б такого ж родоводу, як Bluepoint, яка зарекомендувала себе як золотий стандарт для ремейків. Virtuos та QLOC, обидві компанії, що займалися Dark Souls Remastered, могли б бути претендентами. Bloober Team створила ремейк Silent Hill 2, а Toys For Bob успішно впоралася з трилогією Spyro Reignited. Aspyr також має довгу, хоча й суперечливу, історію портів та ремастерів.

Ні Sony, ні FromSoftware ніколи публічно не заявляли щодо потенційного рімейку Bloodborne. Президент FromSoftware, Хідетака Міядзакі, визнав постійний попит фанатів. В інтерв'ю IGN у 2024 році він заявив, що має «багато чудових спогадів про цю гру». В інтерв'ю Eurogamer він детальніше розповів про захоплення спільноти.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

«Мене справді дуже тішить, що так багато людей досі захоплюються цим».

— Хідетака Міядзакі

Незважаючи на ці визнання, ремейк офіційно не планується. Хоча ця можливість не повністю виключена, закриття Bluepoint Games робить ремейк Bloodborne значно менш імовірним у найближчому майбутньому.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
CD Projekt RED має ексклюзивні переваги Unreal Engine 5 у розробці The Witcher 4 та Cyberpunk 2
208
THQ Nordic Digital Showcase 2026 підтверджено відбудеться у серпні, очікуються нові анонси
258
Ремейки Resident Evil Veronica та Zero матимуть відношення до Requiem
395
Нарешті повертається гіперзарядна косметика Brawl Stars
479
Ліванський ресторан Fries Lab закриється 19 листопада для GTA 6
684
Тодд Говард розповідає про розробку The Elder Scrolls VI
459
Half-Life 3 представлений у рекламі продукту Valve - але це може бути просто розіграш розробника
619
GTA 6 може заробити 1 мільйон доларів протягом перших 60 хвилин продажів
800
Valve оголошує ціни на Steam Machine — геймери кажуть, що ціна занадто висока
411
Ігри з позначкою «Створено за допомогою штучного інтелекту» отримують менше уваги в Steam, згідно з дослідженням
527
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ