
Кривавий повертається у 2026 році з новим диким виглядом
Шість років після "Заплямовані кров'ю: Ritual of the Night, Кодзі Іґараші та його команда повертаються з новою грою, Bloodstained: The Scarlet Engagement, яка вийде на PS5 у 2026 році. Дебютний трейлер вийшов кілька днів тому, і реакція на нього була... неоднозначною. Не тому, що геймплей виглядає погано - він виглядає дещо нездоровим, а тому, що нова естетика гри з відтінками сірого трохи шокує систему.
Якщо ви подивилися трейлер і подумали: "Зачекайте, це Bloodstained чи компіляція катсцен середини 2000-х?", ви не самотні. Персонажі виглядають так, ніби вони зроблені з воску. Кінематографічні кадри виглядають так, ніби їх вирвано прямо з рекламного ролика для PS3. Це не повна візуальна катастрофа, але вона відчувається дивно відірваною від решти гри, особливо враховуючи, наскільки важлива готична атмосфера для серії, натхненної Castlevania, як ця.
"Чому все зроблено з пластику?" - Тайлер Колп, PC Gamer
Перш ніж зануритися в The Scarlet Engagement, варто згадати, як ми сюди потрапили. Заплямовані кров'ю: Ritual of the Night вийшла у 2019 році як довгоочікувана духовна спадкоємиця Castlevania: Symphony of the Night. Режисером гри став сам Іґараші, який залишив Konami роками раніше, а у 2015 році вона була запущена на Kickstarter і зібрала понад 5,5 мільйона доларів. Зрештою вона отримала схвальні відгуки та продалася накладом понад 2 мільйони копій на всіх платформах. Шанувальники високо оцінили дизайн рівнів, запеклі бої та розлогу мапу Метроїдванії, навіть якщо деякі візуальні елементи та баги здавалися грубими під час запуску.
До цього Bloodstained: Curse of the Moon вийшла у 2018 році як гра-компаньйон у ретро-стилі, розроблена студією Inti Creates. Цей 8-бітовий спін-офф був любовним листом до ранньої Castlevania і представив деяких персонажів і механіки, які перейшли в основну гру. Curse of the Moon навіть отримала продовження у 2020 році, що ще більше розширило франшизу, надавши їй стилю епохи NES.
Тож Bloodstained більше не є уривчастим інді-експериментом - це повноцінна франшиза зі своєю історією, персонажами та очікуваннями. Ось чому від The Scarlet Engagement багато чого залежить, особливо тепер, коли вона прагне виділитися в набагато більш переповненому просторі готичних сайдскролерів.
Двоє протагоністів, 2.5D бої
Механічно The Scarlet Engagement дійсно виглядає як сильне продовження. У ній є два протагоністи - Леонард і Олександр - і ви фактично будете керувати обома під час ігрового процесу. Згідно з PlayStation Blog, одним персонажем можна грати безпосередньо, а інший допомагає автоматично, що дає гравцям можливість створювати комбіновані атаки, які поєднують здібності обох персонажів. Вже одне це додає стратегічний рівень, якого не було в першій грі, і натякає на більш динамічну бойову систему.
Дизайн рівнів, схоже, збереже 2.5D-налаштування з Ritual of the Night, з бічним прокручуванням і боєм в реальному часі. Прокляті міста, похмурі замки та гротескні монстри повернулися, хоча тепер вони занурені в небесні тіні. Трейлер також продемонстрував більший натовп NPC та більш інтерактивне середовище, що може свідчити про глибшу структуру розповіді, ніж раніше.
Чого не вистачає, так це чіткого розуміння того, як ця історія пов'язана з оригінальною грою. The Scarlet Engagement є приквелом, але CD Projekt не вказали, яке саме місце Леонард і Олександр займають у ширшій історії. Цирі - вибач, Міріам - поки що ніде не видно, тож цілком можливо, що ця нова гра намагається створити власну дугу, перш ніж повернутися до відомих персонажів.

Естетичний хльост чи візуальна еволюція?
Справедливості заради варто сказати, що Bloodstained ніколи не була універсальним художнім стилем. Ritual of the Night піддавалася жорсткій критиці за непослідовну візуалізацію - 2D елементи інтерфейсу, накладені на 3D оточення, жорстку анімацію та тьмяну кольорову палітру. Оновлення після запуску дещо покращили цю ситуацію, але навіть фанати визнали, що зовнішній вигляд гри був її найслабшою ланкою.
У The Scarlet Engagement розробники явно намагаються уніфікувати стиль, використовуючи моделі з відтінками сірого в усьому, навіть для таких речей, як скрині зі скарбами. Часом це робить гру більш цілісною, але ці дивні глянцеві кадри зводять нанівець частину цього прогресу. Є щось дивне в тому, як персонажі рухаються в кінематографі, і це не зовсім поєднується з чарівністю ручної анімації подібних ігор, таких як Blasphemous або Hollow Knight.
З іншого боку, можливо, це не має особливого значення, коли ви потрапляєте в потік дії. Ігровий процес виглядає швидким, виразним і амбітним. І якщо система двох персонажів спрацює так, як треба, це може стати найбільш захопливою бойовою системою від Iga з часів Order of Ecclesia.

Заплямована кров'ю: The Scarlet Engagement дата виходу
Сторінка гри Bloodstained: The Scarlet Engagement вже працює, і більше подробиць, швидше за все, з'явиться в найближчі місяці. Реліз у 2026 році дає команді час на вдосконалення візуальних ефектів і згладжування будь-яких розривів між стилем і змістом. Зрозуміло, що це не перезавантаження - це продовження. Це Bloodstained наскрізь, добре це чи погано.
Як і у випадку з першою грою, тут є багато потенціалу, загорнутого в деякі дивні варіанти презентації. Але якщо геймплей буде вражаючим, а історія - цікавою, то навіть найдивніші затінені обличчя не зможуть відлякати фанатів. Ера Bloodstained на PS5 починається вже незабаром.
Коментарі