
Сталкер розлютив фанатів, GSC виправила помилку, але реальна проблема не зникла
Вихід S.T.A.L.K.E.R.: Легенди Зони - Розширене видання мав би стати святом. Натомість воно спровокувало справжній бунт фанатів. Розмиті текстури, відсутні голосові лінії та викреслені пам'ятки радянської епохи перетворили запуск на вибух рецензійної бомби. Тепер, лише через кілька днів, GSC Game World випустила патч. Одна помилка зникла - але настрій майже не змінився.
Ремастерована трилогія вийшла 20 травня, об 'єдна вши Тінь Чорнобиля, Чисте небо та Поклик Прип'яті з оновленими візуальними ефектами, оптимізацією для консолі та підтримкою модів. На папері звучить чудово. На практиці ж гравці одразу помітили, що щось не так.
Візуальна точність не відповідала рівню. Що ще важливіше, багато культурно значущого контенту - особливо російська озвучка та радянські образи - просто... зникли.
Один користувач висловився просто:
"Якщо я отримаю покращене видання, я хочу бути схвильованим, коли завантажу його... Графіка недостатньо покращена... У мене змішані почуття щодо видалення російських посилань - я бачу оригінальні ігри як продукти своєї історії".
Шанувальники заполонили розділ рецензій в Steam з розчаруванням. Багато хто висловлював розчарування, що Enhanced Edition більше схоже на відфільтровану версію, ніж на ремастер. Справа була не лише у візуалізації чи ностальгії. Декому здавалося, що гру переробляють під інший історичний наратив, щось ближче до ревізіонізму, ніж до модернізації.
Для ясності: GSC - українська студія, і вони приймають ці рішення під час війни. Вторгнення Росії в Україну призупинило розробку S.T.A.L.K.E.R. 2 і призвело до переміщення команди, частина якої переїхала до Праги. Один з колишніх розробників, Володимир Єжов, загинув , захищаючи Україну.
Тож так, це не просто ігровий дизайн - це політика, травма та національна ідентичність.
Але навіть у цьому контексті фанати були незадоволені тим, як було використано контент. Пам'ятники, які були частиною реального чорнобильського ландшафту, як-от вивіска "ЧАЕС імені В. І. Леніна", зникли в розширеному виданні. У грі тепер це просто бетонні плити.

Зображення: "ЧАЕС імені В. І. Леніна" | PC Gamer
Reddit та Discord зарясніли теоріями. Дехто вважав, що GSC навмисно вирішила вичистити радянський контент. Інші задавалися питанням, чи зіграло роль ліцензування, чинне українське законодавство або тиск з боку платформи. Так чи інакше, гравці хотіли прозорості - і не отримали її.
Випущений цього тижня патч дещо зробив. Він виправив збої на старих ПК та консолях, усунув корупцію в збереженні та виправив те, що команда туманно назвала "відсутньою геометрією на кількох рівнях". Остання частина? Майже напевно кивок на зниклі радянські структури.
"Сталкери, ми дбаємо про ваші відгуки і працюємо над виправленням найбільш критичних проблем", - заявили в GSC. "Ми дійсно хочемо зробити ваше повернення в Зону особливим".
Реакція гравців на це оновлення була негайною. Один коментар на Reddit підсумував атмосферу:
"ВОНИ ПРИСЛУХАЛИСЯ! ВОНИ ПОСЛУХАЛИ! ВОНИ ПРИСЛУХАЛИСЯ!"
Інші висловлювалися більш стримано. Вони вітали патч, але закликали до чіткішої комунікації, чіткіших текстур і відновлення культурних деталей - навіть якщо це буде лише необов'язковий контент зі спадщини.
Один гравець добре сказав:
"Це в мільйон разів краще, ніж просто видалити його безслідно. Це одночасно аплодує поточним зусиллям з декомунізації та не цензурує нічого, що існувало до неї".
Уся ця ситуація висвітлює дещо глибше: S.T.A.L.K.E.R. - це не просто черговий FPS. Вона прив'язана до реальних локацій, занепаду міст і пострадянської пам'яті. Насправді, "Сталкери" існують у реальному житті - урбаністичні дослідники, які проникають у Чорнобильську зону відчуження, документуючи зруйновані міста та заражені ліси за допомогою камер GoPro та лічильників Гейгера. Ігри віддзеркалюють цю культуру, і плутанина з деталями б'є по ній сильніше, ніж у більшості ремастерів.
Ви не можете просто стерти історію Зони і сподіватися, що ніхто цього не помітить.
Наразі трилогія Legends of the Zone все ще має "переважно негативний" рейтинг у Steam. Це не зміниться за одну ніч. І хоча GSC явно прислухається, гравці хочуть більше, ніж просто виправлення продуктивності. Вони хочуть візуальної точності, паритету модів і шляху вперед, який поважає атмосферу оригінальних ігор без відчуття дезінфекції.
Це оновлення - лише початок. Справжнє виправлення? Ймовірно, знадобиться більше, ніж один патч.
Коментарі