Stalker 2 Примітки до патчу 1.7.1 Покращення стабільності та візуальні виправлення
Видання 1.7.1 для STALKER 2 містить цілеспрямовану роботу над стабільністю та виправленнями, оскільки GSC Game World продовжує вдосконалювати Heart of Chornobyl. Студія випустила патч для всіх платформ, назвавши його відповіддю на постійні повідомлення про вильоти, візуальні дефекти та проблеми із запуском, пов'язані з конфліктами модів. Оновлення додає захист від збоїв у випадках, коли несумісні файли зупиняють запуск гри - невелика зміна, яка є практичним запобіжником для гравців, які покладаються на модифікації спільноти.
Виправлення спрямоване на усунення кількох постійних проблем, які впливали на базову гру. Команда вирішила низку проблем з мертвими зонами контролерів на апаратному забезпеченні DualSense та виправила поведінку, пов'язану з надмірною вагою, - помилку, яка раніше дозволяла бігати спринт, незважаючи на перевищення лімітів перенесення. Стабільність навколишнього середовища також покращилася. Лінії електропередач більше не зникають при наближенні до них, а також виправлено помилку, яка призводила до того, що артефакти з'являлися під землею. Поведінка NPC також була стабілізована: Солдати Варда тепер правильно підтримують Скіфа під час місії "Штурм Дуги", а також усунуто збій телепорту під час виконання завдання "Видавати бажане за дійсне".
Триває робота над візуальною узгодженістю: виправлено кадри та послідовність місій. Руки Скіфа більше не рендериться зі спотвореними тінями під час місії "Назад до терикону", а текстури на сходах у тій самій місії прибрали мерехтіння. Студія також усунула помилку, яка створювала артефакти на Ріхтері в The Price Goes Up. Налаштування графіки тепер відображають точні значення після автоматичного визначення або скидання, закриваючи невелику, але постійну проблему інтерфейсу. Одне з найважливіших виправлень усуває значне падіння продуктивності при відкритті КПК з високою якістю тіней - ваду, яка призводила до різких просідань кадрів на високопродуктивних системах.

Сталкер 2 1.71 Оновлення патчу (Джерело: Steam):
- Впроваджено відмовостійкий механізм для випадків, коли несумісність модів не дозволяє користувачам запустити титр
- Виправлено проблему, через яку лінії електропередач могли зникати при наближенні
- Виправлено помилку, через яку NPC Ward міг телепортуватися в поле зору гравця після вбивства полуденників під час місії "Видавати бажане за дійсне
- Виправлено проблему, через яку солдати загону не могли допомогти Скіфу утримувати позицію під час місії "Штурм Дуги
- Виправлено значне падіння продуктивності при відкритті КПК, якщо для параметра Тіні встановлено значення Епік
- Виправлено помилку, через яку гравець міг бігти з перевантаженням, коли він був переповнений здобиччю
- Виправлено проблему, через яку гравець міг спостерігати мерехтіння текстури на сходах після катсцени під час місії "Назад до терикону
- Виправлено проблему, через яку гравець міг бачити візуальні артефакти на Ріхтері під час кінематографу в місії The Price Goes Up
- Виправлено тіні на руках Скіфа під час катсцени в місії "Назад до терикону
- Виправлено помилку, через яку гравець міг використовувати зброю з торговельного вітрини
- Виправлено помилку, через яку значення налаштувань могли відображатися некоректно після використання функцій автоматичного визначення або скидання налаштувань
- Виправлено проблему, через яку артефакти могли з'являтися під землею
- Виправлено кілька проблем із налаштуваннями мертвих зон для контролера DualSense
- Виправлено аварійне завершення роботи
GSC Game World підкреслює, що цей патч є частиною постійних зусиль, спрямованих на стабілізацію гри після постійних повідомлень про помилки, що надходять з моменту релізу. Користувачі Steam отримають оновлення автоматично. Повний список змін відображає стислий набір цільових виправлень, спрямованих на згладжування миттєвої взаємодії та усунення тертя в сюжетних місіях.


Коментарі