HomeВийшло оновлення 1.4.2 для STALKER 2 — воно невелике, але варте уваги

Вийшло оновлення 1.4.2 для STALKER 2 — воно невелике, але варте уваги

0
0
627

Якщо ви сподівалися на значний стрибок уперед у STALKER 2, зменшіть темп. Оновлення 1.4.2 не змінює правила гри. Воно не торкається проблем із частотою кадрів. Воно не переробляє систему A-Life. Воно не перетворить ваше проходження. Але це не означає, що воно марне. Тут є деякі виправлення якості життя, які роблять гру менш надокучливою та більш послідовною, і на даний момент це все ще прогрес.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус

Одна з найбільш помітних змін стосується гравців, які використовують геймпад. Раніше, якщо знижувалася частота кадрів, чутливість камери також падала майже до неіграбельного рівня. Це робило прицілювання незграбним, а дослідження повільним. Нарешті це виправлено. Чутливість геймпада тепер масштабується краще та відчувається плавніше, незалежно від вашого FPS.

Поведінка мутантів також трохи менш порушена в цьому патчі. Деякі вороги впадали в паніку, реагуючи на загрози поблизу — уявіть собі посмикування, тремтіння, відверто безглузді рухи. Такий хаос було виправлено, і тепер вони рухаються як справжні істоти, а не як поламані фізичні об'єкти.

Швидкі слоти – ще одне невелике, але бажане виправлення. Такі предмети, як їжа чи ліки, відображалися у вашому інтерфейсі як придатні для використання, навіть коли їх не було у вашому інвентарі. Це було неймовірно заплутано в бойових ситуаціях чи ситуаціях виживання. Це вже не так. Те, що ви бачите, це те, що у вас насправді є.

Також є одна зміна балансу: множник бронебійної стійкості для набоїв 9×18 мм було зменшено. Це не дивно — боєприпаси на початку гри пробивали набагато сильніше, ніж потрібно. Це налаштування має допомогти відновити баланс прогресу та зменшити життєздатність дешевого спорядження у складніших боях.

Вийшло оновлення 1.4.2 для STALKER 2 — воно невелике, але варте уваги

А тепер перейдемо до більш офіційного боку цього патча.

Оновлення 1.4.2 для STALKER 2: Heart of Chornobyl – це реліз, орієнтований на стабільність. Хоча воно не впроваджує нових ігрових механік чи оптимізацій, воно вирішує кілька проблем, що впливають на миттєву гру та безперервність оповіді. Для гравців, які використовують контролери, патч покращує швидкість реагування, виправляючи проблему, через яку рух камери був необґрунтовано повільним за умов низької частоти кадрів. Це коригування значно підвищує узгодженість введення.

Оновлення також включає виправлення для аномальної анімації ворогів. Зокрема, мутанти іноді виконували хаотичні рухи, реагуючи на загрози, порушуючи занурення. Цю поведінку було виправлено, що гарантує, що ворожі сутички збережуть свій бажаний тон та напругу.

Управління інвентарем було покращено завдяки виправленню, пов'язаному з відображенням витратних матеріалів у швидких слотах. До виправлення предмети відображалися як доступні, навіть якщо їх не було в реальному інвентарі гравця. Це було виправлено, щоб зменшити плутанину та ненавмисне прийняття рішень під час зіткнень.

У розвитку сюжету виправлено кілька критичних помилок. Серед них завислі цілі, відсутні тригери квестів та неналежна поведінка NPC під час послідовностей місій. Ці виправлення гарантують, що квести, на які це впливає, — зокрема «Небезпечні зв'язки», «Останній крок», «Межа» та «Ще раз до пролому» — тепер продовжуватимуться належним чином.

Важливо, що патч, схоже, зберігає повну сумісність з існуючими модами. Моди, що дозволяють скелелазіння в стилі паркуру, необмежене швидке пересування, покращену механіку мародерства, необмежену вагу перенесення та покращення графіки, залишаються функціональними у версії 1.4.2. Як завжди, рекомендується створити резервну копію та зберегти дані та конфігурації модів перед застосуванням будь-яких офіційних оновлень.

Примітки до патчу 1.4.2 для STALKER 2

  • Зміни балансу: знижено множник бронепробиття для боєприпасів 9×18.
  • Виправлено проблему, через яку чутливість до руху камери була занадто низькою за низької частоти кадрів під час використання геймпадів як пристроїв введення.
  • Виправлено проблему, через яку мутанти тремтіли та хаотично смикалися під час розслідування загрози.
  • Виправлено проблему, через яку витратні предмети дублювалися у швидких слотах та відображалися як доступні, незважаючи на те, що їх не було в інвентарі гравця.
  • Виправлено помилку, через яку радіодзвінок зі Стрілоком не спрацьовував, а наступне завдання не спрацьовувало, якщо гравець не вбив усіх Вартових у локації TCS під час місії «Небезпечні зв'язкові».
  • Виправлено помилку, через яку Шрам міг зависати у відтворенні плутанини з анімацією після його вбивства під час битви з босом у місії «Останній крок».
  • Виправлено помилку, через яку Саня Очерет міг розпочати бій зі сталкерами у своєму загоні під час місії «Кордон».
  • Виправлено помилку, через яку двері до підземного тунелю Дуги та локації D могли бути заблоковані під час збереження користувача під час місії «Ще раз до пролому».

Steam автоматично застосує патч під час наступного запуску гри через клієнт. Гравці можуть переглянути повний список змін у розділі нотаток до патчу нижче.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК