HomeТрасування променів з'являється разом із випуском патчу 1.4 для Dying Light: The Beast.
Трасування променів з'являється разом із випуском патчу 1.4 для Dying Light: The Beast.
140
Add as a Preferred Source
0
0

Трасування променів з'являється разом із випуском патчу 1.4 для Dying Light: The Beast.

Techland випустила патч 1.4 для Dying Light: The Beast, який додав давно обіцяну підтримку трасування променів разом із New Game+ та розширеною системою прогресу в кінці гри. Це оновлення знаменує собою найбільше технічне оновлення гри з моменту її запуску, спрямоване на навігацію, продуктивність та візуальну узгодженість, а також представило нові функції для гравців, які хочуть повернутися до кампанії з додатковою складністю та глибиною прогресу.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
CaseHug_News
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug_News
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус

Трасування променів тепер покращує відблиски, освітлення та тіні в ігровому середовищі. Це доповнення орієнтоване на високопродуктивні графічні процесори, оскільки нові ефекти призводять до суттєвих втрат продуктивності. Для гравців, які залишаються на стандартному рендерингу, оновлення все ще змінює поведінку освітлення та тіней, щоб виправити неправильно освітлені інтер'єри, екстер'єри та інші візуальні невідповідності.

Патч 1.4 має значний обсяг. Techland вирішив понад 200 проблем із паркуром та траверсом, які давнім джерелом розчарування гравців. Виправлення включають коригування виявлення лазіння, поведінки при захопленні виступів та блокування маршрутів. Такі об'єкти навколишнього середовища, як турніки, балки та риштування, були переміщені або виправлені для підтримки плавніших ланцюгів руху. Студія також очистила підказки на зиплайні та видалила особливості подвійного стрибка, які спричиняли неочікувані падіння. Стовпи сховища тепер містять чітку підказку для взаємодії та більше не запускають ненавмисну поведінку подвійного стрибка. Блокувальник прогресу в квесті "Південь" був видалений, а також виправлено певне скельне утворення.

Кілька ігрових систем зазнали цілеспрямованого перегляду. Втрату досвіду в режимі виживання було зменшено завдяки глобальному ребалансуванню, приділяючи увагу штрафам на ранніх рівнях та модифікаторам ночі. Витривалість на початку гри була перероблена, надаючи гравцям більше витривалості на початку без підвищення загального ліміту, що впливає на темп перших бойових зіткнень. Рідкісну зброю було додано біля першого табору в квесті HUB1. Меню навичок тепер чіткіше відображає основні набори рухів. Логіку підкріплення, пов'язану з діями, що генеруються шумом, було скориговано, зменшуючи різкі сплески, коли гравці ланцюжком атакують вогнепальну зброю або вибухові події. Логіку випробувань транспортних засобів було вдосконалено, щоб перешкоди поводилися однаково при ударі.

Трасування променів з'являється разом із випуском патчу 1.4 для Dying Light: The Beast.

Виправлення кооперативного режиму вирішують кілька давніх проблем. Виправлено чорний екран на стороні хоста, пов'язаний зі скасованими та перезапущеними кооперативними випробуваннями. Діяльність конвою більше не повинна з'являтися безпосередньо перед гравцями. Штучний інтелект тепер надійно виходить зі стану капітуляції, а банші більше не зависає після того, як кусаки, які її тримають, знищені.

Значно покращилася продуктивність та стабільність на багатьох системах. Techland повідомляє про понад 35 виправлень, пов'язаних зі збоями, помилками та проблемами з частотою кадрів. Було виправлено понад 70 візуальних дефектів, включаючи неправильне розміщення текстур, плаваючі об'єкти, моделі відсікання та помилки вирівнювання архітектури. Покращення освітлення та тіней поширюються на численні місця, покращуючи візуальну узгодженість навіть без увімкненого трасування променів.

Інтерфейс користувача та аудіо також отримали цільові оновлення. Спливаюче вікно запуску, яке з'являлося при підключенні облікових записів Epic та Steam, було видалено. Виправлено понад десяток розбіжностей у локалізації між озвучуванням та субтитрами. Маркери завдань оновлено для усунення відсутніх або неточних індикаторів. Рядки налагодження видалено з живої збірки, а також виправлено кілька помилок інтерфейсу користувача в меню. Вирішено понад 20 проблем зі аудіо, включаючи відсутні звукові ефекти, неправильне аудіо зіткнень, невідповідності навколишнього середовища та синхронізацію діалогів у кооперативному режимі.

Оновлення важить 9 ГБ на ПК та автоматично завантажується через Steam. Techland продовжує розширювати гру за допомогою ітеративних патчів, а не масштабних сезонних оновлень, але патч 1.4 знаменує собою значну технічну віху з появою трасування променів та широким спектром системних виправлень.

Трасування променів з'являється разом з випуском патчу 1.4 2 для Dying Light: The Beast.

Нотатки до випуску патчу 1.4 для Dying Light: The Beast (Джерело: Офіційний вебсайт)

Виправлення екологічних проблем та навігації

  • Вирішено понад 200 проблем із паркуром та навігацією, включаючи проблеми зі скелелазінням та захопленням за виступи, а також заблоковані маршрути проходження.
  • Скориговані елементи навколишнього середовища, такі як турніки, балки та риштування, для покращення плавності паркуру.
  • Виправлено невідповідність підказок інтерфейсу користувача/дієй на зиплайні та виправлено поведінку подвійного стрибка, яка призводила до несправедливих падінь.
  • Додано підказку для взаємодії зі стовпами для стрибків та виправлено поведінку подвійного стрибка, яка призводила до ненавмисного падіння.
  • Виправлено блокування прогресу в квесті «Південь», спричинене активом скельного утворення.

Ігровий процес

  • Зменшено втрату досвіду в режимі виживання завдяки глобальному перебалансуванню, з додатковим налаштуванням для втрати досвіду на ранніх рівнях та модифікаторів ночі.
  • Перероблені криві витривалості на початку гри, щоб забезпечити більше стартової витривалості без зміни загальної потужності.
  • Додано рідкісну зброю біля першого кемпінгу в квесті HUB1.
  • Впроваджено незначні оновлення інтерфейсу в меню навичок, щоб зробити основні набори рухів більш помітними.
  • Скориговано кількість підкріплення, пов'язану з діями, що генерують шум, такими як використання вогнепальної зброї або вибухи.
  • Покращена логіка знищення перешкод у випробуваннях транспортними засобами, щоб запобігти блокуванню гравців об'єктами, які повинні зламатися.

Виправлення COOP

  • Вирішено проблему з чорним екраном хоста, яка виникала, коли інший гравець скасовував і негайно перезапускав кооперативний виклик.
  • Виправлено кілька випадків появи активностей Конвою перед гравцями.
  • Виправлено випадки, коли ШІ не виходив з анімації капітуляції.
  • Виправлено проблему, через яку Банші зависала після того, як кусачі, на яких вона стояла, були вбиті.

Продуктивність та стабільність

  • Покращено загальну стабільність шляхом виправлення падіння частоти кадрів, збоїв та помилок у кількох системах, вирішено понад 35 проблем.

Графічні покращення

  • Вирішено понад 70 візуальних проблем, включаючи неправильні текстури, плаваючі ресурси, моделі відсікання та нерівну архітектуру.
  • Покращено відображення освітлення та тіней у різних середовищах, виправлено неправильно освітлені інтер'єри та екстер'єри, а також інші графічні артефакти.

Інтерфейс користувача та аудіо

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
  • Виправлено спливаюче вікно, що з'являлося під час запуску, коли облікові записи Epic та Steam були підключені.
  • Виправлено розбіжності між озвучуванням та субтитрами кількома мовами, що дозволило виправити понад 12 проблем локалізації.
  • Покращено точність маркерів квестів шляхом виправлення неправильних або відсутніх маркерів.
  • Видалено рядки налагодження та виправлено кілька помилок відображення інтерфейсу користувача в меню.
  • Вирішено понад 20 проблем зі звуком, зокрема відсутні або неправильні звукові ефекти, звук зіткнення зі зброєю та невідповідності навколишнього звуку.
  • Виправлено проблеми зі звуком у кооперативному режимі, зокрема відсутні лінії голосового супроводу та проблеми синхронізації діалогів.

Ознайомтеся з попередніми нотатками до патчу: Оновлення 1.3 для Dying Light: The Beast покращує стабільність і баланс, продовжуючи стабільну підтримку Techland після запуску, тоді як трасування променів заплановано на пізніший патч.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК