HomeРежим «Зомбі» в Black Ops 7 протестовано під тиском
Режим «Зомбі» в Black Ops 7 протестовано під тиском
210
Add as a Preferred Source
0
0

Режим «Зомбі» в Black Ops 7 протестовано під тиском

Огляд Call of Duty: Black Ops 7 Zombies вступає в черговий цикл великих очікувань. Цьогорічний режим має більшу карту, довшу послідовність завдань та структуру, яка більше спирається на витривалість, ніж на відкриття. Дизайн все ще спирається на впізнавану петлю відкриття маршрутів, посилення зброї та виживання в ескалації хвиль, але ігровий процес стикається з труднощами, оскільки амбіції випереджають виконання.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
CaseHug_News
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug_News
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус

Оглядаючи цей реліз, можна сказати, що тон його сприйняття значною мірою зумовлений перспективою, заданою оцінкою Вілла Боргера на IGN, яка є основою контексту цього звіту. Зомбі існують достатньо довго, щоб нести тягар власної історії. Black Ops 7 намагається вшанувати цю лінію за допомогою широкого, взаємопов'язаного середовища в Ashes of the Damned. Воно функціонує як центр дизайну цього року: багатосекційне макетування у формі вісімки, яке об'єднує кілька окремих зон в один безшовний, розлогий маршрут. Структура свідчить про бажання стиснути окремі карти попередніх років в єдине завдання. Результатом є простір, який є різноманітним та масштабним, але також вимагає постійного повернення назад та високого рівня знання карти. Для стандартного сеансу подорожі самі по собі займають значний час, навіть коли доступна вантажівка, відома як Стара Тессі.

Передумова режиму формується коротким наративним ритмом, що включає зустріч у Темному Ефірі та трансформацію від рук Вартового. Катсцена задає тон, перебільшений та театральний. Вона вказує на історію, не наполягаючи на тому, щоб гравці уважно стежили за нею. Більшість, ймовірно, сприйматиме історію як фоновий шум і перейде безпосередньо до механічного рівня, де розгортається основна частина ігрового процесу.

Режим «Зомбі» в Black Ops 7 протестовано під тиском 1

Опинившись усередині Ashes of the Damned, саме цей механічний шар стає цілісним фокусом. Послідовність завдань простягається по всій ширині карти, відправляючи гравців через комори, закусочні, дороги та віддалені ділянки, які могли б існувати як окремі арени. Ці кроки складаються у фіксованому порядку та мають бути виконані протягом одного проходження. Оскільки прогрес скидається після невдачі, кожен крок діє як бар'єр, що посилює ставки кожного помилкового кроку. Проходження тривають годинами. Пізній колапс знищує всі вкладені покращення Gobblegum, перків та зброї. Структура спирається на майстерність, повторення та поступове знайомство. Ця вимога може знайти відгук у гравців, яким подобається працювати в щільних системах, але вона залишає мало місця для випадкових експериментів.

Контраст між наміром і досвідом стає очевидним, коли карта стає складнішою. Координація є важливою. Прогрес вимагає від команд управління маршрутами, підтримки ресурсів і боротьби зі зростаючим тиском ворога, виконуючи завдання, що варіюються від точного визначення часу до незрозумілої взаємодії з предметами. Режим очікує розуміння його систем, яке виходить за рамки основ стрільби та покращення. Він винагороджує раннє витягування променевої гармати з Таємничої скриньки. Він очікує, що гравці знатимуть розташування матеріалів для крафтингу. Він передбачає надійність у виконанні певних кроків під тиском. Коли будь-яка частина цього ланцюга ламається, хід порушується.

Режим «Зомбі» в Black Ops 7 протестовано під тиском 2

Цьогорічний дизайн також підсилює відчуття масштабу, яке може негативно впливати на темп. Розмір карти означає довгі ділянки подорожей, де мало що відбувається. Рух стає рутиною, коли Тессі недоступна або знищена. Навіть з нею акт зміни позиції відволікає увагу від основної напруги, яка визначає зомбі. Навігація часто перериває імпульс, а не підтримує його.

Структура спорядження відповідає правилам минулого року, зі значним налаштуванням, заблокованим після раннього прокачування. Гравці, які грають лише з зомбі, стикаються з повільнішим підйомом до практичного спорядження. Пістолетний старт зберігається до досягнення четвертого рівня. Це може здатися незначним, але в режимі, побудованому на ефективності, обмежені ранні інструменти уповільнюють початкову послідовність. Після цього порогу повертаються знайомі елементи: станції Pack-a-Punch, Арсенал, броньовані пластини, автомати з газованою водою та Gobblegums. Ритм залишається впізнаваним. Ви шукаєте покращення, підсилюєте свою зброю та напружуєтесь, щоб випереджати дедалі агресивніші хвилі.

Режим «Зомбі» в Black Ops 7 протестовано під тиском 3

Цього разу Гобблегами мають іншу вагу. Рідкісні версії можуть впливати на виживання та швидкість, зокрема ті, що гарантують потужну зброю, таку як променева гармата. Ці предмети випускаються в обмеженій кількості, навіть у виданні Vault Edition. Коли пробіг провалюється після використання одного з них, втрата здається непропорційною винагороді. Можливість купувати пакети Гобблегамів за реальні гроші посилює це враження. Хоча основний дизайн передує мікротранзакціям, цьогорічна реалізація тисне на гравця, змушуючи його компенсувати складність, купуючи допомогу. Цей зв'язок ускладнює відчуття досягнення, яке прагне забезпечити режим.

Режим «Зомбі» в Black Ops 7 протестовано під тиском 4

Помилки та невідповідності посилюють напругу. Елементи ланцюжка «Пасхальне яйце» залежать від точних тригерів. Коли ці тригери не спрацьовують, прогрес зупиняється. Яскравим прикладом є Клаус, робот-компаньйон, необхідний для сегмента сканування сітківки. Послідовність вимагає розбудити його за допомогою електрошокових гранат та дати йому вказівку активувати панель керування. Якщо він не реагує, група повинна витратити ігрову валюту, щоб знову викликати його, і навіть тоді результати різняться. Коли сканер не реєструє присутність гравця, спроба закінчується без можливості повернення коштів. Кожен збій поглинає час, ресурси та моральний дух.

Режим «Зомбі» в Black Ops 7 протестовано під тиском 5

Інші карти в пакеті виконують різні ролі. Vandorn Farm виступає в ролі компактного, традиційного випробування виживання. Dead Ops Arcade вносить аркадний хаос. Cursed обслуговує гравців, які бажають мінімального керівництва та підвищеного ризику. Ці режими доповнюють пропозицію та додають різноманітності, але вони не зменшують центральної ваги, яку несе Ashes of the Damned. Флагманський досвід визначає ідентичність цьогорічної Zombies, а його вимоги затьмарюють більш доступні режими.

Підбір пари посилює стрес для тих, хто покладається на випадкових партнерів. Забіги часто розпадаються через нерівномірну участь, мовні бар'єри або суперечливі очікування. Зомбі завжди заохочували командну роботу, але складність Ashes of the Damned посилює наслідки поганої координації. Троє скоординованих друзів можуть досягти успіху краще, ніж змішана група з чотирьох осіб. Багато ранніх забігів закінчуються, не розпочавшись, тому що один гравець відходить від місця, неправильно використовує ключові предмети або не може спілкуватися. Розмір і складність карти залишають мало місця для імпровізації, коли члени групи рухаються з різною швидкістю.

Режим «Зомбі» в Black Ops 7 протестовано під тиском 6

Цей досвід формує розрив між тими, хто приймає виклик, і тими, хто вважає його непосильним. Для гравців, які віддають перевагу методичному прогресу, розпізнаванню шаблонів та механічному повторенню, режим «Зомбі» в Black Ops 7 пропонує глибину та структуру. Для гравців, які бажають менш виснажливого досвіду, тривалість та жорсткість завдань можуть приглушити привабливість. Розрив між цими вподобаннями цього року збільшився.

"Попіл проклятих" успішний у певних областях. Окружності відрізняються візуальним різноманіттям. Щільність сходів відображає навмисну майстерність. "Тессі" вводить легкий абсурд, який відображає грайливу сторону "Зомбі". Карта заохочує планування та винагороджує ефективне виконання. Відчуття імпульсу на початку раунду залишається задовільним: зробити крутий підкат дробовика, пробитися крізь натовп або отримати потужну зброю до того, як раунд загостриться. Ці моменти все ще вражають.

Режим «Зомбі» в Black Ops 7 протестовано під тиском 7

Недоліки режиму зосереджені на доступності та витривалості. Масштаб карти, тривалість кожного проходження, залежність від важкодоступних Гобблегамів, інструменти, обмежені рівнем, ціна невдачі, ненадійність підбору гравців та наявність помилок поєднуються в структуру, яка часто працює проти середньостатистичного гравця. Коли проходження провалюється ближче до кінця, втрата має більшу вагу, ніж у минулі роки. Вимога повторювати багатогодинний прогрес не дозволяє продовжувати спроби тим, у кого обмежений вільний час.

Режим «Зомбі» в Black Ops 7 протестовано під тиском 8

Відчуття втоми, яке описують гравці, що відходять, підкреслює напругу, що лежить в основі цьогорічного дизайну. Для одних виклик залишається мотивуючим. Для інших режим переходить межу від вимогливого до виснажливого. Той факт, що цілеспрямовані групи мають труднощі з завершенням карти, відображає розрив між амбіціями та практичною грою. Коли гравці порівнюють досвід зі стресом на роботі, баланс складності змістився занадто далеко.

Black Ops 7 Zombies не провалився. У ньому є сильні елементи та моменти, де дизайн відповідає загальному стилю. Але він також містить сліди попередньої ідентичності, що сформувалася до появи мікротранзакцій, до розлогих карт, до багатогодинних пасхальних ланцюжків, які вимагають ідеального виконання. Режим здається розірваним між шануванням традицій та їх ескалацією. Результат опиняється десь між вражаючим та виснажливим.

У міру розвитку серії, завданням буде знайти чіткіший баланс. Зомбі процвітають, коли зусилля та винагорода зустрічаються в точці, яка винагороджує наполегливість, не перевантажуючи її. Ashes of the Damned прагне цього балансу, але часто виходить за його межі. Ядро залишається цілим, проте вага, що на нього покладається, стала важчою, ніж потрібно.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Версія Black Ops 7 демонструє сильний намір, помітну майстерність та впізнавану енергію, але водночас вона обтяжена своїм масштабом та структурою. Вона функціонує як залишок більш збалансованої епохи, сформований у щось більше без необхідних коригувань, щоб відповідати його новому розміру. Режим все ще існує, все ще функціонує та все ще пропонує шлях до майстерності, але робить це за ціну, яку багато гравців не заплатять.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК