HomeArc Raiders викликає нові дебати щодо озвучування за допомогою штучного інтелекту
Arc Raiders викликає нові дебати щодо озвучування за допомогою штучного інтелекту
484
Add as a Preferred Source
0
0

Arc Raiders викликає нові дебати щодо озвучування за допомогою штучного інтелекту

Розробники Arc Raiders та The Finals, Embark Studios, знову опинилися в центрі уваги, який переслідував їх наприкінці 2023 року. Студія розкрила про використання технології штучного інтелекту у своєму новому шутері з вилучення, і за цим послідувала знайома реакція. Розмова не така бурхлива, як була в розпал галасу навколо The Finals, хоча й далеко не охолола. Ця тема залишається незручною в бізнесі, який все ще встановлює межі між технологічною ефективністю та людським ремеслом, і Arc Raiders опинилася прямо в центрі цього.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Arc Raiders вийшла 30 жовтня на PS5, Xbox Series X та ПК з впевненим задумом: більш гостинний шлях у світ шутерів про екстракцію, менш виснажливий, ніж Escape from Tarkov, швидший за темпом та з високою чіткістю. Для багатьох гравців ця теза залишається актуальною. Гра має високий рейтинг «дуже позитивний» у Steam, набравши понад 8000 відгуків. Однак позитивне перше враження зіткнулося зі знайомим розкриттям інформації на сторінці гри в Steam, де зазначалося, що під час розробки Embark використовувала процедурні інструменти та інструменти на основі штучного інтелекту для допомоги у створенні контенту. Таке ж застереження з'явилося під час випуску The Finals рік тому. Цього разу гра виявилася такою ж привабливою.

Arc Raiders перевищила позначку в 100 000 одночасних гравців Steam лише за кілька хвилин після запуску, ненадовго очоливши чарти платформи та сигналізуючи про високий попит на шутер про екстракцію від Embark Studios. Потім, на другий день, кількість гравців сягнула 264 673.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Інцидент у фіналі задав контекст. Під час відкритого бета-тестування цієї гри в жовтні 2023 року через VGC з'явилися коментарі від аудіодизайнера гри, в яких згадувалися інструменти штучного інтелекту для вокалу. Негативна реакція виникла швидко. Занепокоєння варіювалися від звільнення робочої сили до зниження якості виконання. Embark відповів у заяві для IGN у той час, наголосивши, що були найняті професійні актори озвучування, а технологія перетворення тексту в мовлення слугувала доповненням для пришвидшення виробництва. Аргументом була ефективність, а не заміна.

Директор з дизайну Arc Raiders Вірджіл Воткінс повторив цю позицію в інтерв'ю PCGamesN цього тижня, заявивши, що гра «жоден раз не використовує генеративний штучний інтелект», підтвердивши використання того ж конвеєра перетворення тексту в мовлення, що й у The Finals. Воткінс представив систему як інструмент для генерації внутрішньоігрових викликів, таких як назви предметів та навігаційні підказки, без постійного повернення акторів до кабінок для поступових оновлень. Це утилітарне виправдання, і воно відповідає лінії студії минулого року.

Компанія Embark надіслала заяву, в якій підтвердила цю позицію. Компанія описала розділений процес, де ключові сцени з персонажами покладаються на традиційні сеанси озвучування, а реактивні або системні репліки спираються на генерацію тексту в мовлення на основі голосових моделей, ліцензованих акторами. Ця гібридна модель покликана зберегти емоційну глибину, водночас отримуючи масштабовану корисність. Студія знову відкинула ідею про те, що видалення акторів з виробництва є метою, заявивши, що технологія натомість відкрила нові способи співпраці.

Arc Raiders викликає нові дебати щодо озвучування за допомогою штучного інтелекту 1

Рання реакція поширилася по знайомих каналах. Коментарі в соціальних мережах та теми Steam варіюються від підтримуючих до зневажливих та відверто ворожих. Один пост на Reddit, який здобув популярність, назвав репліки, що допомагають штучному інтелекту, «плямою на інакше неймовірній грі», критикуючи виконання, а не етику. Інші вказували на конкретних персонажів, стверджуючи, що певні голоси здаються слабкими або синтетичними. Не всі беруть до рук зброю. Відповіді в тій самій темі містять більш стійку точку зору від гравців, які кажуть, що вони не заперечують, вказуючи на практику Embark залучати акторів озвучування та стверджуючи, що це, ймовірно, форма сучасного виробництва. Індустрія дізналася завдяки The Finals, що суперечки щодо якості можуть мати двосторонній характер: деякі критики чують брак тембру та таймінгу, інші ледве помічають.

Між двома релізами існує зв'язок, і він піднімає ширше питання щодо тону та часу. Фінал викликав гострішу реакцію, оскільки актори озвучування та сценаристи з різних творчих галузей б'ють на сполох щодо інструментів штучного інтелекту та захисту профспілок. Атмосфера залишається напруженою, хоча Arc Raiders виграє від спокійнішого вікна запуску та бази гравців, більше зосередженої на механіці вилучення, ніж на внутрішньому інструментарії. Тим не менш, такі умови рідко тривають довго. Тенденції в Голлівуді та зміни в структурах профспілкових переговорів підтримують гарячу тему, а відвертий підхід Embark означає, що ця розмова, ймовірно, спливатиме щоразу, коли студія випускатиме щось нове.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Жодного суттєвого бойкоту не сформувалося, і настрої користувачів загалом залишаються позитивними, судячи з ранньої реакції Steam. Проте цей епізод знаходиться на початку ширшого переходу в ігровому аудіо та робочих процесах виробництва. Студії, які розглядають схожі шляхи, уважно стежитимуть за реакцією. Наразі Arc Raiders опинилася в становищі, знайомому багатьом амбітним онлайн-шутерам: керувати успіхом, підтримувати добру волю та пояснювати механізми свого світу, не дозволяючи дебатам поглинути саму гру. Обурення не є універсальним, проте тертя реальні, і прецедент, створений The Finals, слідуватиме за Embark, незалежно від того, хоче вона уваги чи ні.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК