HomeКритики оцінили "Маленькі кошмари" як нормальну гру
Критики оцінили "Маленькі кошмари" як нормальну гру
216
Add as a Preferred Source
0
0

Критики оцінили "Маленькі кошмари" як нормальну гру

Little Nightmares 3 отримала помірковані відгуки від критиків, а остання оцінка IGN описує її як безпечне, але недостатньо вражаюче продовження відомої серії жахливих головоломок-платформерів. Розроблений Supermassive Games, сиквел представляє новий кооперативний режим і пару нових протагоністів, але, як повідомляється, намагається донести ту саму моторошну оригінальність і глибину головоломок, які визначали попередні ігри.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Згідно з рецензією Трістана Огілві (Tristan Ogilvie) на IGN, Little Nightmares 3 відчувається як "напрочуд не натхненний переспів", а не як сміливий крок вперед. Нові головні герої, Низько і Самотньо, проводять гравців через тьмяно освітлені світи, замінюючи атмосферну самотність попередніх частин на більш парний підхід. Гравці можуть співпрацювати зі штучним інтелектом гри або запросити іншу людину приєднатися через мережевий кооперативний режим.

Історія розгортається в чотирьох основних розділах - "Некрополіс", "Цукерня", "Карнавал" та "Інститут" - кожна з яких наповнена моторошним оточенням і тематичними головоломками. Дві додаткові глави заплановані як частина платного доповнення, яке буде випущено пізніше. Незважаючи на нові налаштування, дизайн гри, як повідомляється, переробляє знайомі геймплейні ідеї, значною мірою покладаючись на стелс, послідовності переслідувань та взаємодію з навколишнім середовищем, які давні шанувальники миттєво впізнають.

Critics Rate Little Nightmares as an Okay Game 1

Кожен протагоніст бере з собою особливий інструмент у подорож: Лоу носить лук, який використовується для стрільби по мішенях і активації механізмів, тоді як Елон орудує гайковим ключем, щоб ламати перешкоди або керувати механізмами. Однак, як зазначено в огляді, ці здібності значною мірою контекстуальні і рідко вимагають винахідливих комбінацій, що робить більшість головоломок простими. Ця простота призвела до того, що деякі гравці назвали гру механічно поверхневою, порівняно з цікавими моментами Little Nightmares 2, які напружували мозок.

Серед ігрових локацій глава "Карнавал" виділяється як найбільш винахідлива. Її дизайн, натхненний цирком, поєднує гротескні візуальні ефекти з напруженими бойовими сценами, демонструючи тривожні образи, такі як манекени, спотворені виконавці та химерні покровителі карнавалу. Незважаючи на ці сильні моменти, критики стверджують, що їх недостатньо, щоб компенсувати повторюваність і передбачуваність, які визначають більшу частину п'ятигодинної кампанії.

Critics Rate Little Nightmares as an Okay Game 2

Огілві описує Little Nightmares 3 як "не стільки нового страхітливого звіра, скільки знайомого монстра Франкенштейна, зібраного з частин, перероблених з попередніх двох ігор". Хоча тривожний тон і атмосферні візуальні ефекти залишаються сильною стороною, ігровий процес і декорації часто перегукуються з минулими розробками, від послідовностей штовхання ящиків до повторюваних погонь для втечі.

Фірмову механіку гри час від часу освіжають тимчасові предмети, такі як парасольки, що дозволяють персонажам плавати між платформами або падіння на подушках. Однак на півдорозі їх замінюють ліхтариком, який, хоч і є візуально доречним, але мало сприяє ігровому процесу чи напруженню. Шанувальники лікарняної частини Little Nightmares 2, яка запам'яталася завдяки використанню світла проти рухомих манекенів, можуть знайти нову механіку недостатньо креативною.

Critics Rate Little Nightmares as an Okay Game 3

Кооперативне доповнення, яке мало б стати головним нововведенням, також критикують за обмежену гнучкість. Воно обмежене мережевою грою, що означає відсутність локальної або диванної кооперації, а прогрес не може бути перенесений між одиночними та кооперативними сесіями. Гравці, які починають у кооперативному режимі, а потім переходять до одиночної гри, повинні повністю перезапустити історію. Функція "дружнього проходження" дозволяє іншому гравцеві приєднатися без купівлі гри, але вона мало сприяє розширенню реграбельності чи виправленню цих структурних обмежень.

Поведінка штучного інтелекту додає розчарувань в одиночній грі, іноді призводячи до невідповідних або саморуйнівних дій з боку персонажа-партнера. Хоча контрольні точки допомагають мінімізувати час простою, деякі сутички стають нудними, коли ШІ неодноразово зазнає невдач у скриптових сегментах, таких як бій або стелс-рухи за таймером.

У фінальному вердикті Трістан Огілві підсумовує:

"Little Nightmares 3 має мало інновацій, мало страхів і обмежену привабливість, якщо ви вже грали в попередні дві гри, якщо тільки ви не прагнете випробувати фірмовий бренд серії - стелс "стоп-старт" з другом на буксирі". - Трістан Огілві

Рецензія завершується оцінкою 6 з 10, що означає, що гра отримала оцінку "добре". Незважаючи на художню подачу і випадкові спалахи креативу, критики вважають, що Little Nightmares 3 не змогла розвинути свою формулу в значущий спосіб. Для фанатів, які очікують стрибка вперед у напрузі або дизайні, гра пропонує знайоме, помірно приємне перепроходження, а не новий кошмар, що переслідує.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК