
STALKER 2 Дорожня карта 2025: оновлення рушія Unreal Engine 5.5.4, запуск PS5 та основні оновлення геймплею
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля чекає значне оновлення у другій половині 2025 року. Дорожня карта GSC Game World підтверджує, що гра перейде на рушій Unreal Engine 5.5.4 для кращої продуктивності та стабільності, отримає розширений ігровий контент, оновлені інструменти для модифікації та нарешті з'явиться на PlayStation 5 і PS5 Pro. План оновлення амбітний, але розробники попереджають, що міграція рушія може змістити терміни виходу деяких запланованих доповнень.
Студія заявляє, що оновлення Unreal Engine додасть нові інструменти та функції для покращення Зони та забезпечення більш стабільної продуктивності. GSC визнає, що це може вплинути на графік, але зобов'язується досягти своїх цілей до 2025 року. Хоча про мультиплеєр поки що не згадується, список майбутніх поліпшень великий і охоплює візуальні ефекти, поведінку ШІ, зміни балансу і нові можливості занурення для гравців.
Ось повний список дорожньої карти, наданий GSC Game World:
СТАЛКЕР 2: Серце Чорнобиля - список оновлень до 2025 року
- Оновлення рушія до версії Unreal Engine 5.5.4 (для оптимізації)
- Різні прилади нічного бачення
- Бінокль
Оновлення A-Life:
- Більше зони A-Life: різні технічні покращення та оновлення
- NPC не бачать у темряві так добре, як раніше
- Оновлення бою NPC
- Оновлення бою та балансу мутантів
- Нові аномалії
- Нові місії від старих і нових друзів
- Новий погодний сценарій
- Попередньо встановлений рівень складності
- Розширений цикл день/ніч
- Перероблені схованки з лутом
- Переробка витривалості та енергетичних напоїв
- Імерсивний режим відображення
- Оновлення користувацького інтерфейсу спорядження гравця
- Більше оновлень та покращень інтерфейсу
- Відновлення локальних резервних копій збережень
- Подальша оптимізація та виправлення "аномалій"
Набір зон - від фази 1 до фази 2:
- Модифікація звуку (Wwise)
- Інструменти розповіді
- Покращено сумісність різних модів, які взаємодіють з поширеними ігровими системами
- Покращена підтримка модифікацій креслень
- Технічні покращення та оптимізація
- Святкова подія "Розбрат
- Ще більше покращень у Сталкер Легенди Зони Покращене видання
- Вихід Сталкер 2: Серце Чорнобиля на PS5 і PS5 Pro
Розробники дякують спільноті за постійні відгуки та підтримку, підкреслюючи, що участь спільноти є критично важливою для того, щоб зробити ці оновлення можливими.
Раніше цього року патч 1.5 представив численні зміни та виправлення помилок, але одним з найяскравіших доповнень став масивний 700-гігабайтний Stalker 2 Zone Kit, який розширює можливості для модифікацій. Цьогорічна дорожня карта спирається на нього, додаючи нові інструменти, покращуючи сумісність та розширюючи підтримку креслень, щоб зробити екосистему модифікацій потужнішою та доступнішою.

Зображення: Євген та Марія Григоровичі (крайні праворуч) обговорюють створення Сталкер 2 на BAFTA 195 Piccadilly. Фото IGN.
Заплановані зміни в ігровому процесі не менш масштабні. Прилади нічного бачення та біноклі покращать дослідження, а нові аномалії, місії та погодні сценарії поглиблять занурення в Зону. Розширений цикл день/ніч і попередньо встановлена складність "Майстер" кинуть виклик ветеранам, а механіку витривалості та витратних матеріалів буде збалансовано, щоб підвищити реалістичність виживання. Вдосконалення інтерфейсу зроблять управління спорядженням більш плавним, а режим занурення в атмосферу обіцяє більш атмосферний досвід.
Поведінці ШІ також приділяється значна увага. Зір NPC у темряві буде покращено до реалістичного рівня, тактика бою буде вдосконалена, а зустрічі з мутантами отримають баланс. Разом ці зміни мають на меті зробити Зону більш динамічною і такою, що реагує на дії гравця.
Технічна стабільність залишається в центрі уваги. Окрім оновлення рушія, у дорожній карті перераховані численні завдання з оптимізації, виправлення помилок та локальні системи резервного копіювання збережень для запобігання втраті даних. Це особливо важливо з огляду на масштаб гри та вимоги нової версії Unreal Engine.
Запуск PS5 та PS5 Pro знаменує собою першу появу гри на платформах Sony. Дорожня карта передбачає, що ці версії отримають ті ж технічні та геймплейні покращення, що й версії для ПК та Xbox серії X|S.

Хоча мультиплеєр залишається відсутнім у плані, дорожня карта все ще представляє одне з найсуттєвіших зобов'язань після запуску, яке бачила студія. GSC Game World дала зрозуміти, що оновлення рушія Unreal Engine є головним пріоритетом і може вплинути на терміни виходу інших функцій, але вони вважають, що виграш у стабільності та продуктивності вартий того, щоб піти на ризик.
Нагадування про нову українську реальність
S.T.A.L.K.E.R. 2 розробляється українською студією GSC Game World, яка працює в умовах війни. З моменту повномасштабного військового вторгнення Росії в Україну у 2022 році життя цивільного населення перебуває під постійною загрозою, а розробка гри зіткнулася з унікальними викликами.
Незважаючи на ці умови, студія створила масштабну гру, яка продалася накладом понад мільйон копій і охопила ще більше гравців через Xbox Game Pass. Команда називає цю ситуацію "новою реальністю", балансуючи між необхідністю підтримувати та розвивати глобальну аудиторію та щоденним впливом війни на їхню роботу та життя. Ця реальність безпосередньо формує дорожню карту - від темпу оновлень до масштабу технічних змін - і підкреслює стійкість, необхідну для створення та підтримки проекту такого масштабу в сучасній Україні.
Коментарі