HomeПідтверджено, що у The Witcher 4 з'явиться технологія мегагеометрії NVIDIA RTX
Підтверджено, що у The Witcher 4 з'явиться технологія мегагеометрії NVIDIA RTX
322
Add as a Preferred Source
0
0

Підтверджено, що у The Witcher 4 з'явиться технологія мегагеометрії NVIDIA RTX

CD Projekt RED активно розробляє The Witcher 4 -наступну частину улюбленої фанатами саги. Майбутня гра матиме кілька відмінностей у порівнянні з попередньою частиною - TheWitcher 3: Wild Hunt. Підтверджено, що головною героїнею буде Цирі, а The Witcher 4 використовуватиме рушій Unreal Engine 5 замість власного рушія CD Projekt RED, REDengine.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

Хоча деякі фанати все ще стурбовані використанням Unreal Engine 5 у розробці The Witcher 4, повідомляється, що над грою працювали протягом п'яти років і вона буде добре оптимізована. Останній звіт від NVIDIA, як повідомляє Wccftech, тепер показує, що гра буде використовувати оновлену технологію RTX Mega Geometry, яка забезпечує кращу частоту кадрів, менше використання VRAM і, що більш важливо, кращу картинку. Як ми знаємо, у The Witcher 4 буде величезний відкритий світ з лісовими масивами, і RTX Mega Geometry дозволить розробникам показати найкращі налаштування якості, включаючи структуру трасування променів.

The Witcher 4 Is Confirmed to Feature NVIDIA RTX Mega Geometry Technology 1

ТехнологіяNVIDIA RTX Mega Geometry об'єднує мільйони трикутників, з яких складається величезна кількість об'єктів, і робить їх видимими найкращим чином. Кластери стискаються і кешуються через різні кадри. Вперше технологія RTX Mega Geometry була використана в Alan Wake 2; завдяки цій функції гра отримала величезний приріст FPS (5-20%), заощадивши близько 300 МБ оперативної пам'яті. Remedy також підтвердила використання RTX Mega Geometry в майбутній Control Resonant.

Що стосується The Witcher 4, то наразі гра не має дати виходу. CD Projekt RED раніше дражнила новим трейлером, який може бути представлений цього літа під час Unreal Fest 2026. Також повідомляється, що студія працює над новим DLC для The Witcher 3: Wild Hunt, розробником якого виступає Fool's Studio.

Чи радієте ви, що у The Witcher 4 з'явиться технологія RTX Mega Geometry від NVIDIA? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ