
Grounded 2 - знайомий і більший, але не набагато сміливіший
Obsidian's Grounded 2 тепер доступна у ранньому доступі, і кожен, хто грав в оригінал, миттєво впізнає формулу. Ви все ще зменшена дитина, яка намагається вижити на величезному задньому дворі (тепер розширеному до цілого парку), збираючи матеріали, будуючи базу та уникаючи смертоносних жуків. Це все ще про ковтання роси для гідратації, перетворення жолудів на шестерні та перетворення трави на стіни. У чому різниця цього разу? Жуки, на яких можна їздити верхи - і це поки що все.
Оригінальна Grounded будувала свою базу гравців навколо хаосу та креативності виживання на задньому дворі. Пост на PolygonДжованні Колантоніо чудово ілюструє пік популярності першої частини. Випущена в перші дні пандемії, вона була затишною пісочницею, де гравці могли будувати, досліджувати та сміятися з друзями, поки світ стояв на паузі. Її продовження має ті ж вібрації пісочниці та ностальгічний тон. Але через п'ять років повторення тих самих трюків робить Grounded 2 більше схожою на ретельний ремікс, ніж на серйозну еволюцію.
Сюжет майже ідентичний: зла корпорація Ominent знову зменшує дітей, цього разу в парку, а не на задньому дворі. Сатиричний тон цього разу ще більш очевидний, що дає Grounded 2 чіткий зв'язок з іншими проектами Obsidian, такими як The Outer Worlds. Історія - це легкий дотик, але антикорпоративний підтекст стає більш помітним з самого початку.

Після втечі з лабораторії ви потрапляєте на величезний природний ігровий майданчик. Саме тут починається основний ігровий цикл. Ви збираєте сік, волокна, камінці та гриби. Майструєте списи, укриття та верстаки. Ви розбиваєте базовий табір біля коробки з-під соку чи грибів і намагаєтесь вижити достатньо довго, щоб розширитися. Якщо ви грали в Grounded, ви все це вже проходили.
Будівництво все ще приносить задоволення. Конструювання робочої бази з випадкових шматків сміття на задньому дворі захоплює специфічну дитячу фантазію. Оновлені інструменти сиквелу роблять цей процес плавним і приємним, і це все ще одна з найбільш корисних частин гри. Оновлення Unreal Engine 5 також допомагає, надаючи світу більш насиченого, яскравого вигляду, особливо коли сонце прорізає високі травинки або сяюча крапля роси чіпляється за листок.
Але, незважаючи на те, що ландшафт став більш просторим, він не відчувається кардинально іншим. Нова мапа парку більша і включає кілька цікавих орієнтирів, таких як розвалений візок з морозивом, який замінює засніжений біом. Проте більша частина мапи - це все ті ж зелені поля, знайомі жуки та колекційні матеріали. Освітлення покращилося, але макет і темп гри не є чимось новим.
Це стає проблемою протягом перших кількох годин. Збирання ресурсів може швидко перетворитися з розваги на розчарування. Потрібні стебла бур'янів? Треба знайти кульбабу. Потрібна лопата? Поверніться і пополюйте на жолуді. Кожне успішне ремесло просто розблоковує наступний список покупок. Це нормально для ігор на виживання, але рання гра Grounded 2 здається повільнішою, якщо ви вже проходили цей цикл раніше. Доведеться багато ходити по колу, намагаючись запам'ятати, в якій частині трави росте потрібний вид конюшини.

Однією з особливостей цього білду є можливість їздити верхи на жуках. Вам потрібно буде побудувати інкубатор, знайти яйце і почекати - але віддача буде реальною. Осідлавши мураху і промчавшись крізь світ, ви повністю зміните темп. Це не просто трюк. Це робить проходження швидшим і веселішим, а також наближає гру до мультяшного фентезі, до якого вона завжди прагнула. Це єдине доповнення надає сиквелу новий вид енергії, особливо коли ви мчите повз загрози замість того, щоб повзти навколо них.
"Це була дуже бажана функція від фанатів". - Джованні Колантоніо, Polygon.
Так сказав один розробник раніше цього літа, і легко зрозуміти, чому. Керування помилкою схоже на механіку "чому цього ще не було?", яка миттєво спрацьовує. Це єдина частина Grounded 2, яка дійсно змушує відчувати гру як сиквел, а не перевидання.
Все інше в безпеці. Цикл виживання залишився незмінним, дерево ремесел таке ж довге, а будівництво бази залишається головною родзинкою. Але без кардинальних змін чи сюрпризів у ранньому доступі, Grounded 2 більше схожа на перезавантаження, ніж на сміливе продовження. Це той самий ігровий майданчик - тільки цього разу тренажерний зал у джунглях трохи більший, і ви можете не лазити по ньому, а кататися на ньому.
Наразі Grounded 2 найкраще підходить для новачків або фанатів, які не проти знову почати з нуля. Ви все ще будете лякатися павуків і сміятися, коли ваш форт зруйнується. Але важко сказати, чи поверне ця версія старі групи, які відійшли багато років тому.
Grounded 2 доступна у ранньому доступі з 29 липня на Windows PC (у Steam) та Xbox Series X.
Коментарі