Marathon Server Slam зібрав майже 150 000 гравців у Steam за перші 24 години
Протягом перших 24 годин лише в Steam гра Server Slam для Marathon зібрала пік у 143 621 одночасних гравців, що дає змогу попередньо оцінити інтерес гравців до гри перед її релізом 5 березня.
Server Slam — це фінальна публічна бета-версія науково-фантастичного шутера від Bungie, яка доступна безкоштовно на Steam, PlayStation та Xbox до 2 березня. Цифра у Steam, хоча й помітна, відображатиме лише частину загальної кількості учасників, оскільки гравці консолей не враховуються в цій кількості.
Найближчим доступним порівнянням є Arc Raiders, фінальна публічна бета-версія якої досягла рекордного максимуму в 189 668 одночасних гравців у Steam. Ця гра вийшла минулого року та стала еталоном продуктивності шутерів на вилучення. Щоб Marathon зрівнявся з Arc Raiders або перевершив їх під час запуску, йому потрібно було б додати приблизно 46 000 гравців протягом вихідних Server Slam. Чи станеться це, дасть чіткіше уявлення про те, де ці дві гри знаходяться відносно одна одної.
Arc Raiders не просто досягла успіху в комерційних цілях. Вона привернула увагу піджанру шутерів на вилучення та створила базу зацікавлених гравців, яку тепер можуть спробувати охопити інші ігри в цьому жанрі. Marathon має всі можливості залучити ту саму аудиторію, хоча шлях до релізу не був без ускладнень.

Розробка Marathon була суттєво порушена на початку цього року, коли художник Antireal публічно повідомив про появу своєї роботи в першому закритому бета-тестуванні гри у травні 2025 року. Bungie провела розслідування, підтвердила несанкціоноване використання мистецтва Antireal та зіткнулася з різким падінням внутрішнього морального духу під час наслідків. Я думаю, що рішення, оголошене Antireal у грудні з короткою заявою про те, що питання було врегульовано «до мого задоволення», ймовірно, допомогло стабілізувати репутацію гри достатньо, щоб перейти до запуску. Жодних публічних роз'яснень ні з офіційних каналів Antireal, ні з офіційних каналів Bungie не було, а припущення про те, що врегулювання включало офіційну угоду між сторонами, залишаються неперевіреними.
Минулого місяця режисер короткометражних фільмів додав власних суперечок, опублікувавши, а потім видаливши коментарі, в яких суперечку про плагіат назвав перебільшеною, а також відкинув твердження про те, що в його роботі над трейлером фільму використовувався штучний інтелект.
Незважаючи на таке передісторію, ранні відгуки про Server Slam були позитивними. Гравці відзначили, що перестрілки Bungie тримаються, а візуальна естетика гри, яка викликала суперечки в попередніх збірках, отримала більше підтримки в поточній версії. Я вважаю оновлену збірку значним відходом від того, що викликало критику в початковій бета-версії, оскільки Bungie внесла суттєві зміни до 5 березня.
Server Slam завершується 2 березня. Гравці, які ще не визначилися, мають кілька днів, щоб завантажити та випробувати гру до її повного релізу.
Читайте також, якщо ви берете участь у Server Slam і хочете максимально використати час у бета-версії, Bungie прив’язала косметичні нагороди та ігрові схованки до прогресу рівня бігуна під час події. Усі розблоковані предмети будуть перенесені в повну гру після її запуску 5 березня, з різними рівнями нагород, доступними для певних етапів прогресу.

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі