HomeГравці inZOI кажуть, що симуляція недостатньо глибока
Гравці inZOI кажуть, що симуляція недостатньо глибока
1951
Add as a Preferred Source
0
0

Гравці inZOI кажуть, що симуляція недостатньо глибока

З моменту свого раннього релізу в березні InZOI наробила багато шуму як новий конкурент на ринку симуляторів життя. У день запуску вона навіть побила показники The Sims 4 у Steam, досягнувши піку в понад 87 000 одночасних гравців. Але ажіотаж тривав недовго. Вже за місяць кількість гравців у Krafton різко скоротилася, втративши понад 90% своїх пікових користувачів.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases
Skinbattle.gg
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Отримати бонус

Таке падіння не було надто дивним - ігри з раннім доступом часто демонструють значне падіння після того, як вщухає ажіотаж навколо запуску. Але Крафтон вирішив копнути глибше і з'ясувати, чому гравці йдуть, що їм подобається і що вони хотіли б бачити покращеним. Команда провела опитування фанатів і нещодавно поділилася результатами через YouTuber Fantayzia, яку запросили на прямий ефір і дали дозвіл на публікацію результатів. Крім того, в останньому оновленні була додана підтримка моддингу, що може допомогти спільноті розвиватися і самостійно заповнити частину відсутнього контенту. Чи достатньо цього, щоб створити міцну спільноту?

Найважливіший висновок: гравці хочуть більше симуляції. Насправді, 42% респондентів опитування обрали "брак симуляційного контенту" як те, що їм найбільше не подобається в грі. Це означає, що люди відчувають, що повсякденне життя, емоційні системи та взаємодії між персонажами не заходять достатньо далеко, щоб світ відчувався живим.

На другому місці, з 11% голосів, гравці відзначили "неприродні стосунки, взаємодії та емоції" між Зойсом. Ці скарги, здається, тісно пов'язані з першою. Коли соціальна частина симулятора життя не здається переконливою, це послаблює весь досвід. На третьому місці, з 9%, опинилися питання, пов'язані з оптимізацією та продуктивністю гри.

inZOI Players Say the Simulation Just Isn’t Deep Enough 1

З позитивного боку, людям подобається, як виглядають їхні Зої. Найулюбленішою функцією з великим відривом є детальна кастомізація персонажа. Вона отримала 43% голосів. Реалістична графіка та художній стиль також заслужили похвалу, посівши друге місце з 22%.

Але навіть у цій сфері гравці хочуть більшого. В окремому голосуванні щодо майбутнього контенту фанати сказали, що хочуть більше варіантів одягу, а потім більше зачісок. Серед інших побажань - більше типів роботи, глибша система завдань, кращі навчальні посібники та гнучкіший вибір стосунків.

Ці відповіді показують, що людям подобаються основи того, як виглядає і відчувається InZOI. Інструменти для формування персонажа вже досить сильні, але вони хочуть такого ж рівня глибини і в решті гри. Вони хочуть, щоб їхні персонажі насправді жили складним життям, а не просто виглядали круто, стоячи на місці.

Опитування також виявило дещо більше, ніж просто виправлення помилок чи списки можливостей. Багато гравців зазначили, що InZOI викликала відчуття конкуренції в жанрі. З моменту виходу гри фанати сподівалися, що вона може підштовхнути The Sims 4 до розвитку або надихнути на створення нових функцій. Цей змагальний дух був названий третьою найулюбленішою річчю в грі, що свідчить про те, що люди хочуть мати більше, ніж одну серйозну опцію в просторі симуляторів життя.

Krafton поки що не дала жодних великих обіцянок щодо того, які оновлення будуть наступними, але ці дані, ймовірно, сформують їхню дорожню карту. Компанія вже оголосила про зміни в майбутньому графіку випуску контенту і натякнула на більшу прозорість у майбутньому.

Важливо також зазначити, що, незважаючи на ранній ажіотаж, цей реліз був провальним. Утримання гравців різко впало після запуску, і тепер студія повинна відновити цей імпульс за допомогою кращих систем, чіткіших цілей і регулярних оновлень.

Наразі повідомлення зрозуміле. Кастомізація працює. Вібрація сильна. Але якщо Крафтон хоче, щоб InZOI стала чимось більшим, ніж короткочасна модна гра, він повинен зосередитися на глибині симуляції, логіці взаємовідносин і довготривалих ігрових системах. В іншому випадку, навіть чудовий на вигляд симулятор життя може виявитися поверхневим через кілька годин.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК