
"Лос-Анджелеський нуар" потребує ремейку, поки він не залишився в пилюці
Я продовжую думати про Коула Фелпса, захоплений рухом піт і все таке, і питаю себе, чи вірю я в це алібі. Минуло 14 років з моменту виходу L.A. Noire, і вона так і не отримала належного продовження. Якщо Rockstar зацікавлена у збереженні своєї спадщини, окрім GTA та Red Dead, зараз саме час завдати удару. Повноцінний ремейк L.A. Noire, а не просто 4K-редакція, міг би мати величезний успіх.
Поки всі препарують трейлери GTA 6 і мріють про хаос у Vice City, давайте повернемося у 2011 рік. L.A. Noire був не просто жанровим експериментом - це був технічний флекс. Сканування руху, яке використовувалося для зйомки міміки, було найсучаснішим, навіть якщо воно часто заходило на територію моторошних долин. Ви не просто прокладали собі шлях, як у GTA. Треба було думати. Треба було читати по обличчях. Допитувати підозрюваних і зіставляти докази. Це перенесло повільну детективну роботу у формат відкритого світу, і на той час це було дико.
Але ця технологія погано старіє. Жорстка анімація зараз виглядає скоріше незграбною, ніж революційною. Перебільшене вигинання губ і посмикування брів були революційними у 2011 році. А сьогодні? Вони стали мемами. "Press X to Doubt" є чи не більш культовим, ніж сама гра.
"X to Doubt" стала мемом не просто так: вона була незграбною, але основна ідея була геніальною.
Що, якби ви змогли повернути ту саму механіку, але на базі сучасних технологій? Уявіть, що Rockstar могла б зробити зараз з Unreal Engine 5 або оновленим рушієм RAGE. Тонкі вирази обличчя. Природні рухи. Дерева діалогів зі штучним інтелектом. Замість того, щоб здогадуватися, що людина бреше, тому що вона не дивиться в очі, ви можете не сумніватися в цьому, тому що гравець виглядає правдоподібно.
Тому що "Лос-Анджелес Нуар" відповідає цьому культурному моменту
Детективна фантастика знову переживає бум. Від "Вихоплення ножа" до "Бетмена" та "Справи Золотого ідола" - гравці та глядачі хочуть розкривати справи. L.A. Noire випередив свій час, і світ нарешті наздогнав його. Такі ігри, як Disco Elysium, Pentiment та Return of the Obra Dinn підштовхнули наративні розслідування в унікальних напрямках. У Rockstar вже є план. Їм просто потрібно оновити шасі.
Навіть історія GTA 6, якою ми її знаємо, спирається на наративний злочин у стилі Бонні та Клайда. Відроджений L.A. Noire міг би повернути олдскульний колорит нуару, якого GTA не любить - брудні вулиці, джаз 1940-х, сигаретний дим у кожній катсцені. Справа не лише в механіці. Справа в тональності. У L.A. Noire цього було вдосталь.

Детективний ігровий ландшафт у 2025 році
Щоб показати, куди вписується L.A. Noire, ось таблиця культових ігор в детективному стилі. Це не просто детективи - це ігри, які змушують вас відчути, що ви берете активну участь у розкритті злочинів:
Назва гри | Рік | Сеттінг | Основна механіка | Студія |
L.A. Noire | 2011 | 1940-і роки, Лос-Анджелес | Допит по обличчю, відкритий світ | Rockstar/Команда Бонді |
Дискотека "Елізіум | 2019 | Вигадане місто | Діалоговий детектив на основі навичок | ZA/UM |
Повернення Обра Дінн | 2018 | Корабель 1800-х років | Дедукція зворотної хронології | Лукас Поуп |
Пентимент | 2022 | Європа, 16 століття | Дослідження розгалуження наративу | Обсидіан |
Справа про золотого ідола | 2022 | Англія 18 століття | Логічна головоломка дедукція | Розфарбуй сірий колір Ігри |
Шерлок Холмс: Розділ перший | 2021 | Вигаданий острів | Реконструкції місць злочинів | Вироби з жаб'ячого м'яса |
Вбивства на Пейнскрік | 2017 | Містечкова таємниця | Нескінченний збір підказок | EQ Studios |
"Лос-Анджелес Нуар" - єдиний фільм, який поєднав ефектність блокбастера з серйозним детективом. Більшість інших роблять ставку на мінімалізм або абстрактну механіку. Rockstar може повернути престиж у гру.
Що насправді виправить ремейк?
Будемо чесними: оригінальний L.A. Noire мав проблеми. Окрім системи допитів, відкритий світ відчувався порожнім. Лос-Анджелес виглядав достовірно, але в ньому не було нічого цікавого, окрім як їхати на наступне місце злочину. Перестрілки були пристойними, але такими, що забуваються. Структура справи під кінець стала повторюваною. А Коул Фелпс? Не зовсім зрозумілий головний герой.
Але це все можна виправити.
- Кращий сценарій міг би надати Коулу справжньої глибини - або ж можна було б перезавантажити історію з новим детективом.
- Сучасний дизайн міста міг би оживити Лос-Анджелес динамічними подіями, нерозкритими справами та побічними історіями.
- Більше гнучкості в розслідуванні - дозвольте гравцеві насправді зазнати невдачі або піти по хибних слідах, а не просто вибрати "правильне" посмикування обличчям.
- Нові справи, засновані на реальній історії - уявіть собі нуарний переказ вбивства Чорного Жоржика або бунту костюмів-зоофілів.
Навіть механік для допитів може бути розумнішим. Поєднуйте захоплення руху з процесуальним діалогом, контекстно-чутливими реакціями або навіть розгалуженням у реальному часі на основі пропущених доказів. Система сумнівів більше не повинна бути мемом.

GTA 6 виходить у травні 2026 року. Це дає Rockstar цілий рік, щоб зробити щось інше, особливо враховуючи, що Red Dead Redemption 3 не вийде ще деякий час. Несподіваний анонс ремейку L.A. Noire на церемонії The Game Awards наприкінці цього року розірве інтернет. І це навіть не обов'язково має бути сиквел (хоча ми б і його прийняли). Просто повна перебудова з сучасними системами. Дозвольте нам знову відчути себе детективами.
Існує причина, чому гравці все ще роблять відео-триб'ют, меми та моди для L.A. Noire. Існує причина, чому вона продовжує з'являтися у списках "недооцінених ігор Rockstar". Вона спробувала те, що жодна інша ААА-гра не робила ні до, ні після неї. Вона не приземлилася ідеально, але амбіції були неперевершеними.
GTA - це хаос. Red Dead - це свобода. L.A. Noire - це контроль. Жорсткий, слідчий, щохвилинне прийняття рішень. Це зовсім інша енергетика, і Rockstar потребує цього контрасту більше, ніж будь-коли.
Тож поки всі шикуються в чергу, щоб оформити передзамовлення на GTA 6, я буду тут, чекаючи, щоб натиснути X, щоб отримати ремейк.
Коментарі