HomeЗі світу «Спустошення дощу» виходить гучний та швидкий кіберпанк-рейсер
Зі світу «Спустошення дощу» виходить гучний та швидкий кіберпанк-рейсер
236
Add as a Preferred Source
0
0

Зі світу «Спустошення дощу» виходить гучний та швидкий кіберпанк-рейсер

Розробники з Videocult, відомої своїм безлюдним та атмосферним платформером Rain World, змістили свою творчу спрямованість на щось зовсім інше. Їхній новий проєкт, Airframe Ultra, — це багатокористувацький кіберпанк-рейсинг, побудований на основі швидкості, хаосу та керованого гравцем екшену. Він відмовляється від тихої меланхолії попередньої гри на користь враження, яке команда описує як «гучне, тупе та швидке».

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

Гра відходить від сучасних тенденцій багатокористувацького режиму, що базуються на хакінгу взаємодії, пропонуючи повний пакет для однієї покупки. Вона наголошує на глибині змагань та механіках, які потрібно опанувати, але без формальної рейтингової системи гри. Основним пріоритетом розробки було створення якомога меншого тертя між запуском гри та початком гонки, безпосередньо залучаючи гравців до дії. Я бачу тут філософію дизайну, яка поважає час гравця, зосереджуючись на внутрішній забаві від самої гри, а не на метриках, розроблених для того, щоб вони продовжували грати.

Airframe Ultra — це гоночна гра на ховербайках, але вона вносить значний поворот у цей жанр. У будь-який момент гравці можуть злізти зі своїх транспортних засобів, проміняючи плавне, впевнене керування мотоциклом на навмисно важкі та шаркаючі рухи свого персонажа пішки. Ця механіка є центральною в структурі гри. Гонки — це не безперервні спринти від початку до кінця; натомість траси розділені широкими відкритими аренами. Після виходу на арену запускається таймер, і гравці повинні злізти з мотоциклів та вступити в бій зі своїми суперниками. Очки нараховуються за вибивання інших гравців та за перемогу на окремих етапах гонки.

В кінці всієї траси або коли виконується умова спеціального лобі, гравець з найвищим сукупним балом оголошується переможцем. Бійки на піших діях здаються шаленими та непередбачуваними, що разюче контрастує зі зосередженою точністю гоночних сегментів.

Зі світу «Дощової пустки» виходить гучний та швидкий кіберпанк-рейсер 1

Сам бій створений для хаотичного веселощів. Зброя та бонуси розкидані по трасах та аренах, пропонуючи різноманітний та анархічний арсенал. Хоча вогнепальна зброя присутня, зброя ближнього бою забезпечує особливо приємний та емоційний досвід. Одним із яскравих прикладів є дорожній знак, який можна використовувати як лицарський спис, однаково ефективний як для пішого, так і для верхової їзди на ховербайку. Співзасновник Rain World Джеймс Праймейт описав бій за допомогою простого, але ефектного порівняння.

«Осінні хлопці із залізними трубами».

— Джеймс Праймейт

Це порівняння влучно відображає поєднання доступного хаосу в стилі вечіркової гри з більш жорстким, вражаючим відчуттям бою. Результатом є чистий хаос у русі, цифрова вільна гра, де альянси тимчасові, а кожен гравець є мішенню. Я справді думаю, що ця навмисна та дика енергія є прямою відповіддю на попередню роботу студії. Після ретельно продуманого похмурого світу своєї останньої гри команда була готова створити щось, що пріоритезує негайне, вибухове задоволення. Досвід здається справедливим і, що ще важливіше, механічно насиченим, що свідчить про високу стелю майстерності для тих, хто бажає опанувати його системи. Самі ховербайки рухаються з чудовою керованістю, а гравці можуть досягти значного часу в повітрі, що вказує на рівень передових технік руху, які чекають на відкриття та вдосконалення відданою спільнотою.

Окрім основного циклу перегонів та бійок, функція злізання з мотоцикла забезпечує ще один, спокійніший досвід. Гравці можуть просто зійти з мотоциклів та досліджувати складно розроблені карти пішки. Гра дозволяє це неквапливе дослідження, принаймні доти, доки телепортація з милосердя не перемістить відстаючого гравця на наступну арену. Ця свобода сповільнюватися та спостерігати за деталями кіберпанківського світу свідчить про впевненість та турботу, вкладені в дизайн рівнів. Світ Airframe Ultra вже містить усталений лор, але основний фокус гри залишається твердо зосередженим на змагальному багатокористувацькому режимі.

Очікується, що у фінальній версії буде підтримка одиночного режиму з ботами. Наразі гравці можуть випробувати демоверсію гри з підтримкою багатокористувацької гри під час Airframe Ultra на Steam Next Fest, повна дата релізу ще не оголошена.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Більше безкоштовних ігор? Epic Games Store продовжує свою традицію щотижневої роздачі безкоштовних ігор для ПК. З моменту запуску програми у 2018 році цифровий магазин запропонував сотні ігор, від невеликих інді-ігор до великих релізів AAA, як ключову частину своєї стратегії розширення та підтримки бази користувачів.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК