HomeДеталі марафону: надійні системи боротьби з чітом, постійні бани та ексклюзивні бонуси платформи
Деталі марафону: надійні системи боротьби з чітом, постійні бани та ексклюзивні бонуси платформи
2755
Add as a Preferred Source
0
0

Деталі марафону: надійні системи боротьби з чітом, постійні бани та ексклюзивні бонуси платформи

Наступного тижня наростає ажіотаж навколо запуску Marathon, а цими вихідними відбудеться тест Server Slam, метою якого є завоювання прихильності шанувальників шутерів на вилучення. Напередодні цієї події Bungie окреслила вражаючі зусилля щодо мережевих функцій та функцій безпеки, які будуть реалізовані з самого початку гри.

Розробник, що належить Sony, опублікував 23 лютого детальний допис у блозі, в якому пояснюється, чого гравці можуть очікувати від рівнів безпеки гри та ключових мережевих функцій. Ці елементи є критично важливими для чесного онлайн-досвіду, оскільки багато змагальних шутерів часто запускаються без достатньо надійного стану. Bungie зробила виділені сервери Marathon повністю авторитетними щодо ключових бойових дій та дій з мародерства. Це означає, що будь-яке виправлення підозрілої поведінки не вплине на інших гравців або їхній досвід. Ця система поєднується з прогнозуванням на стороні клієнта та перемотуванням назад, щоб забезпечити миттєве реагування на дії. Розробник також пообіцяв, що сервери ретельно відстежуватимуть кожну кулю до цілі, навіть за високих втрат пакетів, що має забезпечити послідовну реєстрацію влучань під час запуску.

Щоб боротися зі зломами стін та іншими чітами, які можуть розкрити позицію гравців або ключових предметів, система «Туман війни» обмежує області карти, про які знають окремі клієнти гравців, допомагаючи приховати позицію гравця від клієнтів інших гравців. Я розглядаю це як комплексний підхід до проблеми, яка переслідує онлайн-шутери. Хоча це не гарантоване рішення саме по собі, це важлива частина арсеналу гри проти чітерів.

Стек безпеки був повністю перероблений для Marathon і працюватиме разом із рішенням проти читів BattlEye. Гра також оброблятиме відключення інтернету посеред гри, дозволяючи гравцям відновлювати підключення та продовжувати сеанс. Якщо відновлення з'єднання не вдається через проблему із сервером або мережевою інфраструктурою Bungie, розробник спробує повернути стартове спорядження всім ураженим гравцям. Bungie також винесла суворе попередження тим, хто розглядає можливість використання несанкціонованого програмного забезпечення.

«Будь-кому, кого викриють у шахрайстві, буде назавжди заборонено грати в Marathon».

— Банджі

Других шансів для шахраїв не буде. Досвідчений розробник онлайн-шутерів визнає, що безпека продукту ніколи не є повністю вирішеним питанням, і заявив, що продовжуватиме інвестувати у свої системи та інфраструктуру протягом усього життя гри. Окрім безпеки, Bungie також підтвердила, що ексклюзивні косметичні предмети не будуть обмежені однією платформою. В обліковому записі розробника в соціальних мережах зазначалося, що після демонстрації добірки ексклюзивних брелоків для зброї PlayStation, подібні косметичні предмети з'являться на ПК та Xbox. У цій публікації, зробленій у відповідь спільноті, йдеться, що брелоки для зброї для гравців Steam та Xbox будуть опубліковані в майбутньому. Брелоки, представлені для гравців PlayStation, включають косметичні предмети, що відсилають до Ghost of Yotei, Death Stranding 2 та Helldivers 2. Це викликає питання про те, які ігри можуть отримати схвалення як додатки для гравців на ПК та Xbox. Я вважаю, що цей тест має вирішальне значення для сприйняття громадськістю.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Схоже, що гра набирає обертів. Marathon зайняв значну частину уваги під час нещодавньої презентації Sony State of Play, а тест Server Slam, запланований на період з 26 лютого по 2 березня, дасть гравцям останній шанс сформувати власну думку про гру. Проект зіткнувся з певною кількістю перешкод у розробці. Початкові відгуки з попередніх тестів були не зовсім позитивними, критика була спрямована на аспекти PvE та відсутність таких функцій, як голосовий чат близькості. Студія також зіткнулася зі скандалом із плагіатом, який вимагав від розробників ретельно переглянути гру, щоб видалити художні ресурси, що належать художнику Antireal. Шлях гри до її релізу 5 березня майже завершений, що принесло з собою як сувору політику боротьби з читерством, так і...

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, глибокий огляд Marathon від Bungie показує, що це перезавантаження класичної гри 1994 року, дія якої відбувається на території загубленої колонії Тау Цеті IV. Гравці стануть кібернетичними «Бігунами» в режимі «гравець проти гравця проти середовища», змагаючись за ресурси один з одним та з ворогами, створеними штучним інтелектом. Вихід гри заплановано на ПК, PS5 та Xbox Series X/S з повним крос-плеєм та крос-збереженням. Її шлях до релізу включав значну затримку та суперечки щодо викрадених художніх ресурсів.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Фанати Witcher 3 очікують можливих новин про DLC під час спеціальної трансляції річниці
77
Дата виходу фільму «007 Перше світло» – Все, що ми знаємо
298
Сцени з фільму "Елден Рінг", "Штормвейл", помічені в кліпі TikTok з замку Конві
357
Штраус Зельник з Take-Two заперечує «втрачену можливість» в Red Dead Online після успіху GTA Online
364
Майбутні ігри Insomniac Games можуть бути скасовані, якщо Wolverine від Marvel не продасть 6 мільйонів копій
521
007 First Light отримує високі відгуки — IO Interactive створює одну з найкращих екшн-ігор року
720
Фанати GTA 6 згадують, що гра спочатку мала вийти сьогодні
1806
Sony досі не визначилася з датою виходу PlayStation 6
920
Supercell розкриває нові деталі 4 сезону Brawl Stars Championship Challenge
721
Колишній розробник Valve стверджує, що робота над Half-Life 3 була б «жахливим сном»
786
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ