РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeВитік оновлення 2.1 для STALKER 2: що додасть Zone Lookout
Витік оновлення 2.1 для STALKER 2: що додасть Zone Lookout
66
Add as a Preferred Source
0
0

Витік оновлення 2.1 для STALKER 2: що додасть Zone Lookout

PlayStation Asia опублікувала основні моменти оновлення 2.1 для STALKER 2 на X ще до того, як GSC Game World щось оголосила, і публікація досі доступна.

На зображенні патч називається «Зональний огляд» і перелічено чотири пункти: довший радіус візуалізації NPC A-Life, коригування бою та балістики, пов'язані з цим радіусом, швидке переміщення з командирами відділень та виправлення помилок. Патч був позначений як випущений. Зараз він не вийшов. Eurogamer підхопив його 24 жовтня, і на той момент скріншот вже цілий день працював на сабреддіті Stalker, де менеджер спільноти GSC відповів на нього, замість того, щоб ігнорувати його.

«Хлопці, невдалий старт, все ще готую, але ви можете очікувати, що це вийде на всіх платформах наступного тижня»

— Kenny_PropheT, менеджер спільноти GSC Game World

Це визначає дату, залишаючи деталі у чотирьох пунктах, доки GSC не опублікує власні нотатки.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Діапазон візуалізації — це лінія, до якої гравці йшли першою. A-Life симулює NPC всередині бульбашки навколо Скіфа, і все, що потрапляє за її межі, перестає поводитися як жива частина Зони. Модифікації розширили бульбашку, зокрема створили 139-метрову будівлю, яку деякі гравці в темі все ще використовували, але дальність рендерингу була все, чого могли досягти моддери: дальність ШІ квесту, дальність зіткнення та балістика зависли від одного значення движка та залишалися заблокованими, доки GSC не перемістив її. Мене більше хвилює ця бульбашка, ніж пас балістики, тому що причина запускати таку гру — це вступ у бій, який ніхто для вас не влаштував.

«Випадкове раннє оголошення? Виглядає добре. Сподіваюся, що збільшення терміну служби не призведе до зниження кадрів».

— Алесс-дк

Частота кадрів є головною проблемою більшості відповідей, які вітають зміни. Гравці консолей мають окремий список. Один чекає на підтримку модів PS5 з дня виходу; інший досі чекає на оновлення Xbox до мода 2.0, який, на його думку, зламався, коли збільшив кількість появи NPC.

Рядок з балістики виконує менше роботи, ніж хотілося б частині теми. Він написаний як коригування, пов'язане з дальністю A-Life, що більш уважні читачі теми сприймають як корекцію падіння кулі на більших дистанціях, а не як перебалансування зброї. Той, хто сподівається, що пошкодження будуть залежати від типу боєприпасів, а не від рівня зброї, чекає на інший патч. Список також збільшився з літа: у версії 2.0 було додано п'ять видів зброї, а в Cost of Hope — ще дванадцять, а у списку рівнів зброї STALKER 2 тридцять два варті уваги.

Швидке переміщення з командирами відділень викликало радше згоди, ніж суперечки, причому в одній відповіді двома головними запитами були названі переміщення відділень та A-Life. Війни фракцій отримали протилежне ставлення. В одному коментарі, який отримав схвалення, хочеться, щоб вони розташовувалися по всій карті, щоб дати Зоні щось робити поза основними та побічними місіями; інший відповідає, що війни фракцій такого масштабу призводять до того, що бандити захоплюють усе, а відділення з'являються на карті, яку ніхто не може перетнути. Жоден з них не отримав відповіді з графіки.

Постійний учасник теми зазначає, що та сама мережа анонсувала патч 1.8 за кілька днів до GSC, і вважає повторення Stories Untold звичкою.

«Sony постійно викладає патчі, це абсурд».

— monsterinadrawer

Платформні відносини навколо цієї гри вже є болючою темою. У липні студія публічно виступила проти власного засновника через претензії щодо фінансування Stalker 2 для Xbox, після того як Сергій Григорович заявив, що Microsoft заплатила більше за ексклюзивність консолі з обмеженим часом, ніж коштувала розробка гри.

2.1 – це перший патч з часів 2.0, який вийшов 20 серпня та містить бінокль, механіку туману, зміни в A-Life та доповнення «Ціна надії». Ті, хто випустить патч наступного тижня, можуть бути вже на середині доповнення, коли воно вийде, оскільки нові місії «Ціна надії» складаються з шістнадцяти основних завдань та шести побічних завдань, вплетених в базову кампанію у двох окремих точках. STALKER 2 була в моєму списку ігор для PS5 з моменту придбання консолі, і це той патч, на який я чекав, перш ніж почати його грати.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Ширша бульбашка також означає більше боїв, що починаються на відстанях, де ви не можете читати землю перед собою, а всі Аномалії в STALKER 2 налічують дванадцять типів плюс сім Архіаномалій, розташованих на фіксованих точках. Я б обрав вартість кадру вище за Зону, яка затихає за краєм бульбашки. GSC не опублікував приміток. Публікація Sony все ще актуальна.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ