GSC Game World спростовує заяву свого засновника про фінансування Stalker 2 для Xbox
GSC Game World зробила рідкісний крок, публічно суперечачи власному засновнику. Цього тижня Сергій Григорович розповів українському ютуберу OLDBoi, що Microsoft заплатила студії більше за те, щоб гра Stalker 2: Heart of Chornobyl не виходила на PlayStation, ніж коштувало створення гри. Розробник тепер каже, що цей обліковий запис не відповідає тому, що сталося.
Григорович описав ексклюзивність консолі Xbox з обмеженим терміном дії як угоду, яка знищила бюджет гри ще до того, як було продано один екземпляр. Він сказав, що досі перебуває під угодою про нерозголошення та не назвав точну суму, хоча чітко пояснив її суму: гроші від Xbox надійшли більше, ніж вартість створення гри.
«Воно окупилося ще до першого дня».
— Сергій Григорович
За його словами, Microsoft мала кілька кроків. У компанії були готівкові кошти, вона хотіла здобути очко в боротьбі з Sony, а трейлер Stalker 2 зібрав багато переглядів на YouTube. Деякі з цих кліпів досі мають мільйони переглядів. Щойно рішення було прийнято, воно сталося дуже швидко.
«Вони принесли всі документи на підпис приблизно за тиждень».
— Сергій Григорович
GSC відповіла у заяві для Insider Gaming. Студія заявила, що мала намір зберігати мовчання, але потім передумала, побоюючись, що беззвучність буде розцінена як згода.
«...оскільки продовження мовчання може бути сприйнято як підтвердження інформації, яка просто не відповідає дійсності».
— Ігровий світ GSC
Суть спростування полягає в дистанції. GSC стверджує, що Григорович взагалі ніколи не був у позиції обговорювати угоду з Xbox.
«Відповідно до домовленостей, досягнутих між сторонами, Сергій не брав участі ні в переговорах з партнерами щодо STALKER 2, ні у фактичній розробці гри протягом усього її виробничого циклу. Ми завжди повністю дотримувалися цих домовленостей зі свого боку. З цієї причини його коментарі щодо діяльності компанії не можна вважати точним відображенням фактичного стану справ».
— Ігровий світ GSC
Уважно прочитайте заяву, і одна деталь впадає в око: там ніколи не вказано цифру, що відповідає цифрі Григоровича. Там не сказано, що Xbox заплатив менше, ніж було передбачено бюджетом, або що ексклюзивні кошти були невеликими. Там заперечується джерело, а не цифра, а потім важливу заслугу приписується іншому імені. GSC стверджує, що власник Макс Кріппа профінансував більшу частину бюджету на розробку, і подякувала гравцям, партнерам та українцям, які захищали країну разом з ним. У висвітленні оригінального інтерв'ю зазначається, що Григорович наголосив, що не може назвати цифру через угоду про нерозголошення, що ускладнює мовчання студії щодо цієї цифри.

Тут допомагає знання того, хто є хто. Сергій Григорович заснував GSC у 1990-х роках і побудував його на серії стратегій Cossacks задовго до того, як Stalker зробив студію відомою. Він закрив компанію у 2011 році та відійшов від ігор; його брат Євген перезаснував її у 2014 році та повернув до роботи, спочатку над Cossacks 3, а потім, з 2018 року, над продовженням, яке зайняло наступні шість років. Сергій не керує студією вже понад десять років. Сьогодні вона належить Krippa. Тож заголовок про компанію, яка виправляє свого засновника, насправді є тим, що нинішній та колишній власники пропонують різні версії однієї й тієї ж угоди.
Я читаю його цифри, думаючи про решту його року. Студія, яка хоче, щоб це залишилося позаду, має підстави зменшити старий гонорар, а засновник має підстави його завищити. Я постійно повертаюся до того факту, що цей засновник бореться зі своєю старою компанією за права Cossacks, водночас презентуючи інвесторам крипто- та штучний інтелект-проект під назвою STRANGER. Я не вірю в те, що будь-яка зі сторін бреше відверто, але я не довіряю розміру жодної з цих заяв.
GSC оформила цю розбіжність як офіційний документ, заявивши, що історія гри має ґрунтуватися на фактах, а не на «припущеннях чи суб'єктивних думках». Вона також назвала Stalker 2 одним із найскладніших проектів в історії індустрії, що, враховуючи те, як була створена гра, не є маркетингом.
Варто згадати цей фон. GSC створювала Stalker 2 під час вторгнення Росії в Україну у 2022 році, переселяла персонал з Києва та неодноразово відкладала реліз. Угода з Microsoft поширювалася на ексклюзивність для консолей, а не на платформу: гра завжди була доступна для ПК, вона була запущена в перший день на Xbox Game Pass, а Microsoft купила рік, щоб не випускати її на PlayStation. Коли гра вийшла на ПК та Xbox Series X/S наприкінці 2024 року, вона працювала погано, і відгуки про це говорили. Студія продовжувала працювати, випускаючи основні патчі для покращення продуктивності, поведінки штучного інтелекту та анімації протягом наступного року. Версія для PlayStation 5 вийшла в листопаді 2025 року, того ж місяця, коли закрилося вікно ексклюзивності для Xbox.

Тепер GSC хоче повернути увагу до гри, а не до бухгалтерського обліку.
«Ми сподіваємося, що такі публічні заяви не відволічуть увагу від того, що справді важливо для команди сьогодні. GSC Game World зараз завершує значне оновлення для STALKER 2, а також свій перший масштабний сюжетний DLC. Ми поділимося більш детальною інформацією найближчим часом».
— Ігровий світ GSC
Це DLC – реліз «Cost of Hope», про який GSC анонсувала ще в трейлері сюжету на початку літа. Воно додає нового головного героя, Мавку, та повертає знайомих персонажів з оригінальної трилогії «Сталкер», серед яких генерал Воронін, якого озвучив український актор Олексій Горбунов, який також є його моделлю для обличчя, та вчений з «Чистого неба» Суслов, який допомагає розкривати секрети Project X. Витік інформації показав, що розмір інсталяції перевищив 200 ГБ, і очікується, що GSC випустить великий патч 2.0, перш ніж гра вийде. «Cost of Hope» запланована на ПК, Xbox Series X/S та PS5 цього літа.
Нещодавно (у грудні 2025 року) GSC розширила гру «Серце Чорнобиля» безкоштовним оновленням, пов'язаним з дебютом гри на PlayStation, додавши лінійку завдань навколо Малахітової області на заході карти, вісім місій у семи нових локаціях, шістьох нових персонажів, гвинтівку GP37V2 та новий центр у Спаленому лісі.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі