HomeРежисер каже, що вихід фізичного видання Final Fantasy 7 Revelation не гарантований
Режисер каже, що вихід фізичного видання Final Fantasy 7 Revelation не гарантований
257
Add as a Preferred Source
0
0

Режисер каже, що вихід фізичного видання Final Fantasy 7 Revelation не гарантований

Наокі Хамагучі хоче, щоб Final Fantasy 7 Revelation була на полиці, але не може цього обіцяти. Режисер трилогії рімейків розповів GamesRadar+ на фан-фестивалі Final Fantasy 14 у Берліні, що Square Enix ще не визначилася з лінійкою продуктів для фінальної частини, і що диск — це одне з питань, які все ще обговорюються всередині компанії.

Revelation виходить на початку 2027 року, за рік до встановленого Sony обмеження для випуску нових дисків PlayStation. У липні компанія опублікувала допис у блозі, після чого Sony оголосила, що виробництво дисків для всіх нових ігор PlayStation завершується в січні 2028 року, а після цього роздрібні продажі переходять у цифровий формат. Revelation виходить на безпечній стороні цього календаря, тому вибір належить Square Enix, а не Sony.

Хамагучі сказав, що працює над організацією певного виду фізичного видання, не уточнюючи, яку саме форму воно прийме. Правила платформи ускладнюють вибір. Картки-ключі для ігор Nintendo мають обмеження щодо обсягу пам'яті, місткість диска відрізняється залежно від консолі, і кожен власник першої сторони встановлює власні правила, за якими Square Enix має будувати SKU. Він вказав на майбутні анонси щодо чогось більш чіткого.

Хамагучі також знає, що станеться, якщо продукти будуть анонсовані без нього.

«Вони мене розірвуть на шматки».

— Наокі Хамагучі

Він розглядав фізичні носії як культуру, а не як формат. На фан-фестивалях та громадських заходах гравці приносять йому коробки для підпису, і він сказав, що програти в такому разі було б шкода. Він також погодився з напрямком розвитку ринку, що загальна тенденція йде від фізичних ігор до ігор, які можна завантажити, і відокремив цю тенденцію від того, чого він хоче особисто.

Режисер каже, що вихід фізичного видання Final Fantasy 7 Revelation не гарантований

Його запасний варіант ширший, ніж диск. Хамагучі очікує, що якесь упаковане видання переживе будь-що, що станеться з оптичними носіями: коробка з кодом всередині, картки-ключі, як у Nintendo, або завантажувальний диск. Nintendo вже продає цей компроміс на Switch 2, де картки-ключі гри лежать на полицях, а цифрова версія коштує приблизно на десять доларів менше.

Я прочитав рядок з карткою-ключем як версію цього, яку я б насправді взяв, бо картка в футлярі все ще є предметом, який я можу позичити або перепродати, а код завантаження – це квитанція. Я також не маю проблем із тим, що диски перетворюються на ретро-об'єкти після 2028 року, оскільки полювання на них стає все цікавішим з кожним роком.

Послужний список трилогії кращий, ніж у більшості інших. Remake вийшов на диску для PS4, Rebirth теж саме для PS5, а комплект для PS5 з обома іграми містив три гри. Rebirth також входить до короткого списку релізів для PS5, які вийшли на кількох дисках, що свідчить про те, скільки даних Square Enix була готова опублікувати. Видавець може пізніше завершити випуск повним фізичним виданням усіх трьох ігор, що не допоможе нікому, хто хоче Revelation у коробці в день виходу.

Rockstar вже показали інший результат. GTA 6 вийде з кодом у коробці та без диска, і Rockstar відправляє ці коробки 12 листопада, за тиждень до запуску гри 19 листопада, тож покупці можуть активувати код та попередньо завантажити гру разом із цифровими попередніми замовленнями. Попереднє завантаження відкривається того ж дня.

Розмір гри частково пояснює це. Тришаровий Blu-ray для PS5 вміщує до 100 ГБ, диски для Xbox Series X мають максимальний обсяг 50 ГБ, а багатодискові релізи для консолей залишаються рідкістю: Final Fantasy 7 Rebirth, Complete Edition Horizon Forbidden West та Baldur's Gate 3, для якої на Xbox потрібно чотири диски. Очікується, що GTA 6 матиме розмір понад 200 ГБ, що означатиме щонайменше три диски на PS5 та до п'яти на Xbox Series X.

Фізичні продажі також самі по собі скорочуються. На Xbox вони майже незначні. На PlayStation вони все ще становлять близько 30% продажів, а для гри розміром з GTA 6 ця частка, ймовірно, була б вищою.

Оголошуючи про обмеження, Sony заявила, що завантаження становили близько 78 відсотків продажів ігор у 2025 році, і вона залишає собі приблизно 65 відсотків ціни фізичної гри після роздрібного продажу та виробництва, порівняно з майже повною ціною цифрового продажу. Колишній керівник PlayStation Шон Лейден сказав, що Sony зважувала відмову від дисків під час його перебування на посаді, оскільки цифровий продаж вже становить 95 відсотків доходу. Однак диски не зникнуть одразу. Sony повідомила партнерам, що видавці можуть продовжувати замовляти тиражі дисків, і що перехід відбувається поетапно, причому роздрібні коробки міститимуть цифровий код замість диска після його завершення.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Гравці не прийняли умови тихо. Петиція Change.org проти цього плану перевищила позначку в липні, а зараз налічує понад 345 000 підписів. Група творців спільноти PlayStation закликала до #PSBlackout, просячи гравців утриматися від PlayStation Network та відмовитися від покупок PS5 з 23 по 30 серпня. Лідер французьких лівих Жан-Люк Меланшон підтримав петицію та переніс суперечку на політичне підґрунтя.

«Відеоігри — це не просто товар, це культурні цінності».

— Жан-Люк Меланшон

Я вважаю, що питання ліцензії — єдина частина цих змін, за яку варто боротися, і саме ця частина пройде більшість покупців без бою, одну покупку за раз, доки доступ не стане єдиним, що всі купуватимуть.

Код у коробці задовольняє полицю та автограф і нічого не вирішує питання власності чи збереження, що є запереченням, що рухає петицію, а не ностальгією за пластиком. Код активується один раз, прив'язує гру до облікового запису та залишає покупцеві картон.

Збій у роботі PlayStation Network 24 липня призвів до блокування облікових записів гравців та ігор, які вони вже завантажили. Збій Xbox через три дні зробив те саме, припинивши вхід та очистивши бібліотеки, включаючи ігри на дисках та ігри, сумісні з попереднім оновленням. Технічний директор Xbox Скотт Ван Вліт заявив, що служба ліцензування поза системами Xbox дала збій, порушивши перевірки, які підтверджують, що гравцеві дозволено запускати.

Аналітики все ще очікують, що Sony зможе впоратися з цим гнівом. Консультант Kantan Games Серкан Тото вказав на понад 120 мільйонів активних користувачів PlayStation та приблизно 50 мільйонів передплатників PlayStation Plus як на достатню причину очікувати, що скасування підписок майже не реєструватиметься. Комісар ЄС із захисту прав споживачів Майкл Макграт заявив, що блоку бракує правових підстав, щоб змусити Sony продовжувати продавати диски, назвавши розповсюдження питанням комерційної свободи.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також: Керівники Sandfall Interactive назвали вихід Sony з ринку дисків сумним рішенням, а генеральний директор Гійом Брош вказав на полицю з іграми, що належать власникам компанії, а не на цифри продажів. У цій статті також йдеться про підтримку Жан-Люком Меланшоном петиції Change.org, яка перевищила 345 000 підписів, тиждень #PSBlackout, запланований на 23-30 серпня, та збій у роботі PlayStation Network, через який гравці не мали доступу до ігор, які вони вже завантажили.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ