HomeЧужі: Елітна вогнева група 2: Все, що ми знаємо
Чужі: Елітна вогнева група 2: Все, що ми знаємо
268
Add as a Preferred Source
0
0

Чужі: Елітна вогнева група 2: Все, що ми знаємо

Вихід Aliens: Fireteam Elite 2 заплановано на серпень цього року! Після раннього витоку інформації, офіційного анонсування та нечіткого літнього вікна, Cold Iron Studios вирішила присвятити гру одному дню, і прес-анонс вже показав, що зміниться в продовженні.

Дата випуску

Aliens: Fireteam Elite 2 вийде 25 серпня 2026 року. Cold Iron підтвердила це коротким тизером, просякнутим кров’ю, 25 липня, в якому також анонсували нові бонуси, здібності, зброю та типи ксеноморфів.

Шлях до цієї дати був повільним. Витік інформації на Reddit у 2024 році дав початок: презентація проекту під кодовою назвою Macondo описувала новий розділ у серії та вказувала на запуск у третьому кварталі 2025 року. Це вікно минуло без жодних офіційних даних. Сиквел було підтверджено у травні 2026 року, цього разу з цільовою датою у третьому кварталі 2026 року та можливістю літа або пізніше, а трейлер дати виходу Aliens: Fireteam Elite 2 тепер вказує на один день наприкінці серпня.

Окрім дати, Cold Iron окреслила плани сиквела: оновлений режим «Орда», новий клас «Спеціаліст у ендшпілі» для повністю кастомізованих морських піхотинців, п’ять класів, що повертаються, глибша механіка загону та те, що студія називає смертоноснішими загрозами. Гра виходить на ПК через Steam та Epic Games Store, а також на PS5 та Xbox Series X/S. Доступна кросплатформна гра з голосовим чатом у грі, тому загін, розділений на консоль та ПК, може об’єднуватися без окремого додатку. Ця остання деталь спростовує ранній витік інформації, який стверджував, що сиквел спиратиметься на консольний чат власної розробки, а не на створення власного. Віккі Блейк з Eurogamer, яка розглянула оригінал 2021 року як короткий, простий, але веселий виступ, повідомила нову дату.

Системні вимоги

Cold Iron не опублікувала системні вимоги для ПК. Немає мінімальних специфікацій, немає рекомендованого рівня, немає розміру для встановлення. Для гри, реліз якої відбувся приблизно за місяць до її виходу, ця прогалина має скоро подолати, і цей розділ буде оновлено, коли надійдуть офіційні дані.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Єдине посилання на апаратне забезпечення поки що взято з прес-прев'ю. Практичне тестування IGN проводилося на ПК з RTX 5080, і автор сказав, що збірка пройшла гладко та виглядала чисто навіть з трьома іншими гравцями та десятками ксеноморфів на екрані. 5080 — це висококласне обладнання, тому це говорить про те, що гра добре масштабується на потужній машині та нічого не варте. Будь-кому, хто хвилюється щодо старішої конфігурації, варто дочекатися офіційних мінімальних та рекомендованих характеристик, перш ніж вирішувати, чи відповідає їхній ПК вимогам.

Попередній перегляд

Чужі: Елітна вогнева група 2: Все, що ми знаємо 1

Огляд на IGN — це найчіткіше уявлення про те, як розвиватиметься сиквел. Зміна заголовка — це четвертий гравець. Cold Iron розповів IGN, що після успішного старту першої гри фанати понад усе просили одного: місця в четвертому складі. Ліміт кооперативу збільшується з трьох до чотирьох, і автор сказав, що більша команда вже виглядає достатньо природно, тому повернення до трьох було б неправильним.

Кожна місія починається на борту вашого корабля, USS Endeavor, де ви вибираєте зброю, встановлюєте свій клас та розмовляєте з екіпажем. Конструктор персонажів тонший, ніж хотів би автор IGN, хоча це втрачає значення, як тільки ви потрапляєте в місію, оскільки камера від третьої особи змушує вас дивитися на потилицю вашого морського піхотинця. Пролог будує історію навколо союзника, який повертається, Ко, який потрапив у біду на планеті внизу. П'ять основних класів переносяться: Дуелянт, Машиніст, Мародер, Мисливець та Медик. Шостий є новим. Спеціаліст — це клас за вибором, який дозволяє вам комбінувати будь-яку розблоковану зброю та здібності з інших п'яти, щоб створити власного морського піхотинця. У практичному досвіді автор керував Медиком, використовуючи розгортане поле лікування та вибух адреналіну, який підсилює товаришів по команді поблизу.

Повертається масштабування складності, а вищі рівні вмикають вогонь по дружніх, що змушує загони стежити за дистанцією та лініями вогню. Нововведенням є кнопка присідання, якої бракувало в першій грі для початкової тактики укриття. Огляд охоплював лише початкову місію на звичайному рівні, яку грали поруч із розробниками, тому все було легко, хоча автор зазначив, що складність потім сильно зростає.

Ксеноморфи – це їхня принада. Спеціальні типи повертаються та б'ють сильніше. Дрон влаштовує засідку, а потім під вогнем ховається у вентиляційні отвори. Крашер, броньований бігун, що повертається, лідирує з пластинчастим черепом, який робить лобові постріли марними, тому загони обходять його з флангів. Вибухівник детонує на близькій відстані. Сирена сама по собі слабка, але викликає підкріплення. Найгіршим новачком є Вісник, якого описують як скоріше рот, ніж тіло, шестируку істоту, яка переслідує вас, притискає та починає працювати над вашим черепом. Холодне Залізо також сказало, що кожен Ксеноморф отримав розумніший пас ШІ, не лише спеціальні, атакуючи загони зі стін та стель.

Візуально перша місія передає атмосферу фільму «Чужі»: продезінфіковані коридори Вейланд-Ютані поступаються місцем органічній архітектурі в стилі HR Giger, від якої мурашки по шкірі, з туманом по коліна в гідропонній лабораторії, де персонаж задається питанням, хто тримає квіти за куленепробивним склом. Якщо ви чули про жахи в Alien: Isolation, то це зовсім інша гра. AFE2 гучна та кінематична, побудована на вогневій потужності, а не на приховуванні.

Чи варто грати?

Чужі: Елітна вогнева група 2: Все, що ми знаємо 2

Я хочу, щоб кооперативний шутер для чотирьох гравців у всесвіті Чужого працював, і на папері цей додає потрібні речі: додаткового гравця, відкритого Спеціаліста, розумніших ворогів і нову кампанію. Я спробую і подивлюся, а не буду робити попереднє замовлення на віру. Мої вагання пов'язані з ринком, а не з сеттингом.

Кліфф Блезинскі, який створив Gears of War і, можливо, повернеться до розробки ігор після років перерви, у нещодавньому інтерв'ю підсумував настрій у світі кооперативних шутерів.

«Бажаю успіхів усім у цій сфері. Я зараз більше фанат PvE».

— Кліфф Блезинський

Ця лінія грає на користь AFE2. Сиквел чітко розташовується в кооперативному PvE-режимі, лінії, яку Блешинський називає вічнозеленою, бо люди просто хочуть стрибати онлайн з друзями та стріляти. Це не погоня за юрбою PvP чи евакуації. Перша Fireteam Elite була короткою та невишуканою, але веселою ігрою, і сіквел читається скоріше як щось подібне, з чіткішими кутами зору, ніж як переосмислення. Для кооперативного вечора з друзями цього часто достатньо.

Ширший список ігор про Чужого зараз переповнений. Rebellion представили Alien Deathstorm, однокористувацький екшн-жахи, який трактує ліцензію як мудборд космічних жахів аналогової наукової фантастики 1980-х років та планетарних штормів, з якими неможливо боротися. Між цим, AFE2 та родоводом жахів, що бере свій початок з Isolation, франшиза працює з кількох напрямків одночасно. Чи виділятиметься AFE2, залежить від того, наскільки наполегливо працюватимуть пізніші місії та чи витримають четвертий гравець та розумніші Ксеноморфи після перших годин.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також: Шутер про вилучення HUNGER показав свій перший геймплейний трейлер. Гра на виживання PvPvE від Good Fun Corporation спирається на прогрес без стирання, професії крафтингу та торговельну площадку, керовану гравцями, і вийде на ПК через ранній доступ пізніше цього року.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ