HomeRebellion представила новий бойовик-жах Alien Deathstorm
Rebellion представила новий бойовик-жах Alien Deathstorm
194
Add as a Preferred Source
0
0

Rebellion представила новий бойовик-жах Alien Deathstorm

Студія Rebellion анонсувала новий екшн-хорор від першої особи під назвою Alien Deathstorm. Проєкт продовжує роботу студії над Atomfall і переносить локацію у віддалену колонію за межами планети. Гравці беруть на себе роль бойового інженера, який виконує роль рятувальника, вправного у пошуково-рятувальних роботах, знесенні будівель та інженерній справі. Оповідь зосереджена на колонії, захопленій позаземними загрозами після планетарної катастрофи. Головний герой повинен дослідити руїни та самостійно впоратися з наслідками головної події.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Офіційна презентація відбулася під час прямого ефіру Xbox Partner Preview. Керівник відділу дизайну Rebellion Бен Фішер описав проєкт як гібрид механіки виживання та шутера. Візуальний дизайн запозичений з наукової фантастики 1980-х років, надаючи пріоритет механічним та аналоговим технологіям над сучасними сенсорними інтерфейсами. Цей вибір створює масивну та живу естетику в усіх структурах колонії. Команда розробників посилалася на впливи, починаючи від космічного жаху Лавкрафта і закінчуючи візуальним стилем VHS-касет певної епохи.

Середовище характеризується постійною загрозою, відомою як Смертельний шторм, який функціонує як загальнопланетний атмосферний катаклізм. Ця сезонна подія породжує вітри ураганної сили, здатні розірвати навколишній світ. Гравці не можуть боротися з цією погодною системою і натомість повинні навчитися розпізнавати та шукати відповідне укриття, щоб пережити хвилі. Я думаю, що можливість того, що Alien Deathstorm може творити таку ж магію, як і попередні ігри студії, спонукає мене спробувати її. Гра робить акцент на секундних балістичних діях, зберігаючи при цьому рівень постійної екологічної небезпеки.

Бій передбачає динаміку сили, де гравці не є повністю беззахисними перед ворожими істотами. Хоча інопланетяни становлять значну загрозу, тренування головного героя дозволяє гравець перетворюватися на мисливця. Ігровий цикл зосереджений на дослідженні навколишнього середовища та управлінні ресурсами в спустошеному поселенні. Я розглядаю це як цілеспрямовані зусилля, спрямовані на уникнення занадто багато зусиль, одночасно вдосконалюючи певну нішу survival-horror. Студія опублікувала лістинг гри в Steam після презентації.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

«Нас надихнув дещо більш аналоговий світ наукової фантастики 1980-х років, який більше схожий на механічну клавіатуру, ніж на сенсорний екран. Ми вважаємо, що це надало нашій колонії масивної, затишної естетики, яка має справді унікальне відчуття. Ми запозичили натхнення з усього: від моторошних жахів Лавкрафта до наукової фантастики на VHS-касетах 1980-х років, тому ми вважаємо, що людям буде цікаво те, що ми створили».

— Бен Фішер

«Це загальнопланетний сезонний атмосферний катаклізм, який без попередження пронісся крізь колонію, спричинивши абсолютний хаос. Гравцеві доведеться навчитися, як і коли шукати укриття, якщо він хоче пережити ці ураганні вітри, що розривають світ навколо нього на шматки».

— Бен Фішер

«Гра в жанрі «екшн-хорор» із шаром постійної загрози та відкриття навколишнього середовища, яка повністю підтримує щосекундну балістичну дію».

— Бен Фішер

Rebellion ще не визначила точну дату виходу чи вікно запуску гри. Поточна інформація підтверджує, що гра буде однокористувацькою грою, зосередженою на боротьбі однієї людини проти краху колонії. Це оголошення знаменує собою перехід до висококонцептуальної наукової фантастики для британського розробника. Технічні деталі щодо конкретних платформ, що виходять за межі екосистеми Xbox та ПК, не були повністю розкриті. Проєкт залишається в активній розробці, і подальші оновлення очікуються через офіційні канали студії та сторінку Steam.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ