Sucker Punch розкриває багатокористувацький режим для Ghost Of Yotei
Розробник Sucker Punch оголосив дату виходу кооперативного багатокористувацького режиму для Ghost of Yōtei. Режим під назвою Legends з'явиться 10 березня у вигляді безкоштовного оновлення для всіх, хто володіє базовою грою. Оголошення, зроблене під час нещодавньої презентації PlayStation State of Play, супроводжувалося новим трейлером, що демонструє надприродні загрози, з якими гравцям доведеться зіткнутися разом.
Це багатокористувацьке доповнення для Yotei вводить окремі структури місій та спеціалізовані класи персонажів, виходячи за рамки однокористувацького наративу і пропонуючи унікальну спільну пригоду, засновану на японській міфології. Команда розробників створила цей режим як окрему гру з новою історією, новими персонажами та більш стилізованою, фантастичною естетикою порівняно з більш приземленим зображенням острова Цусіма в основній грі. Кооперативний ігровий процес побудований навколо команд від двох до чотирьох гравців, які долають різноманітні виклики, що вимагають скоординованої тактики та взаємодоповнюючих навичок для подолання.
Legends стартує з трьома різними типами місій. Перший - "Виживання", де команда до чотирьох гравців повинна захищати кілька локацій на одній з чотирьох карт від хвиль дедалі складніших ворогів. Основна мета полягає у боротьбі за контроль над ключовими територіями на полі бою. Коли команда успішно контролює певну локацію, вона може активувати Благословення, яке дає корисну перевагу в бою. І навпаки, втрата контролю над територією призведе до Прокляття, що поставить команду у невигідне становище. Команда розробників Legends заявила, що кожна з чотирьох карт виживання матиме свої власні унікальні Прокляття та Благословення, які гравці зможуть відкривати та боротися з ними, додаючи рівень стратегічної варіативності до кожного матчу. Я бачу, що ця механіка змушує команди залишатися мобільними та ефективно спілкуватися, щоб керувати ходом бою.

Другий режим - "Історія" - призначений для двох гравців, які пройдуть серію сюжетних місій. Цей режим складатиметься з дванадцяти окремих місій, представлених наборами по три місії. Після того, як дует завершить кожен набір з трьох сюжетних місій, вони отримають доступ до Вторгнення. Sucker Punch описує вторгнення як широкомасштабний напад на фортецю, що належить одному з членів грізної Шістки Йотей. Ці місії для чотирьох гравців є значним кроком вперед у складності та масштабі. Кожне вторгнення завершуватиметься кульмінаційним боєм з гігантською, надприродною версією одного з ключових антагоністів, включаючи Павука, Оні, Кіцуне або Змія.
Забігаючи наперед, Sucker Punch планує ще більше розширити цей досвід. Студія оголосила, що в квітні вийде рейд, який покликаний перевірити команду з чотирьох гравців на міцність. Я вважаю, що це буде найскладнішим випробуванням режиму. У "Рейді" можна буде протистояти двом членам "Шістки Йотея": Дракону та самому лорду Сайто, які залишилися в живих.
"Реакція фанатів на "Легенди" була однією з найприємніших частин запуску "Привида Цусіми", і ми дуже раді бачити повернення режиму для "Привида Йотея"; ми не можемо (дочекатися), коли ви всі зануритеся в нього!"
- Ендрю Голдфарб (з блогу PlayStation).
Гравці можуть вибрати один з чотирьох доступних класів: Самурай, Лучник, Найманець або Шинобі. Хоча кожен клас може взяти на озброєння катану та зброю, кожен з них має унікальну силу та ексклюзивне спорядження. Самурай може володіти одачі, великим дворучним мечем, і має доступ до найрізноманітніших видів зброї в грі. Ті, хто грає за лучника, можуть використовувати ярі, традиційний японський спис, а також матимуть перевагу носити додаткову зброю для стрільби з дальньої дистанції. Клас Найманців володіє двома катанами і спеціалізується на різноманітних утилітарних здібностях, призначених для підтримки команди. Нарешті, Шинобі використовує універсальну зброю кусарігама, ланцюг і серп, і оснащений набором навичок, орієнтованих на скритність і вбивство.
Читайте також, згідно з повідомленням з акаунту X в соціальних мережах Genki_JPN, фінансовий директор Sony Лін Тао виявив, що Ghost of Yotei була більш фінансово успішною, ніж Ghost of Tsushima впродовж відповідних періодів запуску.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі