HomeSucker Punch розкриває багатокористувацький режим для Ghost Of Yotei
Sucker Punch розкриває багатокористувацький режим для Ghost Of Yotei
2665
Add as a Preferred Source
0
0

Sucker Punch розкриває багатокористувацький режим для Ghost Of Yotei

Розробник Sucker Punch оголосив дату виходу кооперативного багатокористувацького режиму для Ghost of Yōtei. Режим під назвою Legends з'явиться 10 березня у вигляді безкоштовного оновлення для всіх, хто володіє базовою грою. Оголошення, зроблене під час нещодавньої презентації PlayStation State of Play, супроводжувалося новим трейлером, що демонструє надприродні загрози, з якими гравцям доведеться зіткнутися разом.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Це багатокористувацьке доповнення для Yotei вводить окремі структури місій та спеціалізовані класи персонажів, виходячи за рамки однокористувацького наративу і пропонуючи унікальну спільну пригоду, засновану на японській міфології. Команда розробників створила цей режим як окрему гру з новою історією, новими персонажами та більш стилізованою, фантастичною естетикою порівняно з більш приземленим зображенням острова Цусіма в основній грі. Кооперативний ігровий процес побудований навколо команд від двох до чотирьох гравців, які долають різноманітні виклики, що вимагають скоординованої тактики та взаємодоповнюючих навичок для подолання.

Legends стартує з трьома різними типами місій. Перший - "Виживання", де команда до чотирьох гравців повинна захищати кілька локацій на одній з чотирьох карт від хвиль дедалі складніших ворогів. Основна мета полягає у боротьбі за контроль над ключовими територіями на полі бою. Коли команда успішно контролює певну локацію, вона може активувати Благословення, яке дає корисну перевагу в бою. І навпаки, втрата контролю над територією призведе до Прокляття, що поставить команду у невигідне становище. Команда розробників Legends заявила, що кожна з чотирьох карт виживання матиме свої власні унікальні Прокляття та Благословення, які гравці зможуть відкривати та боротися з ними, додаючи рівень стратегічної варіативності до кожного матчу. Я бачу, що ця механіка змушує команди залишатися мобільними та ефективно спілкуватися, щоб керувати ходом бою.

Sucker Punch Reveals Legends Multiplayer Mode For Ghost Of Yotei 1

Другий режим - "Історія" - призначений для двох гравців, які пройдуть серію сюжетних місій. Цей режим складатиметься з дванадцяти окремих місій, представлених наборами по три місії. Після того, як дует завершить кожен набір з трьох сюжетних місій, вони отримають доступ до Вторгнення. Sucker Punch описує вторгнення як широкомасштабний напад на фортецю, що належить одному з членів грізної Шістки Йотей. Ці місії для чотирьох гравців є значним кроком вперед у складності та масштабі. Кожне вторгнення завершуватиметься кульмінаційним боєм з гігантською, надприродною версією одного з ключових антагоністів, включаючи Павука, Оні, Кіцуне або Змія.

Забігаючи наперед, Sucker Punch планує ще більше розширити цей досвід. Студія оголосила, що в квітні вийде рейд, який покликаний перевірити команду з чотирьох гравців на міцність. Я вважаю, що це буде найскладнішим випробуванням режиму. У "Рейді" можна буде протистояти двом членам "Шістки Йотея": Дракону та самому лорду Сайто, які залишилися в живих.

"Реакція фанатів на "Легенди" була однією з найприємніших частин запуску "Привида Цусіми", і ми дуже раді бачити повернення режиму для "Привида Йотея"; ми не можемо (дочекатися), коли ви всі зануритеся в нього!"

- Ендрю Голдфарб (з блогу PlayStation).

Гравці можуть вибрати один з чотирьох доступних класів: Самурай, Лучник, Найманець або Шинобі. Хоча кожен клас може взяти на озброєння катану та зброю, кожен з них має унікальну силу та ексклюзивне спорядження. Самурай може володіти одачі, великим дворучним мечем, і має доступ до найрізноманітніших видів зброї в грі. Ті, хто грає за лучника, можуть використовувати ярі, традиційний японський спис, а також матимуть перевагу носити додаткову зброю для стрільби з дальньої дистанції. Клас Найманців володіє двома катанами і спеціалізується на різноманітних утилітарних здібностях, призначених для підтримки команди. Нарешті, Шинобі використовує універсальну зброю кусарігама, ланцюг і серп, і оснащений набором навичок, орієнтованих на скритність і вбивство.

Читайте також, згідно з повідомленням з акаунту X в соціальних мережах Genki_JPN, фінансовий директор Sony Лін Тао виявив, що Ghost of Yotei була більш фінансово успішною, ніж Ghost of Tsushima впродовж відповідних періодів запуску.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ