HomeSucker Punch розкриває багатокористувацький режим для Ghost Of Yotei
Sucker Punch розкриває багатокористувацький режим для Ghost Of Yotei
240
Add as a Preferred Source
0
0

Sucker Punch розкриває багатокористувацький режим для Ghost Of Yotei

Розробник Sucker Punch оголосив дату виходу кооперативного багатокористувацького режиму для Ghost of Yōtei. Режим під назвою Legends з'явиться 10 березня у вигляді безкоштовного оновлення для всіх, хто володіє базовою грою. Оголошення, зроблене під час нещодавньої презентації PlayStation State of Play, супроводжувалося новим трейлером, що демонструє надприродні загрози, з якими гравцям доведеться зіткнутися разом.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Це багатокористувацьке доповнення для Yotei вводить окремі структури місій та спеціалізовані класи персонажів, виходячи за рамки однокористувацького наративу і пропонуючи унікальну спільну пригоду, засновану на японській міфології. Команда розробників створила цей режим як окрему гру з новою історією, новими персонажами та більш стилізованою, фантастичною естетикою порівняно з більш приземленим зображенням острова Цусіма в основній грі. Кооперативний ігровий процес побудований навколо команд від двох до чотирьох гравців, які долають різноманітні виклики, що вимагають скоординованої тактики та взаємодоповнюючих навичок для подолання.

Legends стартує з трьома різними типами місій. Перший - "Виживання", де команда до чотирьох гравців повинна захищати кілька локацій на одній з чотирьох карт від хвиль дедалі складніших ворогів. Основна мета полягає у боротьбі за контроль над ключовими територіями на полі бою. Коли команда успішно контролює певну локацію, вона може активувати Благословення, яке дає корисну перевагу в бою. І навпаки, втрата контролю над територією призведе до Прокляття, що поставить команду у невигідне становище. Команда розробників Legends заявила, що кожна з чотирьох карт виживання матиме свої власні унікальні Прокляття та Благословення, які гравці зможуть відкривати та боротися з ними, додаючи рівень стратегічної варіативності до кожного матчу. Я бачу, що ця механіка змушує команди залишатися мобільними та ефективно спілкуватися, щоб керувати ходом бою.

Sucker Punch Reveals Legends Multiplayer Mode For Ghost Of Yotei 1

Другий режим - "Історія" - призначений для двох гравців, які пройдуть серію сюжетних місій. Цей режим складатиметься з дванадцяти окремих місій, представлених наборами по три місії. Після того, як дует завершить кожен набір з трьох сюжетних місій, вони отримають доступ до Вторгнення. Sucker Punch описує вторгнення як широкомасштабний напад на фортецю, що належить одному з членів грізної Шістки Йотей. Ці місії для чотирьох гравців є значним кроком вперед у складності та масштабі. Кожне вторгнення завершуватиметься кульмінаційним боєм з гігантською, надприродною версією одного з ключових антагоністів, включаючи Павука, Оні, Кіцуне або Змія.

Забігаючи наперед, Sucker Punch планує ще більше розширити цей досвід. Студія оголосила, що в квітні вийде рейд, який покликаний перевірити команду з чотирьох гравців на міцність. Я вважаю, що це буде найскладнішим випробуванням режиму. У "Рейді" можна буде протистояти двом членам "Шістки Йотея": Дракону та самому лорду Сайто, які залишилися в живих.

"Реакція фанатів на "Легенди" була однією з найприємніших частин запуску "Привида Цусіми", і ми дуже раді бачити повернення режиму для "Привида Йотея"; ми не можемо (дочекатися), коли ви всі зануритеся в нього!"

- Ендрю Голдфарб (з блогу PlayStation).

Гравці можуть вибрати один з чотирьох доступних класів: Самурай, Лучник, Найманець або Шинобі. Хоча кожен клас може взяти на озброєння катану та зброю, кожен з них має унікальну силу та ексклюзивне спорядження. Самурай може володіти одачі, великим дворучним мечем, і має доступ до найрізноманітніших видів зброї в грі. Ті, хто грає за лучника, можуть використовувати ярі, традиційний японський спис, а також матимуть перевагу носити додаткову зброю для стрільби з дальньої дистанції. Клас Найманців володіє двома катанами і спеціалізується на різноманітних утилітарних здібностях, призначених для підтримки команди. Нарешті, Шинобі використовує універсальну зброю кусарігама, ланцюг і серп, і оснащений набором навичок, орієнтованих на скритність і вбивство.

Читайте також, згідно з повідомленням з акаунту X в соціальних мережах Genki_JPN, фінансовий директор Sony Лін Тао виявив, що Ghost of Yotei була більш фінансово успішною, ніж Ghost of Tsushima впродовж відповідних періодів запуску.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК