Sega зафіксувала $200 млн збитків від придбання Rovio
Sega Sammy офіційно переглянула свій фінансовий прогноз після складного кварталу, який значною мірою був зумовлений недостатньо ефективними інвестиціями в мобільні ігри, зокрема придбанням Rovio Entertainment.
У 2023 році Sega потрапила в заголовки новин, придбавши за 776 мільйонів доларів Rovio, студію, яка створила Angry Birds. Угоду позиціонували як важливий крок у розширенні присутності Sega на ринку мобільних ігор. Тоді компанія наголошувала, що власна технологія "Beacon" та досвід Rovio у сфері live-сервісів є ключовими активами, які прискорять зростання всього портфоліо Sega. Однак мобільний ринок виявився все більш нестабільним, і інтеграція великої мобільної студії у видавництво, яке традиційно орієнтується на консолі, створила значні проблеми.
Збиток від знецінення у розмірі 31,3 мільярда єн
В офіційному повідомленні, опублікованому 13 лютого, Sega підтвердила, що зафіксувала збитки від знецінення у розмірі 31 ,3 млрд єн (приблизно 200 млн доларів США) протягом третього кварталу фінансового року.
Хоча компанія визнала сильні розробки та операційні можливості Rovio, вона зазначила, що мобільне ігрове середовище стрімко погіршується. Посилення конкуренції, зростання вартості залучення користувачів та насиченість ринку ускладнили залучення та утримання гравців. Як наслідок, прибутковість Rovio впала значно нижче очікувань на момент придбання, що змусило Sega переоцінити вартість активу та зафіксувати значне списання.

Фінансовий вплив
Незважаючи на 4% річне зростання чистих продажів, які досягли 335 ,2 млрд єн (2,1 млрд доларів США), знецінення значно знизило прибутковість. Операційний прибуток впав на 54,6% порівняно з попереднім роком, до 19, 8 млрд єн (129,2 млн доларів США).
У сегменті розважального контенту, який включає ігрові операції Sega, операційний дохід знизився на 31%. Окрім проблем Rovio, у звіті зазначено, що на це вплинули слабші, ніж очікувалося, продажі нових повноцінних релізів, що вийшли за повну ціну.
Протягом кварталу Sega випустила Football Manager 26 та мобільну гру Sonic Rumble. У той час як Football Manager 26 мала стабільні продажі, Sonic Rumble не виправдала очікувань, що свідчить про зростаючу конкуренцію на мобільному ринку - навіть для таких всесвітньо відомих брендів, як Sonic.
Стратегічний зсув та зміна керівництва
У відповідь Sega оголосила про стратегічний поворот. Компанія планує переорієнтувати зусилля з розвитку на свої основні об'єкти інтелектуальної власності, включаючи такі франшизи, як Persona та Like a Dragon, водночас продовжуючи розширювати свої успішні трансмедійні ініціативи - зокрема, кінофраншизу про їжачка Соніка.
У Rovio також відбулася зміна керівництва. Новим операційним директором призначено Даніеля Сварда, який раніше очолював студії живих ігор у компанії King (відомій за грою Candy Crush). Sega має намір використати його досвід у сфері мобільних лайв-сервісів для стабілізації роботи Rovio та спрямування майбутніх проектів на прибутковість.
Оновлений прогноз на рік
Sega переглянула свій річний прогноз відповідно. Чисті продажі тепер прогнозуються на рівні 490 мільярдів єн (3,2 мільярди доларів США), що трохи вище попереднього прогнозу в 475 мільярдів єн. Однак очікування операційного прибутку були знижені з 53 млрд єн до 40 млрд єн (261,5 млн доларів США) через знецінення активів та триваючу слабкість мобільного сектору.
Оновлений прогноз відображає, що компанія все ще генерує високі загальні доходи - частково завдяки ліцензуванню та бізнесу пачіслотів - але стикається з тиском на рентабельність через переналаштування своєї мобільної стратегії.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі