Нові гравці Divinity Original Sin 2 переосмислюють важкий шлях, як квест з куркою йде не так
Історії про квести з курчатами в Divinity Original Sin 2 знову поширюються, оскільки нова хвиля гравців стикається з однією з найвідоміших пасток Larian Studios на ранніх етапах гри. Інтерес до старих рольових ігор Larian різко зріс після нещодавнього трейлера, пов'язаного з майбутніми проєктами студії, що відправило новачків назад у Рівеллон і одразу в ситуації, які ветерани добре пам'ятають. Мало які з цих моментів трапляються так гостро, як квест під назвою «Підрахуй своїх курчат».
Квест з'являється на початку другого акту, розташований вздовж головної дороги та оформлений як просте завдання з відновлення. З активованим талантом «Домашній друг» гравці можуть поговорити з Великою Мардж, куркою, що зазнала страждань, чий виводок розсіяли істоти, пробуджені з Порожнечі. Вона просить гравця відстежити зниклих курчат вздовж сусідньої річки. Завдання передбачає рутинний бій та чисте розв'язання. Реальність інша.
Слідування стежкою на північ призводить до сутички з ворогами, пробудженими з Порожнечі, які охороняють залишки виводка. Виживає лише одне яйце. Повернення цього яйця Великій Мардж, здається, завершує квест, принаймні на перший погляд. Гра дозволяє гравцеві піти, отримати нагороду та залишити наслідки непоміченими. Ті, хто затримується, дізнаються, що робить квест з куркою в Divinity Original Sin 2 сумнозвісним.
З яйця вилуплюється Войдлінг на ім'я Піпер. На момент повернення гравця, Піпер уже зарізав курчат, що залишилися. Використання заклинання «Духовне бачення» показує привида Великої Мардж, яка не реагує гнівом. Натомість вона просить гравця супроводжувати Піпера до його батька. Саме тут квест переходить від чорного гумору до відкритої ворожості.

Батько Піпера вимагає, щоб гравець убив істоту на місці. Відмова від наказу негайно запускає бій. У Definitive Edition гри ельфи поблизу також втягуються в бій, перетворюючи сутичку на повномасштабну засідку. Піпер перетворюється з маленького пташеняти, пробудженого з Порожнечі, на смертельного ворога, якого підтримують численні союзники. Для непідготовлених груп бій може бути безпрограшним.
Один нещодавній гравець описав свій досвід після першої зустрічі з цим квестом у дописі спільноти, який з того часу привернув увагу.
"НЕ ВБИВАЙТЕ МОЮ ДИТИНУ"
«Я почуваюся як Джеррі з мультфільму «Рік і Морті» чи щось таке», — сказав u/Knoah1996. «Я опинився в кутку курчати з Войдвокена і подумав: «Можливо, нам не варто його вбивати?» Воно було якесь миле, і я подумав, що чарівний чортів птах може його вилікувати чи щось таке. Ні».
«Наступне, що я пам'ятаю, це як усі ельфи, п'ять курчат-фуїнгів, пробуджених у Порожнечі, та малюк, який був просто куркою, а тепер став гігантським монстром-фуїнгом, всі билися зі мною. Моя магічна та фізична броня були знищені, а моє життя залишилося на 50 відсотках, перш ніж я встиг зробити хід. Тепер у мене є лише один варіант — якось це викрутити, що, ймовірно, неможливо, або повернутися до мого останнього збереження, яке було десь два квести тому! Фуїнг Ларіан, lol» — u/Knoah1996
Така реакція відображає те, як квест сприйняли під час першого запуску Divinity Original Sin 2 у 2017 році. У той час гравці ділилися схожими історіями про втрачений прогрес, неочікувані стрибки складності та важкі уроки про часте збереження. Квест став стислим прикладом філософії дизайну Larian: гумор у поєднанні з наслідками, а доброта часто карається так само суворо, як і жорстокість.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Деякі елементи сутички змінилися з моменту релізу. Присутність ельфів під час протистояння була додана пізніше як частина нового контенту, представленого в Definitive Edition. Навіть без них, бій завжди був здатний приголомшити групи низького рівня, які потрапляють до нього недоозброєними або без нещодавнього збереження.
Відновлення поширення цих історій збігається з помітним поверненням уваги до попереднього каталогу Larian. Гравці, яких привабили нещодавні анонси, виявляють, що Divinity Original Sin 2 все ще працює за власними правилами. Системи винагороджують обережність, підготовку та скептицизм щодо квестів, які здаються нешкідливими. Квест з куркою дає цей урок швидше, ніж більшість інших.
Ветерани здебільшого перестали попереджати новачків. Частково привабливість полягає в тому, щоб спостерігати, як відкриття повторюється, незмінне з часом. Підготовка все ще працює. Кульмінаційний момент все ще дієвий. Наслідки залишаються серйозними.
Читайте також, старі ігри Divinity пережили відновлення у Steam після того, як Larian Studios оголосила про нову рольову гру Divinity на The Game Awards 2025, при цьому кількість одночасних гравців у кількох іграх зросла, оскільки увага повертається до попередніх світів та систем студії.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі