HomeОновлення Розкладу 1 передбачає розширення грибів та структурні зміни.
Оновлення Розкладу 1 передбачає розширення грибів та структурні зміни.
182
Add as a Preferred Source
0
0

Оновлення Розкладу 1 передбачає розширення грибів та структурні зміни.

Оновлення Schedule 1, випущене наприкінці грудня 2025 року, стало найсуттєвішим розширенням з моменту виходу гри в ранній доступ. Оновлення під назвою Shrooms Update представляє нову категорію речовин, а також механічні системи, які змінюють функціонування виробничих ланцюгів на карті. Розроблене сольним творцем Тайлером під лейблом TVGS, реліз вийшов після трьох місяців цілеспрямованої розробки та короткої публічної бета-фази у Steam.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус

Schedule 1 з'явилася на початку цього року як неочікуваний комерційний успіх. Створена одним розробником, який раніше не випускав жодних ігор, гра перевершила очікування протягом кількох місяців після запуску, принісши приблизно 125 мільйонів доларів доходу. Кількість гравців зменшилася з піку запуску, але гра продовжує зберігати стабільну базу в десятки тисяч. Оновлення протягом 2025 року постійно розширювали масштаби, і цей реліз є найбільшим кроком вперед з моменту запуску.

Оновлення Shrooms додає гриби як першу речовину, що з'явиться після запуску в ієрархії виробництва Розкладу 1. Ця функція була обрана шляхом голосування спільноти, перевершивши такі варіанти, як водії, яких можна найняти, та риболовля. Тепер гравці можуть вирощувати, переробляти та продавати гриби по всьому Хайленд-Пойнт, додаючи додатковий рівень до існуючого циклу прогресії безпосередньо перед останньою запланованою речовиною гри.

Одна з найважливіших системних змін пов'язана з впровадженням управління температурою. Гравці тепер можуть встановлювати кондиціонери для обігріву або охолодження приміщень. Вирощування грибів вимагає ретельного контролю температури, і система виходить за рамки нового матеріалу. Тепле середовище тепер може прискорити ріст рослин в інших операціях, інтегруючи температуру як фактор у ширші стратегії оптимізації. Візуалізація теплової карти дозволяє гравцям відстежувати розподіл температури по кімнатах та об'єктах.

Оновлення Розкладу 1 передбачає розширення Грибів та структурні зміни 1

З оновленням з'явилося кілька нових неігрових персонажів. Серед них Грибний Філ, тематичний персонаж, пов'язаний з контентом Shrooms, та чотири нових клієнти, розташовані в районах верхньої частини міста, доків та центру міста. Існуючі вподобання клієнтів також були скориговані, щоб створити попит на гриби в рамках усталеної ринкової системи.

Окрім головних доповнень, оновлення Schedule 1 пропонує широкий спектр покращень якості життя, спрямованих на гравців, які керують масштабними операціями. Станції, горщики та стелажі для зберігання тепер можна перейменовувати через буфер обміну, що зменшує тертя під час масштабування об'єктів. До записів списку об'єктів додано кнопку видалення, що спрощує очищення та реорганізацію. Шафу для документів було оновлено, щоб вона функціонувала як фактичне сховище, що виправляє давню невідповідність.

Механіка, пов'язана з картелем, також зазнала змін. Вплив у Вествілі тепер обмежений, а старі збереження автоматично коригуються відповідно до нових лімітів. Дилери картелю, представлені в попередніх оновленнях, тепер роблять перерви на куріння, що робить їхні схеми патрулювання менш статичними та легшими для відстеження. Їхні інвентарі були розширені додатковими випадковими предметами, а базовий код дилера та ботаніка був перероблений для покращення стабільності та продуктивності.

Поведінка працівників отримала подальше вдосконалення. Прибиральники тепер можуть обслуговувати до шести сміттєвих баків, що зменшує мікроменеджмент у великих приміщеннях. Поведінку ботаніків було перевпорядковано, щоб більш логічно визначити пріоритети використання сушарних стійок. Внутрішню логіку для працівників було оптимізовано для зменшення непотрібних обчислень для пошуку шляху, що вирішує повторювані скарги на продуктивність у щільних приміщеннях.

Оновлення Розкладу 1 передбачає розширення Грибів та структурні зміни 2

Ці системи супроводжуються естетичними та візуальними покращеннями. Було перероблено скляні банки, пакетики, обгортку цегли та візуальні ефекти добавок. Нові ефекти частинок з'являються, коли ґрунт виснажується, а рослини коки досягають повного росту. Гравці можуть перемикатися між імперськими та метричними одиницями за допомогою нового налаштування відображення, а візуальні ефекти рук від першої особи тепер правильно синхронізовані з вибраними тонами шкіри.

Оновлення також виправляє довгий список помилок, що накопичилися в попередніх випусках. Виправлення варіюються від помилок у налаштуваннях користувачів та невідповідностей інтерфейсу користувача до поведінки NPC у бою та збоїв у сценаріях завдань. Було вирішено кілька проблем, пов'язаних з ініціалізацією об'єктів, реплікацією предметів та захистом від завантаження, що зменшує ризик пошкоджених станів у триваліших ігрових сесіях. Піки затримок, спричинені синхронізованими функціями тиків, були зменшені завдяки поетапному виконанню.

Тайлер підтвердив невдовзі після релізу, що розробка буде ненадовго призупинена на свята.

«Я беру 10 днів відпустки на свята і відновлю роботу на початку січня», – сказав він. «Тоді в мене будуть цікаві новини». – Тайлер

Хоча жодних деталей дорожньої карти не було оприлюднено, попередні оновлення свідчать про те, що наступну важливу функцію може визначити ще одне голосування спільноти. Водії, яких не вдалося знайти на попередньому голосуванні, залишаються можливими кандидатами у разі їх повторного введення.

Оновлення Розкладу 1 передбачає розширення Грибів та структурні зміни 3

Оновлення Shrooms наближає Розклад 1 до остаточного виходу версії 1.0, хоча терміни виходу поки що не оголошені. Для гри раннього доступу, створеної одним розробником, масштаб цього релізу підкреслює як масштаб, якого досягла гра, так і очікування, які тепер покладаються на її подальший розвиток.

Нотатки до оновлення Shrooms за розкладом 1 (26 грудня 2025 р.)

Додатки

  • Додано гриби як новий тип речовини
  • Додано грибне грядку
  • Додано станцію появи грибів
  • Додано грибний субстрат
  • Додано шприц зі спорами
  • Додано мішок із зерном
  • Додано блок кондиціонера
  • Додано появу грибів
  • Додано пляшку з розпилювачем
  • Додано візуальні ефекти грибів
  • Додано функцію перейменування до системи управління
  • Додана система температурного контролю
  • Додано візуалізацію теплової карти температури
  • Додано випадкову появу грибів у каналізації
  • Додано капелюшок гриба
  • Додано Грибковий Філ
  • Додано Ірен Медоуз як нового клієнта (Uptown)
  • Додано Келлі Рейнольдс як нового клієнта (Доки)
  • Додано Шермана Джайлза як нового клієнта (Доки)
  • Додано Брюса Нортона як нового клієнта (центр міста)
  • Додано налаштування одиниць вимірювання в розділі «Відображення» для перемикання між імперськими та метричними одиницями вимірювання.
  • Додано квест для знайомства з грибами
  • Додано кнопку видалення до записів списку об'єктів у системі керування
  • Додаються частинки бруду, коли ґрунт використовується
  • Додано перерви на куріння для дилерів картелю
  • Додано шапки Санти для дилерів

Налаштування та покращення

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
  • Вплив картелю у Вествілі обмежений до 500/1000, при цьому старі збереження автоматично зменшуються
  • Змінено врожайність кокаїну з 9 до 12, або 18 при посиленні за допомогою PGR
  • Прибиральників тепер можна призначити до шести сміттєвих баків.
  • Теплі температури тепер прискорюють ріст рослин
  • Змінені вподобання клієнтів на користь грибів
  • Увімкнено функцію картотеки для зберігання предметів
  • Додано пояснення, коли неможливо взаємодіяти з кранами
  • Скоригована ієрархія поведінки ботаніків для використання сушильних стійок
  • Покращений зовнішній вигляд скляної банки
  • Покращений зовнішній вигляд матеріалу мішка
  • Покращений зовнішній вигляд обгорткового матеріалу для цегли
  • Оновлений вигляд застосованих добавок
  • Оптимізована логіка співробітників для зменшення непотрібного пошуку шляху
  • Додана підтримка команд телепортації для NPC-цілей
  • Замінено взаємодію з Кишеньковим злодієм на Перегляд інвентарю, коли NPC непритомні.
  • Рефакторований код дилера
  • Рефакторований код ботаніка
  • Вилучено бомбу з фільтра предметів
  • Зменшена вага горщика, що зберігає вологу
  • Очищено код крана
  • Рефакторований код лійки
  • Додано додаткові випадкові предмети до інвентарю картельних головорізів
  • Додано додаткові заходи безпеки для завантаження коду, щоб запобігти дублюванню об'єктів або співробітників.
  • Додано ефекти повністю вирощених частинок для рослин коки
  • Функції ступінчастого тика для зменшення періодичних піків затримки

Виправлення помилок

  • Виправлено помилки, через які клієнти не мали улюблених ефектів,
  • Виправлено помилку, через яку об'єкти залишалися виділеними після використання буфера обміну керування
  • Виправлено подвійний запуск ініціалізації вбудованого об'єкта
  • Виправлено розширення зіниць, яке не скидалося після протверезіння
  • Запобігання внесенню добавок до повністю дорослих рослин
  • Виправлено падіння листя коки за казан
  • Виправлено помилку попереднього перегляду продукту на станції змішування, яка не відповідала зовнішньому вигляду кінцевого продукту.
  • Виправлено надсилання даних екземпляра товару перед створенням продукту для клієнтів, що приєднуються
  • Виправлені помилки реплікації NPCField у системі управління
  • Виправлено помилку, через яку у фургонів доставки не було видимих предметів у багажнику
  • Виправлені проблеми з вирівнюванням предметів у сушильній стійці
  • Виправлено надмірне використання світлового LOD
  • Вимкнено перемикання буфера обміну керування під час вибору об'єкта або маршрутизації громадського транспорту
  • Виправлено перекриття контурних рендерів
  • Виправлено поведінку NPC у бою, через яку компоненти зору не скидалися
  • Виправлено десинхронізацію кольору шкіри руки у режимі від першої особи
  • Додано відсутній колайдер на пожежній станції
  • Виправлено відсутню інформацію на вивісці розпродажу Veeper
  • Виправлено помилки планування NPC у навчанні
  • Виправлено обробники, які блокували видалення предметів іншими NPC
  • Виправлено посилання на нульовий інтерфейс квесту
  • Виправлено повторну появу підказок для станцій змішування
  • Виправлено зависання катсцени фінального прологу
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК