HomeДемонстрація Seasons Of Solitude показує доісторичну стратегічну гру в постійному русі
Демонстрація Seasons Of Solitude показує доісторичну стратегічну гру в постійному русі
88
Add as a Preferred Source
0
0

Демонстрація Seasons Of Solitude показує доісторичну стратегічну гру в постійному русі

Seasons Of Solitude будує свою ідентичність на нестабільному ґрунті, доісторичному ландшафті, який відмовляється залишатися нерухомим. Демо-версія гри, що вже доступна у Steam, починається з того, як самотній вигнанець перетинає намальовану вручну пустелю, де кожен крок має вагу. Місцевість змінюється зі зміною пір року, дикою природою та власними діями гравця. Ця нестабільність надає покроковій структурі незвичайну напругу і задає тон грі, яка ставиться до екосистеми як до живого партнера, а не як до декорацій.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус

Світ викладений на шестикутній сітці, кожна плитка якої реагує на події по-своєму. Зима призводить до дефіциту їжі, в той час як світлі місяці дають більше простору для дихання. У тихих куточках карти розгортаються менші потрясіння: бджоли забивають доступ до фруктових дерев, великі тварини забираються на посіви, а повільний плин зростання і занепаду перекроює можливості від ходу до ходу. У вигнанця є інструменти, щоб тримати ці сили на відстані, але кожна дія залишає слід. Вигнання тварин може розчистити шлях, але також може порушити навколишній баланс і підштовхнути іншу частину екосистеми до неприємностей. Гра проводить чітку межу між контролем і наслідками і показує, наскільки вузькою стає ця межа, коли в картину вступає виживання.

Seasons Of Solitude Demo Shows A Prehistoric Strategy Game In Constant Motion 1

Прогрес залежить від обмеженої кількості очок, які регулюють пересування та виконання завдань на певних тайлах. Будівництво укриттів, вирощування тайлів, ремонт пошкоджених ділянок або виготовлення предметів на кшталт кам'яних лопат - все це змагається за ті ж самі очки. Закінчення ходу штовхає рік вперед, затягуючи петлю між рішенням і результатом. Ніщо в демо-версії не натякає на жорсткий темп, але постійний рух світу не дає гравцеві зануритися в рутину. Кожен вибір трохи переробляє ландшафт, і ці незначні зміни накопичуються у нові виклики.

Усамітнення, про яке говорить назва, не є абсолютним. Друга фігура, названа Ехо, відтіняє вигнанця у дивний і навмисний спосіб. Вона функціонує як паралельне "я", фізичне вираження бажань чи імпульсів, і може впливати на світ так само, як і вигнанець. Їхні стосунки формують значну частину ритму гри. Тримаючи їх окремо, ви зменшуєте їхній спільний вплив на навколишнє середовище, в той час як координація їхніх дій на різних тайлах одного типу приносить бонуси. Відлуння надає стратегічному рівню ще один вимір, пропонуючи гравцеві мислити в категоріях парних рухів і спільних наслідків. Це наштовхує на думку про зв'язок з естонськими міфами, які надихнули загальний дизайн і надали грі спектральної виразності.

Художнє оформлення несе в собі більшу частину атмосфери гри. М'які зелені, охристі та земляні тони утворюють декорації, які на перший погляд виглядають спокійними, але ніколи не припиняють рухатися. Листя гойдається, вода мерехтить, а плитки зміщуються зі зміною сезонів або прийняттям рішень. Ефект підтримує спокійний, роздумливий тон, до якого, здається, прагнули розробники. Навчання може здатися дещо густим, особливо у розрізненні окремих плиток від ширших регіонів, які вони населяють, але система відчувається керованою, як тільки гравець проведе трохи часу всередині циклу.

Студія Ninjarithm ще не встановила дату релізу, хоча демо-версія дає чітке уявлення про напрямок розвитку гри. Гра поєднує в собі тиск на виживання з повільним покроковим обмірковуванням, вимагаючи уваги, а не швидкості. Рухома карта шестикутників - це її хребет. Все виростає з цього неспокою - виклики, несподіванки та моменти затишшя між сезонами.

Демо-версію Seasons of Solitude можна завантажити в Steam.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК