Романтика GTA 6 може базуватися на найцікавішій механіці Red Dead Redemption 2
Grand Theft Auto 6 ще має вийти у травні 2026 року за кілька місяців, але маленька гра Rockstar, яку вже показали, дає гравцям багато приводів для роздумів. У двох трейлерах одне впадає в око: гра зосереджена на Джейсоні та Люсії як парі. Їхня динаміка не схожа лише на прийом розповіді історії. Натомість, схоже, що Rockstar експериментують з механікою, яка розширює одну з найпам'ятніших систем Red Dead Redemption 2 — шкалу честі.
Система честі в Red Dead Redemption 2 відстежувала рішення Артура Моргана та змінювала реакцію навколишнього світу на них. Позитивні дії, такі як допомога мирним жителям або сплата боргів, робили Артура поважним серед мешканців міста, відкриваючи знижки та дружні стосунки. З іншого боку, безчесний Артур міг більше грабувати у ворогів та налаштовувати проти незнайомців, але ціною вищих цін у магазинах та ворожих NPC. Хоча основна історія Артура закінчилася загалом однаково, його репутація змінила тон його подорожі та зробила кожне проходження унікальним.
Застосування чогось подібного до GTA 6 має сенс, якщо переосмислити систему крізь призму партнерства Джейсона та Люсії. Обидва трейлери підкреслюють їхній зв'язок, а Люсія прямо каже: «Єдиний спосіб подолати це — триматися разом. Бути командою». Музичний вибір також підкреслює цю ідею, поєднуючи «Love is a Long Road» Тома Петті та «Hot Together» гурту The Pointer Sisters, щоб підкреслити стосунки, що розвиваються, а не ті, що вже склалися.

Офіційний сайт Rockstar підтверджує цю теорію. У профілі Джейсона написано:
«Зустріч з Люсією може бути найкращим або найгіршим, що з ним коли-небудь траплялося. Джейсон знає, як би він хотів, щоб все закінчилося, але зараз важко сказати».
Тим часом, в описі Люсії зазначається:
«Життя з Джейсоном може бути її виходом». Обидві репліки натякають на те, що їхнє майбутнє залежить від того, як гравці формують стосунки.
Система лояльності або стосунків у GTA 6 може впливати не лише на діалоги. Вибір того, як Джейсон і Люсія проводять свій вільний час — чи то занурюються в нічне життя Вайс-Сіті, чи скоюють безрозсудні злочини, чи ставлять одне одного на перше місце — може змінити довіру між ними. Надійний партнер може слідувати сигналам під час пограбувань, прикривати спину в перестрілках і робити скоординовані дії більш плавними. Однак напружені стосунки можуть призвести до пропущених сигналів, безрозсудних рішень або конфліктів щодо вибору, які впливають на місії.
Це відкриває можливість для кількох результатів стосунків. Rockstar могла б вплести різні тони в кінцівку, від люблячої та підтримуючої пари до токсичного партнерства, що підживлюється недовірою, або навіть незбалансованого зв'язку, де один набагато більше зацікавлений, ніж інший. Гра може не дозволити їм повністю розлучитися — їхній спільний злочинний шлях, ймовірно, замкнений — але самі лише тональні зміни могли б переосмислити оповідний досвід.
Це не означає, що Rockstar рухається до повноцінного симулятора романтики. GTA завжди процвітала на хаосі, надмірностях та чорному гуморі, але історія Джейсона та Люсії, яка є центральною в грі, робить логічним відображення цього зв'язку в механіці. Навіть незначні налаштування, такі як зміни діалогів, змінені стратегії місій або різні наслідки в додаткових активностях, дадуть гравцям відчуття, що їхні рішення мають значення на особистому рівні.
Очікується, що GTA 6 стане одним із найамбітніших релізів в історії Rockstar. Якщо ця система стосунків справді буде натхненна механікою честі Red Dead Redemption 2, вона може додати нової глибини Vice City, залишаючись вірною фірмовій суміші серії злочинності та свободи. З огляду на те, що наразі оприлюднено лише кілька хвилин відеоматеріалів, головним висновком є те, що Джейсон і Люсія не просто співголовні герої — вони є ядром ігрового процесу.
Коментарі