Випущено демонстраційну версію INDUSTRY 2 з демонстрацією Unreal Engine 5.6
Bleakmill запустила публічну демонстрацію INDUSTRY 2, позиціонуючи проект як один з перших наративних шутерів, побудованих на рушію Unreal Engine 5.6. Команда розробників презентує компактну, сюжетну FPS-пригоду, розраховану на чотири-шість годин, і дає зрозуміти, що вона уникатиме моделей живого спілкування чи мікротранзакцій.
За словами розробників, INDUSTRIA 2 має фізичні взаємодії, діелектричний інвентар та систему крафтингу, яка слугуватиме сюжету, а не розтягуватиме ігровий час. Студія прагне до того, що вона описує як "подорож без заповнювачів", з акцентом на атмосферу та темп, а не на побічні місії чи відволікаючі фактори у відкритому світі.
У грі повною мірою використовується технологія Lumen рушія Unreal Engine, а перші відгуки гравців відзначають, що демо-версія працює більш плавно, ніж багато інших ігор UE5. Візуальна достовірність поєднується з імерсивною механікою, включаючи можливість розбирати тіла ворогів під час бою. Гравці матимуть доступ до п'яти видів зброї, кожну з яких можна налаштувати за допомогою апгрейдів, таких як глушники, подовжені магазини та спеціальні варіанти атаки.
Не оминули увагою і звуковий супровід. Bleakmill обіцяє повну озвучку, адаптивну музику, яка змінюється під час сутичок, та детальні аудіоефекти, що посилюють напругу під час сутичок. Ці штрихи вказують на те, що розробники хочуть, щоб INDUSTRY 2 була більше схожа на сюжетний трилер, ніж на традиційний шутер для арен.
Завдяки оптимізованому фокусу, оновленій технології та публічному тестуванню, INDUSTRIA 2 пропонує перший погляд на те, як Unreal Engine 5.6 може просунути вперед невеликі, ретельно розроблені проекти. Наразі демо-версія доступна для завантаження в Steam, що дозволяє гравцям попередньо переглянути напрямок розвитку Bleakmill ще до повного релізу.
Коментарі