
GTA 6 все ще не показує поцілунок - чи є у відеоігор проблеми з поцілунками?
GTA 6 обіцяє стати найгарячішою, найспекотнішою та найромантичнішою грою в серії Grand Theft Auto. Джейсон і Люсія так і випромінювали хімію в цьому трейлері. Спітнілі м'язи. Золоті сукні. Уповільнені дотики рук. Такі речі закінчуються поцілунком буквально в будь-якому фільмі. Але коли настає час, коли вони справді з'єднуються губами?
Знято. Переходимо до чорного. Дражнилка закінчилася.
"Їхні обличчя близько. Вони нахиляють голови і нахиляються ближче. Їхні губи розтуляються і... вирізано!"
Як зауважив Олі Велш з Polygon , це найстаріший трюк у книзі. Нагнітайте напругу, а потім пропустіть розв'язку. Звичайно, це класичний хід для трейлерів до фільмів. Але у відеоіграх? Це починає бути схожим на уникнення. Тому що давайте подивимося правді в очі: поцілунки у відеоіграх все ще виглядають дивно.
Розробники можуть відтворити гіпердеталізовані очі, динамічне освітлення, реалістичний піт, навіть правдоподібні погладжування в області декольте (спасибі, Rockstar). Але попросіть їх анімувати два людські роти, що притискаються один до одного? Ось тут все розвалюється на друзки. Також перегляньте аналіз Трейлера 2, щоб дізнатися більше нових подробиць. Раптом ваші чудово анімовані персонажі стають пластиковими ляльками з мертвими очима, які грають обличчями в бамперні машинки.

Візьміть хоча б Baldur's Gate 3. Вона сповнена емоційно насичених стосунків, глибокої системи інтимних стосунків і навіть спеціальної анімації поцілунків. У неї вкладено багато любові, і ви можете відчути це, коли цілуєте Астаріона або Тіньове Серце. Але навіть після цього...
"Вони все одно виглядають як два манекени, що стукають один об одного своїми нерухомими пластиковими обличчями".
Це не лише проблема Ларіана. Це проблема кожного. Mass Effect намагається робити сексуальні поцілунки з 2007 року, і навіть з усім кінематографічним обрамленням, рот Шепарда завжди виглядав так, ніби він намагається з'їсти чиєсь підборіддя. "Кіберпанк 2077" подарував нам похмуре освітлення і чудові моделі персонажів, але інтимні сцени все ще відчувалися... скутими. Відьмак 3? Гарячі люди. Холодні поцілунки. Horizon Forbidden West? Емоційно заряджена романтика, але поцілунок з Сейкою виглядав як незграбне зіткнення.

Чесно кажучи, єдиною студією, яка коли-небудь справді прибила це (типу того), була Naughty Dog. Поцілунок Еллі та Діни в The Last of Us Part II був, мабуть, найкращим в історії ігор - м'яке освітлення, повільний темп, повний мокап і, найголовніше, емоційна достовірність. Це спрацювало, тому що все було по-справжньому.
Але один приклад у морі незграбних смайликів - це небагато. І тепер GTA 6 стикається з тією ж проблемою.
"Якщо хтось і може це зробити, то, мабуть, ці майстри кінематографічної презентації та безладної людяності у відеоіграх".
Rockstar може приховувати тут справжній прорив. У трейлері вони вже довели, що схиляються до чуттєвості, як ніколи раніше. Джейсон і Люсія мають фізичну хімію, яку ми ніколи не бачили в цій франшизі. Це не безглуздий сексуальний гумор San Andreas чи холодні транзакції стрип-клубів GTA V. Це романтична напруга. Це прелюдія.

У GTA і раніше був секс, але він точно не був настільки сексуальним.
Тож, можливо, лише можливо, Rockstar розгадали цю загадку. Можливо, поцілунок є в грі, і він виглядає приголомшливо. Можливо, вони вирізали його в трейлері не тому, що не змогли його витягнути, а тому, що вони маркетологи старої школи, які знають, як створити інтригу. Це оптимістичний погляд. А інший? Вони все ще борються, як і всі інші.
У будь-якому випадку, ставки для поцілунку напрочуд високі. Тому що GTA 6 відрізняється від інших. Це вже не просто кулі, бікіні та погана поведінка. Rockstar хоче, щоб ми повірили в Джейсона та Люсію як в реальних людей, а не як в аватарки для хаосу. Перевірте список відомих персонажів з оновлень розробників. Якщо їхні стосунки - це серце історії, то поцілунок повинен спрацювати.
Інакше напруга спадає. Занурення дає тріщину. І ми знову спостерігаємо, як два прославлені манекени б'ються обличчями, а на задньому плані незграбно лунає музика.
Тож так, поцілунки в іграх все ще мають пройти довгий шлях. Поки хтось не з'ясує, як змусити двох цифрових людей цілуватися так, щоб це не виглядало, ніби вони синхронізують Bluetooth, проблема поцілунків у відеоіграх залишатиметься невирішеною.
Ми дізнаємося це 26 травня 2026 року, коли GTA 6 нарешті вийде. А до того часу? Ми просто продовжимо затримувати дихання... губи розійшлися.
Коментарі