HomeДен Хаузер пояснює, чому фільму "Булінг 2" так і не сталося
Ден Хаузер пояснює, чому фільму "Булінг 2" так і не сталося
255
Add as a Preferred Source
0
0

Ден Хаузер пояснює, чому фільму "Булінг 2" так і не сталося

Rockstar Games найбільш відома тим, що формує сучасний ландшафт відкритого світу з Grand Theft Auto та Red Dead Redemption, але фанати ніколи не переставали питати про Bully. Реліз 2006 року здобув пристрасну аудиторію, яка лише зростала з роками, що робить відсутність продовження однією з найтриваліших загадок у світі ігор. Тепер співзасновник Rockstar Ден Хаузер дав пряму відповідь на питання, чому Bully 2 так і не вийшла.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус
CSGold
Free 3 Cases + 5% Deposit Bonus
CSGold
Отримати бонус

В інтерв'ю IGN Хаузер розповів, що рішення було пов'язане не з браком інтересу, а з браком ресурсів.

«Якщо у вас невелика команда провідних креативних директорів та невеликий склад вищого керівництва, ви просто не зможете реалізувати всі проекти, які хочете». — Ден Хаузер

За словами Хаузера, керівній творчій команді Rockstar довелося зробити вибір щодо пріоритетів, і Bully 2 так і не досягла вершини. Це не є драматичним поясненням, але воно підкреслює, з яким тиском зіткнулася студія, щоб розподілити свої обмежені таланти на проекти, які обіцяли довгостроковий вплив.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Ці коментарі узгоджуються з багаторічними спекуляціями та витоками інформації, що вказували на відкладений сиквел. Ще у 2023 році файли налагодження, виявлені в Grand Theft Auto 5, містили згадки про «Bully 2» разом із потенційним розширенням GTA 5. Масштабний витік Rockstar пізніше того ж року додав ще більше інформації, вказавши Bully 2 та Agent як проекти, які колись були в розробці, але зрештою були закинуті.

Ще раніше галузеві звіти свідчили про те, що Bully 2 активно розроблялася приблизно у 2009 році. Повідомлялося, що проєкт досяг стадії з кількома годинами ігрового контенту, перш ніж був відкладений, оскільки Rockstar переключили свою увагу на Red Dead Redemption та Max Payne 3. Останні коментарі Хаузера фактично підтверджують те, що підозрювали фанати: Bully 2 була реальною, але вона просто втратила місце в ієрархії амбітного списку ігор Rockstar.

Незмінна популярність Bully робить цей результат ще більш вражаючим. Оригінальна гра, дія якої відбувається у вигаданій Академії Буллворт, запропонувала шкільний погляд на формулу відкритого світу Rockstar та виділила її з-поміж інших франшиз, сповнених насильницьких злочинів. Для багатьох гравців шарм, гумор та масштаб Bully зробили її видатною грою в каталозі Rockstar. Відсутність сиквелу залишила помітну прогалину, особливо враховуючи, що інші продукти Rockstar продовжують розширюватися до світових блокбастерів.

Відсутність продовження не завадила спільноті підтримувати Bully. Нещодавній фанатський ремастер Bully продемонстрував, як може виглядати сучасна версія. Використовуючи моди для перегляду текстур, моделей та продуктивності, фанати по суті переробили класику 2006 року на щось ближче до ігрового досвіду сучасного покоління. Хоча це не офіційний реліз, проєкт підкреслює, наскільки великий попит на повернення Rockstar до Академії Буллворта все ще існує.

Зауваження Хаузера не зітруть роки очікування, але вони все ж таки внесуть ясність. Bully 2 не було скасовано, тому що Rockstar відкинули ідею або сумнівалися в її привабливості. Це було питанням ресурсів, оскільки обмежений штат керівників був змушений висувати інші проекти на перший план. Для фанатів це підтвердження того, що омріяне продовження не стільки ігнорували, скільки було поховано під тягарем щільного графіка Rockstar.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Ден Хаузер пояснює, чому булінгу 2 ніколи не було

Відтоді Rockstar закріпила своє місце в індустрії завдяки рекордному успіху Grand Theft Auto V та зростаючому очікуванню GTA VI. Такий масштаб досягнень пояснює, чому меншим, ризикованішим проектам, таким як Bully 2, було важче визначити пріоритети. Тим не менш, визнання Хаузера залишає двері трохи відкритими на майбутнє, особливо враховуючи те, що апетит до франшизи продовжує зберігатися серед давніх гравців.

Наразі реальність ясна: Bully 2 існувала в якійсь формі, але вона так і не набула достатнього імпульсу, щоб досягти фінішу. Фанатам, можливо, доведеться покладатися на проекти, що розвиваються спільнотою, та ностальгію, щоб знову відвідати Академію Буллворта, поки Rockstar не вирішить, що має ресурси та бажання зробити ще одну спробу.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК