Виправлення 1.3 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition приносить швидкі слоти та виправлення стабільності
GSC GameWorld випустила патч 1.3 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition, що знаменує собою останнє велике оновлення для ремастированої колекції Shadow of Chernobyl, Clear Sky та Call of Pripyat. Після двох місяців розробки, цей патч робить акцент на стабільності, виправленні помилок та довгоочікуваних коригуваннях якості життя, а не на сирих покращеннях продуктивності. Гравці, які сподіваються на вищу частоту кадрів, не знайдуть тут оптимізації, але для тих, хто бореться з вильотами, невідповідностями інтерфейсу та помилками в геймплеї, патч 1.3 робить Зону значно стабільнішою.
Одне з найважливіших доповнень - введення швидких слотів у Shadow of Chernobyl та Clear Sky, що раніше було ексклюзивом Call of Pripyat. Це доповнення модернізує схеми управління у всій трилогії, створюючи узгодженість, про яку гравці просили з моменту запуску Enhanced Edition. Ці слоти можна перемикати в меню налаштувань на вкладці "Гра", пропонуючи миттєвий доступ до управління інвентарем.
Патч 1.3 також вирішує різноманітні технічні проблеми, характерні для сучасного обладнання. У Steam Deck, наприклад, оновлення виправляє підтримку гіроскопа для імітації миші та покращує читабельність шрифтів завдяки більшому та чистішому тексту. GSC переробила шрифти у всіх іграх, щоб краще відображати естетику оригіналів, одночасно покращуючи читабельність для гри на портативних пристроях. Елементи HUD, оптичні приціли у співвідношенні 16:9 та текстури, що перекриваються, було очищено, а також усунуто кілька поширених джерел збоїв. Ці зміни гарантують, що незалежно від того, чи граєте ви на ПК, Steam Deck або консолі, ігри підтримують більш плавну узгодженість на різних пристроях.

Крім того, патч виправляє численні помилки в геймплеї, які не зникали з моменту релізу. Анімація болтів і ножів тепер поводиться коректно, раніше дубльовані дані про схованки більше не дають гравцям ненавмисного дублювання луту, а голоси NPC тепер правильно синхронізуються, коли персонажі вдягають протигази. У всіх трьох іграх виправлено проблеми, пов'язані з квестами, від роботи зі схованками у Clear Sky до квесту "Переривчасті пси-випромінювання" у Call of Pripyat, що забезпечило більш плавне проходження для гравців, які раніше стикалися зі збоями у скрипті.
Внесок спільноти посідає чільне місце у патчі 1.3, що відображає постійну співпрацю між GSC та відданими фанатами. Вони включають виправлення механіки відтворення предметів, коригування точності масштабування NPC, а також виправлення ефектів частинок і сонячних координат. Зокрема, було вдосконалено логіку появи мутантів, завдяки чому такі зони, як Кордон і стадіон "Прип'ять", поводяться належним чином, а механіка відносин між фракціями тепер працює коректно в сценаріях "Обов'язок проти свободи". На знак визнання цих зусиль, GSC оновила титри, включивши до них учасників спільноти.

Джон Пападопулос (John Papadopoulos), повідомляючи про вихід патчу, підкреслив, що хоча це оновлення не покращує загальну продуктивність, воно безпосередньо вирішує проблеми стабільності та багів, які розчаровували гравців з моменту запуску.
"Патч 1.3 насправді не покращує продуктивність. Тож не чекайте, що ігри серії СТАЛКЕР тепер працюватимуть швидше. Натомість, це лише виправлення помилок". - Джон Пападопулос, DSO Gaming
Дивіться попередню гру "Сталкер: Легенди Зони: Трилогія патч 1.2 тут.
Для давніх шанувальників, патч 1.3 також відновлює кілька ностальгічних штрихів. Шрифти тепер більше нагадують шрифти оригінальних ігор, вирівнювання тексту предметів і боєприпасів виправлено, а іконки в грі і дисплеї КПК відображають більшу узгодженість у всій трилогії. Ці зміни можуть здатися незначними, але вони сприяють збереженню ідентичності серії, адаптуючи її для сучасної гри.
Ось оригінальний список приміток до випуску S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition Patch 1.3.
- Функція QoL: Додано швидкі слоти для Shadow of Chornobyl (SoC) і Clear Sky (CS), які функціонують так само, як і в Call of Prypiat (CoP).
- Відкрийте меню налаштувань
- Перейдіть на вкладку "Гра"
- Використовуйте прапорець "Увімкнути швидкі слоти", щоб увімкнути швидкі слоти
- Виправлено підтримку гіроскопа для імітації миші для кращого досвіду на Steam Deck
- Додано автоматичне перемикання між геймпадом і клавіатурою на консолях
- Шрифти: Капітальний ремонт, щоб зробити шрифти більш звичними для сталкерів-ветеранів і збільшити розмір шрифту для кращої читабельності на Steam Deck.
- Виправлено некоректну анімацію для болтів і ножа.
- Виправлено проблему з розмиттям неба.
- Оновлені іконки додатків.
- Відрегульовано шанси спавну артефактів.
- Виправлено постійну активність повзунка різкості FSR.
- Виправлено перекриття текстур на енергетичних напоях.
- Виправлено анімацію рук у костюмі SEVA.
- Вирішено проблему, коли інформація про схованки видавалася двічі від різних трупів, дублюючи вміст.
- Стандартизовано Control_inertion_factor для всієї зброї.
- Виправлено помилку, коли досягнення не спрацьовували без видалення progress_data.ltx.
- Виправлено помилку "NPC не має достатньо грошей" під час продажу великої кількості предметів NPC з нескінченними грошима.
- Застосовано численні виправлення, пов'язані з консоллю.
- Виправлено найпоширеніші збої.
- Увімкнено прив'язку бічних кнопок миші.
- Виправлено оптичні приціли для співвідношення сторін 16:9.
- Виправлено прив'язку клавіш для КПК.
- Виправлено кілька візуальних проблем із HUD.
- Відновлено функціональність введення після використання швидкого приєднання з вимкненими швидкими слотами.
- Виправлено перекриття HUD для індикаторів здоров'я та броні.
- Додано відсутній розділ Wild Territory на міні-карту.
- Забезпечено правильну роботу унікальних ефектів костюмів.
- Увімкнено клавішу ESC для закриття контекстного меню інвентарю.
- Виправлено кнопку "СТАРТ" у діалогах закриття контролера.
- Вирішено проблеми з купівлею та збереженням/завантаженням інформації про схованки.
- Виправлено описи оновлення екзоскелету.
- Виправлено зсув параметра Mipmap, що змінює згладжування при зміні через контролер.
- Видалено постійні маркери схованок після мародерства, коли інформація була отримана двічі.
- Виправлено проблеми з інтерфейсом у меню.
- Виправлено багаторазове збирання квестових предметів.
- Виправлено невідповідності локалізації.
- Виправлено проблему з квестом "Переривчасті пси-випромінювання", коли контролер квесту не з'являвся, якщо гравець вже розграбував артефакт.
- Виправлено вирівнювання тексту боєприпасів і режиму вогню.
- Виправлено помилку, через яку сталкери в селищі новобранців постійно ховалися в засідці після виконання квесту "Захистити табір новобранців".
- Увімкнено власні імена для ручних збережень.
- Запобігання падінню предметів інвентарю торговця за допомогою клавіші Drop (G за замовчуванням).
- Різноманітні покращення стабільності та незначні виправлення.
Виправлено помилки
Внесок спільноти
- Виправлення коду C++: Виправлено пошкодження від голоду, масштабування точності NPC, сонячні координати та розміщення предметів.
- Скрипти/конфіги SoC: Виправлено звук випромінювання PSI, логіку спавну, піктограми завдань, рандомізацію грошей NPC та виклики фракцій.
- Скрипти/конфіги CS: Покращено роботу зі схованками, перебіг діалогів та відстеження досягнень.
- CoP скрипти/конфіги: Виправлення для підбирання квестів, широкоекранного відображення та анімації NPC.
Хоча в Покращеному виданні все ще не вистачає значного приросту продуктивності, поліпшення стабільності, логіки квестів і користувацького інтерфейсу разом роблять Зону більш плавним і надійним місцем для дослідження.
Коментарі