
Виправлення 1.01.4 до Elden Ring Nightreign приносить виправлення помилок та оновлення інтерфейсу
Elden Ring Nightreign від FromSoftware, багатокористувацький спін-офф всесвіту Elden Ring, отримав несподіване оновлення 2 липня 2025 року. Патч 1.01.4, доступний на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S та Steam, зосереджений на поліруванні гри, виправленні помилок та значному покращенні якості життя. Після виходу патчу 1.01.3 наприкінці червня, це оновлення вирішує проблеми, які розчаровували гравців з моменту запуску гри 30 травня 2025 року. Патч не вимагав простою серверів, але гравці повинні оновитися, щоб зберегти функціональність онлайн-знайомств. Як повідомлялося раніше, система максимальних рівнів у грі викликала суперечки через її обмежений вплив на ігровий процес, дехто стверджував, що вона є непідйомною для гравців високого рівня.
Найважливішою зміною в патчі 1.01.4 є додавання відображення типів зброї в меню "Інформація про озброєння". Цей твік дозволяє гравцям миттєво бачити тип зброї, якою вони володіють або яку беруть до рук, що спрощує прийняття рішень про те, яке спорядження залишити на основі стилю гри або синергії з реліквіями. До цього оновлення гравцям доводилося запам'ятовувати типи зброї або вгадувати, що часто призводило до плутанини, особливо коли вони будували гру навколо певних бафів або класів Нічних Странників. Ця зміна є значною перемогою для ясності, особливо для тих, хто оптимізує своє завантаження в швидких, схожих на розбійницькі експедиціях гри, які тривають три ігрових дні.
Битви в Elden Ring Nightreign залишаються основною принадою гри, де гравці обирають одного з восьми нічних мандрівників для боротьби з процедурно згенерованими зонами, наповненими ворогами та босами Нічних Володарів. Гра отримала високу оцінку 81/100 на OpenCritic, хоча проблеми з підбором гравців та доступністю все ще залишаються. Виправлення 1.01.4 вирішує одну з таких проблем: баг, який спричиняв збій у підборі гравців, коли двоє гравців одночасно приєднувалися до команди та залишали її. Цей патч забезпечує більш плавне проходження кооперативних сесій, що є критично важливим для гри, розробленої для команд з трьох гравців або для одиночних проходжень. Ще одне виправлення усуває глюк, коли гравці могли несподівано відроджуватися під час битви з босом третього дня після виходу і повернення з титульного екрану, що могло порушити потік напружених сутичок. У нашому попередньому огляді зазначалося, що ліміти реліквій у Nightreign ставлять гравців перед складним вибором, визначаючи, як вони підходять до цих битв з високими ставками.

Оновлення також вирішує проблеми з жестами та досягненнями. Жест "Дощ!", який раніше не реєструвався належним чином у багатокористувацькій грі, тепер працює належним чином, хоча гравці повинні повторно виконати умови його отримання. Також виправлено помилку, пов'язану з досягненням "Кратер", коли гравці не отримували заохочення, незважаючи на те, що очистили зону "Земля, що рухається: Кратер", було виправлено. Ті, хто вже заробив це досягнення, отримають його знову після виконання умов. Ще одне виправлення, пов'язане зі звуком, забезпечує правильне відтворення фонової музики Recluse Remembrance за певних обставин, посилюючи атмосферний досвід у світі привидів Elden Ring Nightreign.
Патч 1.01.4 закладає основу для наступного Володаря Темряви, покращеного Володаря Шкідників, який з'явиться в грі 3 липня 2025 року. Ці складніші варіанти босів, представлені в попередніх оновленнях, привносять нові схеми атак, розроблені для того, щоб кинути виклик навіть досвідченим гравцям. Цикл Everdark Sovereign, який розпочався з таких босів, як Роззявлені щелепи та Darkdrift Knight Fulghor, додає реграбельності завдяки щотижневим випробуванням, що чергуються. Дописи на X підкреслюють захоплення спільноти цими покращеними боями, а FromSoftware обіцяє ще більше в рамках моделі онлайн-сервісу Elden Ring Nightreign. Золотий Бегемот, ще один грізний Володар Ночі, для багатьох став фіналом, що підкреслює необхідність ретельної підготовки.

Кредит: FromSoftware | VG 24/7
Додаткові виправлення в патчі стосуються невизначених проблем, які, ймовірно, включають незначні помилки в геймплеї. Хоча в примітках не вказано, оновлення може включати в себе бекенд-твіки для підтримки дебюту Sentient Pest Nightlord. Постійна підтримка FromSoftware гри Elden Ring Nightreign, яка за перший тиждень розійшлася тиражем понад 3,5 мільйона копій, свідчить про їхнє прагнення до вдосконалення гри. Нещодавні патчі, такі як 1.01.3, виправили такі проблеми, як некоректне розмноження Торговця Демонами біля Припливу Ночі та покращили частоту кадрів під час боїв з Повелителем Ночі. Користувачі також висловлювали занепокоєння з приводу інших застарілих проблем, таких як виснаження здоров'я Призваного Духа у Revenant Nightfarer та перенастроювання атак мисливця на Замковий Дзвін, але в 1.01.4 ці проблеми не були вирішені.
Структура Elden Ring Nightreign, схожа на розбійницьку, з короткими експедиціями, які можна перегравати, відрізняє її від розлогого відкритого світу оригінальної Elden Ring. Відсутність культових патчів для NPC від FromSoftware викликала дискусію, дехто припускає, що він може з'явитися в майбутньому DLC. Елементи живого спілкування в грі, такі як покращені боси та запланований кооператив для двох гравців, вказують на довгострокову дорожню карту. Наразі, патч 1.01.4 згладжує ключові больові точки, роблячи експедиції менш розчаровуючими і більш доступними. Гравці можуть знову зануритися в хаотичні зони Лімвельду з більш чітким меню та стабільним мультиплеєром, очікуючи на нові жорстокі кроки Шкідника.
Коментарі