
Виправлення помилок у Hitman Switch 2 та анонсовано 007: Перше світло
Hitman: World of Assassination - Signature Edition від IO Interactive вийшла на Nintendo Switch 2 5 червня 2025 року, перенісши стелс-пригоди Агента 47 на гібридну консоль. Гра, що є збіркою трилогії Hitman з додатковим контентом, таким як Hitman 2 Expansion Pack, Hitman 3 Deluxe Pack та Seven Deadly Sins Pack, пропонує понад 100 годин місій, серед яких "Контракти", "Фрілансер" та "Невловимі цілі". Однак запуск був затьмарений технічними проблемами: гравці повідомляли про заїкання, падіння частоти кадрів та інші проблеми з продуктивністю, особливо в портативному режимі. IO Interactive підтвердила, що вони працюють над вирішенням проблеми, а оновлення заплановані на літо цього року, щоб згладити цей досвід.
Порт для Switch 2, на відміну від хмарної версії Hitman 3 на оригінальному Switch, працює нативно, використовуючи оновлене апаратне забезпечення консолі, яке розробники порівнюють за потужністю з PS4 Pro або Xbox Series S. Незважаючи на це, продуктивність гри відстає від її аналогів на PS5, Xbox Series і ПК, що викликає критику на таких платформах, як X, де гравці відзначають непостійну частоту кадрів і періодичні збої, особливо на густонаселених рівнях, таких як Дубай або Мендоса. Рушій Glacier від IO, відомий своєю гнучкістю, дозволив швидко перенести гру на Switch 2, але проблеми з оптимізацією залишаються. Досвід студії з хмарною версією оригінальної Switch, яка не виправдала очікувань Nintendo, підштовхнув їх до рішення створити нативний порт, вирішивши те, що генеральний директор Хакан Абрак (Hakan Abrak) назвав "незавершеною справою".
IO Interactive визнала ці проблеми і активно працює над їх вирішенням. Директор франшизи Джонатан Лакайль розповів VGC,
"Що стосується Hitman, то команда працює над деякими з цих проблем з продуктивністю прямо зараз, і вони вирішать їх протягом літа".
Конкретної дати виходу оновлення не повідомляється, але прагнення вирішити проблему заїкання і падіння частоти кадрів свідчить про те, що основна увага буде зосереджена на стабілізації ігрового процесу як в режимі з'єднаної з ПК, так і в режимі з ручним керуванням. Оновлення, ймовірно, буде спрямоване на ключові больові точки, такі як затримки під час складних взаємодій з NPC або переходів між великими ділянками мапи, на які було вказано у відгуках спільноти на X.
Раніше ми повідомляли, що Hitman: Blood Money коштувала всього $0,99! І це показує, чому 007 First Light має потенціал.

Рушій Glacier відіграє в цьому процесі важливу роль. Лакайль вважає, що ця технологія дозволила IO перенести Hitman: World of Assassination на різні платформи з мінімальним тертям. Ефективність рушія мала вирішальне значення для адаптації деталізованого оточення гри та систем штучного інтелекту до апаратного забезпечення Switch 2, яке, хоч і є потужним для гібридної консолі, але не може впоратися з високими вимогами гри порівняно з більш надійними консолями. Цей досвід також буде використаний у наступному проекті IO, 007: First Light, який вийде на Switch 2 разом із серіями PC, PS5 та Xbox. Співпраця студії з Nintendo, яку описують як міцну та тривалу, сприяла такому мультиплатформенному підходу, що ґрунтується на уроках, отриманих під час роботи над портом для Switch 2.
Майбутня гра 007: Перше світло знаменує собою сміливий крок для IO Interactive, яка виходить за рамки серії Hitman і створює новий всесвіт Джеймса Бонда. На відміну від попередніх ігор про Бонда, пов'язаних з кіноакторами чи історіями, цей проєкт, анонсований у листопаді 2020 року, має оригінальну історію та молодого Бонда, створеного для геймерів. Хакан Абрак у розмові з DR у січні 2021 року пояснив: "Нам дозволили створити власного цифрового Бонда, який не буде спиратися на актора Бонда. Ми також придумали абсолютно оригінальну історію, і ви можете легко уявити, що з неї може вийти трилогія". Гра, що працює на рушії Glacier, має на меті забезпечити захопливий стелс та екшн, а розкриття геймплею заплановане на літо цього року. Бачення Абрака, яким він поділився в інтерв'ю IGN у жовтні 2024 року, наголошує на Бонді, якого гравці зможуть "назвати своїм і рости разом з ним", що потенційно може стати початком трилогії.

Угода на 007: First Light була укладена після майже двох років пітчингу до Eon Productions на чолі з Барбарою Брокколі, яка спочатку сумнівалася у здатності відеоігор вшанувати спадщину Бондіани через те, що попередні ігри зосереджувалися на "насильстві заради насильства". Презентація IO, заснована на їхньому досвіді роботи над "Хітменом", підкорила її, і Абрак відзначив її зростаючий ентузіазм під час їхньої зустрічі в Лондоні. Масштаби проекту змусили IO розширити штат з 200 до 400 співробітників, і наразі триває набір на такі посади, як технічний директор та провідний геймдизайнер у студії в Мальме. Роберт Марік з MGM підкреслив здатність IO створювати "живі, дихаючі світи", покладаючи великі надії на сюжет гри.
Проблеми з продуктивністю Switch 2 виходять за рамки Hitman: World of Assassination: TechRadar та NotebookCheck повідомляють про перегрів у док-станції та проблеми з підключенням Joy-Con. Проте, зворотна сумісність консолі та підтримка класичних ігор GameCube через Nintendo Online Expansion були високо оцінені, а такі ігри, як F-Zero GX, досягають більш плавної частоти кадрів. Очікується, що робота IO над Hitman дасть змогу отримати інформацію для 007: First Light, що забезпечить більш відшліфований запуск. Наразі гравці Switch 2 можуть очікувати на регулярні оновлення контенту для Hitman, включаючи нові невловимі цілі та завдання, в очікуванні літнього патчу, який вирішить технічні проблеми.
Коментарі