HomeВитоки марафону: Альфа-версія під захистом NDA розкриває основні виправлення та шанс на виправлення
Витоки марафону: Альфа-версія під захистом NDA розкриває основні виправлення та шанс на виправлення
188
0
0

Витоки марафону: Альфа-версія під захистом NDA розкриває основні виправлення та шанс на виправлення

Marathon все ще перебуває на стадії тестування, але нові витоки з поточної альфа-версії, що перебуває під захистом NDA, свідчать про те, що Bungie нарешті приводить цей шутер про видобуток корисних копалин у кращу форму. Відео не є публічним - і не буде, якщо тільки хтось не вирішить ризикнути юридичними проблемами - але з'явилося кілька нових деталей, і вони вказують на зміни, які можуть нарешті переконати скептиків з попередніх тестів.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Джерелом є користувач Twitter @itsrocksiza, який стверджує, що не підписував жодної NDA, але мав доступ до внутрішньої інформації та ранніх скріншотів. Ці зображення були швидко видалені після втручання Bungie, але опис залишився. Скріншоти, як повідомляється, показують набагато більш відшліфовану версію гри, особливо в порівнянні з попередньою альфою, яка викликала критику за порожні рівні, слабке освітлення і розчаровуючий технічний дизайн. Цього разу Marathon виглядає щільнішою, атмосфернішою та ближчою до кінематографічного тону, який Bungie демонстрували у своїх оригінальних трейлерах.

Нові ефекти навколишнього середовища включають правильні відблиски світла, густіші тіні та те, що виглядає як динамічні погодні шари. Одне з найяскравіших зображень показує блакитну кров, що стікає навколо тіла - візуальне відсилання до того, що дражнили в попередніх CGI-промо-роликах. Цей маленький штрих має значення, тому що попередня Альфа зробила дивний вибір: вороги не залишали після себе тіл. Вони просто зникали. Гравці швидко звернули на це увагу, особливо для гри, яка пишається грубою науковою фантастикою та "тактильними" боями. Тепер трупи, схоже, залишаються, разом із системою мішків для здобичі, що може зробити перестрілки більш приземленими.

Marathon Leaks: NDA-Covered Alpha Reveals Major Fixes and a Shot at Redemption 1

Також просочилася інформація про доопрацювання системи "Чорного ринку", де гравці торгують матеріалами. З'явилися чіткіші елементи інтерфейсу, оновлені іконки та спрощена легенда мапи, яка насправді показує, де знаходяться аномалії та боси. Щодо нової зброї, то була помічена снайперська гвинтівка під назвою V99 Channel Rifle. Вона використовує боєприпаси на вольтових елементах і нібито схожа на снайпера з Team Fortress 2, що є або геніальним, або авантюрним рішенням, залежно від того, наскільки швидко розвивається решта перестрілки.

Що стосується класів, то Bungie додає бігуна в стилі медика, який, за описом, грає як Lifeline з Apex Legends. Цей персонаж може скидати аптечки і відправляти лікувального дрона, який слідує за союзниками, щоб поступово відновлювати здоров'я. Це вперше для Марафону, який досі був зосереджений на механіці видобутку сировини та тактиці загону. Також було згадано про довші таймери воскресіння, що додає більшої ваги відродженням і свідчить про те, що Bungie хоче, щоб гравці двічі подумали, перш ніж ризикувати.

Marathon Leaks: NDA-Covered Alpha Reveals Major Fixes and a Shot at Redemption 2

Однак проблема не лише в механіці, а й в оптиці. Шутери про видобуток, такі як Hyenas, The Cycle: Frontier і навіть The Finals показали, як швидко хайп може спадати. Деякі з них помирають на старті, а деякі навіть не доходять до цього. Така реальність багатокористувацьких шутерів зараз. Немає ніякої середини. Або ви утримуєте увагу і нарощуєте імпульс, або зникаєте через місяць. Навіть солідний дизайн не може захистити від втоми, розгубленості чи поганих перших вражень.

Ми вже писали про те, як Sony наполягала на тому, що Marathon не буде "ще одним Concord", маючи на увазі відкладений шутер з реальним часом, який намагався виділитися, незважаючи на високу вартість виробництва. Тиск є високим, оскільки "Марафон" має спадщину - він пов'язаний з ранніми іграми Bungie і все ще має певну ностальгічну вагу, особливо серед шанувальників епохи Halo. Якщо ця гра провалиться, це буде гучно.

Marathon Leaks: NDA-Covered Alpha Reveals Major Fixes and a Shot at Redemption 3

Витоки не дають повної картини того, що планує Bungie перед запуском, але дорожня карта звучить так, ніби на нас чекає ще більше тестів. Це буде поєднання альфа-версій для запрошених та під захистом NDA, з потенційною публічною бета-версією ближче до релізу. Bungie ще не поділилася остаточною датою, але гра все ще націлена на осінь 2025 року. Оскільки фінансовий рік Sony закінчується в березні 2026 року, вони, ймовірно, прагнуть запустити гру не пізніше цього часу.

Якщо вам цікаво, що все це означає, то це зводиться ось до чого: Bungie, схоже, прислухається. Вони відреагували на візуальний зворотній зв'язок, запровадили більш традиційні системи балансу класів і явно тестують, як зробити ролі в загонах більш чіткими. Чи достатньо цього, щоб уникнути повторення попередніх помилок, буде залежати від того, як гра приземлиться під час наступного великого показу - і як гравці відчувають себе, граючи в неї, а не просто дивлячись трейлери.

Нелегко бути шутером з реальним часом дії у 2025 році. Жанр переповнений, увага розсіяна, а кожна помилка збільшується в Інтернеті. Найбільшою силою, яку зараз може мати Marathon, є час - час, щоб виправити, відшліфувати та переробити, поки не виникне відчуття, що його поспіхом виставили за двері. Останні витоки свідчать про те, що час використовується добре.

Якщо фінальна версія буде такою, як обіцяють ці витоки з альфа-версії - сильні кооперативні ролі, покращені мапи, захоплююча стрілянина та похмурий, захоплюючий світ Bungie - вона все ще може завоювати тих гравців, які вже списали її з рахунків. Але час спливає. Жоден шутер не має нескінченних шансів.

І так, ми продовжуємо стежити за розвитком Marathon, так само, як і за дивними творчими рішеннями Кодзіми, які він вважає геніальними, а інші - недолугими. Різниця в тому, що Кодзіма приймає дивні рішення. Bungie намагається виправити практичне. Скоро побачимо, чи цього буде достатньо.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК