HomeSony заявляє, що "Марафон" не буде черговим конкордом
Sony заявляє, що "Марафон" не буде черговим конкордом
171
0
0

Sony заявляє, що "Марафон" не буде черговим конкордом

Колись я грав у бета-версію Concord, і хоча вона не була жахливою, вона була просто прісною. Ще один шутер про героя, який не пропонує нічого нового. Marathon, здається, рухається в іншому напрямку, і мені це подобається. Мені подобається, що Sony пропускає його через безліч внутрішніх циклів тестування та зворотного зв'язку. Вони не просто створюють ажіотаж на основі кінематографічного трейлера. Це реальні відгуки гравців, які формують гру прямо зараз.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Тож я переглянув повний виступ Sony перед інвесторами, і так, те, як вони говорили про Marathon, дає зрозуміти, що вони зробили висновки з помилок Concord. Халст був відвертим - вони не вдавали, що Concord був якимось незрозумілим шедевром. Він буквально сказав, що він провалився, бо не виділявся. І така чесність? Це не те, що ми зазвичай отримуємо.

Також мене вразив пост на Reddit від колишнього розробника Firewalk. Ви можете відчути, наскільки команда дбає про це. Неприємно бачити, як їхня робота розвалюється на шматки, але було круто бачити, як ця ж людина повернулася до Марафону і сказала, що він заслуговує на спробу. Це говорить мені про те, що Bungie робить щось правильно цього разу.

Що стосується бізнесу, то Гермен Халст, генеральний директор Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, розповів про розвиток Marathon під час нещодавнього чату з інвесторами. Він визнав, що Concord, геройський шутер, що вийшов у серпні 2024 року, не виправдав очікувань. Гра була випущена на переповнений ринок і врешті-решт була закрита, а Firewalk Studios невдовзі після цього закрилася.

Халст заявив:

"Я думаю, що в цю гру була вкладена дійсно хороша робота, дійсно великі зусилля. Але, зрештою, ця гра потрапила в гіперконкурентний сегмент ринку. Я вважаю, що вона була недостатньо диференційованою, щоб знайти відгук у гравців. Тому ми переглянули наші процеси у світлі цього, щоб глибоко зрозуміти, як і чому ця гра не виправдала очікувань, щоб не допустити повторення тих самих помилок".

Sony впроваджує нові внутрішні стратегії, щоб уникнути ще однієї помилки з Marathon. За словами Халста, компанія запровадила більш суворі процедури для оцінки творчих, комерційних та пов'язаних з розробкою рішень на постійній основі, а не лише на певних етапах. Це включає в себе розширені плей-тести та аналітику аудиторії на ранніх стадіях розробки.

Гюльст наголосив на цьому:

"Ми запровадили набагато суворіші процеси для перевірки, повторної перевірки нашого креативу, нашої реклами, наших припущень та гіпотез щодо розвитку, і тепер ми робимо це на набагато більш постійній основі. Це план, який гарантує, що ми інвестуємо в правильні можливості в правильний час, зберігаючи при цьому набагато більш передбачувані часові рамки".

Bungie, яка має багату спадщину завдяки оригінальним серіям Marathon та Destiny, очолює розробку нового шутера про видобуток корисних копалин. Marathon стане першою новою грою студії за останні десять років. Незважаючи на те, що вона відроджує ім'я трилогії FPS від Bungie початку 90-х, нова гра являє собою свіжий погляд: шутер про видобуток корисних копалин з науково-фантастичним фокусом та елементами PvPvE.

Халст також додав, що студія:

"Ми спостерігаємо за закритим альфа-циклом, який команда щойно пройшла. Ми враховуємо всі отримані уроки, використовуємо створені нами можливості - аналітику та користувацьке тестування - щоб зрозуміти, як аудиторія взаємодіє з грою".

Він визнав, що відгуки від раннього тестування були неоднозначними, але відзначив його цінність для формування гри. Розробка Marathon постійно вдосконалюється з урахуванням цих даних, що має забезпечити успішний запуск гри пізніше цього року.

Sony Says Marathon Won't Be Another Concord 1

В окремому пості на Reddit колишній розробник Firewalk Studios також прокоментував це:

"Я працював над Concord і зробив все, що міг. Ми не досягли успіху, будь ласка, не карайте інших за наші помилки".

Розробник продовжив, висловлюючи підтримку Bungie:

"Але оголошувати про провал ще до того, як він стане відомим - це дико для мене".

Реліз Marathon запланований на 23 вересня 2025 року. Він буде доступний на PlayStation 5, Windows PC та Xbox Series X. З Bungie на чолі та сильним поштовхом до інновацій та полірування, як фанати, так і критики пильно стежать за грою. Це не просто спокута амбіцій Sony в сфері live-сервісів - це можливість для Bungie показати, що вони все ще лідирують у створенні багатокористувацьких шутерів.

Тож так, з усього, що я бачив, схоже, що Marathon може стати грою, яка доведе, що Sony може створити шутер з живим спілкуванням, якщо вони дійсно прислухаються до думки інших, будуть працювати над нею і не поспішати з виходом у світ. Побачимо у вересні.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК