РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeПроходження гри «Контроль резонансу в Долині смерті»: Альфред і монстр
Проходження гри «Контроль резонансу в Долині смерті»: Альфред і монстр
131
0
0

Проходження гри «Контроль резонансу в Долині смерті»: Альфред і монстр

«У Долину Смерті» – це найцікавіша побічна історія в середній частині Control Resonant, з боєм, переміщенням та справді дивною головоломкою, побудованою навколо кота. Ділан відправляється до квартир Sinkhole, щоб забрати зниклого домашнього улюбленця Ленгстона, і істота, яка живе в цих квартирах, виявляється більшою проблемою, ніж кіт. Бій в кінці неможливо виграти, вдаривши його, що застає людей зненацька.

Огляд квесту «У долину смерті»

Тип
Додаткова історія
Зони
Зона евакуації, провалля
Вимога
Прогрес після інциденту з CFD
Як почати
Поговоріть з Поупом, потім з Ленгстоном у Центрі
Бос
Марія на ім'я Гісс
Нагороди
Невикористаний артефакт іграшки-котячої м'яти

Повний порядок кампанії для всіх трьох ланцюжків квестів знаходиться в Центрі покрокових інструкцій «Контроль резонансу». Це друге завдання, яке вам дає Ленгстон, після покрокового інструкції «Запит на обслуговування до Паноптикону «Контроль резонансу».

Як розпочати шлях у Долину смерті

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 1

Після інциденту з CFD поговоріть з Поуп у Найстарішому Будинку. Як тільки вона закінчить з основною інформацією про квест, вона згадає, що Ленгстон шукав допомоги з чимось своїм.

Відвідайте його на його станції біля польового офісу в Центрі, щоб розпочати додаткову історію.

Він хоче Альфреда, який виявляється його котом і застряг десь у квартирах у Проваллі.

Якщо ви все одно прямуєте в Провал заради основної сюжетної лінії, конфлікту немає. Цей квест проходить тим самим маршрутом і його можна завершити дорогою вниз, що є ефективним способом впоратися з ним, враховуючи його довжину.

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 2

Також варто пройти квест до того, як ви підете, а не після. Квартири – це частина Провалу, яку ви б інакше пройшли без причини зупинятися, а повернення сюди пізніше означає повторення спуску, який не має скороченого шляху для швидкого пересування.

Як потрапити у провал

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 3

Вхід здійснюється через нову точку доступу FBC біля пральні самообслуговування у західній зоні евакуації.

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 4

Візьміть осколок покращення сили зі скрині ліворуч від дверей безпеки, перш ніж зайти всередину. Три з них розширюють ваш запас сили, який живить бойові здібності.

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 5

Пройдіть через двері, спустіться сходами та пройдіть через коридори, поки не досягнете прірви, яка утворює першу частину Провалу.

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 6

Спустіться до контрольно-пропускного пункту на невеликій платформі біля нижньої частини квартир, потім пройдіть через двері, оточені жовтою стрічкою.

Звідси стрічка — ваша навігація. Слідкуйте за лініями та стрілками на підлозі та стінах, пройдіть крізь отвір з постером фільму «Темна матерія 2099» поруч і продовжуйте слідувати, поки не дійдете до другої прірви.

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 7

Цій стрічці варто повністю довіряти. Квартири в Sinkhole – це нагромадження обвалених підлог та кімнат, розташованих під неправильними кутами, і тут немає жодної карти, на яку можна було б спертися. Щоразу, коли маршрут втрачає сенс, правильним кроком буде пошук наступної жовтої ділянки, а не вгадування геометрії.

Знайдіть квартиру Ленгстона

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 8

Подивіться вгору та через другу прірву, щоб побачити мерехтливе біле світло. Це блимає телевізор.

Підійдіть до нього та поговоріть з рейнджером FBC, який сидить перед екраном. Зрештою він згадує кота Ленгстона та монстра, який, за його словами, живе в квартирі. Пам'ятайте про нього, бо він матиме значення пізніше.

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 9

Йдіть по скотчу на північ через отвір у стіні та навколо, поки не знайдете тіло телевізійного рейнджера. Квартира Ленгстона знаходиться недалеко звідти.

Квартира розташована над бездонною ямою, до якої веде міст. Обережно перейдіть її, відімкнути двері та зайти всередину.

Ленгстон розмовляє з вами через свою годівницю для котів з Wi-Fi, і це саме той пристрій, якого ви очікуєте від нього.

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 10

Огляньте квартиру, зокрема кров на підлозі заднього коридору та подряпини на стіні у вестибюлі. Ленгстон з них вирішує, що Альфред дістав, і просить вас покласти годівницю в котячу переноску, щоб він міг допомогти вам у пошуках.

Зробіть це, підберіть перевізника та поверніться до прірви.

Як знайти та зловити Альфреда

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 11

Альфред залишив після себе слід зі зламаних рослин у горщиках, і цей слід — маршрут.

Перша рослина знаходиться поруч з отвором у стіні, що веде на південний захід до квартири Ленгстона. Тут багато розбитих горщиків, за якими потрібно йти, але загальний напрямок залишається незмінним: продовжуйте йти на південь-південний захід через квартири, і ви опинитеся там, куди вони ведуть.

Зрештою ви досягаєте ще одного виступу у прірві, і десь удалині виє Альфред. Тепер починається головоломка.

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 12

Що потрібно Альфреду. Щоб заманити його в переносник, потрібно облаштувати кімнату з чотирма певними якостями: м’яке ліжко, працюючий телевізор, музика та відсутність рослин.

Квартира, яка може забезпечити всіх чотирьох, знаходиться на південній стіні, трохи праворуч від того місця, куди вас привели рослини в горщиках. Стрибайте всередину та йдіть коридором, поки не дійдете до спальні.

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 13

Облаштування кімнати:

  1. Покладіть переноску Альфреда на ліжко
  2. Взаємодійте з клавіатурою поруч, щоб забезпечити музику
  3. Винесіть усі чотири рослини з кімнати, піднявши їх і кинувши в ущелину

Рослини стоять за телевізором, біля відкритої шафи та по обидва боки книжкової шафи. Усі чотири треба видалити.

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 14

Пара книжкових шаф – це єдина річ, яку люди не помічають, бо дві рослини, що оточують один і той самий предмет меблів, сприймаються як єдина прикраса, а не як два окремі об'єкти. Порахуйте їх, коли викидаєте, оскільки кімната не дає вам жодного підтвердження того, що умова виконана.

Тоді тобі доведеться піти, бо Альфред не вийде, поки ти стоїш там. Перестрибни на інший бік прірви, зачекай, поки не почуєш його нявкання, і повернися до перевізника.

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 15

Попередження про спойлер. Решта цього покрокового керівництва розповідає про те, про що вас попереджав рейнджер, і як відбувається бій у кінці. Пропустіть далі, якщо ви бажаєте зустріти все холоднокровно.

Як знайти монстра

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 16

Після того, як Ленгстон закінчує балакати зі своїм котом над годівницею, ви чуєте крик.

Стрибніть назад через прірву до рейнджера перед телевізором. Він тепер мертвий. Спустіться на дно прірви та пролізьте через отвір посередині підлоги.

Впасти на пляму крові, потім знову впасти, щоб приземлитися поруч із контрольною точкою.

На південь від контрольно-пропускного пункту знаходиться кімната з вікнами на місцях, що мають бути стелями та стінами. Невдовзі після вашого прибуття на вас нападає Шипляча на ім'я Марія.

Як перемогти Марію

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 17

Спочатку Марія б'ється нормально, і ви можете завдати їй шкоди звичайним способом. Приблизно при 50% здоров'я вона зникає в стінах, і з цього моменту бити її неможливо. Саме тут, власне, і починається бій.

Альфред — це зброя. Розмістіть його біля червоної тріщини в одній зі стін. Це призведе до того, що одне з вікон у кімнаті засвітиться яскраво-червоним.

Час. Вам потрібно підійти до вікна та взаємодіяти з ним безпосередньо перед тим, як воно стане червоним, щоб панель взаємодії встигла заповнитися. Якщо взаємодіяти занадто пізно, вікно вже освітлене, і спроба не вдасться.

Саме ця частина квесту заводить людей у глухий кут, і майже завжди це пов'язано з тим самим неправильним тлумаченням. Освітлене вікно виглядає як ціль, тому інстинктивно потрібно бігти до будь-якої панелі, яка зараз світиться. Це єдина спроба, яка гарантовано не спрацює. Червоне світло — це підтвердження того, що вікно вже було використано, а не інструкція.

Вчасно розрахуйте час, і Альфред увійде до стін за Марією. Зробіть це успішно тричі, і вона буде змушена повернутися в кімнату, після чого її можна буде вбити, як і будь-якого іншого ворога Гісса.

Секрет у його читанні полягає в тому, щоб стежити за тим, яке вікно загоряється наступним, а не реагувати на те, яке вже світиться. Цей візерунок достатньо попереджає, щоб ви стояли біля потрібного вікна, перш ніж він зміниться.

Завершіть квест

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 18

Коли Марія мертва, поставте переноску Альфреда поруч із мертвим рейнджером. Ленгстон організує, щоб евакуаційна команда FBC забрала і кота, і тіло.

На цьому «У Долину Смерті» завершено. Рейнджер, з яким ви розмовляли на початку, який попередив вас про монстра в квартирах і якого всі, включаючи вас, проігнорували, потрапляє в ту ж поїздку, що й кіт.

Нагороди за «У Долину смерті»

Проходження гри «Контроль резонансу в Долину смерті»: Альфред і монстр 19

За виконання завдання виплачується артефакт « Невикористана іграшка з котячої м'яти».

Після активації та екіпірування він зменшує шкоду, яку ви отримуєте від падіння в бездонну яму. Враховуючи, що лише в цьому квесті вам потрібно перетнути один міст, спуститися з двох прірв і навмисно кинути кімнатні рослини в третю, з тематичною відповідністю важко сперечатися.

Чи отримає він слот – це вже інше питання. Він за своєю суттю ситуативний, але Провал, Підземний перехід і Невідоме передбачають багато руху взагалі без жодного простору, тому в другій половині кампанії він має більше застосувань, ніж здається на перший погляд.

Як і кожен предмет із лінійки «Невикористані», він нічого не робить, доки його не активувати та не екіпірувати.

Поширені помилки

Пропускаємо осколок Покращення Сили біля входу. Він знаходиться у скрині ліворуч від дверей безпеки, перш ніж ви спуститеся вниз, і немає зручної причини повертатися за ним.

Залишивши одну рослину в спальні. Усі чотири мають потрапити в прірву. Альфред інакше не вийде, і кімната не дасть вам жодного зворотного зв'язку про те, яка умова не виконана.

Залишайся в кімнаті, щоб спостерігати. Він не з'явиться, поки ти там. Перейди прірву та чекай на нявкання.

Намагаюся пошкодити Марію після її зникнення. Вона знаходиться всередині стін і її неможливо вразити. Єдиний спосіб повернути її назад — це три успішні атаки Альфреда.

Взаємодія з вікном, яке вже червоне. Смузі потрібен час для заповнення, тому взаємодія має розпочатися до того, як вікно засвітиться.

Що робити далі

Дві роботи Ленгстона завершують довгий етап кампанії. Якщо ви ще не виконали перший, посібник із запиту на обслуговування в Control Resonant Panopticon охоплює його та значно коротший за цей.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Якщо ви прямуєте глибше до основної історії, маршрут «Провалля» продовжується звідси вниз. Для іншого додаткового контенту в тій самій зоні, проходження «Контроль резонансного міського виживання» та «Контроль резонансного стоп-кадру» проходять через зону евакуації над вами.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ