РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeПроходження гри «Контроль резонансу»: усі основні квести та додаткові історії
Проходження гри «Контроль резонансу»: усі основні квести та додаткові історії
22
Add as a Preferred Source
0
0

Проходження гри «Контроль резонансу»: усі основні квести та додаткові історії

«Контроль резонансу» проводить свою кампанію в трьох ланцюжках квестів, які відстежуються окремо в журналі квестів. «Стримування кризи» є основою сюжету. «Пошук Джессі» надає здібності для пересування, які відкривають маршрути скрізь. Перемога над резонансами охоплює босів, з одним резонансом у кожній зоні, крім зони евакуації.

Цей третій ланцюжок не є необов'язковим, як він виглядає. Для ремонту фрески в прогалині потрібно загинути кожен Резонант, тому список босів також є контрольним списком завершення, і кожне вбивство дає ще одну Бойову Здібність.

Усі основні квести в Control Resonant

Кампанія складається з 15 сюжетних місій, від Орієнтації до епілогу, плюс гілка Пошуків Джессі та п'ять регіональних квестів Резонанс.

Місії «Пошук Джессі» – це місце, де береться прохід. Розлом Вторгнення надає Зсув, а Розлом Підземки – Досяжність. Пізніші розломи, включаючи ритуали Підземного переходу та Найстарішого будинку, продовжують історію Джессі без додавання ще однієї здатності до пересування.

Невеликий спойлер до таблиці нижче. У ній перелічено всі сюжетні місії аж до кінця кампанії, що розкриває загальний вигляд останнього акту.

#
Історійна місія
Де починається
Що це охоплює
1
Орієнтація
Найстаріший будинок, центр міста
Втеча, зустріч із Зої, перший ритуал Розлому для Раша, перемога над Художником
2
Ласкаво просимо на Мангеттен
Найстаріший будинок у центрі
Відновіть живлення контрольно-пропускного пункту, розчистіть маршрут постачання, ключ-картка 1-го рівня
3
Процедури евакуації
Сторожова вежа до будівлі евакуації
Рятувальний Аріш, ключ-картка 2 рівня, уніформа агента
4
Брифінг Аріша
Польовий офіс FBC, Центральний
План CFD розблоковує дві місії одночасно
5
Лінії електропередач
Станції метро навколо Центрального вокзалу та парку
Змініть маршрути станцій, допоможіть тим, хто вижив, докторе Флорез
6
У провалля
Провал
Встановіть реле зонда та тікайте
7
Ворог мого ворога
Польовий офіс, потім платформа CFD
Захистіть та активуйте CFD
8
Рекурсії та ітерації
Вестибюль найстарішого будинку, потім підземний перехід
Знайдіть дослідницьку групу, відстежте Гріста, розмістіть останню естафету
9
Будинок у скрутному становищі
Виконавчі дослідження, найстаріший будинок
Відновіть енергію в Лабораторії взаємодій, ритуал Розлому найстарішого будинку
10
Едронний зв'язок
Слідкує за будинком у скрутному становищі
Розірвіть зв'язок, врятуйте Папу
11
Розірвіть посилання на едр
Невідоме
Розріжте решту посилань
12
Відбудувати
Слідкує за посиланнями на Sever the Hedron
Послідовність відтворення, порядок колекції слайдів має значення
13
Боротьба до глибини душі
Острів Червоний Пісок
Дістатися до Едрона
14
Кінець
Едрон
Фінальний бос
15
Початок
Найстаріший будинок
Епілог

«Художник» враховується в розділі «Орієнтація», а не як окремий запис. «План атаки» та «Побачення Джессі» – це групи журналу завдань, а не додаткові місії, тому загальна кількість виглядає меншою за кількість цілей, які ви відстежуєте.

Покрокові інструкції для кожної сюжетної місії

Проходження гри «Контроль резонансу»: всі основні квести та додаткові історії 1

Детальні покрокові інструкції доступні для початкового етапу кампанії.

Проходження курсу «Орієнтація на резонансний контроль». Навчальна місія, яка блокує три постійні варіанти: первинну форму Аберанта, вторинну форму та вашу першу Бойову Здібність. Вона закінчується на Художниці, чию найсмертоноснішу атаку можна повністю скасувати, якщо знати, що потрібно шукати хмари бруду на землі, коли вона злітає. На маршруті є дванадцять колекційних предметів, чотири з яких знаходяться в офісі Джессі.

Контрольний резонанс. Ласкаво просимо до проходження Мангеттена. Місія, яка відкриває місто. Пілони картографування, точки орієнтації, двері швидкого переміщення, рівні зон та дерево талантів – все це з'являється тут разом із механікою перенесення зарядів, на якій базуються наступні двадцять годин. Тут також приховується двохвилинний короткий шлях між ареною Вільяма та сторожовою вежею, повз який проходить більшість гравців.

Покрокове керівництво по процедурам евакуації за допомогою резонансного контролю. Три вузли шипіння замикають будівлю евакуації, один з них знаходиться за реле Енергетичного ядра. Саме тут з'являються броньовані вороги, лікувальні кластери шипіння та бафф «Домінування», а також де Аріш передає ключ-картку 2-го рівня посередині, а не в кінці.

Інструктаж щодо гри «Контроль резонансного Аріша». Одна розмова, жодного бою, жодної нагороди та найважливіший розгалуження на початку гри. Воно пояснює, що таке CFD, одночасно розблоковує лінії електропередач та «У провал», і є слушним моментом для пошуку резонанта.

Проходження гри «Контроль резонансних ліній електропередач». Три станції метро, три головоломки калібрування та нова родина ворогів, броньована та слабка для вогню. Прибуття без бойової здатності «вогонь» є найпоширенішою причиною зупинки цієї місії, а Центральний резонанс, який його лагодить, розташований трохи південніше від третьої станції.

Ланцюг, що перемагає резонанси

Проходження гри Control Resonant: всі основні квести та додаткові історії 2

Резонансні Сутності – це істоти, яких створює Візерунок, а Художник в кінці Орієнтації – перший з них. Існує п'ять регіональних Резонансів, по одному в кожній Зоні, крім Зони Евакуації, і вони відстежуються в окремому розділі Журналу Квестів.

Ланцюг відкривається під час «Ласкаво просимо на Мангеттен», але не автоматично. В офісі Зої є чотири цікаві місця, видимі крізь вікно, і повідомлення про них саме поповнює список: Дивний димар відкриває Центральний резонанс, Віддалена область поруч із ним відкриває Парковий резонанс, а Візерунчасті вогні заповнюють Західну зону вторгнення. Тридцять секунд стояння біля вікна визначають, яку частину цього ланцюга ви взагалі зможете побачити.

Два з п'яти обов'язкові. Резонанси Центральної зони та Західної зони вторгнення мають впасти, перш ніж розблокується «Ворог мого ворога», а для бою «Західне вторгнення» потрібно здійснити Зсув з Розлому вторгнення, перш ніж ви взагалі зможете його досягти. Решта необов'язкові в строгому сенсі, і їх варто робити в будь-якому разі, оскільки кожне вбивство дає ще одну Бойову Здібність.

Окремої згадки заслуговує Центральний Резонанс. Він розташований на Візерунчастій Фабриці, трохи південніше від Фабричної Станції, і його проходження дозволяє вибрати одну з двох бойових здібностей, заснованих на вогні. Вороги-цвіль з'являються під час Ліній електропередач, вони броньовані та слабкі до вогню, і цей один обхідний шлях є різницею між плавною місією та виснажливою.

Проходження також відбувається тут. Для ремонту фрески в прогалині потрібні всі п'ять, тому немає версії завершеного збереження, яка б їх пропускала.

Всі побічні історії в Control Resonant

Проходження гри Control Resonant: всі основні квести та додаткові історії 3

Побічні завдання знаходяться поза трьома ланцюгами та виплачують матеріали для покращення, одяг та рецепти артефактів.

Перший кластер чекає в польовому офісі FBC у Центрі, де Ленгстон запускає запит на обслуговування паноптикуму в польовому паноптикумі. Інші спрацьовують при виявленні, а не від особи, яка їх дає: «Перетин порогу» починається, коли Ділан знаходить тіло біля центральних вантажних доків, а «Вечірка не зупиниться» додається до журналу, коли ви йдете поруч із музикою у Західній зоні вторгнення.

Додаткова історія
Зона
Як це починається
Повний комплект
Центр міста
Відвідайте аукціонний будинок у північно-західному центрі міста
Картографування Нового Нью-Йорка
Центр міста
Поговоріть з працівником з обслуговування на першому пілоні картографування
Запит на обслуговування Паноптикону
Центральний
Поговоріть з Ленгстоном у польовому паноптикумі
Перетинаючи поріг
Центральний
Знайдіть тіло біля вантажних доків
Стоп-кадр
Кілька
Миттєві фотографії, перша пара у польовому офісі
Вечірка не зупиниться
Західна зона вторгнення
Прогулянка біля музики
Нове зростання
Парк
Після відкриття
Нотатки: У кожної собаки свій день
Кілька
Після відкриття
Наука без нагляду
Кілька
Випробувальні центри
Дослідження Папи Римського
Невідоме
Автоматично запускається після прибуття
Нова директива
Кілька
Після відкриття

Варто негайно розпочати картографування Нового Нью-Йорка, оскільки воно відстежує кожен пілон картографування, і кожен активований вами пілон відкриває карту зони.

Дослідження Папи має найкращу нагороду в грі. Його завершення дає жетон Резонансного бою, який розблоковує другу Бойову Здібність з будь-якого попереднього вибору Резонансу, не відмовляючись від першої. Якщо ви мучилися між Шквалною атакою та Щитом з часів Орієнтації, ось відповідь.

Трофеї, пов'язані з побічними квестами

Шість трофеїв вимагають виконання побічних завдань, тому спочатку відстежуйте їх, якщо прагнете їх завершити.

  • Стажер Panopticon. Повний запит на обслуговування Panopticon, Вечірка не зупиниться, Повний набір, Нова директива та Стоп-кадр
  • Будь тим, ким хочеш бути. Оберіть правильний текст караоке під час пісні «Вечірка не зупиниться».
  • Аналітик-початківець. Завершіть дослідження Папи Римського в невідомому.
  • Міколог-початківець. Повне нове зростання в парку.
  • Найкращий друг собаки. Повні нотатки: У кожної собаки свій день
  • Дослідник порогу. Завершіть кожен випробувальний центр у режимі «Наука без нагляду».

Світові подвиги та завдання FBC не є побічними квестами

Проходження гри Control Resonant: всі основні квести та додаткові історії 4

Це призводить до спотикання більше гравців, ніж будь-що інше в журналі квестів, і саме це є джерелом більшості повідомлень про зниклі квести.

Світові подвиги — це завдання у відкритому світі, позначені білими значками на карті, такі як «Шиплячий вулик», «Утримувати лінію» та «Призупинене винищення». Вони ніколи не з'являються у списку побічних завдань і оновлюються після кожного вбивства Резонансного, тому карта поповнюється в міру вашого проходження.

Завдання FBC – це короткі завдання, взяті з дощок оголошень у кожній безпечній зоні FBC, по шість на дошку. Перша дошка розблоковується після того, як ви поговорите з немаркованим агентом, який стоїть біля польового офісу в Центрі, якого легко не помітити, оскільки у нього немає маркера квесту. Більше завдань з'являється в міру просування сюжету.

Жоден з цих типів не відображається в журналі квестів разом із додатковими історіями. Якщо квест зник, то майже напевно це був один із них.

Найкращий порядок виконання основних та побічних завдань

Проходження гри «Контроль резонансу»: всі основні квести та додаткові історії 5

Найшвидший маршрут через Контрольний Резонанс надає пріоритет Пошуку Джессі, оскільки кожен Розлом надає можливість пройти, а ці рухи відкривають шляхи до Резонантів, прихованих покращень та побічних завдань, до яких ви інакше не можете дістатися.

  1. Завершіть орієнтацію та ласкаво просимо до Мангеттена. Вони відмикають сторожову вежу, перші двері швидкого пересування та ланцюжок «Перемагаючи резонантів».
  2. Виконайте побічні завдання польового офісу. Запити на обслуговування Паноптикуму та Перетин порогу знаходяться на шляху до Процедур евакуації та сплатіть за матеріали заздалегідь.
  3. Проходьте кожен Розлом, щойно він з'являється. Розлом Вторгнення надає Зсув, який потрібен для Західної Зони Вторгнення. Розлом Підземки надає Досяжність.
  4. Знищте два обов'язкові резонанси. Резонанси Центральної зони та Західної зони вторгнення є обов'язковими до розблокування «Ворог мого ворога». Резонанс Парку є необов'язковим і доступний будь-коли після Центральної зони.
  5. Зберігайте колекційні ланцюжки для вільного пересування. «Стоп-кадр», «Повний набір», «Наука без нагляду» та «Нотатки: у кожної собаки свій день» охоплюють кілька зон і рухаються набагато швидше з повним комплектом для проходження.

Якщо бій з Резонансом вас перемагає, перш ніж повторювати спробу, обійдіть його для покращення здоров'я, замість того, щоб намагатися пом'якшити завдання. Головоломки «Неконтрольована наука» та «Таємне сховище» приховують контейнери для покращень, а три очки покращення здоров'я збільшують вашу шкалу здоров'я.

Контент, який можна пропустити, та як його відтворити повторно

Проходження гри «Контроль резонансу»: всі основні квести та додаткові історії 6

У Control Resonant немає нічого, що можна пропустити назавжди. Вільний режим відкривається після титрів, а гра записує постійне збереження після кожної основної місії, яке функціонує як вибір місії.

Єдиний реальний ризик — це один трофей, заснований на виборі.

«Будь тим, ким хочеш бути» вимагає правильного вибору караоке під час вечірки «Вечірка не зупиниться», яка починається в південно-західному кутку Західної зони вторгнення та куди можна потрапити через двері на даху. Один неправильно виконаний рядок пісні вбиває учасника вечірки та анулює трофей за цю спробу.

Немає ручних збережень, лише автоматичні, але гра пропонує п'ять слотів для збереження профілю. Дублювання профілю перед караоке нічого не коштує:

  1. Вийдіть на титульний екран, перш ніж увійти до будівлі групи
  2. Скопіюйте збережений профіль у порожнє поле
  3. Завантажте оригінальний профіль та грайте в The Party Won't Stop
  4. Якщо ви помилилися, зробіть паузу, відкрийте «Налаштування», виберіть «Завантажити гру» та виберіть автозбереження з моменту перед караоке.

Гравці, які вже виконали завдання без трофею, не заблоковані. Відкрийте «Налаштування», «Завантажити гру» та завантажте раннє постійне збереження, таке як те, що написано після «Лінії електропередач» або «У провал», а потім поверніться до групи.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

З чого почати

Якщо ви тільки починаєте, посібник з орієнтації в Control Resonant (посилання в таблиці нижче) охоплює початкову місію та три постійні варіанти вибору всередині неї. Якщо ви вирішуєте, чи обов'язково потрібно прочитати гру 2019 року в першу чергу, стаття «Чи варто мені грати в CONTROL перед CONTROL Resonant» відповідає на це питання без спойлерів, а посібник для початківців у Control Resonant охоплює два правила бою, які пояснюють більшість ранніх смертей.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ