Hell Let Loose: В’єтнам — посібник з налаштування: оптимальні параметри для ПК, голосовий чат та ім’я для відображення
Багато гравців у грі «Hell Let Loose: Vietnam» мають частоту кадрів у межах від 30 до 70 FPS на апаратному забезпеченні, яке мало б легко впоратися з цією грою, і майже весь цей навантаження припадає на кілька конкретних налаштувань. Ті самі двадцять хвилин налаштування також вирішують дві інші проблеми, з якими стикаються нові гравці перед першим матчем: відкритий мікрофон, що транслює звуки з їхньої кухні п’ятдесяти людям, та відсутність редактора імені, який раніше був у меню «Соціальне» оригінальної гри. Це охоплює всі три аспекти.
Найкращі налаштування графіки для Hell Let Loose: Vietnam
Наведені нижче базові налаштування були протестовані на Ryzen 7 5700X з відеокартою Radeon 9060 XT 16 ГБ і 32 ГБ пам’яті DDR4; вони розраховані на комп’ютери середнього класу або з дещо слабшим «запасом потужності». Вони підходять і для більш потужного обладнання, тож підвищуйте окремі значення, коли переконаєтеся, що у вас є запас кадрів.
Параметр | Рекомендоване значення |
|---|---|
Віконний режим | Повний екран |
Масштаб роздільної здатності | 100% |
Реконструкція зображення | Вимкнено |
Якість постобробки | Низька |
Розмиття руху | Вимкнено |
Зернистість плівки | Вимкнено |
SSAO | Вимкнено |
Апаратний люмен | Низький або Вимкнено, якщо затримки не зникають |
Відстань огляду | Середня |
Якість основного потоку | Налаштування |
Якість глобального освітлення | Низька |
Якість текстур | Середня або Висока, якщо дозволяє VRAM |
Якість тіней | Низька |
Якість відбиття | Низька |
Якість затінення | Низька |
Якість ефектів | Низька |
Якість пейзажу | Низька |
Якість листя | Низька |
Низька затримка | Увімкнено |
Примітка: Якість текстур є винятком із правила «усе на низькому рівні», оскільки вона майже не впливає на частоту кадрів, якщо ваш графічний процесор має для цього достатньо відеопам'яті.
Параметри, які найбільше впливають на частоту кадрів
Чотири параметри несуть непропорційно велику частку навантаження.
Якість глобального освітлення — найбільший «винуватець», а вищі значення жертвують частотою кадрів заради точності освітлення, що нічого не дає у грі, де справжнє вміння полягає у тому, щоб помітити лежачого солдата в хащах. Якість листя за своєю суттю є ресурсоємною на картах, побудованих навколо густих джунглів, і зниження її до рівня «Низький» також полегшує виявлення ворогів на тлі оточення. «Зернистість плівки» — несподіванка у цьому списку, оскільки її вимкнення само по собі може додати близько 10 кадрів на секунду, одночасно усуваючи візуальний шум, що приховує віддалені цілі. Налаштування «Пост-обробка» на «Низький» зменшує навантаження на систему відразу за рахунок кількох ефектів, що робить це найефективнішою зміною, яку ви можете внести. Параметр «Апаратні люмени» дещо відрізняється: налаштування «Низький» покращує освітлення за невелику ціну, а «Вимкнено» — це рішення лише в тому випадку, якщо затримки в роботі залишаються навіть після всіх інших змін.
Відстань огляду, VSync та кут огляду
Єдиний параметр, де зниження якості обійдеться вам життям.
Відстань огляду заслуговує на більшу увагу, ніж їй приділяють більшість посібників з підвищення продуктивності, оскільки довгі лінії огляду визначають, як грається в Hell Let Loose, а надто низьке значення приховує гравців і транспортні засоби ще до того, як ви встигнете на них зреагувати. «Середня» — це мінімум, а економія кадрів нижче цього рівня не варта бойової невигідності. Щодо окремих повзунків ігрового процесу, значення близько 250 для відстані до команди, одиниці та транспортного засобу забезпечують читабельність іконок, водночас запобігаючи приховуванню табличок з назвами. Включення вертикальної синхронізації — це справді питання власного вибору: увімкнена функція забезпечує плавніше зображення без розривів, яке виглядає стабільним під час утримання прицілу; вимкнена — зменшує затримку введення, а параметр «Низька затримка» у будь-якому разі має залишатися увімкненим. Для прицілювання типовими налаштуваннями для змагань є поле зору близько 100 з ADS FOV близько 75, а вимкнення «Руху камери» усуває рух екрану, що збиває приціл під час зміни позиції.
Увеличення роздільної здатності та генерація кадрів
Ваші можливості повністю залежать від того, якою відеокартою ви володієте.
Користувачі Nvidia мають у своєму розпорядженні DLSS із генерацією кадрів, що забезпечує найбільше підвищення продуктивності, доступне в грі. Користувачі AMD наразі не мають опції FSR, тому вбудованим засобом масштабування залишається TSR, тоді як генерація кадрів AFMF на рівні драйвера дала неоднозначні результати. Генерація кадрів будь-якого типу збільшує затримку введення, і в шутерах, де час реакції вирішує результат дуелей, деякі гравці принципово відмовляються від неї. Якщо ви використовуєте AMD і змушені користуватися TSR, найнадійнішим способом забезпечити стабільну частоту кадрів є встановлення параметрів «Глобальне освітлення», «Листя» та «Апаратний Lumen» на низький рівень. Тестуйте під час повноцінного матчу, а не в порожньому меню, оскільки навантаження з’являється лише тоді, коли на екрані одночасно присутні купол і п’ятдесят гравців.
Усунення затримок, які не можна вирішити за допомогою налаштувань
Компіляція шейдерів та повільна робота системи зберігання даних спричиняють найгірші затримки в іграх на базі UE5.
Почніть із чистої інсталяції найновішого драйвера для вашої відеокарти Nvidia, AMD або Intel, оскільки нові ігри на базі Unreal Engine 5 надзвичайно чутливі до версій драйверів. Перенесіть гру на SSD, бажано NVMe, оскільки запуск з механічного диска гарантує тривале завантаження та зависання посеред матчу, коли гра безперервно передає дані. Далі очистіть кеш шейдерів: у Windows запустіть «Очищення диска» та виберіть «Кеш шейдерів DirectX», а користувачі Nvidia також можуть очистити його в розділі «Керування 3D-параметрами». Гра перекомпілює шейдери під час наступного запуску, що само по собі усуває значну частину затримок. Якщо проблеми залишаються, перевірте цілісність ігрових файлів через Steam: клацніть правою кнопкою миші на грі у вашій бібліотеці, відкрийте «Властивості», потім «Встановлені файли» і виберіть «Перевірити цілісність ігрових файлів».
Голосовий чат і як зупинити трансляцію
Голосовий чат працює по-різному на контролері та клавіатурі, і лише один із цих двох пристроїв може випадково залишити вас у режимі трансляції.
На контролері лівий бампер працює як перемикач, а не як кнопка, яку потрібно утримувати. Натисніть його один раз, щоб увімкнути мікрофон, і ще раз — щоб вимкнути його; ця єдина кнопка керує всім станом вашої трансляції. Єдиним надійним підтвердженням є лівий нижній кут екрана під час матчу: ваше ім’я з трьома білими лініями поруч означає, що ви в ефірі, а відсутність індикатора — що ви вимкнені. Немає ні звукового сигналу, ні окремої іконки вимкнення звуку, тому перевірка цього кута має стати звичкою після кожного вигуку. Швидке натискання на бампер — це класичний спосіб вимкнути та одразу увімкнути звук, тому натисніть один раз і подивіться, перш ніж натискати знову.
У гравців, які використовують клавіатуру ПК, цієї проблеми немає, оскільки голос передається лише під час утримання призначеної клавіші й припиняється в момент її відпускання. Канали розділені, і натискання неправильного каналу надсилає вашу команду не тій аудиторії.
Канал | Стандартна клавіша на ПК | Хто чує |
|---|---|---|
Чат поблизу | V | Гравці поблизу, незалежно від типу юніта |
Радіо одиниці | C | Ваш власний загін |
Радіо зв'язку командира | X | Командири загонів та командир |
Примітка: переприв’язування звичного елемента керування до клавіші C є найпоширенішою причиною раптового виходу з ладу радіозасобу загону, і ця проблема зовні виглядає точно як несправність апаратного забезпечення.
Радіокомандування має значення лише для ролей, які перебувають на командному каналі, і налагодження його роботи є обов’язковою умовою, а не приємним доповненням для тих, хто займає найвищу посаду, як детальніше пояснюється у статті «Як грати за командира в Hell Let Loose: Vietnam ». На якому каналі ви проводите більшу частину часу, залежить від обраної вами ролі, а в статті «Усі 17 ролей у Hell Let Loose: Vietnam та яку обрати першою» описано, які ролі мають доступ до командного каналу.
Чи можна змінити ім’я в грі «Hell Let Loose: Vietnam»?
Ні, і в меню немає жодних прихованих налаштувань, які б вказували на протилежне.
«Hell Let Loose: Vietnam» вийшла без вбудованого редактора імен, і ваше ім’я, яке відображається під час матчів, береться безпосередньо з вашого облікового запису на платформі. Меню «Соціальне» не містить редактора імен T17, який був у оригінальній грі, і в налаштуваннях чи опціях облікового запису немає прихованого поля для зміни імені. Гравці, які переглянули кожен екран, не пропустили жодного пункту меню.
Особливість | Оригінальна гра «Hell Let Loose» | Hell Let Loose: Vietnam |
|---|---|---|
Редактор імені користувача T17 | Доступний у меню «Соціальне» | Недоступно |
Індивідуальне ім'я в грі | Підтримується | Не підтримується |
Ім'я, що відображається в матчах | Індивідуальне ім'я в T17 | Ім'я користувача облікового запису на платформі |
Теги клану через власне ім'я | Підтримується | Не підтримується |
Гравці, які повертаються, бачать імена користувачів платформи замість імен, які вони створили в оригінальній грі, а гравці на консолях, зокрема, тепер показують свій геймер-тег у кожному матчі. Офіційного пояснення не надано, а рівень ідентифікації, який раніше знаходився між обліковим записом платформи та відображенням у грі, просто відсутній. Для кланів це справжнє погіршення, оскільки саме завдяки єдиним тегам члени клану впізнавали один одного на різних серверах.
Єдиний обхідний шлях — це зміна імені користувача платформи, яке зчитує гра; для гравців Xbox це означає зміну геймертегу. Спочатку добре обміркуйте це: зміна імені платформи поширюється на всі ігри на цьому обліковому записі, ваш список друзів та будь-які інші пов’язані сервіси, а платформи часто встановлюють на це обмеження або стягують плату. Xbox дозволяє одну безкоштовну зміну геймертегу, а за решту стягує плату. Якщо ваша мета — повернути своє старе ім’я T17, ви можете встановити ім’я на платформі саме таким текстом, якщо воно ще доступне, хоча результат буде скоріше збігом, а не відновленою ідентичністю. Жодне оголошення не підтвердило, що редактор повернеться, тож наразі вважайте це обмеженням на етапі запуску.
Підготовка до першого матчу
Налаштовуйте все по порядку: спочатку графіку, оскільки стабільна частота кадрів полегшує оцінку всього іншого, потім прив’язки голосових команд, а потім — те, що ви вирішите щодо свого імені для відображення. Перевіряйте налаштування під час напруженого поєдинку з густою рослинністю, а не в тихому куточку, і звертайте увагу на раптові падіння частоти кадрів під час тривалих перестрілок, а не на пікові показники в меню. Перевіряйте налаштування після кожного оновлення, оскільки продуктивність з моменту виходу гри була нестабільною, і налаштування, якими ви пожертвували на початку, можливо, варто підвищити після виходу оновлень. Оскільки технічна сторона питання вирішена, у «Посібнику для початківців Hell Let Loose: Vietnam — поради та підказки для перших матчів» розглядаються звички, які вирішують результат матчів, а стаття «Пояснення всіх ігрових режимів у Hell Let Loose: Vietnam» розповість, чого вимагає кожен режим черги. Якщо ви вже замислюєтеся про розблокування, стаття «Як прокачувати ролі та створювати кращі комплектації в Hell Let Loose: Vietnam» пояснює, чому спорядження, яке ви використовували під час тренувань, відсутнє у вашій бойовій комплектації.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі