РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeHell Let Loose: В’єтнам — посібник з налаштування: оптимальні параметри для ПК, голосовий чат та ім’я для відображення
Hell Let Loose: В’єтнам — посібник з налаштування: оптимальні параметри для ПК, голосовий чат та ім’я для відображення
1942
Add as a Preferred Source
0
0

Hell Let Loose: В’єтнам — посібник з налаштування: оптимальні параметри для ПК, голосовий чат та ім’я для відображення

Багато гравців у грі «Hell Let Loose: Vietnam» мають частоту кадрів у діапазоні від 30 до 70 FPS на апаратному забезпеченні, яке повинно з легкістю впоратися з цією грою, і майже весь цей ресурсний збиток припадає на кілька конкретних налаштувань. Ті самі двадцять хвилин налаштувань також вирішують дві інші проблеми, з якими стикаються нові гравці перед першим матчем: відкритий мікрофон, що транслює звуки з їхньої кухні п’ятдесяти людям, та відсутність редактора імені, який раніше був у меню «Соціальне» оригінальної гри. Це охоплює всі три аспекти.

Найкращі налаштування графіки для Hell Let Loose: Vietnam

Наведені нижче базові налаштування були протестовані на Ryzen 7 5700X з відеокартою Radeon 9060 XT 16 ГБ та 32 ГБ пам’яті DDR4 і призначені для комп’ютерів середнього класу або з дещо слабшими характеристиками. Вони також добре працюють на потужнішому обладнанні, тож підвищуйте окремі значення, коли переконаєтеся, що у вас є запас кадрів.

Параметр
Рекомендоване значення
Віконний режим
Повний екран
Масштаб роздільної здатності
100%
Реконструкція зображення
Вимкнено
Якість постобробки
Низька
Розмиття руху
Вимкнено
Зернистість плівки
Вимкнено
SSAO
Вимкнено
Апаратний люмен
Низький або Вимкнено, якщо затримки не зникають
Відстань огляду
Середня
Якість основного потоку
Налаштування
Якість глобального освітлення
Низька
Якість текстур
Середня або висока, якщо дозволяє VRAM
Якість тіней
Низька
Якість відбиття
Низька
Якість затінення
Низька
Якість ефектів
Низька
Якість пейзажу
Низька
Якість листя
Низька
Низька затримка
Увімкнено

Примітка: Якість текстур є винятком із правила «усе на низькому рівні», оскільки вона майже не впливає на частоту кадрів, якщо ваш графічний процесор має для цього достатньо відеопам'яті. Оскільки технічні аспекти вже розглянуто, у статті «Посібник для початківців Hell Let Loose: Vietnam — поради та підказки для перших матчів» йдеться про звички, які вирішують результат матчів, а стаття «Пояснення всіх ігрових режимів у Hell Let Loose: Vietnam» розповідає , чого вимагає кожен режим.

Налаштування, які найбільше впливають на частоту кадрів

Чотири параметри несуть непропорційно велику частку навантаження.

Якість глобального освітлення — найбільший винуватець, і вищі значення жертвують частотою кадрів заради точності освітлення, що нічого не дає в грі, де справжньою майстерністю є виявлення лежачого солдата в хащах. Якість рослинності за своєю суттю є ресурсоємною на картах, побудованих навколо густих джунглів, а зниження її до рівня «Низький» також полегшує виявлення ворогів на тлі навколишнього середовища. «Зернистість плівки» — несподіванка у цьому списку, оскільки її вимкнення само по собі дозволяє відновити близько 10 кадрів на секунду, одночасно усуваючи візуальний шум, що приховує віддалені цілі. Установка параметра «Пост-обробка» на рівень «Низький» зменшує навантаження відразу на кілька ефектів, що робить цю зміну найбільш ефективною з усіх можливих. Параметр «Апаратні люмени» дещо відрізняється: налаштування «Низький» покращує освітлення за невелику ціну, а «Вимкнено» — це єдиний вихід, якщо і після всіх інших змін гра все одно гальмує.

Відстань огляду, VSync та поле зору

Єдиний параметр, де зниження якості може коштувати вам життя.

Відстань огляду заслуговує на більшу увагу, ніж їй приділяють більшість посібників з оптимізації продуктивності, оскільки довгі лінії огляду визначають, як грається в Hell Let Loose, а надто низьке значення приховує гравців і транспортні засоби ще до того, як ви встигнете на них зреагувати. «Середня» — це мінімум, а економія кадрів нижче цього рівня не варта бойової нерівності. Щодо окремих повзунків ігрового процесу, значення близько 250 для відстані до команди, одиниці та транспортного засобу забезпечують читабельність іконок, водночас запобігаючи приховуванню табличок з назвами. Включення вертикальної синхронізації — це суто суб’єктивне рішення: увімкнена функція забезпечує плавніше зображення без «рву», яке виглядає стабільним під час прицілювання, а вимкнена — зменшує затримку введення, при цьому параметр «Низька затримка» повинен залишатися увімкненим у будь-якому випадку. Для прицілювання типовою налаштуванням для змагань є поле зору близько 100 з ADS FOV близько 75, а вимкнення руху камери усуває рух екрану, який збиває приціл під час зміни позиції.

Увеличення роздільної здатності та генерація кадрів

Ваші можливості повністю залежать від того, якою відеокартою ви володієте.

Користувачі Nvidia мають у своєму розпорядженні DLSS із генерацією кадрів, що забезпечує найбільше підвищення продуктивності, доступне в грі. Користувачі AMD наразі не мають опції FSR, тому вбудованим засобом масштабування залишається TSR, тоді як генерація кадрів AFMF на рівні драйвера дала неоднозначні результати. Генерація кадрів будь-якого типу збільшує затримку введення, і в шутерах, де час реакції вирішує результат дуелей, деякі гравці принципово відмовляються від неї. Якщо ви використовуєте AMD і змушені користуватися TSR, найнадійнішим способом забезпечити стабільну частоту кадрів є встановлення параметрів «Глобальне освітлення», «Листя» та «Апаратні люмени» на низький рівень. Тестуйте під час повноцінного матчу, а не в порожньому меню, оскільки навантаження з’являється лише тоді, коли на екрані одночасно присутні купол і п’ятдесят гравців.

Усунення затримок, які не можна вирішити за допомогою налаштувань

Компіляція шейдерів та повільна робота системи зберігання даних спричиняють найгірші затримки в іграх на базі UE5.

Почніть із чистої інсталяції найновішого драйвера для вашої відеокарти Nvidia, AMD або Intel, оскільки нові ігри на базі Unreal Engine 5 надзвичайно чутливі до версій драйверів. Перенесіть гру на SSD, бажано NVMe, оскільки запуск з механічного диска гарантує тривале завантаження та зависання посеред матчу, коли гра безперервно передає дані. Далі очистіть кеш шейдерів: у Windows запустіть «Очищення диска» та виберіть «Кеш шейдерів DirectX», а користувачі Nvidia також можуть очистити його в розділі «Керування 3D-параметрами». Гра перекомпілює шейдери під час наступного запуску, що само по собі вирішує багато проблем із затримками. Якщо проблеми залишаються, перевірте цілісність ігрових файлів через Steam: клацніть правою кнопкою миші на грі у вашій Бібліотеці, відкрийте «Властивості», потім «Встановлені файли» і виберіть «Перевірити цілісність ігрових файлів».

Голосовий чат і як припинити трансляцію

Голосовий чат працює по-різному на контролері та клавіатурі, і лише один із цих двох пристроїв може випадково увімкнути трансляцію.

На контролері лівий бампер працює як перемикач, а не як кнопка, яку потрібно утримувати. Натисніть його один раз, щоб увімкнути мікрофон, і ще раз — щоб вимкнути його; ця єдина кнопка керує всім станом вашої трансляції. Єдиним надійним підтвердженням є лівий нижній кут екрана під час матчу: ваше ім’я з трьома білими лініями поруч означає, що ви в ефірі, а відсутність індикатора — що ви вимкнені. Немає ні звукового сигналу, ні окремої іконки вимкнення звуку, тому перевірка кута екрана має стати звичкою після кожного вигуку. Швидке натискання на бампер — класичний спосіб вимкнути та негайно увімкнути звук, тому натисніть один раз і подивіться, перш ніж натискати знову.

У гравців, які використовують клавіатуру ПК, цієї проблеми немає, оскільки голос передається лише під час утримання призначеної клавіші та припиняється в момент її відпускання. Канали розділені, і натискання неправильного каналу надсилає вашу команду не тій аудиторії.

Канал
Стандартна клавіша на ПК
Хто це чує
Чат поблизу
V
Гравці поблизу, незалежно від одиниці
Радіо підрозділу
C
Ваш власний загін
Радіо зв'язку командира
X
Командири загонів та командир

Примітка: переприв’язування звичної комбінації клавіш до клавіші «C» є найпоширенішою причиною раптового виходу з ладу радіо зв’язку загону, і ця проблема зовні виглядає точно як несправність обладнання.

Радіо зв'язку командира має значення лише для ролей, які перебувають на командному каналі, і налагодження його роботи є обов'язковою умовою, а не приємним доповненням для тих, хто займає найвищу посаду, як детальніше пояснюється у статті «Як грати за командира в Hell Let Loose: Vietnam ». На якому каналі ви проводите більшу частину часу, залежить від обраної вами ролі, а в статті «Усі 17 ролей у Hell Let Loose: Vietnam та яку обрати спочатку» описано , які ролі мають доступ до командного каналу.

Чи можна змінити ім’я в грі Hell Let Loose: Vietnam?

Ні, і в меню немає жодних прихованих налаштувань, які б вказували на протилежне.

«Hell Let Loose: Vietnam» вийшла без вбудованого редактора імен, і ваше ім’я, що відображається в матчах, береться безпосередньо з вашого облікового запису на платформі. Меню «Соціальне» не містить редактора імен T17, який був у оригінальній грі, і в налаштуваннях чи опціях облікового запису немає прихованого поля для зміни імені. Гравці, які переглянули кожен екран, не пропустили жодного пункту меню.

Особливість
Оригінальна гра «Hell Let Loose»
Hell Let Loose: Vietnam
Редактор імені T17
Доступний у меню «Соціальне»
Недоступно
Індивідуальне ім’я в грі
Підтримується
Не підтримується
Ім'я, що відображається в матчах
Індивідуальне ім'я T17
Ім'я користувача облікового запису на платформі
Теги клану через власне ім'я
Підтримується
Не підтримується

Гравці, які повертаються, бачать імена користувачів платформи замість імен, які вони створили в оригінальній грі, а гравці на консолях, зокрема, тепер показують свій геймер-тег у кожному матчі. Офіційного пояснення не надано, а рівень ідентифікації, який раніше знаходився між обліковим записом платформи та відображенням у грі, просто відсутній. Для кланів це справжнє погіршення, оскільки саме завдяки єдиним тегам члени клану впізнавали один одного на різних серверах.

Єдиний обхідний шлях — змінити ім’я користувача платформи, яке зчитує гра, що для гравців Xbox означає зміну геймертегу. Спочатку добре обміркуйте це: зміна імені на платформі поширюється на всі ігри на цьому обліковому записі, список друзів та будь-які інші пов’язані сервіси, а платформи часто встановлюють на це обмеження або стягують плату. Xbox дозволяє один безкоштовний перейменування геймертега, а за решту стягує плату. Якщо ваша мета — повернути своє старе ім’я T17, ви можете встановити ім’я на платформі саме таким текстом, якщо воно ще доступне, хоча результат буде скоріше збігом, а не відновленою ідентичністю. Жодне оголошення не підтвердило, що редактор повернеться, тож наразі вважайте це обмеженням на момент запуску.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Підготовка до першого матчу

Налаштовуйте все по черзі: спочатку графіку, оскільки стабільна частота кадрів полегшує оцінку всього іншого; потім — прив’язку голосових команд; а потім — те, що ви вирішите щодо свого імені для відображення. Перевіряйте налаштування під час напруженого матчу з густою рослинністю, а не в тихому куточку, і стежте за раптовими падіннями під час тривалих перестрілок, а не за піковими значеннями в меню. Перевіряйте налаштування після кожного оновлення, оскільки продуктивність гри з моменту виходу була нестабільною, і налаштування, на яких ви раніше економили, можливо, варто підвищити після виходу оновлень. Якщо ви вже думаєте про розблокування, у статті «Як прокачувати ролі та створювати кращі комплектації в Hell Let Loose: Vietnam» пояснюється , чому спорядження, яке ви використовували під час тренувань, відсутнє у вашій бойовій комплектації.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ