РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeЯк збалансувати ролі та скласти кращі комплектації в грі «Hell Let Loose: Vietnam»
Як збалансувати ролі та скласти кращі комплектації в грі «Hell Let Loose: Vietnam»
1437
Add as a Preferred Source
0
0

Як збалансувати ролі та скласти кращі комплектації в грі «Hell Let Loose: Vietnam»

Кожна роль у грі Hell Let Loose: Vietnam має власну систему прокачування, тому години, проведені у ролі медика, ніяк не впливають на отримання інструментів кулеметника, які ви хочете отримати наступними. Підвищення рівня ролі розширює доступ до зброї, додаткових видів зброї, слотів для летальних та допоміжних предметів, варіантів боєприпасів, спорядження для ролі, зовнішнього вигляду та ліміту ваги, який визначає, скільки спорядження ви можете нести одночасно. З’ясування того, який саме рівень фактично змінює вашу роль, заощадить вам кілька матчів, витрачених на прокачування неправильного дерева.

Як працює прогрес ролей у грі Hell Let Loose: Vietnam

Рівень облікового запису, що відображається у вашому профілі, не є універсальним деревом розблокування, і сприймати його саме так — найпоширеніша помилка, яку роблять нові гравці. Якщо вам потрібен предмет для медика, підвищуйте рівень медика; якщо вам потрібно щось для командира загону, ця роль має власне дерево розвитку, і ніщо з того, що робить інша піхотна роль, не розблокує його. Перемикання між п’ятьма ролями в кожному матчі все одно приносить прогрес облікового запису, але розподіляє прогрес ролей між п’ятьма окремими лініями. Один і той самий предмет може також знаходитися на різних рівнях у різних ролях, а дві фракції не мають спільних списків спорядження навіть у тих випадках, коли назви ролей збігаються. Перш ніж обрати певний шлях, перевірте, чого вимагає від вас кожна роль, у статтях «Усі 17 ролей у Hell Let Loose: Vietnam» та «Яку обрати першою ».

Прогрес медика США від 1-го до 10-го рівня

Дерево розвитку медика США є найнаочнішою ілюстрацією того, що насправді дає підвищення рівня, оскільки воно розширює весь комплект спорядження, а не надає по одній зброї за раз. Максимальна вага вантажу зростає з 6 фунтів на 1-му рівні до 15 фунтів на 10-му рівні, при цьому по ходу просування відкриваються нові слоти та опції.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Рівень
Вага
Що відкривається
1
6 фунтів
Початкове спорядження
2
7 фунтів
Додатковий слот, слот для летальної зброї
3
8 фунтів
Налаштування боєприпасів, 2 слоти для додаткового спорядження, M18 × 2
4
9 фунтів
Штик до M16A1
5
10 фунтів
3 слоти для додаткового спорядження, додаткові опції M61 та M18
7
—
4 універсальні слоти
9
—
2 слоти для летальних заклинань
10
15 фунтів
Повний бюджет ваги для цієї ролі

Примітка: на кожному етапі важливо не те, який предмет з’явився, а яка комбінація стала можливою, оскільки на 3-му рівні ви отримуєте 8 фунтів, можливість налаштування боєприпасів та два слоти для допоміжного спорядження одночасно.

Важливі рішення щодо спорядження

How To Level Roles and Build Better Loadouts in Hell Let Loose: Vietnam 1

Кожен предмет займає місце, і розблокований слот — це не вільний простір.

Додаткова зброя, запасний магазин, граната та кожен предмет утилітарного спорядження забирають вагу з того самого загального ліміту, тому питання ніколи не полягає в тому, чи щось поміститься. Воно полягає в тому, чи вартий цей предмет своєї ваги порівняно з тим, що вам доведеться викинути. Побудуйте спорядження, виходячи з проблем, які ви помітили під час останніх кількох матчів, а не з переліку речей, які у вас є. Якщо ви регулярно виживаєте достатньо довго, щоб вистріляти всі патрони, магазини варті своєї ваги; якщо ж ви гинете, маючи залишок боєприпасів, але шкодуючи, що не взяли димову гранату, — ні. Додаткова зброя, яка залишається в кобурі протягом усього матчу, забирає у вас місткість, не даючи нічого натомість.

Вага K50M

Одного фунта достатньо, щоб змінити ефективність спорядження.

K50M медика НВА важить 3 фунти проти 4 фунтів основної зброї, з якою він конкурує, і цього одного фунта вистачить для п’ятого магазина. Оскільки K50M вміщує 35 патронів у кожному магазині, цей компроміс є конкретним, а не просто розмитою різницею у характеристиках: легша зброя, ще один магазин, ще 35 патронів у бою. Чи скористаєтеся ви цим — окреме питання, адже медик, який присвячує своє життя реанімуванню та киданню димових гранат, зазвичай гине, маючи запас боєприпасів. Зменшення ваги створює можливість, а ваша власна поведінка під час матчу визначає, чи варто нею скористатися. Це закономірність для кожного рішення щодо ваги в грі.

Кулеметник 2-го та 3-го рівнів

Два послідовні рівні, що відкривають два різних види переваг.

Кулеметник НВА досягає 2-го рівня з протитанковими гранатами та додатковою зброєю типу 67, що робить існуюче спорядження гнучкішим, не змінюючи можливостей цієї ролі. На 3-му рівні з’являється гайковий ключ, і саме він дозволяє побудувати протиповітряну позицію, яка протидіє американським вертольотам. Якщо ваш план полягає в установці гармати та придушенні піхоти, немає необхідності поспішати з проходженням рівня 2. Якщо ж ви плануєте позбавити команду супротивника повітряної логістики, рівень 3 — це конкретна мета, до якої варто прагнути. Саме завдяки таким будівельним інструментам деякі ролі здаються марними до досягнення певного рівня, а про те, що саме вони будують, йдеться в статті «Як будувати гарнізони, аванпости та тунелі в Hell Let Loose: Vietnam ».

Один і той самий предмет розташовується на різних рівнях у різних ролях

Одне дерево навичок не є універсальним правилом розблокування для всієї гри.

У дереві розвитку командира загону ВНА K50M розміщений на 3-му рівні разом із двома RDG-1, налаштуванням боєприпасів, другим слотом для спорядження та додатковим балом ваги на цьому ж етапі. Це не означає, що K50M завжди розблоковується на 3-му рівні, а лише те, що саме ця конкретна роль розміщує його там, і сприйняття одного дерева як загального розкладу призводить до великої кількості даремно витрачених матчів. Фракція має не менш важливе значення, тому спорядження НВА, на створення якого ви витратили години, не має ніякого впливу на американську версію тієї самої ролі. Якщо після зміни сторони ваша комплектація виглядає порожньою, перевірте фракцію, перш ніж припускати, що гра її видалила. Ставтеся до кожного дерева як до окремого документа і перевіряйте його безпосередньо, а не з пам’яті.

Обладнання з навчального посібника — це не ваше бойове спорядження

Під час навчання вам надаються інструменти, які ваша роль ще не розблокувала.

Навчання кулеметника дає вам гайковий ключ і вчить встановлювати з його допомогою зенітну гармату, але багато гравців, увійшовши в реальний матч, виявляють, що гайковий ключ зник. Інстинктивно виникає бажання перевірити комбінації клавіш, вибір спорядження та налаштування, хоча справжня причина полягає в тому, що ваша роль у грі ще не досягла необхідного рівня. Пройдіть це послідовно: відкрийте спорядження ролі, відкрийте «Прогрес ролі», знайдіть відсутній предмет і подивіться, який рівень для нього потрібен. Тільки після цього варто запідозрити проблему з керуванням. Навчальний посібник демонструє, на що здатна роль у майбутньому, а не те, що у вас є зараз.

Дві системи блокування, що виглядають однаково

How To Level Roles and Build Better Loadouts in Hell Let Loose: Vietnam 2

Рівень ролі та вимоги підручника — це окремі проблеми.

Предмет може бути недоступним через занадто низький рівень ролі, а роль — через те, що ви не пройшли необхідні навчальні посібники. Ролі «Лідер загону» та «Командир» належать до другого типу, тому фарм досвіду піхоти ніколи не змусить зникнути повідомлення «Вимоги не виконано». Щоб розібратися з поняттям «заблоковано», запитайте себе, чи можете ви взагалі вибрати цю роль: якщо ні — це попередня умова проходження навчального посібника; якщо можете, але не можете екіпірувати щось — це прогрес у ролі. Зокрема, командні ролі мають власну криву підготовки, і стаття «Як грати за командира в Hell Let Loose: Vietnam» описує , чого слід очікувати від цієї ролі, коли слот відкриється. Розмежування цих двох систем дозволяє уникнути безлічі марних зусиль.

Найшвидший спосіб прокачати роль

Перш ніж витрачати ще один матч на одне напрямок, перевірте, що саме розблоковує наступний рівень, чи змінює він роль, яку ви насправді хочете виконувати, скільки ваги коштує нова конфігурація та що ви готові прибрати, щоб її вмістити. Гайковий ключ, що відкриває доступ до протиповітряних споруд, вартий кількох ретельно продуманих матчів; додаткова зброя, яку ви ніколи не будете використовувати, не варта навіть одного. Якщо ви не можете назвати, що саме новий предмет замінить у вашому спорядженні, вам, ймовірно, він ще не потрібен. Ролі прокачуються найшвидше, коли ви залишаєтеся на одній з них достатньо довго, щоб прогрес накопичувався, тому вибирайте напрямок, який відповідає тому, як ви вже хочете грати, а «Посібник для початківців Hell Let Loose: Vietnam — поради та підказки для ваших перших матчів» допоможе вам звузити вибір.

Ще одна річ, на яку варто звернути увагу, перш ніж звинувачувати роль у слабкій грі: нестабільна частота кадрів приховує більше помилок, ніж будь-який вибір спорядження. У «Посібнику з налаштування Hell Let Loose: Vietnam — найкращі налаштування для ПК, голосовий чат та ім’я для відображення » розглядаються налаштування , які найбільше впливають на продуктивність на картах джунглів.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ